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(검색결과 약 124,560개 중 38페이지)
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청소년 인터넷 사용과 중독실태를 파악해보고,
활용 폐해를 예방할수 있는 방안
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1.청소년 인터넷 사용
첫째
시간과 공간을 초월한 상호작용이 가능하다. 지구의 반대편에 있는 사람과 화상 채팅이 가능하다. 이것은 인터넷을 통한 상호작용 및 관계의 친밀을 가지고 오기도 하지만 동일 공간속의 가족을 묶는 끈을 약화시키기도 한다. 특히 컴퓨터 인터넷을 사용하는 자녀와 이용하지 않는 부모 세대 .. |
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증강현실,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
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증강현실Augmented Reality
증강현실 기술은 실제 현실에 가상의 정보나 사물을 결합하여 원래 존재하는 것처럼 보이는 기술입니다.
최근 스마트폰이 보급되면서 기존에 많은 장비가 필요했던 증강현실 기술이 간단히 스마트폰을 통해 구현되고 있습니다.
증강현실의 구현원리
증강현실의 특성
현실과 가상이 결합되어야 한다.
실시간으로 동작 및 상호작용이 가능해야 한다.
3차원으로 현실 세계에 정합.. |
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교수님께 여러번 자문을 구해서 직접 계획한 프로그램 입니다. 프로그램 회기별 내용을 충실히 하였습니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
I. 서두
II. 중고생의 인터넷 중독 현황 및 치료, 예방법
1. 인터넷 중독이란?
2. 전라북도 지역 중고생들의 인터넷 중독 현황
3. 인터넷 중독의 과정
4. 인터넷 중독 치료 및 예방 프로그램
Ⅲ. 인터넷 중독 예방 프로그램
1. 프로그램명 : 만남을 통한 .. |
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I. 서 론
1. 문제의 배경
현대사회는 과학기술의 발달로 급속도로 변화하고 있다. 특히 컴퓨터가 보급되고 인터넷 이용이 빠르게 확산되면서 정보화 사회로의 궤도에 진입했다. 세계의 인터넷 이용자수는 벌써 4억 4천만 명을 넘어섰다(KBS, 2002. 2. 23). 인터넷 사용은 이제 남녀노소를 불문하고 생활과 문화의 일부가 되어가고 있다. 인터넷을 통하여 많은 정보를 얻을 수 있고, 전자우편을 통하여 편.. |
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기획재정부 메타버스 TF 자문위원, 과기정통부 메타버스 얼라이언스(Alliance), 가상융합경제 발전전략, 실감콘텐츠 산업 활성화 전략 자문위원, 교육부 실감콘텐츠 심사위원회 위원 등 다수의 메타버스 관련 정책 수립에 참여했던 이승환 저자의 [메타버스 비긴즈]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서.. |
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소셜미디어 - 소셜미디어의 현황과 이용형태를 알아보고 많은 분야에 어떻게 소셜미디어가 활용되는지
목 차
1.서론
2.소셜미디어의 현황
3.이용형태
4.활용
5,결론
1.서론
21세기로 도래되면서 많은 변화들이 나타나고 있다. 기술의 발달등 특히 정보통신 분야에서의 발달은 세계적으로도 크게 두각을 나타내고 있다. 가상의 세계를 통해 직접 대면하지 않아도 이야기 할수 있는 SNS의 발달로 좀 더 스.. |
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[사회문제] 중독과 사회문제를 야기하는 SNS의 바른 사용법
개 요
1. 서론
2. 본론
부작용 사회문제
올바른 사용을 위한 개인적 사회적 노력
3. 결론
1. 서론
정보 사회의 패러다임을 새롭게 맞이하고 있는 정보화 시대에, 더군다나 스마트폰의 보급화가 폭넓은 연령층에 발 빠르게 진행 되고있는 지금, 우리는 어딜가나 스마트폰을 들고 다니는 사람들을 손쉽게 볼 수 있다. 인터넷에 누구나 손쉽게 접.. |
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목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷 커뮤니티 개념
1. 인터넷 커뮤니티란 무엇인가
2. 커뮤니티 트랜드의 변화
3. 커뮤니티와 비즈니스의 관계
4. 커뮤니티와 사용자
Ⅲ. 결론
I. 서론
인터넷 기반의 온라인커뮤니티를 이용하는 마케팅은 전통적인 방법에 비하여 접근성, 상호작용성, 비용측면에서보다 높은 능률을 제공할 수 있다. 또한, 제품촉진, 판매경로, 시장도달시간, 고객서비스, 상표이미지, 고.. |
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유토피아 줄거리 요약과 책내용 비판 및 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다.
독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다.
1. 유토피아 줄거리 요약
2. 저자 (토마스모어)가 말하는 유토피아
3. 책 내용 비판
4. 읽고나서 느낀점 (독후감)
토마스모어가 16세기에 집필한 유.. |
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인터넷과 목회상담
목 차
Ⅰ. 서론 1
1) 연구의 필요성과 목적 1
2) 연구의 과제와 방향 2
Ⅱ. 인터넷의 이해 2
1) 인터넷의 정의 3
A. 인터넷이란 3
B. 월드와이드웹(World Wide Web) 3
2) 인터넷의 기능 - 활용 4
A. 일반적인 활용 4
B. 기독교적 활용 5
Ⅲ. 목회상담의 이해 6
1) 기본개념 6
A. 정 의 6
B. 인간이해 7
C. 목 표(강조점) 7
D. 효과적인 상담관계 8
2) 미래의 목회상담 8
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사이버심리학을 읽고 느낀 감상문과 사이버심리학의 중요성 및 사이버중독의 원인과 대책에 대하여 서술합니다.
예전의 시대 PC(personal computer)는 말 그대로 개인적인 용도로 사용 되었지만, 2000년대에 들어서 이(異) 기종 간에 접속이 가능한 인터넷기술을 통해 네트워크시대가 도래했다. 이로 인해 새롭게 생겨난 사이버공간과 사이버교류에서의 새로운 인간 행동에 대한 심리학적 특성과 문제점을 .. |
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REPORT
-트루먼 쇼(감상비평)-
1. 들어가며
세상엔 꼭 이루어졌으면 하는 여러 가지 바람과 소망들이 있다. 하지만 그러한 모든 것들을 모두 다 이룰 수 없기에 우리는 영화나 드라마를 보면서 대리만족을 느끼기도 한다. 스크린이 만들어준 가상의 세계를 통하여 우리는 감동과 분노와 슬픔과 기쁨을 느끼고 우울하거나 지친 삶에 활력을 얻어 다시 우리의 일상으로 돌아서곤 한다.
공교롭게도 나에게 .. |
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[Ⅰ] 쿨타운(CoolTown) 프로젝트
☁ 쿨타운의 개요
HP는 웹 가상공간과 물리공간이 더 가까이 결합된다면 물질세계와 가상세계가 더 부유하게 되리라고 전제하고 생활 속에서 마주치는 컴퓨터 장치와 사람들이 방문하는 전자장소에 특화된 서비스와 이동중의 통신 등이 시스템적으로 통합된 웹 서비스의 제공을 시도하였다.
➩ 웹 네트워크 컴퓨팅 기반의 디지털 가전, 프린터, 무선기기 그리고 자동차 등.. |
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보다폰 기업분석및 마케팅전략
1. 서 론
선정동기
국제마케팅 수업을 진행하면서 팀프로젝트 과제를 수행하게 되었다. 그 주제는 한 글로벌기업에 대한 글로벌마케팅전략분석과 새로운 시장으로의 진출에 대한 가상의 글로벌마케팅전략수립이다.
현재 우리나라를 비롯하여 전 세계에는 많은 정보들이 넘쳐나고 있다. 그에 따라 주파수를 이용하여 1대1, 또는 1 대 다수, 다수 대 다수와 커뮤니케이션을 .. |
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[인터넷보안] 인터넷 보안 방식과 관련 프로토콜
목차
Ⅰ. 인터넷 보안
1. 비밀키 방식
2. 공개키 방식
3. 복합 암호 방식
Ⅱ. 인터넷 보안 관련 프로토콜
1. SSL(Secure Socket Layer)
2. S-HTTP(Secure HTTP)
3. SET(Secure Electronic Transaction)
I. 인터넷 보안
전자상거래는 근본적으로 시간과 공간을 초월하며, 전 세계를 하나의 전자시장으로 연결하는 능력과 판매자와 구매자 모두에게 .. |
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