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소뇌 (Cerebellum)
1. 대뇌피질의 정보를 조절하는 곳
(소뇌로 가는 구심성 섬유는 mossy fiber와 climbing fiber 2개이다)
-소뇌는 2개의 정보를 받아 들인다.
→소뇌는 동일한 내용에 대해 2개의 정보를 받기 때문에 달라진 형태를 취합한다.
1) mossy fiber를 통한 원래 프로그램된 정보를 이미 예정되어 있는 동작의 프로그램을 받아들인다.→feed foreward.
2) climbing fiber를 통해 feed backwar.. |
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적응면역
면역학
목차
큰 주제
-적응면역
-적응면역반응의 특성
-능동면역
-수동면역
-적응면역반응의 과정
-클론선택이론
작은 주제
- 세포매개성 면역 반응
- 체액성 면역 반응
-특이성,다양성,면역기억
-항원인식,활성화,작용
-술,담배 이외에 면역에 해로운 것
느낀점
설명
적응면역이란
적응 면역(adaptive immunity)은 다른 말로 후천 면역, 획득 면역(acquired mmunity)라고도 불리.. |
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소니마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages ) |
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[ 목 차]
Ⅰ. 소개
1. SONY
2. CYBER - SHOT
3. T-7
Ⅱ. 환경 분석
1. 거시환경
2. 미시환경
3. STP
4. 4P s
5. SWOT
Ⅲ. 전략
Ⅰ 소개
1. SONY
1) 일반소개
회사명 : Sony Corporation
설립일 : 1946년 5월 7일
본사 : 일본 도쿄도 시나가와구 북시나가와 6-7-25
사업분야 : 오디오 / 비디오 / 텔레비젼 / 정보통신 / 전자부품 및 기타
2) 슬로건
Do you dream in Sony
We help dreamers dream.. |
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Ⅰ. (주) 삼보컴퓨터
1. 세계컴퓨터 산업
현재 컴퓨터산업의 가장 큰 동향은 컴퓨터 성능의 차이가 크게 중요하지 않다는 것이다. 즉 인터넷이 활성화됨에 따라 컴퓨터는 통신매체에 의해 성능이 제한되는 추세이고, 기존의 시장이 동일가격을 기준으로 성능을 향상시키는 방향이었으나, 새로운 시장의 동향은 동일 성능을 기준으로 가격을 낮추는 방향으로 전개되고 있다. 또한 PC의 사양과는 크게 관련.. |
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NC SOFT와 소비자행동
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 1
출처 : 한국 컨텐츠 진흥원
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 2
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 3
Game
- 문화콘텐츠 산업으로써
높은 잠재력의 시장
- 게임 시장의 지속적 성장
- 사회의 부정적 인식
- 정부의 미약한 지원
- 열악한 게임산업 기반
Global Online Game Publisher NCsoft
Page 4
경쟁업체와 차별.. |
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마케팅,트렌드,실버마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages ) |
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New trends in Silver marketing
Contents
Silver marketing Statistical evidence
The failure case of Silver marketing
Perception of silver marketing
Current case of silver marketing
Conclusion- Proposition in industry
Silver Marketing Statistical evidence
Silver Marketing
Source: LG Economy Research, 2010
Silver Marketing
Source: LG Economy Research, 2010
2011-April Trend in Mar.. |
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Ubiquitous Computing
유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
연관 기술
Contents
Applications
문제점과 미래 방향
Contextual and Social User Experience
Internet of Things
인 메모리 컴퓨팅
유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
유비쿼터스 컴퓨팅의 조건은
끊김 없는 연결
Seamless Connectivity
;HC Infra Network
사용자 중심 인터페이스
User Centered Interface
컴퓨팅 기능이 탑재된 .. |
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Ubiquitous Computing
유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
연관 기술
Contents
Applications
문제점과 미래 방향
Contextual and Social User Experience
Internet of Things
인 메모리 컴퓨팅
유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
유비쿼터스 컴퓨팅의 조건은
끊김 없는 연결
Seamless Connectivity
;HC Infra Network
사용자 중심 인터페이스
User Centered Interface
컴퓨팅 기능이 탑재된 .. |
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컴퓨터 하드웨어에 대해서(중앙처리장치, 기억장치)
목차
* 컴퓨터 하드웨어
Ⅰ. 중앙 처리장치
1. 연산장치
2. 제어장치
Ⅱ. 기억장치
1. 주기억장치
1) RAM
2) ROM
2. 기타 기억장치
1) 레지스터 메모리
2) 캐시 메모리
3) 가상기억장치
4) 플래시 메모리
3. 보조기억장치
1) 자기 테이프 기억장치
2) 자기디스크 기억장치
3) 자기 드럼장치
4. 개인용 컴퓨터의 기억장치
1) 플로피 디스크
2) CD-RO.. |
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[정보통신] 정보통신의 개념과 OSI 참조모델
목차
* 정보통신
Ⅰ. 정보통신의 개념
Ⅱ. OSI 참조모델
Ⅲ. OSI 참조모델 계층의 기능
1. 응용계층
2. 표현계층
3. 세션계층
4. 전달계층
5. 네트워크 계층
6. 데이터링크 계층
7. 물리계층
Ⅳ. OSI 참조모델의 이해
정보통신
I. 정보통신의 개념
정보를 전달하는 통신에는 몇 개의 원칙이 있다.
․ 통신하는 사람 간에는 미리 정해진 약속이 있다.
․ 통신.. |
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1. 기억이란
(1) 기억이란
기억(memory)이란 정보(information)의입수(input)-처리(processing)-고정
(consolidation)-저장(storage)-회수(retrieval)의 일련의 과정을 말한다고 볼 수 있습니
다. 저장되었지만 회수할 수 없는 것은 기억이라 보기가 곤란합니다.
(2) 기억이 이루어지는 곳은
기억이 이루어지는 곳은 인간의 뇌 중에서 해마라는 부분으로 알려져 있습니다.
이곳의 신경세포가 자극을 받.. |
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본 자료는 한국의 제조업의 발전과정을 경공업중심의 수출주도형 경제성장정책과 산업구조와 중화학공업 육성정책과 산업구조로 구분하여 설명하였으며, 경제안정화정책과 산업구조와 국제무역기구(WTO)체제와 산업구조 변화 등에 대해 상세하게 정리한 자료임
9.3 경공업중심의 수출주도형 경제성장정책과 산업구조
9.4 중화학공업 육성정책과 산업구조
9.5 경제안정화정책과 산업구조
9.6 국제무역기구.. |
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What the IBM is
Crisis Strategies to overcome it
Strategies for Globalization
Localization strategy
Introduction of the Book
Index
Reason Purpose of choosing the book
Strategies to overcome risks
Direction for Sustainable Development
Discussion
About the Book
How did IBM
deal with the crisis in the early 90s by scouting
Lou Gerstner
Reason Purpose of choosing the book
◎ to.. |
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1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신 동향을 A4용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라.(15점)
20세기 과학기술이 이룩한 수많은 업적 중에서, 우리와 가장 친근하면서 우리 일상생활을 가장 많이 바꾸어 놓은 발명품은 트랜지스터 (transistor), 즉 반도체 소자 (semiconductor device)이다. 반도체 트랜지스터의 발명은 IC(집적회로, integrated circuit) 및 광전소자 .. |
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간편한 공유메모리(SharedMemory) 콤포넌트,VB,VC [ocx]
<< Easy Shared ActiveX Control>>
- 이지쉐어드 콤포넌트 란...
사용하기 간편한 공유메모리(Shared Memory) 확장 콤포넌트 입니다.
기존 복잡하게 사용하던 공유 메모리 함수를 단순화시키고 활용성 좋게 포장하여
어떠한 윈도우 프로그램이라도 서로 메모리를 억세스 할 수 있게 만들어졌고
읽고 쓰기가 가능하도록 한 엑티브.. |
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