전체 (검색결과 약 80개 중 4페이지)

 천 개의 파랑 - 독서감상문 ( 4Pages )
SF/판타지 소설인 천선란 작가의 [천 개의 파랑(2019년 한국과학문학상 장편대상)]을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용 4..
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천 개의 파랑, 경마 투데이, 로봇 콜리, 휴머노이드 기수 로봇, C-27, 공존 연습, 천개의 파랑 주요 내용, 천개의 파랑 시사점
 메리골드 마음 세탁소 [독서감상문] ( 6Pages )
윤정은 장편소설 [메리골드 마음 세탁소(30만부 기념 한정 플라워 에디션)]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용..
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메리골드 마음 세탁소, 메리골드, 마음 세탁소, 진짜 행복, 가짜 행복, 마음의 상처, 마음의 얼룩, 마음의 상처 치유
 에이 아이 ( 4Pages )
[에이 아이 (A.I. Artificial Intelligence)] SF, 드라마, 판타지 | 미국 | 144 분 | 개봉 2001.08.10 스티븐 스필버그 - 푸른 요정님, 절 인간소년으로 만들어주세요. - 인간과 로봇의 경계는 무엇인가 이번 한 학기 동안 [영화의 이해], [영화로 읽는 세상]이라는 수업을 들으면서 평소에는 관심 밖이었던 SF영화들을 많이 보게 되었다. 영화를 보는 내내 많이 생각해 보았지만 끝내 결론을 내릴 수 없..
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 장미의 이름4 ( 4Pages )
장미의 이름을 정하고 나서 - 서양의 사상과 결합된 부조리한 판타지 세계를 거닐며... 어릴 적에 우연히 읽게 된 책이 있었습니다. ‘장미의 이름’. 당시 학교에서 인기가 많았던 여 선생님의 감탄 어린 추천사가 있었던 글이었기에 많은 친구들이 읽고 있었죠. 저두 그 무리에 얽혀서 다들 지쳐서 읽지 못하게 된 책을 꺼내어 읽게 되었습니다. 그 당시 고등학교 수업 치고는 꽤 수준이 높았던 서양 문..
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 사본 - 장미의 이름4 ( 4Pages )
장미의 이름을 정하고 나서 - 서양의 사상과 결합된 부조리한 판타지 세계를 거닐며... 어릴 적에 우연히 읽게 된 책이 있었습니다. ‘장미의 이름’. 당시 학교에서 인기가 많았던 여 선생님의 감탄 어린 추천사가 있었던 글이었기에 많은 친구들이 읽고 있었죠. 저두 그 무리에 얽혀서 다들 지쳐서 읽지 못하게 된 책을 꺼내어 읽게 되었습니다. 그 당시 고등학교 수업 치고는 꽤 수준이 높았던 서양 문..
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독후감, 감상문
 사본 - 사본 - 장미의 이름4 ( 4Pages )
장미의 이름을 정하고 나서 - 서양의 사상과 결합된 부조리한 판타지 세계를 거닐며... 어릴 적에 우연히 읽게 된 책이 있었습니다. ‘장미의 이름’. 당시 학교에서 인기가 많았던 여 선생님의 감탄 어린 추천사가 있었던 글이었기에 많은 친구들이 읽고 있었죠. 저두 그 무리에 얽혀서 다들 지쳐서 읽지 못하게 된 책을 꺼내어 읽게 되었습니다. 그 당시 고등학교 수업 치고는 꽤 수준이 높았던 서양 문..
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 전쟁 배경 문학의 시대 반영 연구 ( 12Pages )
전쟁 배경 문학의 시대반영 연구 - 「오발탄」과 「장마」를 중심으로 목 차 1. 머리말 2. 시대반영의 대응 양상 1) 「오발탄」 시대반영 2) 「장마」 시대반영 3. 「오발탄」과 「장마」의 시대접근 차이 4. 맺음말 1. 머리말 소설은 세계를 담는 그릇이다. 그 세계가 허구를 그리고 있다고 하여 예외가 될 수는 없다. 허구(판타지)조차 실제 세계의 변형에 다름 아니기 때문이다. 바흐친은 작품..
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 [독후감] 모피아를 읽고 ( 3Pages )
[독후감] 모피아를 읽고 모피아란, 재무부 출신인사를 지칭하는 말로 재정경제부(MOFE, Ministry of Finnance and Economy)와 마피아(MAFIA)의 합성어이다. 모피아는 재경부 출신들이 산하기관을 장악하는 것을 마피아에 빗댄 표현으로 흔히 재무관료 출신이 마피아처럼 거대세력을 구축해 경제계를 장악하는 것을 말한다. 소설의 배경은 우리가 이번에 치른 제 18대 대선에서 경제민주화를 주장하는 대..
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 영유아를 위한 도서 선정 ( 8Pages )
목 차 ① 좋은 그림책 선정 기준의 기술 1 좋은 그림책의 선정 기준 1 ② 선정한 그림책의 내용 요약 및 선정 근거의 기술 1 0-2세: 2권 1 1)싹싹싹 / 한림 2 내용 요약 : 2 선정 근거의 기술: 2 2)열두띠 동물 까꿍놀이 / 보림 3 내용 요약: 3 선정 근거의 기술: 3 3세: 1권 4 누가 숨겼지 / 비룡소아기그림책 4 내용 요약: 4 선정 근거의 기술: 4 4-5세: 2권 5 안아줘 5 내용 요약 : 5 선정 근거의 기술:..
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 [청소년복지론] 인터넷 소설을 통해 알 수 있는 청소년 문화 ( 11Pages )
- 인터넷 소설을 통해 알 수 있는 청소년 문화 - 주제선정 - 인터넷 소설을 통해 알 수 있는 청소년 문화 - 청소년 문화란 청소년들이 공유하고 있는 청소년 세대 특유의 삶의 방식으로서 청소년 집단간에 명시적, 잠재적 사회화를 통해 형성되고 전수되어지는 청소년 세대의 행동 방식과 정신적 지표로 젊음을 풍기는 영상, 젊은이다운 행동, 젊은이 나름대로 쓰는 말을 통해 표출된다. 인터넷 소설이..
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 보건교사 안은영 - 독서감상문 ( 6Pages )
사람을 해치는 괴물과 자신의 힘을 악용하는 자는 가차 없이 응징하지만 사연이 있는 영혼을 조용히 쓰다듬어 주는 방법도 알고 있습니다. 수동적이지 않고 주체적이며, 감상적이지 않고 감각적인, 걸출한 여성 캐릭터, 안은영이 탄생했습니다. 정세랑 작가의 『보건교사 안은영 (특별판)』이라는 작품을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내..
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보건교사 안은영, 한문교사 홍인표, 젤리피시, 역사교사 박대흥, 옴잡이 전학생 혜민, 매켄지, 오리 선생 한아름
 Frazer와Jung의창조신화연구비교 ( 8Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : Frazer와 Jung의 창조신화 연구 비교 - 목 차 - 1. 주제의 선정이유와 목표 2. 프레이저(Frazer)의 연구 3. 융(Jung)의 연구 4. 창조신화 연구의 비교 5. 맺음말 ※ 참고문헌 1. 주제의 선정이유와 목표 최근 인터넷문화에 힘입어 게임, 애니메이션, 판타지 문학 등의 놀이 문화가 젊은이들 사이에 유행처럼 번지고 있..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 달러구트 꿈 백화점 - 독서감상문 ( 6Pages )
잠들어야만 입장 가능한 꿈 백화점에서 일어나는 비밀스럽고도 기묘하며 가슴 뭉클한 판타지 소설~! 이미예 작가의 [달러구트 꿈 백화점 (주문하신 꿈은 매진입니다)]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택..
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달러구트 꿈 백화점, 트라우마, 숙면 캔디, 예지몽, 시간의 신, 연애지침서, 꿈 백화점, 신입사원 페니, 데자뷰
 글로벌마케팅,마케팅사례,시장진출,세계시장진출,러시아시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 68Pages )
1 INDEX 1. 브랜드 소개 3. 러시아 진출 4. 태국 진출 2. 세계 시장 2 브랜드 소개 3 브랜드 소개 사랑스러운 고양이 홍비, 생명력이 넘치는 홍시의 친구와 이웃을 돕는 따듯한 마음과 재미있고 다채로운 모험을 그린 아름다운 판타지 구름빵 4 브랜드 창작 배경 사업 제안 영상 콘텐츠 개발 중국 내 브랜드 배급 및 사업화 브랜드 통합기획, 관리 브랜드 사업화 기획 콘텐츠 방영 시청자의 의견 ..
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 게임중독 개념과 원인,증상분석 게임중독 문제점과 정책사례 게임중독 해결방안제시 및 나의의견정리 ( 14Pages )
[게임중독] 해결방안 연구 [목차] 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독 발생원인 3. 게임중독 증상 4. 게임중독이 미치는 문제점 5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책 6. 게임중독 해결방안제시 7. 결론 및 나의의견 [참고문헌] 1. 게임중독의 정의 게임중독이란 게임이 스트레스를 해소시켜 주는 수준을 넘어 게임을 과도하게 하여 대인관계 및 현실과 가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한..
리포트 > 사회과학 |
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