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 출판미디어 - 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]에 대한 사례; 아기공룡 둘리 ( 10Pages )
출판미디어 -One Source Multi Use- 1. One Source Multi Use란 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 특히 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소화하면서 다른 상품으로 전환해 높은 부가가치를 얻을 수 있다는 점에서 각광받고 있다. 이처럼 원소스 멀티유스는 마케팅 비용을 상대적으로..
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 캐릭터의 보호 a ( 3Pages )
저작권법상 캐릭터의 법적 보호 문제 I. 들어가며 1. 캐릭터의 개념 캐릭터란 소설등 대중이 접하는 매체를 통하여 등장하는 명칭, 도안 등으로서 그 외모나 이야기 내용에 의하여 독특한 개성이나 이미지를 가지고 있는 것을 말한다. 캐릭터는 일종의 아이디어지만 그것이 표현된 형태나 명칭이 상품화 되는 경우 그것을 어떻게 보호할 것인가가 문제가 된다. 2. 보호의 필요성 캐릭터는 상품화단계에서..
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 한국사에 있어서 근대로의 이행과 특질 ( 16Pages )
韓國史에 있어서 近代로의 移行과 特質 李 榮薰 (成均館大學校 經濟學部) 1. 近代에의 관점 한국사에 있어서 근대로의 이행이 수행된 중요한 시기를 구분하고 그 역사적 특질을 논함이 이 글에 부여된 과제이다. 이를 위해 우선 세계사에서 근대를 선취한 서유럽, 특히 영국의 이행과정으로부터 다음과 같은 잘 알려진 이행의 주요 지표들을 확인해 두는 수속이 필요한 것 같다. 1) 전통산업인 농업으..
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인문, 어학
 홈플러스 마케팅사례분석 ( 15Pages )
CONTENTS 조직의 비전 시장 상황 분석 마콤 목표 수립 마콤 전략 수립. 삼성 테스코의 할인점 “홈플러스” 1997년 9월 홈플러스 대구점 오픈 1999년 삼성물산과 영국 최대유통업체 테스코(Tesco)의 합작 1호점 오픈 이후 5년만, 합작이후 3년 만에 업계 BIG3로 성장 정착 조직의 비전 세계최고의 유통회사(World Best Value Retailer) 슬로건 : “생활의 플러스+가 됩니다” 핵심가치 : 우리는 누구보다..
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 문화_콘텐츠_마케팅 ( 7Pages )
문화_콘텐츠_마케팅입니다. 문화 콘텐츠 마케팅 1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형 문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다. 문화컨텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대충문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다. 이러한 문화적 요소는 창의성과 기술을 바탕으로..
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레포트, 문화, 콘텐츠
 whole_foods_market,세계최대유기동체인,체인 성공전략사례 ( 20Pages )
Whole Foods Market Contents Whole Foods Market Management Strategy Decision Making SWOT 분석 Discussion Question Whole Foods Market Early Life and Education 텍사스 출생 심리학, 종교학 전공 대학 중퇴 채소 판매점에서 일하다가 채식주의자가 됨 1978. 자신의 차고에서 ‘Safer Way’라는 채식 전문매장을 오픈 1980. 다른 유기농 매장을 인수하여 ‘Whole Foods’로 명칭 “돈이 아니라 오직 회..
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 경영정보시스템,아날로그와 디지털의 경제적차이,디지털경제,아날로그경제,디지털경제실패,소니실패사례 ( 27Pages )
○경영정보시스템 아날로그와 디지털의 경제적 차이 Contents 디지털과 아날로그 아날로그 아날로그(analog, 문화어: 상사, 상사형) 의 신호와 자료는 연속적인 물리량 거시적인 자연신호 = 아날로그 Ex] 빛의 발기, 소리의 높낮이 및 크기, 바람의 세기 등… 디지털 디지털(Digital)은 아날로그의 반대되는 개념 연속적인 실수가 아닌, 특정한 최소 단위를 갖는 이산적인 수치를 이용하여 처리하는 방법 ..
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 [마케팅] 던킨 도넛츠의 마케팅 성공사례와 실패사례 ( 16Pages )
던킨 도너츠 연혁 1955 가맹 1호점 개설 1963 100개의 점포에서 천만불의 매출 1970 일본 1호점 개설 첫 TV광고 시작 1979 방콕에 세계 최대 도너츠 전문매장 운영 1993 비알코리아와 합작 투자 계약 체결 1994 한국 이태원 1호점 개설 2000 창립 50주년, 5000번째 매장 발리 개설 2001 미국본사 최우수 광고대상 현재 전 세계적으로 50여 개국6,000여개 점포 운영 매장 분포도 경쟁사 비교 신뢰, 현장, 투..
리포트 > 경영/경제 |
 윤석철 교수의 프린시피아매네지멘타를 읽고 ( 16Pages )
** 본인이 많은 공을 들여 요약을 하였읍니다. 책을 읽지 않고 요약만 보아도 생생한 내용을 전달받을수 있을 것입니다. ** 건설회사를 다니는 회사원으로서 우연한 기회에 서울대 윤석철 교수가 지은 프린시피아 매네지멘타라는 책을 읽고 감명을 받았으며, 개인적으로 책의 내용전반에 걸쳐 요약을 하였다. 또한 가장 친한 친구에게 책 한권을 더 구입하여 선물하였던 서적입니다. ** 경영자 및 회사 C..
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 캐릭터 사업계획서 ( 33Pages )
-전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! - 1 Boinda.com사 업계획서 -전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! - 2 1. 시장 현황 2. 사업 개념 3. 사업 내용 4. 동종 업계의 전반적 현황 5. 마케팅 전략 6. 인력 보충 계획 7. 손익 분기점 분석 8. 초기 사업 추진 일정 9. 사이트 개발 샘플 별첨 : 추정 재무제표 1부 INDEX -전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! - 3 회사 소개 회사명 : 대표자 : ..
비지니스 > 사업계획서 |
 뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages )
뽀로로 중국 시장 진출기 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공·장애요인 향후 과제 및 개선방향 Q A 기업소개 기업소개 ㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 기획 및 마케팅 회사 국내 창작 애니메이션 개발 및 캐릭터 비즈니스 사업 전개 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공·장애요인 향후 과제 개선방향 Q A 출처 : http://www.iconix.co.kr/ ..
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 Levi’s 정체이유와 해결방안,리바이스마케팅전략,리바이스분석,리바이스해결방안,Levi s ( 33Pages )
Levi’s 정체이유와 해결방안 목차 선정동기 연혁 성공요인 SWOT STP 정체이유 4P분석 경쟁사 분석 개선방안 Q A 선정동기 연혁 1983 한주 통상으로 사업 시작, 리바이스와 라이센스 계약 1993 리바이스 코리아로 독자진출, 이후 지속성장 1995 최대성장 달성 - 매장수 및 판매량 최고조, 안정화된 시장점유율 유지 2000 인체공학적 디자인의 엔지니어드 진, 전세계 동시 출시 Type 1™ 출시. 제 1..
리포트 > 경영/경제 |
 VIP마케팅 정의와유형및 VIP마케팅 실제사례분석(롯데백화점,현대카드)과 VIP마케팅 문제점및 발전방향 ( 22Pages )
Ⅰ. 서론 한 개인의 부가 그 사람의 가치를 대변하는 시대가 되면서 기업들의 마케팅 전략에도 많은 변화가 생겼다. 예전에는 고객이 많을수록 기업의 입장에서는 성공적인 경영을 이루어 낸 것이라고 만족해했다면, 이제는 고객의 숫자가 중요한 것이 아니라 적은 숫자의 고객이더라도 이들만을 위한 맞춤화된 전략이 기업의 성공으로 이끄는 보증수표라고 인식하게 된 것이다. 이러한 환경은 고객을 점수..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 유안타증권 신탁팀 신입 업무직원 자기소개서와 면접자료 ( 4Pages )
저는 자산관리 및 금융상품에 대한 관심을 바탕으로, 신탁업무를 수행하며 고객의 자산가치를 극대화하는 역할을 하고 싶어 지원하였습니다. 입사 후에도 신탁 업무를 수행하며 고객의 자산을 안전하게 관리하고, 철저한 리스크 관리를 수행하는 역할을 하고 싶습니다. 이를 바탕으로, 유안타증권에서 데이터 기반의 신탁운용 전략을 연구하고, 고객 맞춤형 솔루션을 제공 하는 역할을 수행하고 싶습니다. ..
서식 > 자기소개서 |
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 이벤트마케팅 목표수립 방법 ( 6Pages )
이벤트 마케팅 목표수립 방법 연구에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 이벤트마케팅목표수립 방법 연구 일반적 마케팅 상품가치를 생산하고 교환함으로써 개인이나 단체가 그들의 필요와 욕구를 얻는 사회관리과정 (kotler,1996) 표적시장의 필요한 욕구를 알아내고 경쟁자에 비해 효과적이고 효율적인 방법으로 시장에서 요구되는 만족을 전달하여 조직의 목표를 달성하는 핵심적인 요소 ..
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목표, 방법, 이벤트마케팅목표수립, 연구, 이벤트, 수립, 마케팅
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