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(검색결과 약 52,770개 중 40페이지)
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영재와 천재에 관하여
1. 들어가며
어떤 特定한 분야, 또는 두 가지 이상의 분야에 대해 타인에 비해 두드러지게 뛰어난 면을 보이는 사람을 우리는 일반적으로 천재, 또는 영재라고 한다.
인간은 각자가 그 나름대로의 潛在力을 가지고 있으며, 그러한 潛在力은 사람마다 차이가 있으나 대개 어떤 특정 분야에 관련된 사항-예를 들면 科學이나 受學, 藝體能 등-이 두드러지게 발전된 경우가 많다. 이러한.. |
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REPORT
(부산을 관광도시로 육성하기 위한방안)
목 차
▲ 서 론
▲ 본 론
○ 부산관광산업의 변화
○ 부신지역의 관광여건
○ 부산지역의 주요관광자원
○ 부산관광의 문제점
○ 부산지역의 관광산업의 SWOT분석
○ 부산의 관광산업 발전을 위한 과제
▲ 결 론
○ 부산만의 특화된 관광자원 개발
○ 독특하고 창의적인 이벤트 개최
○ 시민이 참여하는 관광정책
▲ 서 론
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우리 재단 입사지원 동기와 인재상에 적합한 인재가 되기 위해 어떠한 준비를 하였는지 본인의 경험이나 노력을 기술해 주십시오
제한된 자원을 활용하여 과제나 업무를 효율적으로 수행한 경험을 구체적으로 작성하여 주십시오
제한된 자원을 활용하여 과제나 업무를 효율적으로 수행한 경험을 구체적으로 작성하여 주십시오(500자)
학교 행사 홍보 콘텐츠 제작 당시 인력과 예산이 부족했지만, 저는 콘텐.. |
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콘텐츠, 협업, 활용, 재단, 인재, 시오, 툴, 과학, 지원, 목표, 경험, 기술, 효율, 구체, 관리, 제작, 정보, 위해, 달성, 학습 |
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놀이중심 만4세 1학기 관찰일지 입니다.
3월,4월,5월,6월,7월,8월 총 1학기동안 놀이활동 중심으로 관찰한 내용을 기록하였습니다
1학기 총평도 첨부되어 있습니다.
다양한 방법으로 리듬을 표현하며 간단한 리듬과 노래를 즉흥적으로 만들 수 있으며 선호하는 노래를 듣고 따라 부르며 창의적으로 표현하는 과정을 즐긴다.
도구를 활용하여 다양한 소리를 만든다. 예전에는 OO가 신체 놀이에 소극적인 모.. |
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유아관찰기록 만4세 10명 20페이지 분량입니다.
일상생활과 놀이활동 영역 관찰일지이며 발달평가 첨부되어 있습니다.
주말지낸 이야기를 할 때 엄마에 대한 이야기는 거의 하지 않고 아빠랑 함께한 것만 이야기 하는 모습을 보였다. 찰흙으로 만드는 도자기 활동에 흥미를 가지고 즐겁게 미술 활동에 참여하였다. 동그랗게 찰흙을 만들고 이쑤시개로 햇님과 꽃을 그리면서 창의적인 표현활동을 하는 모습.. |
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스펙 비중이 낮아지는 대신 중요성이 높아지는 평가 기준으로는 '조직 적응력'(72.4%, 복수응답)이 1위를 차지했다. 다음으로 '적극성'(55.2%), '인재상 부합 여부'(46.6%), '창의, 혁신적 사고'(44.8%), '신뢰감'(43.1%), '성장 가능성'(37.9%) 등의 응답이 이어졌다.
1)스펙의 평가 비중이 낮아지는 이유
2)기업들의 스펙 저평가 추세와는 달리 구직자들의 스펙 경쟁은 여전히 심한 것
실제로 인사담당자.. |
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교육공무원자기실적평가서
1. 평가지침
근무실적평정의 신뢰성과 타당성이 보장되도록 객관적 근거에 의하여 종합적으로
평가하되 허위 또는 과장이 있을 경우 평가자료로 삼지 않는다.
2. 평가기간 :년월 일부터 년월 일까지
3. 평가자 인적사항
. 소속 :. 직위 :. 성명 :
4. 담당업무
5. 자기실적평가
. 담당업무 추진 목표(학년초 또는 연초에 계획되었던 업무 목표)
. 담당업무 추진실적( 학년.. |
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목 차
Ⅰ. LG전자
1.1 제품의 종류와 특징
1.2 제품의 수준
1.3 발전전망 및 경향
1.4 견학 소감
Ⅱ. 삼성중공업
2.1 Passion과 Cooperation에 대한 철학적 고찰
2.2 삼성중공업에 입사한다면 자신이 할 수 있는 일
2.3 견학 소감
Ⅰ. LG전자
LG전자는 소비 전자제품, 모바일 통신 기기 및 가전 제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로 전 세계적으로 120개가 넘는 사업장에 93,000.. |
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이러한 강점을 바탕으로, 에프엔코의 브랜드별 맞춤형 콘텐츠를 기획하고, 차별화된 콘텐츠 전략을 통해 소비자의 브랜드 경험을 극대화하는 역할을 수행하겠습니다.
단기적으로는 에프엔코의 브랜드별 콘텐츠 전략을 학습하며, 콘텐츠 기획 및 제작을 수행하는 경험을 쌓겠습니다.
저는 창의적인 콘텐츠 기획과 데이터 분석을 결합하여, 에프엔코의 브랜드 가치를 극대화하는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다.
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콘텐츠, 브랜드, 소비자, 기획, 전략, 에프, 코, 경험, 제작, 분석, 수행, 화하다, 극대, 역할, 최적화, 활용, 데이터, 단순하다, 효과, 생각 |
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만2세 2학기 어린이집 관찰일지,발달평가 10명 입니다.
놀이터 이용 시 OO는 안전하게 놀이 할 수 있으며 자신의 의사를 언어로 표현하긴 하지만 발음이 부정확해 관심있게 듣지 않으면 알아 듣기 힘든 편이다. 그리고 OO는 반에서 지내며 안정감을 가지고 친구와 함께 놀이하기를 즐거워한다. 또한 OO는 자신의 생각과 느낌을 음악, 악기 연주, 미술활동을 통해 창의적으로 표현하는 것을 즐기며 자신이 표.. |
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유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료
해당연령 : 유치원/초등저학
분류 : 그림/공작
난이도 - 중간
자료 - 작가 마티스에 대한 자료
창의 교육 목표 :
학생들이 앙리 마티스를 알게 한다.
학생들이 앙리 마티스가 어떻게 미술에 흥미를 갖에 되었는지 왜 작가가 그렇게 복잡한 디자인과 흥미로 모양들을 그리는 것에 관심이 있었는지를 알게 한다
본자료는 미술교육을 쉽게 접근 할수있는.. |
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직장생활을 더 유쾌하고 즐겁게 보낼 수 있는 방안에 대해 생각해 보십시오
직장생활을 즐겁게 만드는 요소
직장생활에서 개인의 성과도 중요하지만, 팀워크가 잘 이루어질 때 업무는 더욱 유쾌하고 즐거워진다.
직장생활을 유쾌하고 즐겁게 만드는 방법은 단순히 업무 외적인 요소나 보상에서만 찾을 수 있는 것이 아니다.
직장인들은 업무가 단지 생계를 위한 수단이 아니라, 개인의 성장, 자아실현, 그리.. |
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달나라 여행
2056년 지난 한 해 동안 ‘달나라 여행 회사’에서는 거의 1300명의 여행객들을 달나라로 여행을 보냈습니다. 이들 최초의 달 여행자들은 5일 여행에 2000만원을 기꺼운 마음으로 지불하였는데 거기에는 숙식과 우주선을 빌리는 값이 포함되어 있습니다.
여행객들은 ‘달나라 여객선’이라는 우주선 속에서 여행하고 머물렀는데, 이 우주선은 50명의 승객과 승무원을 태울 수가 있습니다. 5개의 객.. |
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첫 직장에서 전혀 경험해보지 못한 복잡한 설비시스템의 유지보수 과제를 맡으면서, 막연한 두려움 속에서도 도전의식을 품고 문제 해결에 나섰습니다.
예상치 못한 긴급 설비 고장 상황에서 기존의 해결방법으로는 문제를 극복하기 어려웠던 경험이 있습니다.
답변 : 두려움을 극복하고 문제의 핵심을 빠르게 파악하는 분석력과, 팀원들과의 원활한 협업을 통한 창의적 문제 해결 능력이 제강점입니다.
특.. |
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조직혁신의 개념과 과정 개요
1. 조직혁신의 개념
조직혁신이란 구성원의 창의성을 촉진시키고 창의적인 조직 풍토를 조성하기 위해 조직이 새로운 아이디어를 창출, 개발, 실용화하여 시장이나 사회적 욕구 전반을 충족시키는 전 과정을 의미한다고 할 수 있다.
이러한 조직혁신을 위해서는 물적, 인적자원 확보 등 유형자원들도 필수요건이나, 조직구성원의 창의성, 혁신의지 등 무형요소가 더욱 중요하.. |
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