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(검색결과 약 18,081개 중 4페이지)
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직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
잔여적 개념
제도적 개념
개인의 욕구는 비정상적인 것으로 간주된다.
개인의 욕구는 산업화로 인해 필연적으로 발생한다.
문제가 되는 상황은 긴급상황 또는 위기상황이다.
문제상황은 복잡한 현대사회에서 항상 나타난다.
개인이 가진 자원이 모두 소진된 이후에야 사회복지가 제공된다.
사회복지 문제가 심각해지기 전에 제공된다.
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사회복지행정론]총체적 품질관리론(TQM)
사회복지 조직도 최근 클라이언트 삶의 질이 강조되면서 서비스의 질적 향상을 위한 관리 이론과 기법을 적극적으로 활용할 필요가 있다는 인식이 확산되면서 TQM의 적용이 시도되고 있다.
사회복지 사례관리 : 이채석 저, 어가, 2017
TQM은 관리기술이라기보다는 관리철학적인 성격을 띠고 있으며 그 내용의 핵심은 고객 초점(consumerfocus), 품질보증(ensuringqua.. |
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관리, tqm, 조직, 사회, 서비스, 복지, 품질, 향상, 은, 기법, 산출, 대한, 질, 고객, 체적, 소비자, 과정, 활용, 철학, 위 |
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목 차
Ⅰ. 창의력의 의미
Ⅱ. 길포드 (Guilford, J. P)의 지능 구조 이론
Ⅲ. 창의성의 요인
Ⅳ. 창의성의 유형
Ⅴ. 창의성이 높은 사람의 특성
Ⅵ. 창의적인 인간의 지적 특성
Ⅶ. 창의적인 사람의 정의적 특성
Ⅷ. 창의적 활동과정
Ⅸ. 창의력과 지능과의 관계
◎ Getzel와 Jackson(1962) 연구결과
참고 문헌
창 의 력
Ⅰ. 창의력의 의미
1. 창의력에 대한 개념은 학자에 따라 다르게 설명하고 있다.
⑴ 메이 (R... |
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스타벅스 서비스전략과 마케팅
CONTENTS
1. 커피의 탄생
1) 커피의 유래와 확산
2) 우리나라에서 커피의 발달
3) 국내 커피시장 현황분석
2. 스타벅스 기업소개
1) 스타벅스의 탄생
2) 스타벅스와 로고분석
3) 스타벅스 본점(미국 시애틀)
4) 스타벅스 코리아 분석
5) 스타벅스의 제품소개
3. 스타벅스 서비스전략과 마케팅전략 사례연구
1) 스타벅스 서비스 성공요인 (고객 맞춤형 서비스)
2) 스타벅스.. |
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세계경제의 주요 이슈
다자체제(GATT/WTO)
- 제2차대전후 미국 주도로 설립
- 기구가 아닌 국제통상법으로 출발
- WTO: 1995년 출범
미국: 1920년대 보호주의(관세인상) --> 유럽의 보복관세 --> 관세전쟁 --> 대공황
이후 자유로운 교역환경이 경제성장 및 안정에 도움된다는 사실 인식
제2차대전후 높은 관세 및 비관세장벽 --> GATT 출범
- 서방진영 무역규범 제정 필요
- 1~8차 다자간 협상으로 .. |
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[독후감] 노동의 종말을 보고서
Ⅰ. 저자의 의도
노동의 종말. 많은 시간이 지났지만 책의 내용은 이미 미래를 경험 해본 자가 써놓았듯이 아주 정확하고 상세히 현대 산업의 모습을 잘 드러냈다. 저자는 기계의 등장으로 인한 자동화 이후 나타난 산업의 생산방식 변화를 비판적으로 기술 하고 세계가 나아가야 할 방안을 이 책을 통해 제시하려 하고 있다.
Ⅱ. 중요단어
1. 노동 : 구석기시대의 사냥과 채.. |
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사회복지서비스의 특성에 기초한 사회복지 마케팅의 특징과 모금기법들의 종류 및 기법들의 효율성 등에 대해서 논의해 봅시다.
기업의 CRM 마케팅을 통한 모금
기업의 사업 확장을 위해서 적극 활용되었던 마케팅 이론이 다른 영역, 즉 학교나 병원, 사회복지 관련 기관 등 비영리기구로 확대 적용되어 그 효과를 보게 된 것은 미국의 경우 1970년부터다.
사회복지관의 후원자 개발 ․모금활동은 더 이상 복.. |
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모금, 마케팅, 기관, 사회, dm, 복지, 되어다, 기업, 프로그램, 조직, 활동, 후원, 서비스, 단체, 받다, 후원자, 위, 통해, crm, 회복 |
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1. 큐비즘의 배경
20세기 초 짧았지만 혁명적이었던 큐비즘 운동은 그 후의 모든 미학적 운동들의 모체로서 널리 인식되게 된 이래로, 큐비즘의 공간개념은 이후 발생된 건축의 세대들을 이해하기 위해 특별한 관심을 끌게 되었다. 큐비즘은 하나의 관념적 예술(conceptual art)이었다. 그것은 관념들을 시각화시키고자 하였다. 회화적 언어는 현실적이며 추상적이라는 양면성을 띄고 있었다. 큐비즘은 네.. |
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공채의 경제적 효과
1. 공채의 개념
① 공채란 국가 및 지방공공단체가 부족한 재원을 조달하는 과정에서 발생한 채무를 의미
② 고전학파 이래 정부재정은 균형을 유지하는 것이 바람직하다는 것이 지배적인 견해였으나 케인즈의 「일반이론」등장 이후 경제안정을 위해서는 적자재정도 무방하다는 견해가 확산되면서 적자재원 조달을 위한 국공채 발행이 일반화
③ 공채는 조세와 함께 중요한 재정자금 조달수 |
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평생학습도시를 추진해야하는 당위성과 평생학습도시란 어떤 도시를 말하는 것인지 설명하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 평생학습도시를 추진해야하는 당위성
2. 평생학습도시의 개념
Ⅲ 결론 및 의견
참고문헌
평생학습도시를 추진해야하는 당위성과 평생학습도시란 어떤 도시를 말하는 것인지 설명하시오
Ⅰ 서론
우리나라는 어느새 100세 시대라는 말이 어색하지 않고 자연스러울 정도로 고령사회로 .. |
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New Urbanism, Cities
Contents
New Urbanism
배경 및 형성과정 01
뉴어바니즘 헌장 02
뉴어바니즘 도시조성 원리 03
Cities
Seaside 04
Laguna West 05
Kentlands 06
Conclusion
New Urbanism의 평가 및 한계점 07
:: BACKGROUND
교외화 현상과 무질서한 시가지확산(sprawl) 비판
교통량 증가와 사적 공간의 발달로 인한 근린주구 이론의 비판
분절적 녹지와 경직된 토지이용 비판
⇒ 지난 반세기 .. |
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New Urbanism, 뉴어버니즘, 뉴어바니즘, 어반빌리지, 도시계획신조류, 뉴어바니즘헌장, 뉴어바니즘사례, 어반빌리지사례, Seaside, Laguna West, Kentlands |
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당신이 게임회사
게임회사 면접 기본부터 노하우까지
당신에게 게임회사란?
우리 회사에서 일하고 싶은 이유는 무엇입니까?
게임회사에 대해서 궁금한 점
게임회사의 연봉은 어느 정도인가요?
게임회사 야근 많나요?
대학교 전공과 게임회사 취업이 관계가 많이 있나요?
당신이 게임회사
게임회사 면접 기본부터 노하우까지
당신에게 게임회사란?
자기주도적 학습능력
공감소통능력
컴퓨터와 IT 기술에 대한.. |
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유리창, 능력, 목표, 두다, 회사, 게임, 차량, 크다, 입, 기술, 차이, 이해, 깨지다, 컴퓨터, 깨다, 대한, 대다, 결과, 어떻다, 면접 |
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당신이 게임회사
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당신에게 게임회사란?
우리 회사에서 일하고 싶은 이유는 무엇입니까?
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게임회사의 연봉은 어느 정도인가요?
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공채의 개념 및 구분
1. 공채의 개념
① 공채란 국가 및 지방공공단체가 부족한 재원을 조달하는 과정에서 발생한 채무를 의미
② 고전학파 이래 정부재정은 균형을 유지하는 것이 바람직하다는 것이 지배적인 견해였으나 케인즈의 「일반이론」등장 이후 경제안정을 위해서는 적자재정도 무방하다는 견해가 확산되면서 적자재원 조달을 위한 국공채 발행이 일반화
③ 공채는 조세와 함께 중요한 재정자금 조.. |
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정보사회의 소비자 라이프스타일
목차
정보사회의 소비자 라이프스타일
Ⅰ. 첨단인의 특성
1. 디제라티
2. 지식전문가
3. 신생활자
1) 액티브 시니어
2) E-우먼
3) 디지털리스트
Ⅱ. 프로슈머
Ⅲ. 스마트 소비자
1. 적극적인 정보사냥꾼
2. 적극적인 참여
3. 스마트마니아
4. 야누스형 소비자
Ⅳ. 퓨전스타일 소비자
1. 온라인과 오프라인의 병행 방문
2. 개인화와 표준화의 욕구 공존
3. 이성적 소비.. |
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