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 sk텔레콤,중국시장,해외마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
- 글로벌 경영전략 - Contents Ⅶ. 목표 비전설정 Ⅱ. 텔레매틱스란 Ⅳ. 외부환경 분석 Ⅲ. 산업선정 동기 Ⅴ. 내부역량 분석 Ⅵ. SWOT Ⅷ. 이슈도출 Ⅸ. 전략설정 I. About SK telecom Ⅶ. 목표 비전설정 Ⅱ. 텔레매틱스란 Ⅳ. 외부환경 분석 Ⅲ. 산업선정 동기 Ⅴ. 내부역량분석 Ⅵ. SWOT Ⅰ. About SK telecom Ⅷ. 이슈도출 Ⅸ. 전략설정 전통적 offline산업과 첨단 online 산업의 결합으로 고성장 부가가치 산업 창출 국..
리포트 > 경영/경제 |
 LG유플러스 기업분석과 SWOT분석 LG유플러스 마케팅전략과 STP,4P전략분석 LG유플러스 향후전략제안 ( 12Pages )
엘지유플러스 마케팅 전략연구 [ CONTENT ] 1. LG유플러스 기업소개 2. LG유플러스 기업환경분석 3. LG유플러스 경쟁우위분석 4. LG유플러스 SWOT분석 5. LG유플러스 STP분석 6. LG유플러스 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 결론 및 향후전략 제안 1. LG유플러스 기업소개 (1) 세계 최초 LTE 전국망 서비스 세계 최초로 LTE 전국망 구축을 완료하여 온국민..
리포트 > 경영/경제 |
 창의적 공학설계 - Account Balance Check carD[ABCD] ( 39Pages )
1 창의적 공학설계 개발 제품(ABCD) 소개 아이디어 도출 방법 개발 기술의 개요 및 개발 필요성 관련 기술의 국내외 기술현황 관련 기술의 국내외 시장현황 기술개발 목표 및 개발 내용 세부 개발 내용 및 개발 방법 기대효과 및 활용방안 참고문헌 2 차례 3 ABCD (Account Balance Check carD) 소개하겠습니다 아이디어 도출을 위해서 SCAMPER 이용 결합 C(Combine) 기존에 있는 기술들을 결합시키면서 ..
리포트 > 공학/기술 |
 전자상거래(인터넷사이버몰) 표준약관 ( 13Pages )
전자상거래(인터넷사이버몰) 표준약관 표준약관 제10023호 제1조(목적) 이 약관은 OO 회사(전자상거래 사업자)가 운영하는 OO 사이버 몰(이하 “몰”이라 한다)에서 제공하는 인터넷 관련 서비스(이하 “서비스”라 한다)를 이용함에 있어 사이버 몰과 이용자의 권리․의무 및 책임사항을 규정함을 목적으로 합니다. ※「PC통신, 무선 등을 이용하는 전자상거래에 대해서도 그 성질에 반하지 않는 한이 ..
정보/기술 > 정보통신 |
 모바일광고 ( 13Pages )
모바일 광고 모바일 광고 모바일 광고 모바일 광고는 시간과 장소의 구애를 받지 않고, 원하는 고객에게만 다양한 광고를 집행시킬 수 있다 모바일 광고란 무선 통신 매체(휴대폰, PDA 등)를 통해 이루어지는 광고 모바일 광고 성장세에 있는 모바일 광고 국내 모바일 광고시장 규모 자료: Frost Sulivan, 우리투자증권 투자정보센터 모바일 광고 모바일 광고 유형 SMS Ads Search Ads Wed Display Ads ..
리포트 > 경영/경제 |
 [자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 단말기 개발 (자기소개서작성방법 및 양식 포함) ( 10Pages )
[자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 단말기 개발 1. 지원동기 개인 휴대폰 사용자가 1000만명이 넘는 그야말로 ‘무선통신 시대’를 살고 있는 현대 사회에서, 휴대폰 기술은 그 나라의 정보통신 수준을 보여주는 최첨단 기술의 집약체라 말할 수 있습니다. 어려서부터 컴퓨터를 좋아하고 프로그램 개발에 관심이 많았던 저는, 주위에 단말기 분야에서 일하는 선후배들을 보면서 특히 휴대폰 관련 하드웨어 기..
서식 > 자기소개서 |
 공연-공연, 방송, 전송의 개념(저작권법) ( 2Pages )
공연, 방송, 전송의 개념 (저작권법) I 서 1. 개요 저작권 역사의 초기에는 저작물의 무형전파를 공연권의 개념만으로 충분히 해결할 수 있다고 생각되었다. 그러나 전기 통신기술이 발달함에 따라 무선 방송과 유선방송이 등장하면서 기존과는 달리 광범위한 지역의 불특정 다수인을 대상으로 순간적으로 대량의 정보전달이 가능해졌다. 이에 따라 기존의 공연개념을 세분화 하여 방송개념이 새로이 등장..
리포트 > 법학 |
 [경영학] 인터넷 마케팅 성공사례 ( 2Pages )
인터넷 마케팅 성공사례 *대표사례: AnycallLAND ♣ 브랜드 가치에 걸맞는 서비스를 제공 애니콜랜드는 대한민국 휴대폰 단말기 No.1브랜드인 애니콜에서 만든 유무선 휴대폰 전문 커뮤니티로 애니콜랜드(www.anycall.com)와 애니콜랜드모바일(m.anycall.com)로 구성되어 있다. 현재 200만 이상의 회원에게 애니콜을 포함한 전 세계 휴대폰 관련 제품 정보 및 무선 콘텐츠, 이동통신 관련 소식을 제공하..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오톡 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 카카오톡 기업분석 ( 20Pages )
목차 1. 카카오톡 선정배경 2. 환경 분석 1) 경제적 환경 2) 인구통계적 환경 3) 기술적 환경 4) 문화적 환경 5) 정치적 환경 3. 카카오톡 SWOT 분석 4. 카카오톡 STP전략분석 Segmentation Targeting Positioning 5. 마케팅 4P전략분석 Product Price Place Promotion 6. 참고문헌 Send 1 오후 10:21 주식회사 카카오가 2010년 3월 18일 서비스를 시작한 글로벌 모바일 메신저 2009년 후반 스마트폰의..
리포트 > 경영/경제 |
 Kista Science Park_산업단지_시스타사이언스_도시설계_도시개발사례_산업단지사례 ( 7Pages )
Kista Science Park (시스타 사이언스 시티) 1) 도시개요 ❖위 치 : 스톡홀름 북서쪽 약 15㎞지점, Arlanda 국제공항에서 15km 지점에 입지 (스톡홀름에서 지하철을 이용할 경우 15분정도 소요되며 Arlanda국제공항에서는 고속도로를 이용하여 20분 정도면 접근이 가능함) ❖면 적 : 부지면적은 200만㎡(66만평), 현재 건축된 사무실면적이 80만㎡에 달하며, 추가로 30만㎡ 확장중 ❖개발기간 : 1975 ~ ❖..
정보/기술 > 토목/건축 |
Kista Science Park, 산업단지, 시스타사이언스, 도시설계, 도시개발사례, 산업단지사례
 KT와SK텔레콤,KT재무분석,SKT재무분석,SK텔레콤재무분석,통신사재무분석,재무분석사례 ( 60Pages )
Financial Management KT와 SK텔레콤 1. 기업 선정 배경 2. Financial Statements 3. Working with Financial Statements 4. Interest Rates and Bond Valuation 5. Equity Markets and Stock Valuation 6. Making Capital Investment Decisions 7. Risk and Return 8. Cost of Capital 9. Leverage and Capital Structure 목차 Part 1. 기업 선정 SKT ‘점유율 50%’ 철옹성 깨지나 4 국내 이동통신업계에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 도서관 MIS(Management Information System) 자동화 ( 23Pages )
Smart Library CRM Management Information System 도서관 CRM 현황 1 현 시대 경쟁력 우위는 CRM이 부각되고 있는 상황에서의 도서관 또한 예외일 수 없다. 통합 DB 한계 My Library 한계 Smart Library 기존의 도서관 DB는 자료가 이용자의 현황이나, 대여, 반납, 연체와 같은 단순한 정보를 확인 도서관 CRM 현황 통합 DB 한계 My Library 한계 Smart Library My Library의 구현으로 인하여 대출 예약 ..
리포트 > 사회과학 |
 마케팅 원론 사례분석 - 닌텐도 ( 14Pages )
목차 1. 닌텐도DS 및 Wii 소개 2. 선정 이유 3. 신제품 개발 과정 3. 1 기존시장분석 3. 2 소비자분석 3. 3 신제품 컨셉 4. 촉진 전략 5. 성과 5. 1 국내 5. 2 해외 6. 성공요인 7. 향후 전망 1. 닌텐도DS 및 Wii 소개 [ 닌텐도DS ] 2004년 닌텐도에서 출시한 휴대용 게임기로, 더블스크린과 터치스크린으로 다양한 스타일의 유저 인터페이스 실현이 가능하고, 무선통신이 가능해 주변 사용..
리포트 > 경영/경제 |
 KT윤리경영,기업분석,올레kt,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 36Pages )
윤리경영의 양면성 현대사회와 경영윤리 윤리경영 사례 Index 선정동기 윤리경영 조직성과 문제점 및 개선방안 서론 본론 결론 Introduction Main Subject Conclusion 기업소개 이해집단호응 및 기업이미지 앞으로 KT 윤리경영 방향 및 경영상 시사점 01 서론 Introduction - 선정동기 - 기업소개 윤리적 성과와 동시에 최근 몇 가지 문제점을 드러내고 있는 KT의 사례를 선정하였다. 선정동기 01 Intro..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 시대와 문화,모바일 미디어,태블릿PC,아이패드 ( 41Pages )
모바일 미디어 디지털 시대와 문화 목차 1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC 2. PDA 2/42 모바일 미디어의 정의 모바일 미디어의 역사 모바일 미디어의 특징 PDA 정의 PDA의 역사 PDA의 종류 PDA 운영체제 PDA : LG-KC8000 5. PDA vs. 태블릿PC 태블릿PC란 태블릿PC의 역사 갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 광고영상 태블릿PC 시장 점유율 태블릿PC 성장 전망 PDA vs. ..
리포트 > 생활/환경 |
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