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(검색결과 약 56,150개 중 4페이지)
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유통의 발생과정
● 유통의 발생과정
․ 유통은 경제, 사회, 문화의 발전과 변화에 따라 함께 변화
․ 산업혁명에 의해 야기된 초기산업사회에서 대량생산이 가능해짐에
따라 생산과 소비가 분리되는 초보적인 유통기능이 발생
․ 후기산업사회로 넘어가면서 제조업체는 생산기능을, 유통업체는
다양한 유통기능을 수행하는 경영의 분업화가 이루어짐
유통경로의 이 |
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[현대소비사회의본질] 현대 소비사회의 특징과 소비자환경의 변화
목차
현대 소비사회의 본질
Ⅰ. 현대 소비사회의 특징
1. 소비자욕구 및 기호의 변화
2. 이미지 소비
3. 사회적 차별화 및 순응
(1) 사회적 차별화
(2) 사회적 순응
4. 소비자 개성의 소멸과 집단성
5. 소비의 동질화와 지성소비시대
(1) 소비의 동질화
(2) 지성소비시대의 도래
Ⅱ. 소비자환경의 변화
1. 상품혁명과 소비자
(1) 완성.. |
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[현대소비사회의본질] 현대 소비사회의 특징과 소비자환경의 변화
목차
현대 소비사회의 본질
Ⅰ. 현대 소비사회의 특징
1. 소비자욕구 및 기호의 변화
2. 이미지 소비
3. 사회적 차별화 및 순응
(1) 사회적 차별화
(2) 사회적 순응
4. 소비자 개성의 소멸과 집단성
5. 소비의 동질화와 지성소비시대
(1) 소비의 동질화
(2) 지성소비시대의 도래
Ⅱ. 소비자환경의 변화
1. 상품혁명과 소비자
(1) 완성.. |
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NGO 활성화를 위한 법적 고찰
I. 서론
우리는 지금 이행기의 시대에 살고 있다. 산업혁명 이후 자본주의적 발전 동력을 지탱해 왔던 포드주의적 생산방식이 후기포드주의 생산방식으로 전환되고 있고, 1930년대 이후 사회적 질서형성과 제도적 조절기제로서 중심적 역할을 수행한 국가의 시대가 끝나고 시장중심으로 전환되고 있다. 기존체제가 해체되고 새로운 체제가 부상하는 전환과정에 있는 것이다... |
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『생산관리윤리』 ‘이론과 사례’
倫理經營論 1st Presentation
기업에 있어 생산관리란...
Contents
생산관리윤리의 본질
생산관리윤리의 내용과 역할
생산관리의 윤리적 문제
기업사례 #1. TOYOTA
기업사례 #2. POSCO
정리 및 결론
i. 생산관리윤리의 본질
생산관리윤리의 의의
생산관리윤리의 목표
생산관리윤리의 기능
I. 생산관리윤리의 본질
1. 생산관리윤리의 의의
- 제조활동 능률화, 생산력 향상.. |
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[심리사회이론] 에릭슨의 심리사회적 이론 - 에릭슨의 생애, 심리사회적 발달이론의 주요개념, 에릭슨의 성격발달단계에 대한 레포트 자료.
[심리사회이론] 에릭슨의 심리사회적 이론 - 에릭슨의 생애, 심리사회적 발달이론의 주요개념, 에릭슨의 성격발달단계
CONTENT
에릭슨(Erikson)의 심리사회적 이론
I. 에릭슨의 생애
II. 심리사회적 발달이론의 주요개념
1. 자아심리학
2. 점성설의 원리
3. 위.. |
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원시라는 말에는 시원, 태고라는 뜻과 미개라는 2가지 뜻이 있는데 여기서는 시원의 의미로 쓰인다. BC 30000-9500년의 미술로서 오리냐크(Aurign) 문화, 솔류트레(Solutre) 문화, 마들렌(Madeleine) 문화가 이 시기에 해당한다. 후기 구석기시대의 미술은 크게 2가지로 나누어지는데 하나는 원시인들이 임시주거지에 남긴 작은 물건들이고, 또 하나는 암석주거지나 동굴에 그려진 벽화이다. 소형미술품에는.. |
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1. 실험 제목
: 김치의 균 관찰
2. 실험 목적
: 늘 접하는 음식인 김치에는 어떤 균이 관여해 있는지 알아보자.
3. 실험 과정
1) 관능 검사와 pH 측정
시료 10ml를 취하여 비이커에 담고, pH를 측정한다.
2) 김치 시료로부터의 균 관찰
김치 시료를 slide glass에 loading후 단순 염색하여 현미경하에서 관찰
4. 재료 및 기구
1) 관능 검사와 pH 측정
김치, pH meter(Orion SA720), 10ml pipette, 5.. |
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게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안
- 목 차 -
제1장 서론
제2장 이론적 고찰
제1절 게임의 정의 및 분류
제2절 유통경로의 개념과 유형
제3장 게임산업의 시장현황
제1절 게임산업의 특성
제2절 게임산업의 시장현황
제4장 게임유통경로 및 개선방안
제1절 국내 게임 유통경로
제2절 국내 게임 유통경로 개선 방안
제5장 결론
참고문헌
제1장 서 론
과학과 전자․정보통신.. |
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14일 오전 청와대에서는 종이 없는 [정보화 회의]가 열렸다. 전에도 멀티큐브 등 영상 장비와 자료가 동원된 회의는 종종 있었지만,보고자료와 대통령 지시사항 등이 참석자들에게 종이 형태의 서류로 전혀 제공되지 않은 것은 처음이었다. 대통령은 데스크탑 컴퓨터의 17인치 화면을 직접 마우스로 클릭해 가면서 정보화 추진에 관해 참석자들에게 질문을 했고,장관들도 각각 노트북을 켜 놓고 정보화 추진.. |
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우리 나라 식생활문화의 변천과정1) 선사 시대의 식생활- 구석기 시대와 신석기 시대로 구분- 동식물을 수렵과 채취를 통해서 생활- 신석기 후기에 농업이 시작 (중국으로부터 농업기술을 익힌 민족이 이주); 경작을 통해 생산된 곡식과 농작물이 식생활의 근간을 이룸(1) 구석기 시대- 타제석기나 동물의 뼈, 나뭇가지 등을 사용하여 수렵과 채취를 통해 식량을 확보- 작살, 뼈낚시 같은 유물 등이 발견 : .. |
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「소비자학연구」지 게재논문 분류와 분석
- 창간호(1990)부터 9권 4호(1998)까지 -
Ⅰ. 연구 목적
본 연구에서는 우리 나라에서는 비교적 새로운 학문분야인 소비자학 분야에서의 체계적인 지식축적과 미래의 연구방향의 기본적인 틀을 제시하고자 하는 목적으로, 올해로 제 10권을 간행하는 「소비자학 연구」지에 그 동안 게재되었던 논문들을 체계적으로 검토하였다.
일반적으로 학술지는 해당 분.. |
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노인여가의 중요성과 노인 여가활동 및 여가서비스의 현황
1.노인여가의 중요성
일반적으로 여가(leisure)란 개인이 가정, 노동 및 기타 사회적 의무감으로부터 자유로움을 향유할 수 있는 자발적 선택행위에 의한 여유로운 시간을 의미한다. 즉, 여가는 노동의 반대개념으로 강제성이나 의무성이 없는 선택적 행위로 비의무적 시간에 자신의 의지에 따라 행해지는 자발적 행위라 할 수 있다. 과거 산.. |
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현대 복식론 - 아르누보, 아르데코, 20세기 미술양식 조사
아르누보
개념
대략 1890년에서 1910년 사이 서구제국을 중심으로 개화한 예술운동 양식의 총칭. 명칭은 ‘신예술’의 뜻으로 1895년 파리에서 개점한 빙 상점 이름에서 유래한다. 그외에 모던 스타일(영), 유겐트슈틸(독, 오스트레일리아), 스틸레 리바티(이) 등 나라에 따라 각양각색의 이름이 있다. 장식미술, 건축을 중심으로 회화, 조각에서 .. |
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목차
1. 레드불 기업 및 제품소개
CEO소개
레드불 탄생배경
기업소개 에너지 드링크 회사
제품소개 - 레드불
2. 레드불 기업분석 및 산업분석
사업구조분석
마케팅믹스 5P전략
세계시장
해외경쟁사비교
국내시장상황분석
국내경쟁업체
3. 레드불 마케팅 성공 전략 분석
마케팅의 시작
바이럴 마케팅
이벤트 마케팅
스포츠 마케팅
기타 마케팅
4. 레드불 한계분석 및 발전방안
5.레드불 SWOT분석 .. |
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