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(검색결과 약 5,689개 중 36페이지)
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운영사업자
제안서
사업특성
1. 디지털 카메라와 카메라 폰을 촬영 후 즉석에서 인화 할수 있는 자판기
2. 국내 특허 및 자체 기술 개발
3. 기존의 사진관이나 온라인 주문 인화 방식과는 차별화된 신개념의 신세대 문화 서비스업
4. 21세기 정보화 시대에 가장 적합한 사업
5. 신세대 들의 취향에 맞는 차세대 사업
6. 지속적인 업그레이드를 통해 급변하는 신세대 문화에 가장 빠르고 정확하.. |
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산업디자인과 2학년 0304051 이은선
그리드 시스템
오늘 진행할 내용은 웹페이지의 그리드 디자인입니다. 포토샵과 같은 그래픽 툴에보면 [Grid]라는 메뉴가 있습니다. 이 메뉴를 선택하면 화면에 격자(모눈)가 표시됩니다. 그리고 그 격자에 맞춰 이미지를 제작합니다.
오늘 강좌에서 이야기할 그리드 디자인이란 바로 격자들을 어떤 모양으로 디자인 할 것인가 하는 것입니다. 다음 그림은 격자에 웹페.. |
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Report
( 아바타 영화 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 )
1.작품 제작방법: 3D촬영 방식
3D 영화의 원리는 영화 장면을 다른 각도에서 두 개의 카메라로 동시에 찍고 나서 합성하는 것이다. 그리고 극장에서 3D 영화를 볼 때 양쪽 눈이 각각 다른 영상을 보게 하는 편광방식의 안경을 착용함으로써 한 번에 두 개의 각도에서 찍은.. |
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5)사회-정보화 시대의 생활과 산업-일상생활에서 초고속정보통신망의 쓰임 알기(약안)
( 사회 )과 교수-학습 과정안
단 원
정보화시대의 생활과 산업
지도일시
대 상
5 학년
본시주제
․초고속정보통신망의 개념이해하기
․일상생활에서 초고속정보통신망의 쓰임 알기.
수업장소
차 시
4 / 16
학습목표
초고속 정보 통신망의 개념을 이해하고 초고속 정보 통신망이 우리 생활에 어떤 도움을 주는지 이야기.. |
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증강현실
목차
Ⅰ. 서론
1. 조사배경
2. 증강현실의 개념
3. 증강현실의 특성
4. 증강현실의 역사
Ⅱ. 본론
1. 증강현실 기술의 적용 범위
2. 증강현실 기술의 도입 사례
가. 집중분석 - 빈폴, Zugara
나. 분야별 사례 - 교육
다. 분야별 사례 - 방송 및 광고
라. 분야별 사례 - 의료
마. 분야별 사례 - 엔터테인먼트
바. 분야별 사례 - 기타
3. 증강현실의 산업적 발전 전망
Ⅲ. 결론
1. 증강.. |
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일인식당 창업
사업계획서
목차
1.창업아이템소개
2.제품 서비스
-메인 메뉴
-메뉴 컨셉
-서비스 컨셉
3.조직운영
-조직구성
-식당 위치 선정
-유통계획
4.마케팅계획
-SWOT분석
-고객시장분석
- 일인을 위한 소비시장 확대
-경쟁자분석
-시장진입방안
5. 예상 손익계산서
-비용설정
-자본비용
-비용
-5년치 추정 현금 흐름
일인 고객을 위한 식당
혼저옵서예
창업아이템 소개
혼자 식사를 하러 오는 .. |
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1
창의적 공학설계
개발 제품(ABCD) 소개
아이디어 도출 방법
개발 기술의 개요 및 개발 필요성
관련 기술의 국내외 기술현황
관련 기술의 국내외 시장현황
기술개발 목표 및 개발 내용
세부 개발 내용 및 개발 방법
기대효과 및 활용방안
참고문헌
2
차례
3
ABCD
(Account Balance Check carD)
소개하겠습니다
아이디어 도출을 위해서 SCAMPER 이용
결합 C(Combine)
기존에 있는 기술들을 결합시키면서 .. |
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Contents
1. 현재 시장현황
2. 기회 이슈 분석
3. 목표
4. 마케팅 전략
5. 기업활동 프로그램
6. 매출현황
7. 설문조사 전략
8. 설문지 작성 및 수집
9. SPSS 분석 및 분석결과
10. 분석결과 결론 및 피드백
11. 분석결과 반영 및 전략수립
2000년 MP3P의 도입기
첨단IT 제품 산업의 주기 전통산업에 비해 낮고 짧아짐
= 빠른 신제품 출시가 관건
Current Marketing Situation
1. 산업의 특성-제품수명주.. |
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과 제 물
-- 유성에 위치한 호텔들의 간판 및 마크의 디자인에 대한 분석과 비평
학과명 : 생활미술
교수명 : 이유진
제출자 : 국어국문학과
92010149 박성배
제출일 : 1997. 4. 28.
디
자인은 바꿔 말하자면 설계(設計)를 뜻한다. 의상을 설계하거나 집안을 꾸미는 일 등은 물론 연극의 무대연출, 영화의 화면구성 또한 디자인이라고 할 수 있다. 디자인은 사람들의 생활에 밀접히 연관되어 있.. |
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[computer network]
Cyclic Redundancy Check (CRC)
1. CRC
1.1 What is the error
트랜지스터를 기반으로 하는 컴퓨터는 모든 데이터 처리를 2진법에 기초한다. high-low voltage동작을 컴퓨터 프로세서는 0과 1로 표현하는 것이다. 우리가 컴퓨터로 사용하는 문서, 음악, 영화 등 모든 데이터는 0과 1로 이루어진 binary 덩어리이다. 마치 영화 ‘매트릭스’의 도입화면에서 나타나는 녹색 줄의 0과1의 무.. |
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경영과학 레포트
※ 경성전자는 컴퓨터의 PCB 보조기판을 월 3만개 생산하여 한 개당 7,000원에 PC 제조업체에 납품하고 있다. 기판에 들어가는 원부자재의 구입원가는 보조기판당 5,000원이다. 아래 문제들을 Excel로 풀고 화면캡쳐를 삽입한 뒤에, 정답은 문제지에 적으시오. 레포트는 출력한 paper 형태로 제출하시오.
(각 문제는 특별한 언급이 없는 한 서로 독립적임)
1. 현재 경성전자는 이 기관을 .. |
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새로운 매체와 의사소통의 변화
주제 : 뉴미디어 시대의 의사소통
연구 목적 : 90년대 이후의 뉴미디어 시대와 그 시대 대표 문화인 통신언어의 특징에 대한 학습과 사이버문화를 이해하자.
목차 : 1]뉴미디어 시대, 2] 통신언어, 3]영화와 연관 지어 생각하기 4]사이버문화 5]글쓰기 교재 요약 6]마무리
◎ 뉴미디어 시대[90년대 이후]
※뉴미디어 시대 도래 배경
1.기술적 지원 2.개인 휴대 매체의 급.. |
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홍상수 감독의 극장전 작품론
홍상수 감독의 극장전은 2가지의 에피소드로 이루어져있다. 줄거리도 모르고 무작정 영화를 보기 시작한 나는 두 번째 에피소드가 시작되면서부터 지금까지 본 이야기가 영화였다는 점을 이해하는데 조금 시간이 걸렸다. 두 번째 에피소드의 영실은 앞의 영실과 모습만 같을 뿐 같은 사람이 아니고 나약하게만 보이던 상원은 동수가 자신의 이야기라고 말하는 것을 보아 모.. |
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6)수학-비례식-비례식 알아보기 (중안)
결재
지도교사
협력교사
(수학 )과 교수-학습 과정안
으하하하! 난 얼마전에 보물지도를 하나 발견을 했어.거의 다 찾아놓고 문제가 발견했어.지도에 표시된 보물의 위치를 실제로 찾지를 못하겠어
출발점이랑 방향은 찾았는데, 지도에서 출발점이랑 보물의 지도의 거리가 10cm이더군,, 그래서 출발점에서 10cm의 거리에 땅을 파봤더니 아무것도 없었어. 자세히 보.. |
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Report
( 인상주의 미술 작가 (마네,모네,고흐,고갱 등) 대표작품, 생애와 업적, 그림의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 나의생각 조사분석 )
목 차
*인상주의미술 (Impressionnism art)*
1. 마네
2. 모네
3. 르노아르
4. 드가
5. 피사로
6. 코로
7. 모리조
8. 시슬리
*신인상주의*
1. 쇠라
2. 시냐크
*후기인상주의*
1. 고흐
2. 고갱
3. 세잔느
*인상주의미술 (Impressionnism a.. |
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