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 [학습 지도안] 1)바생-바른 자세 실천하기(약안) ( 2Pages )
1)바생-바른 자세 실천하기(약안) 2 본시 학습 과정안 학년 1학년 교과 바른생활 수업장소 1학년 단원명 4. 바른 자세 차시 4/4 교과서 58-61 학습주제 바른 자세 실천하기 시량 40분 학습목표 걷고, 서고, 앉는 것을 바르게 할 수 있다. 수업 모형 교수․학습 자료 교사 사진자료, 노래모듈, 왕관, 명찰, 활동지 학습 집단 조직 전체학습=] 모둠학습=] 전체학습 아동 학습단계 학습과정 교 수 ․ 학 ..
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 여가사회와_미래전망 ( 13Pages )
외국의 여가발전사 1. 원시시대의 여가 ① 유목시대 : 수렵, 채집경제 단계 생산의 잉여는 적고, 여가는 휴식과 놀이로 시종일관 ② 농경시대 : 인류 정착. 생산물을 비약적으로 증대시키는 단계에서 참된 잉여와 여가가 생성 ♣ 농경은 집단의 노동을 필요로 함 → 가족이 통합되고 큰 공동체가 이루어짐 → 생산물의 잉여를 토대로 한 제사장 출현 → 제사장은 지배계급으로써 민중의 위에 군림 → '제사'..
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사회과학
 STP ( 22Pages )
S T P (HOTEL PACKAGE FOR GOLD MISS)Segment-Targeting-Promotion S T - P 골드미스(콩글리쉬: Gold Miss) * 30대이상 40대 미만 미혼 여성 중 학력이 높고 사회적 경제적 여유를 가지고 있는 계층을 의미하는 새로운 마케팅 용어 * 자기성취욕이 높으며 자신에 대한 투자를 많이 하는 등 경제적으로 구매 력이 높은 층으로 최근 이들에 대한 마케팅사회적 관심이 높아지고 있음 * 결혼을 늦게 ..
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 [학습 지도안] 6)수학-띠그래프를 읽고 여러 가지 사실 알기(약안) ( 2Pages )
6)수학-띠그래프를 읽고 여러 가지 사실 알기(약안) 교수・학습 과정안 교과 수학 수업장소 6학년 수업자 단원명 6. 비율그래프 차시 3/9 교과서 88-89쪽 (수익) 98-99쪽 학습주제 띠그래프를 읽고 여러 가지 사실 알기 시량 40분 학습목표 띠그래프를 읽고 여러 가지 사실을 알 수 있다. 수업 모형 문제 해결 학습 모형 교수・학습 자료 교사 교과서, 익힘책, PPT 자료, 활동지 학습 집단 조직 모둠..
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 [아동기 발달특성 및 발달과업] 아동기 신체발달, 심리적 발달, 사회적 발달의 특징, 아동기 발달과제 ( 12Pages )
[아동기 발달특성 및 발달과업] 아동기 신체발달, 심리적 발달, 사회적 발달의 특징, 아동기 발달과제에 대한 레포트 자료입니다. [아동기 발달특성 및 발달과업] 아동기 신체발달, 심리적 발달, 사회적 발달의 특징, 아동기 발달과제 목차 아동기 발달특성 및 발달과업 I. 아동기의 신체적 발달 1. 신체적 성장 2. 운동기능 발달 II. 아동기의 심리적 발달 1. 인지발달 2. 지능발달과 지능검사 ..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 아동복지 시설 조사 보고서 ( 26Pages )
아동복지 시설 조사 보고서입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ.시설이란 무엇인가 1. 시설이란? (1) 시설의 개념- 아동양육시설 (2) 시설의 배경 및 역사 (3) 시설보호의 개념과 목적 (4) 시설아동이란? 2. 시설의 현황 (1) 시설의 현황 1) 시설과 시설아동의 수 2) 시설의 입소사유 (2) 시설의 다양한 지원 1)자립지원센터 운영 ..
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아동복지, 복지시설, 사회복지, 복지, 아동
 글로벌마케팅,마케팅사례,시장진출,세계시장진출,러시아시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 68Pages )
1 INDEX 1. 브랜드 소개 3. 러시아 진출 4. 태국 진출 2. 세계 시장 2 브랜드 소개 3 브랜드 소개 사랑스러운 고양이 홍비, 생명력이 넘치는 홍시의 친구와 이웃을 돕는 따듯한 마음과 재미있고 다채로운 모험을 그린 아름다운 판타지 구름빵 4 브랜드 창작 배경 사업 제안 영상 콘텐츠 개발 중국 내 브랜드 배급 및 사업화 브랜드 통합기획, 관리 브랜드 사업화 기획 콘텐츠 방영 시청자의 의견 ..
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 [학습 지도안] 1)창의적체험활동-도서관활용교육-주인공이 경험한 일을 알고 나의 비슷한 경험을 써봅시다.(약안) ( 2Pages )
1)창의적체험활동-도서관활용교육-주인공이 경험한 일을 알고 나의 비슷한 경험을 써봅시다.(약안) ∘주인공이 경험한 일을 알고 나의 비슷한 경험을 써봅시다. 학년 1학년 교과 창의적 체험활동-자율활동 교실 1학년 단원 도서관 활용교육 제재 주인공이 경험한 일 알기 차시 학습문제 주인공이 경험한 일을 알고 나의 비슷한 경험을 써봅시다. 학습집단 전체(도입) - 개별(활동1, 2, 3) - 전체(정리) ..
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 [학습 지도안] 2)즐생-여름노래 부르기(‘비 오는 아침’) (약안) ( 2Pages )
2)즐생-여름노래 부르기(‘비 오는 아침’) (약안) 학년 2학년 교과 즐거운생활 수업장소 2학년 단원명 6. 여름이 오면 차시 8/12 교과서 86-87쪽 학습주제 여름노래 부르기 시량 40분 학습문제 ‘비 오는 아침’을 부르며 노랫말에 어울리는 몸동작을 해 봅시다. 교수․학습 자료 교사 음악파일, 타이머 프로그램 학습 집단 조직 전체학습=] 모둠학습=] 전체학습 아동 활동지 학습단계 교 수 ․ 학 습 활 ..
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 설리반의 대인관계 원형모델을 근거로 청소년기의 또래관계의 중요성을 기술하시오 ( 3Pages )
설리반의 대인관계 원형모델을 근거로 청소년기의 또래관계의 중요성을 기술하시오에 대한 레포트 자료. 설리반의 대인관계 원형모델을 근거로 청소년기의 또래관계의 중요성을 기술하시오 설리반(Sullivan. H. S. 1953)은 청소년기 또래관계의 중요성을 강조한 영향력 있는 이론가이다. 그는 청소년 초기에 가까운 친구들과의 친밀감과 심리적 비중이 극적으로 증진된다고 주장하였다. 부모-자녀 관계의 ..
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개념, 정의, 특징, 과제
 [청소년소비자] 청소년소비자의 특성 및 소비자문제와 소비자교육 ( 5Pages )
[청소년소비자] 청소년소비자의 특성 및 소비자문제와 소비자교육 목차 청소년소비자 Ⅰ. 청소년소비자의 특성 Ⅱ. 청소년소비자의 소비자문제와 소비자교육 1. 청소년소비자의 소비자문제 2. 청소년소비자의 소비자교육 청소년소비자 I. 청소년소비자의 특성 청소년소비자란 주로 12세부터 18세의 중 ․ 고등학교시기를 가리키며, 연령이나 생활주기에 따라 분류한 소비자집단 유형의 하나로 소..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [학습 지도안] 2)수학-시간 알아보기-시각 읽기(약안) ( 2Pages )
2)수학-시간 알아보기-시각 읽기(약안) 수학과 교수-학습 과정안 교과 수학 수업장소 2학년 3반 교실 수업자 김소연 단원명 7. 시간 알아보기 차시 1/7 교과서 94∼95쪽 익힘 90∼91쪽 학습주제 시각 읽기 시량 40분 학습목표 시계를 보고 5분 단위와 1분 단위로 시각을 읽고 나타낼 수 있다. 수업 모형 일반 수업 모형 교수․학습 자료 교사 여러 가지 시계 사진, 모형시계 플래시 자료 두 가지, PPT 자..
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 [학습 지도안] 1)수학-50까지의 수- 20, 30, 40, 50을 읽고 쓸 수 있다.(약안) ( 3Pages )
1)수학-50까지의 수- 20, 30, 40, 50을 읽고 쓸 수 있다.(약안) 2 본시 학습 과정안 학년 1학년 교과 수학 수업장소 1학년 단원명 6. 50 까지의 수 차시 3/4 교과서 96-97 학습주제 20, 30, 40, 50을 읽고 쓸 수 있다. 시량 40분 학습목표 20, 30, 40, 50을 읽고 써 봅시다. 수업 모형 교수․학습 자료 교사 빨대 학습 집단 조직 모둠학습=] 전체학습 아동 학습단계 학습과정 교 수 ․ 학 습 활 동 시..
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 [발달놀이치료] 발달놀이치료의 적용(발달놀이치료의 방법과 목표, 발달놀이치료의 구조 및 진행과정, 발달놀이치료게임) ( 10Pages )
[발달놀이치료] 발달놀이치료의 적용(발달놀이치료의 방법과 목표, 발달놀이치료의 구조 및 진행과정, 발달놀이치료게임) - CONTENTS - 발달놀이치료의 적용 I. 발달놀이치료의 목표 II. 발달놀이치료의 방법 III. 발달놀이치료의 구조 1. 환경 2. 안고 흔들기 3. 신체부위를 접촉하고 노래하기 4. 안아주기, 뽀뽀하기, 말하기, 노래하기 5. 제한 설정 6. 아동을 위한 발달놀이 게임 IV. 발달놀..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [학습 지도안] 2)슬생-동식물과 친구되기(약안) ( 2Pages )
2)슬생-동식물과 친구되기(약안) 슬기로운생활과 교수-학습 과정안 교과 슬기로운 생활 수업장소 2학년 3반 교실 수업자 김소연 단원명 7. 동물과 식물은 내 친구 차시 1/6 교과서 78∼79쪽 학습주제 동식물과 친구되기 시량 40분 학습목표 학교나 집 주위의 동물과 식물을 관찰할 수 있다. 수업 모형 일반교수모형 교수․학습 자료 교사 동물 카드. 식물 카드. ppt 자료 학습 집단 조직 전체학습=] 모..
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