|
|
|
전체
(검색결과 약 2,469개 중 40페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 국민대학교 디자인대학원 미술치료 전공 학업계획서
우선 1학기에는 '미술치료 이론과 실제', '미술심리평가', '발달심리학' 등의 과목을 중심으로 수강할 예정입니다.
2학기부터는 '임상미술치료', '집단미술치료', '심리진단 사례분석'과 같은 실습 중심과 목을 통해 개입 전략을 실제로 적용하는 경험을 확장하려 합니다.
현재 관심을 갖고 있는 연구 주제는 '감정 표현 곤란(alexithymia)을 보이는 청소.. |
|
 |
미술, 치료, 표현, 감정, 통해, 분석, 실제, 이다, 중심, 정서, 사례, 연구, 경험, 과정, 심리, 학문, 프로그램, 데, 청소년, 되어다 |
|
|
|
|
 |
|
| ‘의전’을 넘어선 ‘약전 열풍에 따른 이공계 학생들의 진로선택의 문제점
-목 차-
Ⅰ. 서론 - 제 2의 수험생 ‘Peet 준비생들
Ⅱ. ‘의, 약학 전문 대학원’ 열풍과 그 부작용
1. ‘의학전문대학원’과 ‘약학전문대학원’ 제도시행과 그 비교
2. ‘의전’ 폐지를 통해 본 ‘약전’의 미래
3. ‘약전’의 노예가 된 이공계 학과들
Ⅲ.이공계 학생들이 ‘약전’을 택하는 이유
1. 대졸취업난
2. 대학졸업자들의 전 |
|
|
|
|
|
 |
|
| 제가 대학 시절 가장 큰 흥미와 열정을 쏟았던 과목은 '서비스 디자인'과 '사용자 경험(UX) 설계'입니다.
제가 KAIST 산업 디자인대학원에서 집중적으로 연구하고 싶은 분야는 '디지털 기반 서비스 디자인'과 '헬스케어 UX'입니다.
이를 위해 인터뷰, 관찰, 프로토타입 제작, 사용자 테스트 등 다양한 디자인리서치 방법론을 적용하고, 실제 의료현장 전문가와 협업하는 산학 프로젝트에도 도전하고 싶습니.. |
|
 |
디자인, 경험, 프로젝트, 사용자, 사회, 다양하다, 실제, 서비스, 이다, 연구, 문제, 팀, 대학, 실무, 현장, 디지털, kaist, ux, 스케, 헬 |
|
|
|
|
 |
|
| 저는 서울대학교 일반대학원 컴퓨터과학부에 진학하여 인공지능과 머신러닝, 특히 강화 학습과 컴퓨터 비전 분야를 융합한 연구를 수행하고자 합니다.
석사과정에서는 우선 인공지능과 머신러닝 분야의 이론적 기초를 탄탄히 다지고, 최신 강화 학습 알고리즘과 딥러닝 기술을 체계적으로 학습할 계획입니다.
박사과정에서는 강화 학습과 컴퓨터 비전 기술을 융합하여, 복잡한 실제 환경에서 자율적 의사결.. |
|
 |
학습, 연구, 지능, 컴퓨터, 인공, 강화, 러닝, 이다, 데이터, 문제, 다양하다, 분야, 알고리즘, 기술, 환경, 능력, 해결, 실제, 과목, 시스템 |
|
|
|
|
 |
|
| 청소년 인터넷 중독
목 차
Ⅰ. 정의, 원인,
Ⅱ. 현황 및 통계
Ⅲ. 관련법, 프로그램, 서비스
Ⅳ. 사례
Ⅴ. 결론 및 제언
Ⅰ. 정의, 원인
정 의
‘인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고, 이로 인해 일상생활에 장애가 유발되는 상태’
[한국정보화진흥원, 2011]
원 인
오성호(2012) 「 교회청소년 인터넷중독 예방과 치료」
-학위논문(석사), 총신대학교 신학대학원
원 인
오성호(2012) 「 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 학부 시절 다양한 건축 프로젝트와 스튜디오과제에 참여하면서, 단순한 구조물 설계를 넘어 공간의 사용성과 감각적 경험을 고려한 디자인의 중요성을 깨달았습니다.
특히, 공공시설과 주거공간 설계 프로젝트에서 사용자 행동 패턴과 환경적 요인을 분석하여 설계에 반영한 경험은 저에게 건축디자인의 실질적 가치와 사 회적 의미를 체감하게 했습니다.
특히 주거공간과 공공시설 프로젝트를 진행하며 사.. |
|
 |
설계, 프로젝트, 디자인, 경험, 과정, 공간, 건축, 능력, 분석, 환경, 동시, 실무, 통해, 고려, 이다, 연구, 사용자, 설다, 가치, 학부 |
|
|
|
|
 |
|
| 제가 체육학을 학문적으로 연구하고자 결심한 이유는 단순히 운동을 좋아했기 때문이 아닙니다.
단지 신체능력의 향상이 아니라, 운동을 통해 사람의 태도와 가치관이 변화하는 과정을 직접 경험하면서 체육을 '교육의 한 형태'로 인식하게 되었습니다.
입학 후 저는 '운동이 개인의 심리적 안녕감과 사회적 적응력에 미치는 영향'을 주제로 연구를 수행할 계획입니다.
운동의 형태와 강도, 사회적 상호작용.. |
|
 |
운동, 체육, 연구, 심리, 사회, 이다, 학문, 분석, 정서, 스포츠, 통해, 변화, 단순하다, 교육, 인간, 신체, 싶다, 목표, 경험, 프로그램 |
|
|
|
|
 |
|
| 그때부터 영어교육을 학문적으로 탐구해, 언어의 기능적 사용과 비판적 사고를 동시에 길러주는 교수법을 연구하고 싶다는 목표를 세우게 되었습니다.
영어교육은 단순한 언어기능 향상을 넘어, 학습자의 사고 구조를 변화시키는 학문이라는 것을 실감했습니다.
교사와 학생 간의 상호작용, 학습자 중심의 수업설계, 문화적 이해를 기반으로 한 언어교육이 중요해질 것입니다.
저는 영어교육을 통해 학생들.. |
|
 |
교육, 영어, 언어, 학습자, 연구, 학생, 이다, 학문, 교수, 요인, 통해, 싶다, 학습, 수업, 단순하다, 불안, 되어다, 발전, 기반, 과정 |
|
|
|
|
 |
|
| 더불어 역사교육의 실천적 측면에서도 뛰어난 역량을 갖추어, 교육현장에 역사지식과 비판적 사고력을 효과적으로 전달하는데 기여 하는 것을 궁극적인 학업 목표로 삼고 있습니다.
저는 이러한 기회를 적극 활용하여 역사교육의 사회적 가치를 확장하고, 교육현장의 문제를 해결하는 데 기여하는 역량 있는 전문가로 성장하고자 합니다.
특히 지역사회의 역사문화유산과 연계한 교육 콘텐츠 개발에 관심을 .. |
|
 |
역사, 교육, 역사교육, 연구, 사회, 이다, 통해, 현장, 학문, 다양하다, 학생, 학습, 경희대학교, 개발, 기여, 역사학, 원, 참여, 성장하다, 교수 |
|
|
|
|
 |
|
| 더불어 역사교육의 실천적 측면에서도 뛰어난 역량을 갖추어, 교육현장에 역사지식과 비판적 사고력을 효과적으로 전달하는데 기여 하는 것을 궁극적인 학업 목표로 삼고 있습니다.
저는 이러한 기회를 적극 활용하여 역사교육의 사회적 가치를 확장하고, 교육현장의 문제를 해결하는 데 기여하는 역량 있는 전문가로 성장하고자 합니다.
특히 지역사회의 역사문화유산과 연계한 교육 콘텐츠 개발에 관심을 .. |
|
 |
역사, 교육, 역사교육, 연구, 사회, 이다, 통해, 현장, 학문, 다양하다, 학생, 학습, 경희대학교, 개발, 기여, 역사학, 원, 참여, 성장하다, 교수 |
|
|
|
|
 |
|
| 개인적으로는 소프트웨어 교육에서의 '문제 해결 과정의 시각화'에 관심이 많습니다.
특히 실제 교육 현장에서 발생하는 문제를 기반으로 연구 주제를 설정하고, 그에 따른 수업설계 및 개입 효과를 분석하는 일에 관심이 많습니다.
교생 실습을 마치고 방과후 수업까지 직접 맡으면서 가장 크게 느낀 점은, 소프트웨어 교육에서 '문제 해결 전략'을 어떻게 학습자에게 설계하고 경험하게 할 것인가였습니다.. |
|
 |
교육, 수업, 과정, 문제, 해결, 연구, 소프트웨어, 설계, 이다, 사고, 학습자, 분석, 전략, 데, 단순하다, 현장, 방식, 원, 실제, 어떻다 |
|
|
|
|
 |
|
| 예술이 인간의 정서와 인식을 어떻게 변형시키는지를 이론적으로 이해하고자 했던 관심이 점차 철학적 질문으로 확장되었고, 결국 미학이라는 학문으로 자연스럽게 나아가게 되었습니다.
예술 작품은 시대와 사회, 언어, 기술 등 복합적 요소의 산물이지만, 그것이 결국 사람의 감각과 의식 속에서만 완성된다는 점에서 미학은 철학의 가장 인간적인 영역이라고 느꼈습니다.
서울대학교 미학과를 선택한 이.. |
|
 |
예술, 미학, 철학, 인간, 감각, 기술, 분석, 이다, 경험, 연구, 학문, 개념, 감상, 미적, 속, 구조, 인식, 어떻다, 단순하다, 들다 |
|
|
|
|
 |
|
| 예술이 인간의 정서와 인식을 어떻게 변형시키는지를 이론적으로 이해하고자 했던 관심이 점차 철학적 질문으로 확장되었고, 결국 미학이라는 학문으로 자연스럽게 나아가게 되었습니다.
예술 작품은 시대와 사회, 언어, 기술 등 복합적 요소의 산물이지만, 그것이 결국 사람의 감각과 의식 속에서만 완성된다는 점에서 미학은 철학의 가장 인간적인 영역이라고 느꼈습니다.
서울대학교 미학과를 선택한 이.. |
|
 |
예술, 미학, 철학, 인간, 감각, 기술, 분석, 이다, 경험, 연구, 학문, 개념, 감상, 미적, 속, 구조, 인식, 어떻다, 단순하다, 들다 |
|
|
|
|
 |
|
| 영양교육이란 단순한 지식전달이 아니라 인간의 행동을 변화시키는 사회적 과정이며, 이를 실현하기 위해 교육학적 사고가 필수적입니다.
영양교육론'에서는 학습이론과 교육심리학의 핵심 개념을 이해하고, 개인의 식습관 변화 과정에 이를 적용할 방법을 탐구할 것입니다.
연구주제로는 '성인비만 예방을 위한 행동 변화 중심 영양교육 프로그램의 효과 분석'을 설정했습니다.
또한 SPSS 통계 프로그램을 .. |
|
 |
교육, 이다, 영양, 변화, 행동, 식, 연구, 학문, 통해, 프로그램, 분석, 사회, 설계, 습관, 경험, 지식, 학습, 계획, 과정, 실험 |
|
|
|
|
 |
|
| 제가 건축학을 깊이 탐구하고자 결심한 이유는 건축이 단순히 공간을 설계하는 기술이 아니라, 인간의 삶과 사회적 맥락을 구조적으로 담아내는 종합적 사고의 학문이라는 사실을 깨달았기 때문입니다.
또한 경북대학교의 연구환경은 실제 도시와 지역사회를 기반으로 하고 있어, 현장 중심의 건축연구를 수행하기에 적합하다고 생각합니다.
대학원에서의 학문탐구를 통해 저는 건축의 사회적 역할과 기술적.. |
|
 |
건축, 공간, 설계, 연구, 도시, 인간, 사회, 환경, 학문, 이다, 기술, 분석, 단순하다, 탐구, 구조, 통해, 싶다, 계획, 건축물, 실제 |
|
|
|
|
|
|