전체
(검색결과 약 1,310개 중 36페이지)
| |
|
|
|
 |
|
Renaming Project
Background
소비자가 뽑은
문구유통 브랜드 1위
어떤 제품에도 흔히 쓰이는 네임
사람들은 특별함을 모른다.
BUT
소비자가 뽑은 1위 브랜드에 맞게 독창적인 브랜드를 만들어 사람들에게
전문적인 이미지를 인지시킬 필요가 있다.
PURPOSE
한국의 문구 산업은 현재 약 4조원 이상의 시장규모를 자랑하며, 업계 종사자만도 5만 명에 달한다. 중소형 산업구조로 타 업종보다 발전 속도는 느.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Motivation
현대오토에버시스템즈
기업소개
Contents
Conclusion
서론
본론
결론
개인수준
집단수준
조직수준
주요 연혁
2007 AUTOSAR 기반 임베디드 SW 플랫폼 선행 개발
제조산업 전문 MES(Auto-MES) 출시
2006 자동차 부품 협력사를 위한 특화 서비스 개시 등 지원확대
2005 현대카드/캐피탈 재해복구(DR) 시스템 구축
2004 해외법인 ERP 확대 (HMMA, 북미 모비스, 글로비스)
국제 보안 인증 BS7799 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[경영학] 넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석
1. 온라인 게임시장 현황
2. 넥슨의 현황
3. 브랜드 이미지 통합
4. 넥슨수입구조
5. 상품 개발
6. 카트라이더의 성공
7. 넥슨의 다양한 컨텐츠
8. 넥슨의 부정적 이미지
9. 넥슨의 Pc방 제휴 정책
10. 넥슨의 부정적 고객 서비스
11. 해외시장 마케팅
12. 넥슨 마케팅의 문제점
13. 마케팅 결론 및 제안
목차
90년대: 수천억
2000년 이후 : 매년 10% 성장
20.. |
|
|
|
|
|
 |
|
집단 내 커뮤니케이션과 집단간 커뮤니케이션
01_의의
02_버즈 마케팅
바이럴 마케팅
03_체험마케팅
04_부정적구전커뮤니케이션
특정 주제에 관한 개인들의 의사소통
구전 커뮤니케이션이란
구전이 소비자에게 영향을 미치는 이유
정보의 생생함 즉 다른 사람의 경험이 전달됨
제품의 가시성이 높을 때
제품이 복잡할 때
소비자가 구전에 의한
정보에 더 많이 의존한
경우
객관적 평가기준에
의한 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보았습니다. 많은 도움이 될 것으로 판단됩니다!
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임산업의 역사
2. 게임산업의 현황과 전망
1) 게임산업의 현황
2) 게임산업의 전망
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 느낀점
Ⅴ. 참고문헌
Ι. 서론
게임, 지금도 인식이 좋지 않은 경우가 많지만, 십수 년 전에는 더 나빴다. 게임을 하는 사람도 지금보다 적었고 게임.. |
|
|
|
|
|
 |
|
전 세계가 비만. 특히 소아비만과의 전쟁을 선포한 가운데 국내에서도 어린이 비만을 유발하는 어린이 기호식품 TV 광고가 퇴출된다. 어린이들이 TV 광고를 통해 자극 받아 비만유발 식품을 섭취. 뚱뚱해지는 것을 막기 위해서다.
◇ 어린이 비만유발 햄버거. 콜라 등 정크푸드 TV 광고 아웃
◇ 소아 비만 급증. 정크푸드 금지는 세계적인 추세
어린이 비만 - 고열량 저영양
소아비만, 이대로는 안된.. |
|
|
|
|
|
 |
|
中 온라인게임 해외 수출현황
- 로컬시장 포화상태 극복 목적 -
- 해외시장에 대한 충분한 파악 필요 -
□ 개요
○ 2009년 말부터 중국 로컬 게임시장이 포화상태에 이르러 매출액 및 사용자 수 증가율이 하락하자 온라인게임 기업들은 해외시장으로 눈을 돌리기 시작
- 2010년 온라인게임 해외수출액은 2009년(8억 3,000만 위안) 대비 41% 증가해 11억 7,000만 위안을 기록함
- 완미시공(完美時空), 넷드.. |
|
|
|
|
|
 |
|
-1-
자국어인터넷주소 세계화 추진현황
2003년 7월10일
(주)넷피아닷컴
고객상담@넷피아 help@netpia.com
-2-
인터넷주소의 발전방향
자국어인터넷주소의 파급효과
전자상거래와 언어권
대한민국이 자국어인터넷주소의 모델국!
자국어인터넷주소 모델국을 향한 노력
자국어인터넷주소 테스트에 동참한 분들
국제무대에서 자국어인터넷주소 시연
각국 언어별 시연
세계 각국의 반응(네팔, 사우디아라비아, 말.. |
|
|
|
|
|
 |
|
대형 소매유통업의 자본 조달 정책
-롯데 쇼핑을 중심으로-
01* 회사 연혁
02* 소매유통업의 배경 및 특징
03* 자본 조달 전략
04* 롯데 쇼핑의 자본 비용
05* 결론 및 한계점
06* 출처 참고 문헌
contents
Corporation History
1900년대
롯데쇼핑㈜ 출범, 백화점 1 호점 오픈
한국 백화점업계 최초로 년간 매출 1조원 기록
2000년대
2000 롯데닷컴㈜ 독립법인으로 확대
2003 신용카드사업부.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Lotte Hotel
321
START
presentation
기원과 역사적인 발전
현재 규모와 영업 초점
현재 사업 실적
롯데 호텔 사례
Q A
차 례
기원과 역사적인 발전
롯데 그룹 창시자
롯데 그룹 역사
롯데 그룹 소개
롯데 호텔 연혁
브랜드 발전
롯데 그룹 창시자
신격호(辛格浩, 1922년 10월 4일 ~ ) 또는 시게미쓰 다케오는 대한민국 울산광역시 출신의 한국과 일본에 있는 롯데그룹의 회장이다. 홀수달에는 한국에서.. |
|
|
|
|
|
 |
|
샤오미 경영전랴
목차
1. 샤오미 관련기사
2. 샤오미 기업소개
-샤오미
-샤오미의 창업자
-샤오미의 구성원들
-샤오미의 업적
-샤오미의 기업가치
3. 샤오미의 벤치마킹전략
3.1 마케팅 - Apple
신비주의 마케팅
아이폰 디자인
소프트웨어 디자인
헝거 마케팅
3.2 서비스 - Amazon
아마존 닷컴소개
아마존의 수익구조
샤오미는 아마존의 서비스와 수익구조를 도입
샤오미의 소프트웨어 MIUI
3.3 판매 - .. |
|
|
|
|
|
 |
|
국내,해외 23개 기업 (테슬라,신라호텔,배달의민족,아모레퍼시픽,아마존,넷플리스,맥도날드 등) SWOT분석 사례연구 레포트입니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
I. 국내기업 SWOT분석
1. BBQ SWOT분석
2. 현대자동차 SWOT분석
3. 신라호텔 SWOT분석
4. GS25 SWOT분석
5. CJ제일제당 SWOT분석
6. 배달의민족 SWOT분석
7. 마켓컬리 SWOT분석
8. SSG닷컴 SWOT분석
9. 뚜레쥬.. |
|
|
|
|
|
 |
|
제일모직 빈폴 브랜드 글로벌전략
Ⅰ. 제일모직 기업소개
Ⅱ. 빈폴 브랜드분석
1. 빈폴 브랜드소개
2. 빈폴 브랜드의 전략
-품질과 디자인 중심 경영을 통한 브랜드 가치 제고
-일관된 노세일 정책으로 소비자 신뢰 확보
-차별화된 유통 전략
-라이프스타일화에 성공, 패밀리 브랜드 전략
-개별 조직 운영
3. 빈폴 쇼핑몰 운영
4. 빈폴 해외진출전략
빈폴의 해외진출 방안
빈폴의 해외진출 현황
빈폴의 중.. |
|
|
|
|
|
 |
|
서버 공동사용 계약서
웹사이트 운영자 (주)ㅇㅇ닷컴(이하 “갑”이라 칭한다)와 웹사이트 운영자 (주)○○○○(이하 “을”이라 칭한다)는 상호간에 다음과 같이 서버 공동사용 계약을 체결한다.
제1조 (목적)
본 계약은 “갑”이 운영하는 웹 사이트의 운영서버에 대하여 “을”의 웹사이트를 서비스를 위한 콘텐츠를 사용하도록 함으로써 “을”이 이에 대해 사용료를 “갑”에게 지불하는 사항을 내용으로 한 |
|
|
|
|
|
 |
|
출판기념회 초청장입니다
1.표지
2.초청문안
3.식순
4.오시는 길
생활예절 출판기념회를 알리는 초대장입니다 |
|
|
|
|
|