|
|
|
전체
(검색결과 약 7,868개 중 42페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석
목차
Ⅰ. 1020 C세대는 미래의 주요 고객
Ⅱ. 2010년대, 현재의 주요 시청자 그룹이 사라지는가?
*참고문헌
I. 1020 C 세대는 미래의 주요 고객
사진, 음악, 동영상 등의 콘텐츠를 직접 디지털 기기로 생산해 인터넷상에 저장하고 이를 고유하는 콘텐츠 세대인 C세대가 미래고객으로 부상하고 있다. 10~20대로 구성된 C세대는 온라인상에서 자.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 홍보대사 활동 당시, 금호타이어와 같은 제조기업의 브랜드 이미지를 젊은 세대에게 어떻게 효과적으로 전달할 수 있을지 고민하며 SNS 콘텐츠를 제작했습니다.
금호타이어가 저를 선발해야 하는 이유는, 저는 단순히 홍보 지식을 습득한 지원자가 아니라, 실제 경험을 통해 위기관리, 디지털 홍보, 고객 중심 소통을 체득한 인재라는 점입니다.
금호타이어 홍보 직무에 지원한 이유는 무엇인가요?
저는 학.. |
|
 |
홍보, 경험, 금호, 타이어, 기업, 통해, 전달, 신뢰, 활동, 소통, 위기, 브랜드, 전략, 지원, 단순하다, 직무, 고객, 싶다, 디지털, 메시지 |
|
|
|
|
 |
|
| 한양대학교 대학원에 진학한 후 저는 영상디자인의 심리적 구조와 서사적 원리를 체계적으로 연구하여, 감정기반의 시각 언어를 분석하고 재구성하는 방법을 탐구하고자 합니다.
실무경험을 통해 느낀 영상의 한계를 학문적으로 검증하고, 관객의 감정반응을 과학적 데이터로 해석하는 연구를 수행하는 것이 제 핵심 목표입니다.
이 연구를 통해 시각적 자극의 구조적 설계가 감정 몰입도에 어떤 영향을 미.. |
|
 |
영상, 감정, 연구, 디자인, 분석, 리듬, 이다, 구조, 언어, 감성, 학문, 실험, 경험, 반응, 탐구, 표현, 관객, 통해, 인간, 기반 |
|
|
|
|
 |
|
| 영화산업과 마케팅
영화의 마케팅 믹스(MarketingMix)4 요소를 자세히 설명하시오.
영화 마케팅 믹스(MarketingMix)4 요소
이네 요소는 영화산업에서도 소비자에게 영화를 성공적으로 전달하고, 흥행을 유도하는 데 핵심적인 전략으로 작용한다.
Product(제품 : 영화 콘텐츠 그 자체
완성도가 높은 영화는 개봉 초기 마케팅 효과 외에도 장기적인 흥행으로 이어지는 가능성이 크다.
이는 영화 마케팅 초기 .. |
|
 |
영화, 마케팅, 관객, 전략, 브랜드, 콘텐츠, 소비자, 흥행, 예시, 개봉, 광고, 요소, 방식, 제품, 은, 버즈, 성, 늘다, sns, 통해 |
|
|
|
|
 |
|
| 불닭 브랜드 본부 지원자 필수) 본인이 주도적으로 참여하거나 수행했던 마케팅 관련 활동(캠페인, 프로젝트, 콘텐츠 기획 등)이 있다면, 기획 배경, 실행방식, 성과를 중심으로 구체적으로 설명해주세요.
저는 다양한 지역 소비자의 문화적, 생활패턴 차이를 분석하고, 이를 바탕으로 최적화된 마케팅 기획을 통해 브랜드 인지도를 높이는 업무에 큰 관심을 가지고 있습니다.
이러한 경험은 불닭 브랜드 본.. |
|
 |
마케팅, 경험, 분석, 소비자, 기획, 브랜드, 데이터, 전략, 콘텐츠, 팀, 지역별, 불닭, 본부, 프로젝트, 통해, 데, 실행, 해주다, 디지털, 기존 |
|
|
|
|
 |
|
| 게임산업과 규제
목 차
Ⅰ. 게임산업이란
Ⅱ. 게임산업의 현황
현황
e-sport의 발전
게임산업 확장
게임산업 발달의 효과
Ⅲ. 게임산업의 규제
규제의 종류
강제적 셧다운제
선택적 셧다운제
쿨링오프제
등급관련규제
시행 후 반응
규제의 장점
규제의 단점
Ⅳ. 대안
게임산업이란
게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업
게임이 기획되고 유통되어 게이머들에게까지 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 글로벌 뷰티산업을 선도하는 한국 시세이도는 혁신적인 브랜드 전략과 차별화된 마케팅을 통해 국내외 소비자들에게 깊은 신뢰와 사랑을 받고 있습니다.
대학 시절부터 뷰티산업에 대한 관심을 키워오면서, 소비자 행동분석과 브랜드 관리, 디지털 마케팅 등 마케팅 전반에 관한 체계적인 학습을 진행해 왔습니다.
결과적으로, 저는 마케팅에 대한 체계적인 학문적 지식과 함께 다채로운 실무 경험을 바탕으.. |
|
 |
마케팅, 브랜드, 소비자, 분석, 경험, 한국, 시세이도, 전략, 실무, 뷰티, 디지털, 시장, 다양하다, 통해, 바탕, 기획, 실행, 대한, 프로젝트, 쌓다 |
|
|
|
|
 |
|
| 앞으로도 기초적인 운영능력은 물론, 콘텐츠와 데이터를 융합할 수 있는 창의적인 기획력을 바탕으로 웅진식품의 온라인 영업(MD) 부문에서 의미 있는 성과를 만들어 나가고 싶습니다.
앞으로 웅진식품의 온라인 영업(MD) 직무에서도 각 유통채널에 최적화된 전략 수립은 물론, 다양한 부서와 의 원활한 협업을 통해 브랜드와 고객 모두 만족할 수 있는 상품 운영을 이끌어내고 싶습니다.
웅진식품의 온라인.. |
|
 |
온라인, 데이터, 브랜드, md, 상품, 전략, 경험, 고객, 식품, 소비자, 기획, 분석, 웅진, 채널, 력, 콘텐츠, 단순하다, 제품, 통해, 점 |
|
|
|
|
 |
|
|
투자 계약서(Investment Contracts)
(주)○○(E. Korea)를 ‘갑’으로, 김○○을 ‘을’로 하여 갑을 양당사자는 다음과 같이 투자계약을 체결한다.
제1조(일반조항) 투자자 을은 갑이 경영하는 1. 도메인(Domain) 등록 및 평가, 2. 경매 포탈업, 3. 웹호스팅(Web Hosting),4. 전자상거래업, 5. 아이티(IT) 컨설팅, 6. 인터넷 정보제공 서비스, 7. 인터넷 비즈니스 포탈업, 8. 인터넷 무역업, 9. 기타 인터넷 콘.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| Q2. GKL의 마케팅에서 가장 중요한 포인트는 무엇이라고 생각합니까?
Q10. GKL의 경쟁사 마케팅 전략을 분석해본 적이 있습니까?
Q1. 마케팅 실무 경험이 부족한데도 인턴 업무에 바로 적응할 수 있다고 생각하는 이유는 무엇입니까?
GKL 마케팅의 핵심은 외국인 고객의 니즈 파악과 차별화된 경험 제공이라고 생각합니다.
외국인 고객군이 다양한 GKL에서도 이러한 분석 능력은 효과적인 마케팅 전략도출에.. |
|
 |
마케팅, 고객, 경험, 분석, 전략, gkl, 콘텐츠, 생각, 관광, 프로젝트, 팀, 데이터, 성과, 기반, 실무, 중요하다, 싶다, 실제, 산업, q |
|
|
|
|
 |
|
| 저는 KBS의 공공성과 기술의 교차점에서 IT시스템을 설계하고 개선하는 전문가가 되고 싶습니다.
저는 방송 데이터를 분석해 시청자의 반응을 실시간으로 피드백할 수 있는 플랫폼을 구축하고, AI 기반 편성 추천 시스템, 메타데이터 자동분류 체계 등 기술기반의 콘텐츠 전략을 강화해야 한다고 봅니다.
IT 직무를 통해 KBS의 방송 인프라뿐만 아니라, 디지털 전환시대의 플랫폼 전략까지 함께 설계하고 싶.. |
|
 |
시스템, 방송, 기술, 콘텐츠, it, 기반, kbs, 플랫폼, 데이터, 경험, 이다, 생각, 설계, 중요하다, 싶다, 성과, 전략, 문제, 되어다, 프로젝트 |
|
|
|
|
 |
|
| 바이러스마케팅의 개념과 특성(바이러스마케팅의 의의와 특징)
바이러스마케팅(Virus/Viral Marketing)은 인터넷마케팅에서 많이 등장하는 용어 중 하나로, 어떤 회사나 그 회사의 제품에 관한 홍보를 고객들의 입을 통해 전하는 방식을 말한다. 이러한 '입에서 입으로 전하는' 광고효과는 기존 오프라인 마케팅에서도 활용되고 있는 것으로 빠른 기간 내에 상당한 효과를 볼 수 있다.
1998년 블루 마블(Bl.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 동아일보사의 마케팅 기획 직무는 바로 그러한 콘텐츠와 브랜드의 접점을 설계하는 창의적 전략의 중심이자, 디지털 시대의 영향력을 실현할 수 있는 이상적인 무대라고 생각해 지원하게 되었습니다.
마케팅 기획직무를 수행하는 데 가장 중요한 역량은 '통합적 사고력'과 '데이터 기반 전략 수립 능력'이라고 생각합니다.
해당 분석 결과를 바탕으로 '20대 뉴스 소비자의 브랜드 충성도 회복 방안'이라는 .. |
|
 |
브랜드, 콘텐츠, 분석, 경험, 마케팅, 기획, 데이터, 기반, 소비자, 통해, 전략, 뉴스, 생각, 홍보, 디지털, 캠페인, 중심, 해석, 프로젝트, 반응 |
|
|
|
|
 |
|
| DRM
개요
1) DRM이란
2) DRM의 종류
(1) 게임에 적용된 DRM
(2) 동영상에 적용된 DRM
(3) 음반에 적용된 DRM
(4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM
3) DRM의 부작용
4) DRM의 미래
5) 참고자료
1) DRM이란
제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 지원 동기-창의적인 디자인으로 사용자 경험을 혁신하고 싶습니다.
특히, CJENM의 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼에서의 UI/UX 디자인은 단순한 기능적 요소를 넘어, 사용자와의 소통과 경험을 중시하는 과정이라고 생각합니다.
입사 후, 사용자 중심의 디자인을 바탕으로 CJENM의 다양한 플랫폼에서 효율적이고 직관적인 사용자 경험을 제공하는 UI/UX 디자인을 책임지고 싶습니다.
저는 디자인과 사용자 .. |
|
 |
디자인, 사용자, 경험, ui, ux, 통해, 직관, 플랫폼, 중심, 다양하다, 제공, cj, 반영, 디지털, 쇼핑, 싶다, 앱, 피드백, 콘텐츠, 중요하다 |
|
|
|
|
|
|