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 인터넷중독의 개념과 측정 및 인터넷 중독 요인 ( 8Pages )
인터넷중독의 개념과 측정 및 인터넷 중독 요인 목차 Ⅰ. 인터넷중독의 개념과 측정 1. 인터넷중독의 개념 2. 인터넷중독의 측정 Ⅱ. 인터넷중독의 요인 1. 인터넷 자체의 특성 2. 개인심리적 특성 * 참고문헌 I. 인터넷중독의 개념과 측정 1. 인터넷중독의 개념 정신의학적으로 중독은 원래 약물중독의 개념에서 출발하였다. 약물중독 은 특정약물에 대하여 "내성"과 "금단증상"이라는 생..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 기업의 성장전략으로서의 인수합병 ( 5Pages )
인수합병을 통한 기업의 성장 추구 전략 1. 들어가며 대한상의의 발표에 따르면, 국내 기업간의 인수합병(Merger Acquisition)은 3년째 감소, 2000년 대비 19.7% 줄어든 473건에 그쳤다고 한다. 반면, 외국기업에 의한 국내 기업 인수는 증가세를 보여 2002년 90건에서 2003년 103건으로 14.4%가 늘었다고 하였다. 우리나라의 GDP에서 인수합병이 차지하는 비중도 1.7%로 영국의 7.6%, EU의 6.2%, 미국의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 안양 KGC인삼공사 스포츠마케팅 사례분석 ( 22Pages )
Index 서론 본론 결론 안양 KGC 소개 안양 KGC 소개 국내 유일의 농구 전용구장 ! 안양의 랜드 마크 좌석규모 6,690석 관중의 편의를 위한 엘리베이터, 에스컬레이터 구비 장애우 시설 완비 총 1008대 수용의 무료 주차장 자체 방송 중게 시스템 완비 서론 - 안양 KGC 마케팅 현황 안양 KGC 마케팅 현황 선수들의 경기력이 주요 마케팅 안양 KGC 인터뷰결과 안양 KGC 마케팅 현황 안양 KGC 마케팅 문제..
리포트 > 경영/경제 |
 과학주의에 대한 철학의 비판적 고찰 ( 8Pages )
과학주의에 대한 철학의 비판적 고찰 1. 서언 본 논문은 과학 자체를 비판하고자 하는 것이 아니라 ‘과학(기술)주의’의 한계를 밝히고, 그것에 대한 찰학적 대응을 살펴보고자 하는 것이다. 여기서 과학주의란 ‘과학만이 인간을 이롭게 할수 있다’라든가 혹은 ‘과학만이 살 길이다’ 또는 ‘과학적 방법만이 세계를 충분히 설명해줄 수 있다’ 더나아가 ‘과학적 인식이 주관성으로부터 완전히 자유로울 수
논문 > 인문과학분야 |
 인과관계란? ( 2Pages )
<세부내용> 의료과오가 성립하기 위해서는 의료행위와 환자의 상해 또는 사망 등의 생략 우선 인과관계는 책임성립의 인과관계와 손해배상범위의 인과관계 2개로 나누는 것이 생략 이 책임성립의 인과관계는 사실적 인과관계(자연적 인과관계)와 법적 인과관계가 있다. 생략 그러나 이와 같이 인과관계를 이해했다고 하더라도 의료과오소송에 있어서 원고인 환자가 생략 사실적 ..
정보/기술 > BM/법률 |
인과, 인과관계, 관계
 문화와철학요약문과문화에대한나의생각 ( 13Pages )
1.문화에 대한 생각(문화와 철학을 읽은 후) 2.문화와 철학 요약문 1장 문화를 보는 철학 1.문화 유물론을 향하여 2. 대중문화와 문화유물론 3.대중 문화 다시 보기 2장 문화의 역사 1.문화를 규정하는 형식과 내용 2.문화의 역사적 특징 1)원시 공동체 문화 2)고대 도시 문화 3)중세의 문화 4)근세의 문화 5)현대의 문화 5장 근대 사회와 예술의 자율성 6장 현대 문화와 문화 산업 ..
리포트 > 인문/어학 |
문화, 철학, 문화에대한생각, 문화와철학 독후감, 문화와철학 요약문, 문화철학, 문화유물론, 대중문화, 문화유물론, 문화특징
 me2day 미투데이 마케팅전략분석및 new 마케팅전략제안 ( 23Pages )
미투데이 me2day 마케팅전략 [1] 선정이유 및 기업소개 선정이유 국내 스마트폰 사용자 수가 급증하면서 지난 10월 2000만 명을 돌파했다. 스마트폰이 우리 사회에 본격적으로 등장한 것은 2009년 아이폰이 국내 첫 출시되면서부터다. 스마트폰 사용자의 증가는 모바일 환경의 양적 팽창과 아울러 모바일을 활용한 SNS 사용의 증가로 자연스레 이어지고 있다. 기술의 발전이 새로운 SNS를 탄생시키고 그..
리포트 > 경영/경제 |
 소비자학습이론,도구적조건화,인지적조건화 ( 15Pages )
Report 소비자 학습이론 Ⅰ. 고전적 조건화 1. 고전적 조건화 개념 고전적 조건화는 행동주의 심리학의 이론으로, 특정 반응을 이끌어내지 못하던 자극(중성자극)이 그 반응을 무조건적으로 이끌어내는 자극(무조건자극)과 반복적으로 연합되면서 그 반응을 유발하게끔 하는 과정을 말한다 2. 사례-① (아웃백 스테이크 CF) 광고의 내용은 한 여자가 연필을 보면서 아웃백의 한 메뉴인 ‘오지치즈 후라이..
리포트 > 경영/경제 |
 알코올 중독과 영향 ( 24Pages )
알코올 중독과 영향 정신건강론 목 차 서론 1) 우리나라 성인의 실태 2) 입원치료중인 성인의 실태 본론 1. 알코올 관련 장애의 개념과 진단 1) 알코올 관련 장애의 개념 2) 알코올 관련 장애의 진단(DSM-Ⅳ기준) 2. 알코올 중독의 단계 및 증상 1) 알코올 중독의 유병률 2) 알코올 중독의 진행과정 3. 알코올 중독의 원인 1) 생물학적 요인 2) 심리 사회적 원인 4. 알코올과 알코올중독의 ..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 후설의 현상학에 대해서 ( 5Pages )
후설의 현상학에 대해서 1.현상학의 의미 현상학이라는 말은 독일 철학자 람베르트가 먼저 사용하기 시작한 말인데 이것은 어떤 실체의 외부에 나타나는 현상들을 다루는 학문이라는 뜻으로 사용했다. 현상학의 대표적인 철학자인 후설의 학문을 말하자면 그것은 본질을 직관하는 의식에 관한 학이다.'사실 자체에로'라는 말 때문에 일반적으로 잘못 이해되는 것처럼 후설의 현상학은 객관적인 사물을..
리포트 > 인문/어학 |
사회과학
 [직접적 개입] 탐구-서술-환기법 ( 3Pages )
[직접적 개입] 탐구-서술-환기법 이 기법은 탐구-서술 그리고 환기의 두 가지가 관련되어 있으면서 상이한 개념을 내포하고 있다. 서술 혹은 설명한다는 것은 단순히 사실을 아는 그대로 표명하는 것이고, 환기한다는 것은 사실과 관련된 감정을 표현하는 것이다. 탐구-서술은 클라이언트로부터 그의 딜레마와 관련된 상호작용 및 그들 자신과 상황에 관하여 서술하는 것을 알기 위한 심리사회적 조사의 일..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 개인의 욕구가 사회문제에 미치는 영향에 대해 논해보세요 ( 2Pages )
개인의 욕구가 사회문제에 미치는 영향에 대해 논해보세요 개인문제(individual problems)란 '인간에게 자신에 대한 해결욕구를 유발시키는 불만족스런 상태 또는 조건으로 규정하고 있다. 일반적으로 개인문제는 인간생활에서 끊임없이 발생되고 있으며, 그것을 해결하는 과정이 인생이라고 말할 수 있다. 이러한 개인문제가 인간으로서의 생존과 생활에 치명적이라면 반드시 어떠한 채널을 통해서 해결..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 위기개입모델 ( 2Pages )
위기개입모델 위기개입 모델은 자연재해나 갑작스러운 사건으로 인해 극심한 고통을 경험하고, 스트레스로 인해 일상생활이 어려울 정도의 상황에 처한 클라이언트에 대한 접근방법이다. 위기는 정신사회적 성숙의 연속인 각각의 발달단계에서 유발되며 우발적으로 발생되기도 하는데, 위기 상태는 그 자체가 일종의 병이 아니고 안정 상태의 혼란 혹은 전환점인 체계의 불균형 상태를 의미한다고 정의한다..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 허츠버그의 2요인이론과 알더퍼의 ERG이론 ( 4Pages )
허츠버그의 2요인이론과 알더퍼의 ERG이론 1. 허츠버그의 2요인이론 허츠버그(Herzberg)는 피츠버그지방에 있는 11개의 기업에 관련된 기사(engineer)와 회계사 200명을 대상으로 직무경험(job experience)과 직무태도(job attitude)를 실증조사하여 직무에 대한 만족요인(satisfier factors)과 불만족요인(dissatisfier factors)을 분류해 내었다. 만족요인은 동기부여요인(motivation factor)이라고도 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 놀이치료의 초기과정(단계) ( 3Pages )
놀이치료의 초기과정(단계) 놀이치료를 시작한 단계에서 치료자에게 처음으로 주어지는 과제는 말할 필요도 없이 아동과의 친밀한 관계를 만들어 가는 일(래포 형성)이다. 아동의 심리적 문제를 해결하기위한 필수과정인 친밀한 관계를 만들기 위해서, 치료자는 어느 정도 아동의 입장에서 깊게 파고 들어가지 않으면 안 된다. 아동의 긴장을 풀기 위해서 치료자가 약간의 전략적인 계기를 만드는 것도 필..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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