전체 (검색결과 약 43,798개 중 37페이지)

 벤처창업과 경영 ( 10Pages )
사업계획서 - Club C 목차 1. 개요 2. 창업배경 3. 사업설명서 4. 위험요소 5. 손익분석 1. 개요 - 회사명: Club C (Club Clothing) 20~30대 젊은 층이 주요 대상 클럽의 활동적인 분위기로 고객을 매장으로 유도 및 판매 촉진 - 창업자: - 사업내용: 클럽형 의류매장 의류매장과 클럽의 복합형태 2. 창업배경 인터넷 쇼핑몰 증가로 오프라인(Off-line)의류 쇼핑몰의 매출량 감소 주요 타겟인 20~30대 여..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 콘텐츠의 이해,모바일 쿠폰,국내시장은 이동통신사를 중심으로,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages )
디지털 콘텐츠의 이해 모바일 쿠폰 목 차 ★ 모바일 쿠폰이란 모바일 쿠폰의 구조 모바일 쿠폰의 현황 모바일 쿠폰 평가 및 전망 1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정 ★ 휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시 제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon 모바일 쿠폰 인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라, 온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산 스마트..
리포트 > 경영/경제 |
 [데이터통신] 소켓프로그래밍- 네트워크 텍스트 메신저 ( 16Pages )
1. 프로그램 개요 비동기형 채팅프로그램을 수정하여 텍스트 기반의 간단한 메신저프로그램을 제작해보며 네트워크 프로그램에 대한 이해를 높인다. 2. 프로그램 설명 1) friends 구조체형 통신 서버와 클라이언트는 이름, ip, port, status 정보를 담고 있는 friends 구조체를 정의하여 통신에 사용한다. 구조체형을 주고받기 때문에 void형으로 자료를 주고받을 수 있는 read, write함수를 사용 ..
리포트 > 공학/기술 |
 리그오브레전드,LOL,라이엇게임즈,게임산업분석,게임산업동향 ( 30Pages )
Contents LOL이란 1-1 선정기업/브랜드 소개 1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS 1-3 국내흥행현황 고객가치 2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화 2-2 게임유저들의 needs 2-3 AOS장르의 수요급증 원인 고객만족 3-1 기대요인 3-2 LOL의 고객만족 3-3 고객만족의 과제 3-4 현지화 작업 3-5 고객만족화 효과 4. 결론 1. LOL이란 1-1 선정기업/브랜드소개 1-2 About LEAGUE OF LEGENDS..
리포트 > 경영/경제 |
 바이럴마케팅_ ( 30Pages )
바이럴 마케팅(Viral Marketing) 목차 바이럴 마케팅의 정의 바이럴 마케팅의 발전배경 바이럴 마케팅의 종류 바이럴 마케팅의 효과 바이럴 마케팅의 장·단점 바이럴 마케팅 사례 바이럴 마케팅의 향후 발전 전략 바이럴 마케팅의 정의 소비자들이 자발적으로 메시지를 전달하게 하여 상품에 대한 긍정적인 입소문을 내게 하는 마케팅기법 꿀벌이 윙윙거리는(buzz) 것처럼 소비자들이 상품에 대해 말하는..
리포트 > 경영/경제 |
 쉐보레,브랜드인지도,자동차시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages )
REPORT 제목 : 쉐보레의 브랜드 인지도 상승을 위한 IMC활동 연구 - 목 차 - Ⅰ. 서론 ‥‥‥ 2 - 주제 선정 동기 Ⅱ. 본론 ‥‥‥ 3 1. 최근 자동차시장 현황……… 3 2. 쉐보레 소개……… 5 2-1. 쉐보레 역사……… 2-2. GM대우가 쉐보레로 브랜드네임을 변경하려는 이유……… 3. 쉐보레 IMC 활동 3-1. 광고전략……… 10 3-2. PR전략……… 20 3-3. 인적판매전략……… 3-4. 인터넷마케팅전략……… 3-5. 판매촉진전략………
리포트 > 경영/경제 |
 싸이월드 미니홈피 사용자들의 대인 관계와 사용량 상관관계에 대한 연구 ( 12Pages )
보고서 싸이월드 미니홈피 사용자들의 대인 관계와 사용량 상관관계에 대한 연구 1. 소개 설문조사를 통해 싸이월드 미니홈피를 사용하는 사람들의 대인관계의 원만함과 그 사용량간의 상관관계를 밝힌다. ① 서론 : 기존의 조사에 따르면 싸이월드 미니홈피를 사용하는 50% 이상의 대학생들이 사용 이유로 인맥관리를 뽑았다고 한다. 즉 싸이월드 미니홈피는 오프라인과 분리된 것이 아니라 오프라인과..
리포트 > 사회과학 |
 도서유통경로과정,도서유통경로,출판사와유통경로,유통경로조사,유통경로과정 ( 32Pages )
도서 유통 경로 과정 조사 목차 서론 연구 목적 및 간단한 유통 경로 본론 출판사의 기능 도매 소매 기타 서적 결론 문제점 및 해결 방안 2 연구 목적 다양한 서적의 유통 경로를 탐색 도서, 즉 책이라는 재화의 종류 및 각 도서의 다양한 유통 경로, 그리고 유통 경로상의 문제점 및 해결책을 알아보았다. 간단한 유통 경로 출판사 대형서점(교보, 영풍) 총판, 지사, 특약점 등 유통전문업체 대형서점..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷상의 소비자운동(인터넷 소비자운동의 특징과 유형 및 해결과제) ( 6Pages )
인터넷상의 소비자운동(인터넷 소비자운동의 특징과 유형 및 해결과제)에 대한 레포트 자료. 인터넷상의 소비자운동 인터넷상의 소비자운동(인터넷 소비자운동의 특징과 유형 및 해결과제) 목차 인터넷상의 소비자운동 I. 인터넷 소비자운동의 특징 II. 인터넷 소비자운동의 유형 1. 기존 오프라인 기관의 인터넷 소비자상담 2. 인터넷 사업자의 소비자상담 3. 소비경험정보 교환활동 4. 안티 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 SNS에 대하여 ( 6Pages )
목차 - SNS정의 - 활성화된 배경 - 해외 및 국내 SNS 이용현황 - 글로벌마케팅에 미치는 영향 - 기업사례(성공 또는 실패) - 한국 기업은 어떤 전략을 사 용해야 성공할수 있는가 - 느낀점 SNS란 - 온라인상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스이다. 이용자들은 SNS를 통해 인맥을 새롭게 쌓거나, 기존 인맥과의 관계를 강화시킨다. 국내의 대표적인 SNS로는 싸이월드 를 들 수 있다. 전 세계..
리포트 > 교육학 |
 다국적환대기업론,FOREVER21,FOREVER21기업분석,FOREVER21마케팅전략 ( 20Pages )
광고 단기간에 fast fashion 업계의 선두주자로 급부상한 기업 FOREVER 21 CONTENTS WHY FOREVER 21 기업선정이유 경영전략 HISTORY Chap. 1 H I S T O R Y 1984년 패션21 이라는 이름으로 LA에 오픈 1989년 미국 내 유명 쇼핑몰에 포에버21이름으로 첫 매장 오픈. 2003년 미 남가주에 위치한 “reference”10개 매장 인수 2005년 미 전역에 위치한 “Gadzooks”매장 150개 인수 2006년 “rampa..
리포트 > 경영/경제 |
 Arahouse ( 22Pages )
ARAHOUSE Table Of Contents 회사개요 회사소개 B.M.소개 향후 계획 사이트 구성 MAIN 결제시스템 시장분석 고객분석 시장현황 경쟁업체분석 마케팅계획 마케팅목표 SOWT 마케팅전략 PROMOTION 기대효과 Ⅰ. 회사개요 1. 회사소개 ARAHOUSE는 고객들의 번거로운 구매과정을 축소, 갖추어진 세트상품을 판매 For 바쁜 현대인 편리성, 세련된 감각, 아늑한 공간 창출 방법 동시제공 2. BM소개 취..
리포트 > 경영/경제 |
 미샤 MISSHA 성공요인과 마케팅전략 사례분석및 미샤 향후 나아갈방향 제시 - 미샤 마케팅 PPT ( 32Pages )
미샤 마케팅발표 1. MISSHA 미샤 브랜드분석 (1) 미샤소개 (2) 기업철학 2. MISSHA 미샤 성공요인 3. 화장품시장 현황분석 4. MISSHA 미샤 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. MISSHA 미샤 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. MISSHA 미샤 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. MISSHA 미샤의 4대 마케팅전략 8...
리포트 > 경영/경제 |
 러블리하트,한국 가방 브랜드,문제점과 마케팅 전략 방향,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 21Pages )
LOVELY HEART CONTENTS 브랜드 소개 SWOT/ STP 문제점과 마케팅 전략 방향 4. 해결방안 1: 디자인 다양화 5. 해결방안 2: 보물찾기 이벤트 6. 해결방안 3: POP-UP STORE 7. 해결방안 4: AFTER COMMUNICATION 8. 해결방안 5: PPL 100% 국내 제조방식의 순수 한국 가방 브랜드 20년간 가방만 전문 생산해온 기술력과 노하우 및 디자인 보유 여성과 남성 가방, 지갑, 스마트폰 케이스 판매 현재 ..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜커머스,시장조사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
국내 소셜커머스 시장의 소셜 미디어 활용방안에 관한 연구 발표 순서 소셜 커머스의 정의 소셜 커머스의 형태 국내 소셜커머스 시장의 현황 국내 소셜커머스 시장의 문제점 해외 소셜커머스 사례 소개 국내 소셜커머스 시장의 발전 방향 소셜커머스의 정의 소셜 커머스는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종이다. 소셜 커머스라는 용어는 야후에 의해 2005년에 처음 소개되었다. ..
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