|
|
|
전체
(검색결과 약 44,692개 중 44페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 기업가정신 성공사례와 우리나라 기업가정신 쇠퇴원인과 발전방안 제시 보고서 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :)
1. 기업가정신 정의
2. 기업가정신의 구성요소
3. 기업가의 성공요건
4. 기업가정신 사례
(1) 설빙 대표 “정선희”
(2)“코너 우드먼”
(3) GE "잭 웰치"
5. 우리나라 기업가정신 쇠퇴원인과 발전.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| REPORT
차 례
1. 그릇된 성(화상캠)의 실태
2. 그릇된 성(화상캠)의 원인
3. 그릇된 성(화상캠)의 대처 방안
4. 결과
1. 그릇된 성(화상캠)의 실태
- 오늘날 인터넷문화의 대중화로 많은 사람들이 인터넷을 이용하고 있다. 인터넷은 우리 생활에 실로 많은 편의를 가져다주었다 그중 한 가지가 바로 상대방이 아무리 멀리 있어도 대화를 할 수 있다는 점이다. 이 것을 채팅이라고 하는데 이러한 채.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| ▶ 본 자료는 인터넷에 떠돌아다니는 뻔한 내용이 아닌 참신하고, 창의적인 내용으로 서술되었습니다.
▶ 본 자료는 과제작성에 필요하지 않은 부분은 과감히 편집하고, 알토란 같은 내용으로만 채워진 알짜배기 자료입니다.
▶ 본 자료는 전문적인 편집과 퇴고를 거친 양질의 우수한 자료임을 밝힙니다.
▶ 본 자료는 글쓰기에 어려움을 겪고 있거나, 레포트작성에 두려움을 가지고 있는 많은 구매자분들에.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 정부자료입니다.
웹2.0 시대 10~20대 보훈의식 확산 방안 연구
- 인터넷포털과 UCC 활용을 중심으로 -
최우석 우석대학교(가작)
제1장 서론/ 161
제2장 이론적 고찰 : 정부 PR과 Web 2.0 시대 / 165
제3장 10대 20대 보훈의식과 UCC 활용도 조사 / 178
제4장 설문조사 결과 분석 및 보훈의식 제고방안 / 205
제5장 결론/ 211
【요약문】
네트워크를 통해서 하나로 결집될 수 있는 힘을 가지.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 정말 열심히 자료조사해서 a+받은 자료입니다. 많이 다운받으셔서 좋은점수받으세요
Ⅰ. 서 론 ...3Ⅱ. 컴퓨터 게임의 정의 및 특성 ...3
1. 컴퓨터 게임의 정의...3
2. 컴퓨터 게임의 특성...3
3. 인터넷사용의 장단점...5
1) 컴퓨터사용의 장점...5
2) 컴퓨터사용의 단점...5
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 중독과 공격성 ...6
1. 컴퓨터 게임의 중독 이유...6
2. 컴퓨터게임 활동과 공격성의 관.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 소년 문제에 대한 유형과 그에 따른 실태와 문제점,
예방과 대책에 대하여 전반적으로 다루었습니다
Ⅰ, 머리글
Ⅱ, 문제 청소년의 정의
1), 청소년의 의미
2), 문제 청소년의 정의
3), 청소년문제의 유형
가, 일반적 유형
나, 개인적 유형
다, 환경적 유형
Ⅲ, 청소년 문제의 특성
1), 신체적, 심리적 발달에 따른 문제행동
2), 지적 발달에 따른 문제행동
Ⅳ, 청소년 문제의 구체적 사례
1), 가 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 노인소외 원인과 실태분석 / 노인소외 문제 해결방안 연구 / 노인복지 바람직한 방향제시 REPORT 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
1. 노인소외 정의
2. 노인소외의 원인
3. 우리나라 노인소외 실태
4. 노인소외의 문제점
5. 노인소외 문제 해결방안 연.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 볼보 VOLVO 경영전략 마케팅전략 사례연구 / 볼보 SWOT분석과 기업소개 / 볼보 현 문제점과 개선방안 제시 REPORT 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
1. 볼보 VOLVO 기업소개
2. 볼보의 경영철학
3. 볼보 주요제품 라인
4. 볼보 SWOT분석
(1) Strength
(2).. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 국제무역론 - 전자무역의 정의, 전자무역의 역할과 필요성, 전자무역의 특징, 국내외 전자무역 현황, 전자무역결제상의 문제점, 차세대 전자무역의 활성화 방안
◇ 목 차 ◇
▷ 서론
▷ 본론
1. 전자무역의 정의
2. 전자무역의 역할과 필요성
3. 전자무역의 특징
4. 국내·외 전자무역 현황
5. 전자무역결제상의 문제점
6. 차세대 전자무역의 활성화 방안
▷ 결론
▷ 참고문헌
[서론]
21세기에 접어들면서 인터.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 재가복지사업 특징과 목표 / 해외선진국 재가복지사업 사례연구 / 우리나라 재가복지사업 개선방안 제시 REPORT 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
1. 재가복지사업 정의
2. 재가복지사업의 종류
3. 재가복지사업의 목표
4. 재가복지사업의 필요성
5. 재.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
1. 디지털 컨텐츠-게임
Ⅰ.게임산업의 특성
Ⅱ.게임산업의 분류
Ⅲ.게임산업의 동향
Ⅳ.온라인게임
2. 디지털 컨텐츠-음악
Ⅰ. 온라인 음악산업의 특성
Ⅱ. 온라인 음악산업 분류
Ⅲ. 음악산업 발전과정 및 동향
Ⅳ. 음악산업의 전망
3. 디지털 컨텐츠 산업의 현황
4. 디지털 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 사이버 폭력
목차
서론
본론
1) 사이버폭력의 개념
2) 사이버폭력의 특성
3) 사이버폭력의 유형
4) 사이버폭력의 해결 방안
결론
서론
인터넷의 부상
사이버 공간의 확장
문화지체 현상
점점 늘어가는 사이버폭력의 실태
2. 본론
사이버 폭력의 개념
일반적으로 통용되지만 미확정의 개념
정보통신망을 통해 타인의 명예나 권익을 침해하는 행위
2) 사이버 폭력의 특성
빠른 전파력
익명성 보장
불특.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| “게임중독”
정의,원인
문제점
치료사례
해결방안
느낀점
-목차-
1. 게임중독의 정의
2. 인터넷게임의 영향
(1) 긍정적인 영향
(2) 부정적인 영향
3. 게임중독의 원인
4. 게임중독이 미치는 폐해
5. 게임중독 치료사례
6. 게임중독 해결방안
(1) 제도적인 해결방안
(2) 사회적인 해결방안
(3) 가정에서의 해결방안
7. 결론 및 느낀점
[ 참고자료 ]
1. 게임중독의 정의
중독이란 일반적으로 중독의.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| ○ 아동성학대의 대처 방안 및 예방
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 아동성학대의 대처 방안 및 예방
I. 서론
1.아동성학대의 개념
II. 본론
2. 발생원인
3. 대상 및 유형/단계
4. 현황 및 실태
5. 아동성학대 사례 및 동영상 발표 자료
1) 성학대 피해 아동
2) 성폭행 피해 부모
6. 문제점
III. 결론
○ 대처 방안 및 예방
○ 문.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 정부자료입니다.
<양식 1>
2007년도행정정보화촉진시행계획
2006. 4.
국가보훈처
목차
Ⅰ. 정보화 추진방향 및 목표
Ⅱ. 2005년도 정보화 추진 평가결과
Ⅲ. 2006년도 정보화 추진내역 요약
Ⅳ. 2007년도 추진계획
1. ITA 구축
2. 성과관리시스템 고도화
3. 독립유공자 발굴시스템
4. 국가유공자 인터넷 등록관리 시스템 구축
Ⅴ. 소요예산(총괄)
Ⅰ. 정보화 추진방향 및 목.. |
|
|
|
|
|
|
|