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(검색결과 약 12,155개 중 36페이지)
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펄어비스 인턴십 [게임 플레이] 직무자 기소개서
펄어비스에 입사한 후에는, 플레이어의 행동과 선택이 의미 있게 연결되는 게임 구조를 설계하고 싶습니다.
그 이후 저는 기획할 때마다 '이 시스템이 플레이어에게 어떤 경험을 줄 것인가?'를 가장 먼저 고민하기 시작했습니다.
게임 플레이 기획 직무를 수행할 때 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇인가요?
답변 : 플레이어가 '이 세계에 진짜 살고 있다'.. |
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게임, 플레이어, 경험, 플레이, 시스템, 기획, 싶다, 설계, 세계, 단순하다, 분석, 답변, 펄, 실패, 어떻다, 흐름, 만들다, 어비스, 되어다, 탐험 |
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셧다운제
청소년을 위해
INDEX
서론
본론
결론
1. 셧다운제의 개념과 제도 도입배경
2. 셧다운제의 찬반 논란
1. 셧다운제 도입의 필요성
2. 셧다운제의 구체적 적용 그 이후
3. 셧다운제의 개선점과 앞으로 나아가야 할 방향
셧다운제
넌 뭐냐
셧다운제 뭐지
만 16세 미만의 청소년에게
심야시간(0시~6시)의
인터넷 게임 제공을 제한하는 제도
셧다운제의 찬반논란
셧다운제 여러분의 생각은 어떤가요
셧.. |
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청소년 게임중독의 문제에 대하여
“아이가 학교도 가지 않고, 밥도 먹지 않고, 잠도 자지 않고 게임만 해요”
K군의 어머니는 컴퓨터 선을 자르고, 컴퓨터를 망치로 부시고, 그러기를 서너번 결국 상담소에 전화를 걸었다.
이미 중학교때 100kg이 넘은 K군은 왕따문제를 걱정할 정도로 내성적이었지만, 현재 고2의 k군은 같은 반 아이를 때리고 엄마에게 소리를 지르고 물건을 던지는 등의 폭력행동도 서슴.. |
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The Portal Game
Portals are one of the most important Internet phenomena. They fulfil an essential role on the Web.
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5)체육-3. 경쟁활동 - 수비전략을 강조한 주먹야구 게임
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 5학년 지도교사 :
수 업 일
수업자
단 원
3. 경쟁활동
교과서
91 (4/8)차시
학습형태
모둠 활동
수업모형
게임 활동 중심 학습 모형
학습주제
수비 전략을 강조한 주먹 야구 게임
학습자료
교사] 콘, 라인기, 호루라기,조끼, 티볼공
학생] 운동화, 운동복
학습목표
수비 전략을 강.. |
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자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목
합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다.
인터넷에 떠도는 진부한 자료가 아닙니다. 반드시 합격하시길 기원합니다. |
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[넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM 합격 자기소개서] 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM, 넥슨코리아 게임사업 - 게임사업PM,자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages ) |
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사업 PM은 커뮤니케이션 역량이 가장 필요한 직무라고 생각합니다.
이러한 저의 커뮤니케이션 능력을 바탕으로 유관 부서와의 협업을 잘해낼 수 있다고 생각합니다.
사업 PM은 특히 숫자의 활용 및 정리가 많이 필요한 직무라고 생각합니다.
이러한 동경에서 시작해, 넥슨에 입사하여 단순히 유저로서가 아닌 실제 게임 개발 및 서비스에 참여하는 사람이 되고 싶었고 제가 가진 능력 과 장점, 무엇보다 게.. |
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생각, 게임, 사업, 넥슨, 능력, 장점, 커뮤니케이션, 해내다, pm, 부서, 분석, 활용, 데이터, 은, 방식, 가지다, 바탕, 코딩, 결과, 직무 |
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6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙에 따라 변형 족구 게임 하기
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사:
수 업 일
수업자
단 원
3. 경쟁활동
교과서
93-94 ( 6/8 )차시
학습형태
전체학습 - 모둠 학습
수업모형
기능 중심 수업 모형
학습주제
규칙에 따라 변형 족구 게임 하기
학습자료
교사] 네트 3-4개, 배구공, 규칙판, 각 팀 조끼
학생] 체육복
학습목표
규칙에.. |
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카카오톡
목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
목차
카카오톡 SCQ에 대하여
Situation
Complication
Question
이슈 분석
SITUATION
SNS 메신저인 카카오톡은 게임연동산업을 주 수익모델로 발전시키는 것에 주력하고 있다.
“게임하기”
시작
1. 업계 1위인 사용자 수
2. 210억 원의 누적 적자
3. 게임사로부터의 투자
SITUATION
도입배경
1. 업계 1위인 사용자 수
2.. |
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IT_게임회사_시스템_경력_자기소개서_샘플
<세부내용>
1.성장과정
impossible!? 불가능하다 구요? no! 절대 그렇지 않습니다.
생략
2.성격의 장․단점
맡은 일은 꼭 해내는 투철한 책임감이 있습니다. 일을 수행하기 위해 저의 모든 능력과
생략
3.생활신조
'성실하게 최선을 다하자', '덤벼라 세상아~'
제가 가장 좋아하는 문구들입니다.
생략
4.지원동기 및 포부
소프트웨어 회사에서 자.. |
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게임중독의 개념
... 자세한 내용은 본문 참고 |
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[게임이론응용] 게임이론을 이용한 통근수단의 선택
대도시에서 교통문제는 매우 중요한 정책과제이다. 에너지절약은 물론이고 교통체증과 환경오염문제로 야기되는 사회적 비용을 고려한다면 대중교통수단인 버스이용을 유인하는 정책이 요구된다. 그렇지만 각 개인들은 그들의 출퇴근행위로 야기되는 사회적 비용을 인식하지 못하기 때문에 다소 불편한 대중교통수단인 버스를 이용하기보다도 편안한 자.. |
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신개념의 게임을 이용한 바이러스 마켓팅 전략에 관한 제안서입니다.
쓸만한 마케팅 방안은 다 나온 것 같습니다.
온라인은 올만큼 왔다고 생각하기도 합니다.
엄청난 금액을 들여 각종 사은/경품 행사와 온라인 광고를 시행해 본
수많은 회사들의 마케팅 담당자들은
이제 온라인은 해볼 만큼 해 봤다고 생각합니다.
이게 다 일까요?
혹시 우리가 빼 놓고 남겨 둔 어떤 부분이 있지는 않을까요?
엽.. |
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넥슨코리아[메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서
모바일게임 사업 PM으로서의 준비 및 역량
메이플스토리 IP는 단지 스킨과 콘텐츠가 아니라, 유저 감정의 축적물입니다.
메이플스토리는 단지 게임이 아닌, '감정의 공간'입니다.
메이플스토리 모바일 PM으로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
특히 PM이라는 역할이야말로 이러한 성향과 역량이 가장 유기적으로 작동하는 포지션이.. |
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