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 마케팅의 개념, 정의, 특징, 영역, 성립 과정, 발전, 관리철학, 마케팅 협회, 발전, 그린 마케팅, 관계 지향적 마케팅 개념, 분석, 배경, 현황, 영향, 관리, 역할, 기법, 시사점 ( 29Pages )
마케팅의 개념, 정의, 특징, 영역, 성립 과정, 발전, 관리철학, 마케팅 협회, 발전, 그린 마케팅, 관계 지향적 마케팅 개념, 분석, 배경, 현황, 영향, 관리, 역할, 기법, 시사점 마케팅이란 마케팅관리는 고객과 조직의 목표를 충족시키기 위한 교환이 일어날 수 있도록 하기 위해 상품, 서비스 및 아이디어의 설계, 가격결정, 촉진 그리고 유통을 계획하고 실행하는 과정이다. 마케팅의 개념 : ..
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 마케팅원론,이편한세상,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
대림산업 목차 회사 소개 시장 분석 경쟁사 분석 Target Market Positioning SWOT Analysis 4P Analysis Key issue Opportunity Branding Strategy Service Marketing 1. 기업 소개 1939 1953 2000 부림상회로 창업 대림산업으로 사명변경 1. Mission Statement Professionalism For Your Quality Life 거주자에게 건강하고 편안하게 살 수 있는 공간을 제공 품질과 실용성에 바탕을 둔 집의 ..
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 연예스포츠,스포츠마케팅,스포츠산업발전,메스미디어와스포츠,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 34Pages )
스포츠와 매스미디어의 상호 공생적 관계 12 매스미디어 1) 정의 2) 우리나라 미디어와 스포츠의 결합 매스미디어와 스포츠와의 관계 1) 매스미디어가 스포츠에 미친 영향 - 스포츠의 대중화 - 기업들의 스포츠 투자 유도 - 스포츠 경기환경에 대한 변화 - 비인기 종목의 재조명 - 스포츠 산업의 발전에 기여함 결론 향후 방향, 약간의 개선점 1) 스포츠와 미디어의 갈등 2) 미디어 스포..
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 여가 산업의 성공적인 개발 사례를 제시하고 본인을 선정하여 마케팅 믹스 ( 5Pages )
방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다. 다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다. 꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!!!! 과제물에 많은 도움이 되실거라고 생각합니다.^^ 1. 여가 산업의 성공적인 개발 사례 < 안동하회마을 체험 > 2. 마케팅믹스(8ps)를 통한 전략 제시 1. 여가 산업의 성공적인 개발 사례 < 안..
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여가 산업, 여가 산업 개발사례, 관광, 휴양
 [VIP마케팅 연구보고서] VIP마케팅 개념,필요성분석과 VIP마케팅 기업사례연구및 나의의견정리 ( 10Pages )
“VIP마케팅” 정의,필요성 기업사례 나의의견 [목차] 1. VIP마케팅의 정의 2. VIP마케팅의 필요성 3. VIP마케팅의 기업사례 (1) 신세계백화점 사례 (2) BMW 사례 (3) 도요타 렉서스 사례 (4) 현대카드 사례 4. 결론 및 나의의견 1. VIP마케팅의 정의 VIP(Very Important Person)란 정부 요인이나 국빈 등과 같이 특별한 대우를 해야 할 중요 인물을 뜻하는 말로 대게는 ‘귀빈’ 내지는 ‘요인’등으로 ..
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 스타벅스,커피산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 14Pages )
스 타 벅 스 목 차 1. 기업 선정 이유 2. 스타벅스 소개 3. 스타벅스의 전략 1. 기업선정이유 세계적인 커피 회사 스타벅스 커피 전문 매장하면 사람들이 가장 먼저 떠올리는 곳이 바로 스타벅스 국내 및 해외에서 커피 전문 매장 부동의 1위 2. 스타벅스 소개 현재 CEO인 하워드슐츠 회장이 1987년 설립 1971년 미국 시애틀에서 첫 매장 오픈 1996년 일본,싱가폴로 첫 해외 진출 1997년 한국 ㈜신세계..
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 현대카드의 차별화 전략,신용카드 산업의 현황,현대카드의 성공요인 (차별화 전략)브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 23Pages )
현대카드의 차별화 전략 결론 기업 소개 신용카드 산업의 현황 현대카드의 성공요인 (차별화 전략) 기업소개 HyundaiCard 다이너스 카드 인수 현대카드로 사명 변경 M카드 출시 슈퍼시리즈 슈퍼매치1 슈퍼시리즈 슈퍼 콘서트1 국가고객만족도 1위 슈퍼시리즈 슈퍼 클래스 슈퍼시리즈 슈퍼 토크1 신용등급 AA+ 현대카드 Platimum2 리뉴얼 신용카드업 1995년 06월 15일 서울 영등포구 여의도동 15-21 현대캐피..
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 스포츠 마케팅 사례분석마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
마케팅 원론 - 스포츠 마케팅 사례분석 (삼성전자-첼시) 목 차 Ⅰ. 서론 1. 스포츠 마케팅의 정의 2. 기업 선정 동기 3. 기업소개 Ⅱ. 본론 1. SWOT 분석 2. STP전략 3. 4P s 전략 Ⅲ. 결론 1. 새로운 마케팅전략 제시 - 삼성 체험단 Ⅰ. 서론 1. 스포츠 마케팅의 정의 스포츠 마케팅이란 단어는 1978년 광고 시대(Advertising age)라는 잡지에서 당시 스포츠를 하나의 촉진 수단으로 사용하던 ..
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 [페이스북 마케팅PPT] 페이스북 성공비결과 서비스분석,SWOT분석및 페이스북 마케팅전략과 미래전망 ( 33Pages )
1. 페이스북 기업소개 2. SNS산업의 특징 3. 페이스북의 성공비결 4. 페이스북 주요서비스 5. 페이스북 수익모델 6. 페이스북 SWOT분석 (1) 강점 (2) 약점 (3) 기회 (4) 위협 7. 페이스북 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 8. 페이스북의 마케팅전략 9. 페이스북 활용한 마케팅의 장점 10. 페이스북 미래전망 [목차] 1. 페이스북 기업소개 페이스북은 인터넷 상에서 구글 ..
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 마케팅 개요 ( 6Pages )
1.마케팅의 意義 1.마케팅의 正義 ◉ 미국 마케팅협회의 正義: 1960년 미국 마케팅협회(A.M.A)에 의한 정의에 의하면 “마케팅이란 생산자로 부터 소비자 또는 사용자에게 상품과 서비스의 전달을 관리하는 기업활동의 수 행 ”이라고 규정하였다. ◉ 뷰엘의 正義: “마케팅이란 ⑴ 제품과 서비스의 구체적인 시장을 확인하고, ⑵ 이들의 시장에서 현재 및 장래의 필요를 확인할 뿐만 아니라, ⑶ 이러한 필요..
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마케팅
 아시아나항공,항공사마케팅사례,항공산업분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
목차 사회공헌 Q A 4P 전략 일반현황 _ 소개, 특징 123456 1988년 2월 17일 회사 창립 대표이사 : 윤 영두 기업철학 고객이 원하는 시간과 장소에 가장 빠르고, 가장 안전하고, 가장 쾌적하게 모시는 것 경영이념 최고의 안전과 서비스를 통한 고객만족 경영철학 고용증대를 통한 사회기여와 합리성에 기반한 경영 2012년 현재 국내선 12개 도시 14개 노선 국제선 22개국 67개 도시 86개 노선..
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 고객만족과 관계마케팅 요인이 구매행동의도에 미치는 영향,고객만족과관계마케팅,관계마케팅,관계마케팅사례 ( 15Pages )
고객만족과 관계마케팅 요인이 구매행동의도에 미치는 영향 : 인터넷 쇼핑몰을 중심으로 목차 서론 II. 이론적 배경 III. 가설과 연구모형 IV. 연구방법 V. 예상 시사점 I. 서론 - Approach 본 연구는 Off-line 유통산업을 중심으로 연구된 기존의 관계마케팅 요인과 고객 만족이 구매의도행동에 미치는 영향에 관한 연구를 근간으로, 인터넷 산업의 특성을 반영한 연구모델을 재설계하여 인터넷 쇼핑..
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 만화 캐릭터 산업마케팅 전략 분석 ( 22Pages )
Ⅰ.서론 1. 연구의 목적 오늘날 인류는 문화전쟁의 시대에서 문화적인 질을 추구하고 시급히 상품의 고급화를 찾아야 하는데 그것은 ‘문화를 상품에 심는 것을 의미한다.’ 문화적 부가가치의 창출은 국제적 공감대를 전제하기 때문에 한 나라의 문화는 국제적 보편성을 필요로 한다. 문화적 부가가치가 높은 상품을 ‘문화상품(cultural products)’이라고 할수 있다. 문화상품은 기술 집약적이고 아이디어 집..
비지니스 > 사례분석 |
 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p ( 38Pages )
contents 현 게임시장 현황 국내 게임수출 현황 10억 9000만 달러(전년 대비 40.1% 증가) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 5조 6047억 원(전년 대비 9% 증가) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 30,516 34,026 39,387 43,156 86,798 74,489 51,436 56,047 국내 게임시장 규모 및 성장률 추이 국내 시장 점유율 분야별 국내시장 점유율 해외 수출 현..
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 BBQ,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
[마케팅 환경분석] 1. 거시적 환경 2. 미시적 환경(고객,자사,경쟁사) 3. SWOT분석 목 차 1. 거시적 환경 1). 경제적 환경 경기 불황으로 인한 창업 급증 ( 출처 : 2007년 2월 22일 중앙일보 경제면 ) 마케팅 환경분석 외식비의 증가로 인한 외식산업 성장 외식산업 시장규모 성장 외식산업의 매출액 97년 11조 2000억원 → 05년 24조원 (115% 성장) 점포수 97년 5만개 → 05년 14만개(179% 성장) 마..
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