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 국내외 핸드폰 제조업체의 환경경영분석 ( 34Pages )
환경보전과 기업경영 -국내외 핸드폰 제조업체의 환경경영비교 1/27 목 차 Part1. LG전자와 Nokia Part2. LG 전자 회사소개 환경경영현황 개선실적 Part3. Nokia 회사소개 환경경영현황 개선실적 Part4. LG전자와 Nokia의 비교 분석 2/27 Part 1. LG전자와 Nokia 3/27 LG 전자와 Nokia 노키아 세계 최대의 휴대폰 제조 업체 LG 전자 2008년 사상 최대의 경영실적을 실현. 이는 휴대폰사업에서 사상..
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 체험마케팅,체험마케팅사례,외식산업의 체험마케팅,화장품산업의 체험마케팅,온라인게임산업의 체험마케팅 ( 12Pages )
목 차 Ⅰ. 서론...P. 2 체험마케팅의 정의...P. 3 Ⅱ. 본론 1. 사업분야별 체험마케팅 사례...P. 5 (1) 외식 산업...P. 5 (2) 전자제품 산업...P. 6 (3) 화장품 산업...P. 7 (4) 온라인 게임산업...P. 8 2. 체험마케팅의 새로운 적용...P. 9 (1) 통신 산업...P. 9 (2) 공모전을 활용한 체험마케팅...P.10 Ⅲ. 결론 체험마케팅의 향후 모습...P.11 Ⅳ. 참고자료 그림 . Don Tapscott이 제시한 마..
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 전자상거래와보험 ( 14Pages )
전자상거래와 보험 -目次- I머리말 II. 전자상거래의 의의 1. 전자상거래의 개념 2. 전자상거래를 기능하게 하는 구성요소 III. 전자상거래의 효용과 특징 1. 전자상거래의 이점 2. 전자상거래의 특징 IV. 전자상거래의 범위와 현황 1. 전자상거래의 범위 2. 전자상거래의 현황 V. 보험과 전자상거래 1. 보험업에서의 인터넷 활용 2. 보험산업전자상거래 활용현황 3. 인터넷 활용시의 장․단점..
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 경영전략 - 반도체 산업에서의 5force 분석 ( 6Pages )
경영전략 - 반도체 산업에서의 5force 분석 *목차 Ⅰ. 산업구조분석모델 (5force model) Ⅱ. 반도체 산업에서의 5force 분석 2. 메모리반도체산업의 5force 분석 3. 비메모리반도체산업의 5force 분석 Ⅲ. 삼성전자의 향후과제 Ⅰ. 산업구조분석모델 (5force model) 기업의 행동방식과 경영성과에 영향을 주는 거시적인 환경은 기업주체가 스스로 통제할 수 없으며 모호하다. 그러나 산업 환경의 경우 기..
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 어떻게 한국기업은 전자산업에서 약진을 하게 되었는가 ( 64Pages )
어떻게 한국기업은 전자산업에서 약진을 하게 되었는가 아날로그와 디지털의 경계 (상황분석하기) 승승장구 SONY, 아날로그의 강자 전세 역전, 삼성의 디지털 도전 디지털 시대, 한국기업 날개를 펴다 시장을 선두 하기 위한 기업의 전략은 환경 역량 환경 아날로그 디지털 아날로그 디지털 아날로그 시대의 SONY 80년대 세계 가전 시장의 맹주 영화, 음악산업 진출 하드웨어 계의 강력한 ‘소니 제국’..
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 [산업의학] 전자제품 제조업 근로자에서 발생한 양측 승모근의 근막동통 증후군, 만성경부 염좌 ( 3Pages )
산업의학 REPORT 전자제품 제조업 근로자에서 발생한 양측 승모근의 근막동통 증후군, 만성경부 염좌 (남자/38세) 1) 임상적으로 명확한 질병이 있는가 피재자는 2007년 내원 당시 임상적으로 뒷목 통증과 양측 어깨 뒤쪽의 동통으로 만성 경추부 염좌 및 근막 동통 증후군이라는 소견으로 진단을 받은 상태였다. 2008년 면담 당시 평상시에도 지속되는 만성적인 통증과 같은 부위에 통증이 생긴다는 점..
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 IT산업의 주요비즈니스모델(SI산업중심으로),IT산업,IT산업사례,IT산업정의및분류 ( 23Pages )
IT산업의 주요 비즈니스 모델 -SI산업중심으로 NOW LOADING COMPLETE 경영PC활용 4조 1 목차 IT산업이란 1. IT산업의 정의 및 분류 2. IT서비스의 정의 및 분류 3. 주요 사례 및 비즈니스 모델 IT산업의 정의 및 분류 2010년 11월 26일 IT 산업 IT산업의 정의 및 분류 컴퓨터·S/W·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는 즉 간접적인 가치 창..
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 회사소개서 ( 33Pages )
회사소개서 작성을 위한 좋은 예 TG인포넷과 관련산업 TG인포넷 Identity 사업영역과 매출비중 성숙기에 접어든 이동통신산업 안정된 이동통신사업 성장기의 전자도서관산업 업계 1위의 전자도서관사업 비교우위 핵심경쟁력 사업성공요인 우수한 R&D능력 다양한 자체 개발솔루션 보유 제2의 도약 – TG인포넷 고성장의 무선인터넷산업 성장을 위한 인프라는 구축된 상태 무..
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 [현황과전망] 북한의 IT산업의 현황과 전망 ( 2Pages )
북한의 IT산업의 현황과 전망 1. 『인터넷의 고도 북한』, 이제 상황이 달라지고 있다. 2. 북한은 강성대국 건설의 일환으로 ‘IT산업의 단번도약’전략을 세워 IT산업육성에 매진하고 있다. 3. 최근 북한의 일부 기관에서 미 국방성 site를 가장 많이 검색한 기록이 나왔다. 4. 지구촌의 Digital혁명으로 불리는 정보산업은 국가간의 관계를 크게 변화시키고 있다. 전자상거래, 전자금융, 등제 분야에서 막..
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 전자디스플레이장치 ( 10Pages )
전자 디스플레이 장치란 전자디스플레이 장치( electronic display device )는 그 역할로부터 정의하면, 일반적으로 인간-기계-인터페이스( man-machine-interface )로 일컬어지듯이 각종 전자기기(machine)로부터 다양한 정보를 시각을 통해 인간(man)에 전달하는 전자 장치를 말한다. 즉, 전자기기와 시각을 통해서 인간과의 정보교환을 위한 전자적 툴이라고 말할 수 있다. 또한 인간과 전자기기를 연결..
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공학, 기술
 게임산업 ( 27Pages )
게임산업 발전을 위한 게임유통경로 개선방안 - 목 차 - 제1장 서론 제2장 이론적 고찰 제1절 게임의 정의 및 분류 제2절 유통경로의 개념과 유형 제3장 게임산업의 시장현황 제1절 게임산업의 특성 제2절 게임산업의 시장현황 제4장 게임유통경로 및 개선방안 제1절 국내 게임 유통경로 제2절 국내 게임 유통경로 개선 방안 제5장 결론 참고문헌 제1장 서 론 과학과 전자․정보통신..
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사회과학
 [현황과전망] 바이오산업의 개요 및 현황 ( 8Pages )
바이오산업의 개요 및 현황 1. 바이오산업의 개념 및 특성 1) 바이오산업(Biotechnology Industry)의 정의 ․ 바이오기술을 바탕으로 생물체의 기능과 정보를 활용하여 인류가 필요로 하는 유용한 물질과 서비스를 생산하는 산업 - 바이오기술의 발전에 따라 IT기술 이상의 파급효과 예상 ․ 기술간 융합 및 전통산업과의 접목 등으로 산업적 응용이 급속히 확대되고 새롭고 다양한 신산업 창출 - IT, N..
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 [전자정치] 전자정치(인터넷정치)시대의 개막(네티즌의 등장, 인터넷과 정당참여, 전자정치와 정당의 변화) ( 9Pages )
목차 전자정치 시대의 개막 1. 네티즌의 등장 정당 환경이 급격하게 변하는 요인 중에 전자정치 시대의 개막을 들 수 있을 것이다. 탈산업사회 이후 등장한 제3의 물결이라 일컫는 정보화 혁명은 물리적 시공의 시대에서 사이버 세계로 대변혁을 일으키고 있다. 정보통신기술의 발달은 사회의 모든 분야를 변화시키고 있으며, 정치과정도 예외가 될 수 없다. 정보화 혁명이 가져온 인터넷의 등장은 다양한..
리포트 > 경영/경제 |
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
 놀부NBG,놀부마케팅전략,놀부중국진출전략,중국진출전략,중국마케팅전략 ( 27Pages )
- 목 차 - Ⅰ.서론 1. 사례선정 동기 및 글로벌시장동향 Ⅱ.본론 1. ㈜놀부 NBG 기업개요 1-1. 기업소개 1-2. 기업 성장과정 1-3. ㈜놀부 NBG의 주요제품군 브랜드 1-4. 해외진출 현황 2. ㈜놀부 NBG 의 해외시장 진출 배경 2-1. 외식산업의 특성 2-2. 국내 외식산업의 상황 중국 진출 배경 2-3. 중국 실패 재도전 3. ㈜놀부 NBG 의 해외시장 진입전략 3-1. 중국 외식 산업 분석 (경제/사회문화/정치법환경/..
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 글로벌 전자무역(Global e-Trade) 구축 제안서 ( 20Pages )
“동아시아 전자무역 네트워크(PAA)” 구축을 통해 한국이 동북아 경제의 중심국가로서 위상을 정립하고, 나아가 세계로 뻗어가는 서류 없는 무역 네트워크의 확장으로 경쟁력 있는 글로벌 전자무역 강대국으로 자리 매김 하는데 이바지 하기 위하여 산업자원부의 후원을 통해 3개년간 본 사업을 추진
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