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(검색결과 약 2,471개 중 38페이지)
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| 저는 게임과 애니메이션이라는 두 영역의 접점을 찾고, 유저에게 생동감 있는 경험을 제공하는 데 몰두해온 애니메이터입니다.
장기적으로는 넥슨 게임즈의 애니메이션 파이프라인 고도화에 기여하고 싶습니다.
저는 플레이어 경험을 디자인하는 애니메이터로서, 넥슨 게임즈에서 제 역량을 발휘하고 싶어 지원했습니다.
인디게임 프로젝트에서 전투모션을 제작하며 타격감을 조율했던 경험입니다.
기술적 .. |
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경험, 애니메이션, 게임, 유저, 모션, 이다, 싶다, 애니메이터, 넥슨, 캐릭터, 구현, 전투, 몰입, 플레이어, 단순하다, 프로젝트, 동시, 제작, 완성, 기술 |
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| 고등학교에 진학하면서 갑작스럽게 성적 중심으로 전환된 학교 분위기와 교사의 평가기준이 민호에게 과도한 심리적 압박을 주었다.
교사는 성적이 낮은 학생에 대한 이해보다는 판단을 앞세웠고, 민호는 교사에게서 긍정적인 피드백을 받지 못한 채 점점 자존감을 상실했다.
민호의 사례에서 핵심적인 변화의 주체는 학교와 교사, 그리고 교육정책이다.
민호의 사례는 단지 한 학생의 학교 부적응 문제가 .. |
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학생, 민호, 학교, 교사, 성적, 교육, 필요하다, 중심, 위, 되어다, 이해, 받다, 변화, 학교생활, 수업, 단순하다, 속, 심리, 청소년, 사례 |
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| 태평천하 책 소개 및 줄거리 요약과 가장 인상깊었던 구절 및 나의생각 정리와 태평천하 읽고 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다.
저자가 말하는 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각에 대해 작성한 독후감 입니다.
서울소재 명문대에서 교양수업 기말고사 대체 과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다
1. 태평천하 책 소개
2. 태평천하 줄거리 요약
3. 가장 인상깊었던 구절과 나의생각
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| [에릭슨의 심리사회이론] 심리사회적 발달이론의 주요 개념, 심리성적발달단계, 에릭슨 이론의 평가에 대한 레포트 자료.
[에릭슨의 심리사회이론] 심리사회적 발달이론의 주요 개념, 심리성적발달단계, 에릭슨 이론의 평가
목차
에릭슨의 심리사회이론
I. 에릭슨의 생애 및 배경
II. 주요 개념
1. 자아
2. 발달의 위기
3. 점성원리
III. 심리사회적 발달단계
1. 1단계 : 신뢰감 대 불신감
2. 2.. |
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| 시민사회단체
우리 사회가 점점 다원화되어 가고 시민사회가 활성화되어 감에 따라 시민사회단체의 역할과 활동도 매우 다양해지고 있다. 아울러 국내의 다양한 시민사회단체들은 정부 및 기업 활동의 감시자로서 사회책임성 수행에 많은 관심을 가지고 지켜보고 있으며 그 목소리가 점점 커지고 있는 실정이다. 그러나 국내 시민사회단체들에 대한 일반 시민의 참여는 매우 저조한 편이며 일반 시민의 시.. |
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| Report
( 아동 성폭력의 개념, 예방 방법, 특징, 피해, 대처 방법, 사례, 성폭력 국내 관련기간, 시사점, 문제 해결방법, 총체적 조사분석 )
목 차
1. 아동 성폭력이란
2. 성폭력 예방 방법
3. 아동 성폭력 피해 후 대처법
4. 아동 성폭력 사례
5. 아동 성폭력 국내 관련기관
1. 아동 성폭력이란
자기보호능력과 성적결정능력이 없는 아동을 성적활동에 개입시키는 모든 행위를 말하며, 그 범주는.. |
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| 글로벌기업의 조직) 기업의 글로벌화와 조직의 변천, 글로벌기업의 조직형태와 변화패턴
목차
* 글로벌기업의 조직
Ⅰ. 기업의 글로벌화와 조직의 변천
Ⅱ. 글로벌기업의 조직형태
1. 기능별 조직(수출부조직)
2. 해외자회사 조직
3. 국제사업부 조직
4. 글로벌 제품별 조직
5. 글로벌 지역별 조직
6. 매트릭스 조직
Ⅲ. 글로벌기업 조직의 변화패턴
글로벌기업의 조직
기업의 조직은 기업의 전략.. |
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브랜드실패사례,브랜드마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages ) |
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| Bad Good NAME
Bad NAME
TUSCA 투스:카
투스카라는 이름을 보면 과자이름이다 보다는 자동차가 떠오른다.
그래서 그런지 맛있겠다 라는 생각이 들지않고 과자라는 느낌도 들지 않는다.
B:meal 비:밀
과자이름으로 하기엔 살짝 딱딱한 감이 있는 것같다.
과자 이름으로 부르기에도 별로 어울리지않아서 기억에 잘 남지 않는다.
친구들끼리 “우리 비밀 먹자~”하면 과자보다는 오히려 여자들이 사용하는 .. |
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| Segment 카운터제어
1. 결 론
2. 7 - Segment의 개요와 구성
3. 7 - Segment의 프로그램 설명
4. 소 감
목 차
결
론
인덱스 배열
인덱스에서 n차원 배열의 원소 또는 부분배열을 반환합니다.
배열을 이 함수에 연결하면, 함수는 자동으로 크기를 조정하여 n차원 배열에 연결한 배열의 각 차원에 대한 인덱스 입력을 디스플레이합니다. 또한 함수의 크기를 조정하여 원소 또는 부분배열 터미널을 추가.. |
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| 관계 향상 교육 프로그램의 개발원칙에 대하여 서술해 봅시다
관계 향상 교육 프로그램의 개념
관계 향상 프로그램 개발의 필요성
관계 향상 교육 프로그램 개발의 주요 원칙
관계 향상 교육 프로그램의 개발원칙에 대하여 서술해 봅시다
관계 향상 교육 프로그램의 개념
관계 향상 프로그램 개발의 필요성
관계 향상 교육 프로그램 개발의 주요 원칙
관계 향상 교육 프로그램은 이러한 사회적 요구에 부응.. |
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관계, 프로그램, 교육, 향상, 되어다, 사회, 갈등, 중심, 원칙, 참여자, 기술, 감정, 경험, 통해, 해결, 필요하다, 직장, 개발, 내, 효과 |
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| Ⅰ. 도덕 교육 관련 체험 소재
구체적 사물로서의 소재를 ‘책상’로 정하였다. 책상은 모든 학생이 이용하고 있는 사물이며 학교 공부에 있어서 가장 기본적인 재료이다. 또한 책상은 우리를 추억에 잠기게 하는 존재이며 아이들에게 학교를 상징하는 상징이기도 하다. 학교생활 중 가장 많은 시간을 보내는 곳 역시 책상이기 때문에 책상을 도덕 교육 관련 체험 소재로 선정하였다.
Ⅱ. 소재 선정 이유
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| 사이버마케팅의 특성
1. 들어가며
전통적 마케팅 시스템과 사이버마케팅 시스템의 차이는 교환이 물리적 환경이 아닌 컴퓨터에 의해 형성된 가상환경(스크린)에서 이루어진다는 점이다. 이러한 환경에서 소비자는 시간적‧공간적 실제감을 느끼지 못한다. 여기서 말하는 환경은 소비자가 지각하는 경험에 지나지 않는다. 따라서 컴퓨터에 의한 환경에서 교환이 이루어질 때 소비자가 실제환경에서의 교환과.. |
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| 마케팅에 관한 조사
마케팅이란
생산자가 상품 또는 서비스를 소비자에게 유통시키는 데 관련된 모든 체계적 경영활동
매매 자체만을 가리키는 판매보다 훨씬 넓은 의미를 지니고 있다. 기능내용은 제품관계 ·시장거래관계 ·판매관계 ·판매촉진관계 ·종합조정관계로 대별된다. 제품관계에는 신제품의 개발, 기존제품의 개량, 새용도의 개발, 포장 ·디자인의 결정, 낡은 상품의 폐지 등이 있다. 시장.. |
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| 종합사회복지관 근무시절, 인지장애가 있는 어르신께서 미술 프로그램에 계속 참여하고 싶다고 하셨습니다.
입사 후에는 밀양시지회의 노인 일자리 사업이 지역 어르신들의 삶에 실질적인 변화로 이어지도록 기획과 운영 전반에서 적극적으로 참여하고 싶습니다.
마지막으로, 참여 어르신들의 성과를 사회적으로 알릴 수 있는 장을 만들고 싶습니다.
지역 어르신들이 단순한 생계지원이 아닌 자존감을 회복.. |
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어르신, 일자리, 노인, 싶다, 참여, 지역, 경험, 사회, 분, 삶, 사업, 이다, 복지, 프로그램, 이후, 통해, 단순하다, 복지사, 복지관, 운영 |
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| 이명로 저자의 [돈의 감각]을 읽고 나서 독서감상문(본 도서를 선택한 이유, 주요 내용, 공유메시지, 느낀점 및 시사점 등)을 작성해 보았습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. 본 도서를 선택한 이유
2. 본 도서의 주요 내용
3. 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용
4. 본 도서를 읽고 느낀점
5. 본 도서의 시사점
1. 본 도서를 선택한 이유
사람들은 대부분 이런 생각을 많이.. |
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