|
전체
(검색결과 약 3,647개 중 42페이지)
| |
|
|
|
 |
|
사람들마다 스트레스를 해소하는 다양한 방법을 가지고 있다.
나는 스트레스를 받을 때 음악을 듣곤 한다.
스트레스 해소에는 잠을 자는 것도 큰 도움을 준다고 한다.
Lastly, Imeditateinstressfuls itu ations. Meditationisagreathelpincontrollingthemin d.Also, if Ipracticem editationalot, Iwill haveahabitofnotbeingembar rassedevenifIsuddenlyhaveadifficults itu ation. Itissaidtha tm oreand.. |
|
 |
스트레스, 해소, 음악, us, 마음, 잠, 좋다, 받다, 도움, ic, itu, a, 명상, 자다, 해결, 뇌, 가지, 사실, 건강, ation |
|
|
|
|
 |
|
사회복지실천과정 중 자료수집 단계
목차
사회복지실천과정 중 자료수집 단계
1/ 클라이언트가 작성한 서식
2/ 클라이언트의 구두보고
3/ 비언어적 행동의 직접적인 관찰
4/ 부부, 가족, 집단구성원의 상호작용
5/ 클라이언트의 자기점검
6/ 친척, 친구, 의사, 교사, 고용주, 그리그 다른 전문가로부터 부수적 정보
7/ 심리검사와 사정도구
8/ 클라이언트와 직접적 상호작용을 통하여 얻은 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
언어의 기능, 언어와 사고(언어발달과 사고능력의 관계)
1. 언어의 기능
언어의 주된 기능은 우선 자기 자신의 생각, 느낌 및 의사를 누군가에게 전달하고 이해시키는 데 있다고 보아야 할 것이다. 또한 언어는 긴장감을 완화시키기 위한 수단으로서도 사용된다. 예컨대, 스트레스가 심할 때 우리는 혼자서 중얼거리거나 욕을 퍼붓고 나면 기분이 나아지는 것을 경험한다.
언어기능 중 가장 중요한 부분.. |
|
|
|
|
|
 |
|
일반 생물학 실험
-세균의 형태관찰-
목 차
1. 실험제목
2. 실험목적
3. 서 론
-세 균
-세균의 분류
-세균의 형태에 따른 구분
-대표적인 구균과 그 질병
-염색법
-염색시약
-유침의 기능
-이명법
4.실험도구 및 재료
5.실험방법
6.결과
7.고찰
8.참고문헌
1.실험제목 : 세균의 형태관찰 (실험일 : 2009년 9월 14일 월요일 1조)
2.실험목적 : 세균의 관찰을 통해 각각의 형태와 특징을 이해하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Windows 2000 Server 실습
2000관리도구 사용하기.doc
2000설치.doc
ActiveDirectory관리하기.doc
Data backup 과 복원(restore)하기.doc
DFS(분산 파일 시스템).doc
Network print 관리하기.doc
network printer 설치하기.doc
Network 자원에 대한 모니터링.doc
NTFS에서의 자원 관리하기.doc
공유폴더 관리하기.doc
문서.doc
사용자 계정 관리.doc
사용자 그룹계정 만들기.doc
사용자계정.. |
|
|
|
|
|
 |
|
대학생의 결혼 가치관 연구
가정과 육아
목 차
Ⅰ. 서 론
1. 연구의 배경 및 필요성 3
2. 연구 문제 4
3. 가설 4
Ⅱ. 이론적 배경 4
Ⅲ. 연구 방법
1. 도구 5
2. 표집 6
3. 자료 분석 7
Ⅳ. 연구 결과 및 해석
1. 이성교제의 실태 7
2. 혼전 순결에 대한 태도 8
3. 결혼에 대한 태도 10
4. 사주 및 궁합에 대한 견해 11
5. 배우자 선택조건
⑴ 배우자의 개인조건 11
⑵ 배우자의 학력 1.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[ 실험제목 : K2Cr2O7 용량법 ]
1. 실험 테마 : K₂Cr₂O7 용량법
2. 실험일시 및 장소
3. 실험목적 : SnCl₂중의 Sn의 함량을 구할 수 있다.
4. 실험 도구 및 시약
․ 실험도구 : 스포이트, 유리막대, 비커, 시약스푼, 스탠드, Balance, 메스실린더, 시계접시, 뷰렛, 클램프, 200ml 메스플라스크, 100ml 메스플라스크, 유산지, 장갑
․ 실험시약 : SnCl₂, HCl, 5%FeCl₃, 0.1N-K₂Cr₂O7, 2%K₃Fe(CN)6
5. 실.. |
|
|
|
|
|
 |
|
유아가 경험한 것을 놀이로 표현할 수 있고 친구와 벽돌 블록을 쌓아 올리는 등 함께 놀이하는 모습을 보인다.
신체 놀이에 적극적이고 즐겁게 참여하며 다양한 몸 움직임을 시도해 다양한 모습을 표현한다.
친구들과 어울리려 하는 모습을 보이나 표현이 서툴러 친구들과의 상호작용이 필요하다.
다양한 놀이에 활용하여 친구들과 함께 놀이하는 모습을 볼 수 있다.
친구들과 놀이 하지 않고 혼자 놀이하는.. |
|
 |
친구, 놀이, 모습, 표현, 보이다, 활동, 관심, 다양하다, 필요하다, 신체, 이야기, 참여, 보이, 교사, 자다, 해주다, 가지, 즐기다, 그림, 미술 |
|
|
|
|
 |
|
1.실험 목적
질점의 관성모멘트를 측정하고 이론값과 비교해 본다.
2.원리, 실험 도구 및 방법
1)원리
그림1에서 추걸이 위에 추를 올려놓았을 때, 질량이 m인 물체(추걸이+추)에 작용하는 힘에 의한 운동방정식은 다음과 같다.
회전관성모멘트를 실험적으로 구하기 위해 물체에 가해진 토크와 각가속도를 생각해보면
여기서 는 각 가속도이며, =a/r 이 된다. 또한 는 실에 매달린 추에 의해 발생하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사회복지조사는 사회복지의 전문성과 과학성을 주장하고 이를 실증하는 방법이다.
따라서 사회복지조사는 사회복지를 과학화하는 성격을 가진다고 볼 수 있다.
또한 사회복지조사는 사회복지 프로그램이나 정책의 효과성을 평가하기 위한 도구로서 활용된다.
이렇듯 사회복지 조사는 다른 학문에 비해 욕구 조사와 평가조사의 특성을 뚜렷하게 보인다.
사회복지연구의 특성
II. 응용연구적 특성
하지만 사회.. |
|
 |
사회, 복지, 조사, 연구, 회복, 과학, 지식, 욕구, 성, 문제, 사회과학, 과정, 분야, 활용, 늘다, 수립, 볼, 프로그램, 체계, 빈곤 |
|
|
|
|
 |
|
정보시스템개발의 정의에 대해 설명하시오
목차
* 정보시스템 개발
Ⅰ. 1950년대부터 1970년대까지
1. 전통적 개발방법의 특징
2. 전통적인 구조적 개발의 목표
3. 초기 단계에 대한 강조
Ⅱ. 1980년대 초기
1. 4세대 언어(4GL)
2. 소프트웨어 프로토타이핑
Ⅲ. 1980년대 말기
1. 컴퓨터지원 소프트웨어 엔지니어링(CASE)
2. 객체지향 개발
Ⅳ. 1990년대 초기
1. 정보시스템의 유연성에 대한 의미
2.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
나이키,나이키전략,나이키마케팅,나이키분석,나이키시장점유율,나이키기업마케팅,나이키광고특성,나이키스타마케팅,나이키광고전략,나이키글로벌전략,나이키제품별전략 ( 12Pages ) |
|
다국적 브랜드의 광고 전략
운동화를 살 것인가, 나이키를 살 것인가
contents
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. Brand Nike
1) About Nike
2) 브랜드포지션
3) 시장점유율
4) 브랜드인지도
2. Marketing strategy
1) 신 소비트렌드
2) 기업의 전략
3) 나이키광고의 특성
4) 제품별 전략
5) 글로벌 전략
6) 스타마케팅
7) 나이키의 다양한 프로모션
8) 국내전략
9) 광고전략 결론
3. Global Marketing companies
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
주제 : 언어 습득 이론에서 구성주의 이론을 두 가지 차원에서 각각 설명하고 차이점에 대해 설명하시오.
1.서론
구성주의는 지식이란 인식주체와 분리되어 있으며 일방적으로부터 수용되는 것이 아니라 인식주체가 능동적으로 구성한다는 가정으로부터 출발한다. 구성주의는 인식의 주체가 세계 안에서 존재하고 경험을 통해 의미를 만들어 나아간다고 보고 있다. 구성주의는 진리의 개념보다는 개인이 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
부동산거래정보망에 대한 레포트 자료.
목차
우리나라 부동산거래정보망
I. 부동산거래정보망제도
1. 종래의 거래정보 공유형태
2. 부동산거래정보망과 중개업무
II. 부동산거래정보망의 운영
1. 부동산거래정보망의 도구
2. 부동산거래정보망과 정보
3. 부동산거래정보망의 기능
1) 파일메뉴
2) 매물관리
3) 업무관리
4) 환경설정
5) 홈페이지 관리
참고문헌
...(이하 내용 생략) |
|
|
|
|
|
 |
|
개념,정의,특징,특성,문제점
대중매체가 아동발달에 미치는 영향
1940년대에 TV가 처음 등장한 이후 오늘날 모든 가정에 보편적으로 보급되면서 TV가 아동발달에 미치는 영향에 대한 관심이 높아지고 있다. 아울러 컴퓨터 공학의 발달로 보다 최근에는 가정과 학교에서 오락 및 학습도구로서 아동들이 친근하게 활용할 수 있는 컴퓨터가 유아의 지적발달과 사회적 발달 및 일상생활에서 중요한 비중을 차지.. |
|
|
|
|
|
|
|