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(검색결과 약 6,990개 중 4페이지)
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목차
프리챌 소개
프리챌 유료화 전략
프리챌 아바타 서비스
프리챌 아바타 역할 놀이
시사점
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아바타의 개념 및 특징과 문화적 함의
목차
* 아바타
Ⅰ. 아바타의 개념 및 특징
Ⅱ. 아바타의 문화적 함의
* 참고문헌
...이하 생략(미리보기 참조) |
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개념으로 만나는 미학
[안개 속의 풍경]
영화를 봐야 하는 이유.
솔직히 말하자면 수업시간에 영화에 집중할 수 없었다. 더 솔직히 말하자면 졸기도 했다. 집에 돌아와 다운 받은 뒤 ‘어쩔 수 없이…….’ 라는 생각으로 영화를 틀었다. 영화의 감독은 테오 앙겔로풀로스로 숱하게 많은 사람들에게 감동을 준 사람이란다. 영화는 그의 88년도 작품이라고. ‘안개 속의 풍경’은 예술영화로써 그 당시엔 굉장.. |
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이 력 서
성 명
(한글)
(한문)
주민등록번호
E-mail
전화번호
휴 대 폰
우편번호
구 분
신입 / 경력
주 소
[사진]
응시사항
응시부문
희망근무지
1지망
2지망
신상
최종학력
결혼여부
종 교
신 장
Cm
체 중
Kg
혈액형
시 력
취 미
특 기
학력
입학년월
졸업년월
학교명
전공
학점
졸업구분
소재지
년 월
년 월
고등학교
(졸업/중퇴/졸업예정)
년 월
년 월
전문대학
(졸업/중퇴/졸업.. |
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Report
( 영화 집으로 감상문 및 느낀점 )
1. 영화 ‘집으로’를 선택한 동기
몇 해 전 재미있게만 봤었던 ‘집으로‘를 다시 한 번 보면서 평소 관심이 많았던 장애인 복지이면서도 노인복지의 ’집으로‘를 보게 되었다. 또한 이들 가족의 사회복지 현황과 개선방향에 대해 생각해보고자 이 영화들을 선택하였다.
2. 영화 줄거리
① ‘집으로’
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[한의학] 한방의학 콘서트
목 차
1. 내 몸 속의 아바타(음양의 조화)
1) 음양오행
(1) 태극론
(2) 음양론
(1) 상대성
(2) 통일성
(3) 삼재론
(4) 사상
2) 항상성
(1) 항상성의 정의
(2) 인체의 기본적인 항상성
2. 내 몸 속의 경락(氣의 소통과 SNS)
1) 12경락과 365경혈
2) SNS
(1) 확산되는 소셜 미디어
(2) 소셜 미디어의 4大 가치
3. 나는 무슨 체질일까
1) 사상체질
(1) 사상체질별 .. |
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I Fashion
www.ifashion.or.kr
Try it on your Avatar!
의류기술센터
목차
I Fashion 소개
서비스 분석 및 사례
향후 과제
I Fashion 소개
THREE
I Fashion
What do they do
Goals
Main Service
3D 바디 스캐닝 시스템
3D 아바타 피팅 소프트웨어
소비자중심의 고부가가치
맞춤주문형 패션시장의 창출
I T + Fashion 의 신개념 디지털 패션
디저털 패션 시스템 R D
의류 회사에 시스템 적용
서비스 분석 .. |
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멜로영화계의 영원한 명작 러브레터를 보고나서 작성한 감상문입니다. 내용의 줄거리와 함께 감상평이 적절하게 어우러졌으며 감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. 또한 탄탄한 내용구성으로 직접 영화를 보지 않으신 분이라 할지라도 감상문을 작성하시는데 전혀 어려움이 없도록 하였습니다. 더불어 교수님께 좋은 평가를 받았던 자료이니 믿고 구매하셔도 되리라 생각됩니다^^
목차
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 회.. |
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설국 줄거리 요약과 인상깊었던 구절 및 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다.
독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다.
1. 설국 책 소개
2. 설국 줄거리 요약
3. 가장 인상깊었던 구절
4. 읽고나서 느낀점 (독후감)
1968년 일본 최초로 노벨문학상을 수상한 가와바타 야.. |
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인터넷채팅
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채팅의 정의
네트워크 상에서 여러 사용자가 다양한 주제를 가지고 실시간(real time)으로 모니터 화면을 통하여 대화를 나누는 것
경향
예전에는 키보드 입력을 통한 타이핑 방식의 채팅
최근에는 영상 채팅과 아바타 채팅 등 다양한 채팅이 등장
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1. 채팅이란
타이핑 방식의 채팅
채팅의 기본 방식 - 키보드 입력의 텍스트 기반
특징
키보드를 사용
손쉬운 방식
타이핑 속도가 느리면 원활.. |
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선
목 차
1. 세컨드라이프란
2. 세컨드라이프 수익모델
3. 세컨드라이프의 전략
4. 세컨드라이프의 한계점과 해결방안
1. 세컨드라이프란
(1) 세컨드라이프란
(2) 세컨드라이프 역사적 배경
(4) 세컨드라이프 구성
(3) 세컨드라이프 철학적 기반
(5) 세컨드라이프 내용
1. 세컨드라이프란
미국 IT기업 ‘린든 랩스(Linden Laps)’가 개발
사용자가 아바타(Avatar)를 통해 3차원 환경지원
경제 활동, 취.. |
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인터넷 교육사업 사업계획
KM Meta Tech Co.,Ltd
마케팅 계획
MARKETING PLANNING
재무 계획
FINANCE PLANNING
INDEX
신개발 모델
NEW DEVELOP MODEL
컨텐츠 개발
CONTENTS DEVELOPMENT
사업 계획
BUSINESS PROCESS
홈페이지 구축
HOME PAGE BUILDING
NEW DEVELOP MODEL CHAT ROOM(VOICE/LETTER)
Hi!everyone
수강생
강사
situation
접속수강생 목록
메모하기 쪽지전송 파일전송
Teach.. |
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상상,비젼,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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당신의 세계, 당신의 상상 Second Life
목차
Second Life
Second Life 특징
Sednod Life 빠른 성장
제 2의 시장
Second Life 비젼
Second Life 문제점
Second Life
사용자가 아바타(Avatar)로 불리는 자신의 분신을 네트워크상에 구성된 3D CG안에 참여시킬 수 있는 인터넷상의 가상 세계.
린든랩(Linden Lab)이라는 기업이 운영.
가상 세계 및 사회를 제공히는 것만으로 경쟁하거나 공통의 목표를.. |
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아동영양학
최근 건강에 대한 관심이 증가하면서 영양과 관련된 정보가 많아지고 있다. 수많은 영양정보 중 올바른 영양정보를 활용하는 것이 필요하다. 영유아 영양과 관련된 자료(신문기사 등)를 스크랩하여 내가 찾은 정보 요약, 새로 알게 된 점을 서술하고 느낀 점, 시사점 등을 학습자의 생각대로 제시하시오.
-서론
영유아 건강에 대하여 관심이 높다. 아래기사는 최근 스마트폰 시대를 맞이하여 .. |
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