전체 (검색결과 약 1,685개 중 39페이지)

 노루페인트 세일즈 프로모션 분석 ( 6Pages )
노루페인트 세일즈 프로모션 분석 ● 개요 우리나라 페인트업은 약 70년의 역사를 가지고 있지만 지금 까지는 건설회사와 유착으로 큰 대기업이 큰 건설 프로젝트를 시행할 때 납품을 하는 방식으로 세일즈를 하기 때문에 마케팅의 중요성과 세일즈 프로모션의 중요성에 대하여 알지 못했고, 시행하지 못하여 왔다. 하지만 최근 들어서 건설사가 만들어 놓은 정형화된 것에 만족하지 못하는 소비자가 증가하..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일마케팅,모바일마케팅전략,모바일마케팅사례및분석,전략적마케팅 ( 21Pages )
모바일 마케팅 모바일 마케팅 목차 2 서론 사례 및 사례분석 부동산시장 적용방안 서론 3 현대사회에는 핸드폰, MP3, 넷북 등과 같은 모바일 기기의 보급이 비약적으로 늘어나면서 시장에서는 이를 이용한 마케팅방법에 주목하기 시작했고 이를 모바일 마케팅이라고 칭한다. 본 글에서는 모바일 마케팅의 시장적용 사례를 찾아보고 사례분석을 통해 부동산시장에 모바일 마케팅을 적용시켜 보도록 하겠다...
리포트 > 경영/경제 |
 vvip마케팅,VIP마케팅전략,VVIP마케팅사례,브이아이피마케팅 ( 29Pages )
vvip 마케팅 목차 VVIP마케팅의 정의 VVIP마케팅의 필요성과 성장배경 VVIP마케팅의 특징 VVIP 마케팅의 사례 부동산에 적용되는 VVIP마케팅사례 부동산에 적용되는 VVIP마케팅사례-cf 마무리 참고문헌 도움 주신 분들 1. VVIP 마케팅의 정의 VVIP는 Very Very Important People의 약자로 ‘최고로 중요한 사람’ 이라는 뜻이다. 고소득층을 세분화 하여 1%최상층을 위한 전략으로 구분한 것이 VVIP마케..
리포트 > 경영/경제 |
 스타마케팅이란,스타이벤트마케팅,이벤트마케팅,스타마케팅 ( 7Pages )
서비스마케팅 개발하기 (스타이벤트마케팅) 스타마케팅이란 소비자들에게 제품의 간접광고를 통해 브랜드를 홍보하는 마케팅으로써 브랜드와 브랜드이미지와 적합한 연예인이 만나 구전효과를 일으켜서 홍보를 하는 마케팅입니다. 기업이 스타마케팅을 하는 이유는 1. 제품에 대한 고객의 인지도 및 신뢰도 향상 2. TV광고와 같은 고비용의 홍보활동 없이도 유사효과 및 판촉가능. 3. 스타의 인기(활동)와..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오톡 애니팡 성공요인분석과 애니팡의 한계점과 대안제안 ( 12Pages )
애니팡 성공요인과 한계점,대안점 [카카오톡/애니팡 소개 및 기업 분석] (1). 카카오톡 소개 최근 스마트폰 사용자가 10명 중에 8명이 넘는 것으로 발표되면서 스마트폰 사용에 있어 필수적인 어플리케이션에 대한 관심도 증가하고 있다. 이렇게 스마트폰 사용자가 늘어나면서 가장 다운을 많이 받은 어플리케이션이 있는데, 바로 카카오톡(KaKaoTalk)이라는 SNS 어플리케이션이다. 카카오톡(KakaoTalk)은..
리포트 > 경영/경제 |
 디스플레이 부품 및 소재 ( 25Pages )
디스플레이 부품 및 소재 1. 서론 최첨단 컴퓨팅 환경이 언제, 어디에나 우리 곁에 있는 유비쿼터스 시대를 맞이하여 여타의 전자 기기는 점차 소형화되고 있지만, 디스플레이만은 더 큰 것이 요구되고 있다. 세계 각국이 아날로그 TV 방송 중단을 연이어 예고하고 있어, 디스플레이의 수요가 확대될 것으로 예상된다. 디스플레이 부품 및 소재 분야에 대한 개요 및기술개발 동향을 분석하고, 이에 따른 ..
리포트 > 공학/기술 |
 벅스뮤직(BUGS) 마케팅사례분석과 벅스 경쟁사(멜론) 비교분석및 벅스뮤직 새로운도약위한 마케팅전략 제안 ( 28Pages )
벅스뮤직 마케팅전략 Ⅰ. 서론 1. 온라인 음원 시장 2003년 초반까지만 해도 우리나라 대부분의 스트리밍 서비스는 무료로 제공되고 있었지만 한국음원제작자협회의 끊임없는 노력으로 이 또한 지적재산권을 침해하는 행위라는 결론이 나면서 2003년 7월부터 대거 유료 서비스가 시작됐다. 하지만 이러한 대대적인 흐름을 마지막까지 거부했던 것이 벅스뮤직(이하 ‘벅스’)이었다. 벅스는 저작인접권료(음..
리포트 > 경영/경제 |
 [경제] 음반산업의 5가지 환경에 관한 분석 ( 9Pages )
◈ 음반산업이란 음반산업이란 음악산업의 다양한 부류 중의 하나라고 할 수 있는데, 흔히 이 둘을 같은 의미로 사용하는 경우가 많다. 하지만 엄밀한 의미에서 이 둘은 다른 차원의 개념인데, 음악산업은 음악과 관련된 모든 산업을 총 망라한 것으로, 악기 제조업, 악보 출판업, 공연 흥행업처럼 오랜 역사를 갖는 산업부터 음반 대여업, 노래방 산업, 핸드폰 벨소리 서비스업 등과 같은 최신 산업까지 ..
리포트 > 경영/경제 |
 사회문제 - 사이버 불링(컴퓨터상의 집단 따돌림)에 관해서 ( 14Pages )
1. 사이버 불링이란 1 학교폭력, 사이버상으로까지 확대 청소년 학교폭력 및 집단 따돌림이 심각한 사회문제로 대두되는 가운데, 최근 스마트폰 보급과 인터넷, SNS 이용이 일상화되면서학교폭력이 사이버상의 왕따와 괴롭힘으로 확대되고 있다 1. 사이버 불링이란 2 언어 폭력, 사이버 폭력 실태 ‘2013 전국 학교폭력 실태조사’ 결과에 따르면, 협박이나 욕설 또는 정보통신망을 이용한 욕설과 비방 등 ..
리포트 > 사회과학 |
 삼성마케팅,애니콜전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
Samsung Anycall 01 기업소개 02 SWOT분석, STP분석 03 4P분석 04 신제품개발과정 01 기업소개 01 기업소개 서비스성공비결 한국시장의 틈새공략 국내 프리미엄아이스크림 업계 1위 오직 아이스크림만을 판매 신선한 원재료 깨끗한 환경 친절한 고객서비스 삼성전자는 대표이사 : 이윤우 설립일자 : 1969년 1월 비전 : 디지털 컨버전스 혁명을 주도하는 초일류 기업달성 미션 : Digital- Company 경영이념 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [LG히다찌-공채신입사원자기소개서]LG히다찌자기소개서,LG히다찌자소서,합격자기소개서,자소서,면접기출문제,샘플,예문,이력서,입사원서,입사지원서 ( 6Pages )
[LG히다찌합격자기소개서 ] [LG히다찌-공채신입사원자기소개서]LG히다찌자기소개서,LG히다찌자소서,합격자기소개서,자소서,면접기출문제,샘플,예문,이력서,입사원서,입사지원서 목 차 1. 좋아하거나 즐겨하는 활동 (취미/특기/사회봉사/수상경력 등) 2. 학교/사회생활에 대하여 (신입:동아리,학회,Leader 경험) (경력:자세한 경력사항) 3. 자신의 성격에 대하여 강점/약점 4. 장래계획(10년 후의 내..
서식 > 자기소개서 |
 4세 2학기 9-2월 관찰일지 19명 ( 19Pages )
하고 묻고 친구가 같이 하자고 말해주니 웃으면서 앉아서 블록을 함께 만든다. 친구가 아니라고 하면서 00이에게 그 모습을 보았냐고 묻자 00이가 "내가 아까 봤어"라고 말한다. 다 만들자 옆에 앉아 있던 00를 보면서 "나 00이에게 전화해야지"라고 말한다. 친구가 00이에게 "야너 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "00이가 밀었어"라고 말한다. 그러곤 교사에게 "선생님 내가 00이 도와주는 건데 나한텐 혼자 ..
리포트 > 교육학 |
00, , 친구, 교사, 보다, 가다, 하자, 만들다, 선생님, 들다, 오다, , 이야기, 노래, 이다, 부르다, 웃다, 그렇다, 거야, 보고
 구글 ( 29Pages )
구글 구글 소개 구글 VS 경쟁사 구글 분석 구글 문제점 해결방안 구글소개 구글은 21세기 지구 상에서 가장 강력한 영향력을 가진 기업을 일컫는 말 켄 올레타(Auletta) 뉴요커 수석 칼럼니스트 구글소개 우리가 개발한 검색엔진으로 인터넷상의 모든 웹페이지를 검색하겠다. 래리 페이지와 세르게이 브린은 뭔가 그럴듯한 이름을 붙이고자 함. googolplex(10의 100승)가 어떻냐고 제안 그러나 페..
리포트 > 경영/경제 |
 LG전자,트롬마케팅,트롬세탁기,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages )
마케팅 원론 Project (LG Electronics TROMM) 1. 기업소개 LG 전자는 소비 전자 제품, 모바일 통신 기기 및 가전 제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로, 전 세계적으로 115개가 넘는 사업장에 80,000명 이상의 임직원을 두고 있다. 2009년에는 55조 5천억원(434억 미국 달러)에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션, 홈 어플라이언스, 에어컨디셔닝 및 비즈..
리포트 > 경영/경제 |
 넥센히어로즈 마케팅전략분석넥센히어로즈 새로운 마케팅 실행방안 제안 ( 29Pages )
‘넥센 히어로즈 야구단’의 낮은 인지도와 낮은 관중 동원력을 마케팅을 통해 개선하기 위해 선정 1. 주제설정 - 넥센 히어로즈 야구단 소개 2. 프로야구 상황분석 - 프로야구 수명주기 - 5 Force 분석 - 넥센히어로즈 SWOT 분석 3. STP 마케팅전략 수립 - STP 설정 4. 넥센히어로즈 마케팅 믹스 전략 수립 (4P) 제품(product) 가격(price) 유통(Place) 촉진(promotion) 5. 넥센히어로즈 마케팅 방..
리포트 > 경영/경제 |
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40