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(검색결과 약 47,190개 중 36페이지)
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1. 분류 및 정의
2. 특징
3. 개입방법
1) 해독프로그램(Detoxification Programs)
2) 입원치료(Inpatient Treatment)
3) 외래치료(Outpatient Treatment)
4) 중간 집(Halfway House)
5) 교도소 치료공동체(Prison Therapeutic Community)
1. 분류 및 정의
(1) 물질사용장애 : 특정한 물질의 반복 사용으로 인해 그 물질에 종속되어 생겨나는 다 양한 문제로 물질의존과 물질남용으로 나누어 진다.
① 물질의.. |
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미투운동은 이제 시작되었고 아직 미완성된 운동이라고 생각합니다.
완성된 운동으로 발전하기 위해 부작용을 해결하려는 노력이 더욱 더 필요하며 바람직한 방향으로 미투운동이 진행되어야 한다고 생각합니다.
전공과목 실습팀 프로젝트를 진행하면서 오류 원인에 대한 분석을 통해 오류를 해결해 나가고 다양한 팀원과의 협업 능력과 의사소통 능력을 향상시킬 수 있었습니다.
설비 기술 직무에서 특히 .. |
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설비, 사회, 생산, 통해, 해결, 위해, 완벽하다, 되어다, 생각, 기술, 팀, 반도체, 실습, 공정, 능력, 대한, 운동, 분석, 삼성, 제품 |
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회사소개서
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인사말
안녕하십니까
(주)나라피아 김호상입니다.
(주)나라파아는 1999년 인터넷의 초동기에 웹관련 SI 사업을 근간으로 수많은 업체의 웹솔루션 개발 및 시스템솔루션 개발 경험을 바탕으로 다양한 솔루션 노하우와 기술력 있는 프로그램 솔루션을 통한 시스템통합 및 솔루션 집약적 업체로 2001년 설립되어 꾸준히 기술개발에 주력해온 정직한 인터넷 토털 솔루션 전문회사입니다.
세.. |
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3차 산업혁명은 현대장애인복지에 큰 영향을 미쳤습니다
3차 산업혁명이 장애인 복지에 미친 영향
제4차 산업혁명이 장애인 복지에 미치는 긍정적 영향
제4차 산업혁명이 장애인 복지에 미치는 부정적 영향 및 해결방안
3차 산업혁명이 장애인 복지에 미친 영향
제4차 산업혁명이 장애인 복지에 미치는 긍정적 영향
제4차 산업혁명은 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 로봇, 가상현실(VR) 등의 첨.. |
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장애인, 기술, 복지, 산업혁명, 차, 발전, 개발, 사회, ai, 위, 세기, 영향, 활용, 로봇, 해결, 교육, 시스템, 인공, 지능, 개인 |
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병원 치료 레크리에이션 프로그램
(작품놀이)
1. 활동공간: 교실/ 활동실
2. 준비물 : 진흙, 신문지
3. 적용:소/대집단
4. 대상 : 유아, 청소년, 성인
5. 프로그램의 목표
1) 소근육운동에 도움이 된다.
2) 자기표현 기술을 익힌다.
3) 창의력을 기를 수 있다.
6. 기술/절차
1) 진흙으로 만들기
진흙으로 만들기에 필요한 것은 진흙, 물, 그리고 깔개(신문지)가 필요하다. 필요한.. |
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사회복지행정관리자는 사회복지 조직을 효율적으로 운영하고, 복지서비스가 원활하게 제공될 수 있도록 다양한 역할을 수행한다.
또한, 지역사회와의 협력을 통해 복지서비스가 효과적으로 제공될 수 있도록 조정하는 역할도 수행한다.
사회복지행정관리자는 제공된 서비스의 효과를 분석하고, 필요에 따라 프로그램을 조정하는 역할을 한다.
사회복지행정관리자는 조직 운영, 인사관리, 재정운영, 정책기획.. |
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역할, 복지, 관리자, 서비스, 회복, 운영, 사회, 지역, 행정, 프로그램, 효과, 관리, 제공, 정책, 조직, 수행, 협력, 기획, 통해, 노인 |
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ADHD 아동 부모교육
아동의 행동은 아동의 생활에 중요한 영향을 미치는 타인(예를 들면, 부모) 과의 상호작용과 관련이 있다.
따라서 아동의 행동을 변화시키기 위해서는 아동의 생활에 중요한 영향을 미치는 타인의 행동, 즉 부모의 행동을 먼저 변화시켜야 한다.
부모 훈련 프로그램을 실시할 때 임상가는 ADHD 아동에게 직접 중재를 제공하는 것이 아니라, 부모가 아동의 문제 행동을 잘 다를 수 있는 .. |
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행동, 아동, 부모, 문제, 기술, adhd, 훈련, 프로그램, 위, 긍정, 습득, 경우, 나타나다, 보이다, 중재, 결과, 외, 가족, 주의, 상황 |
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부모교육(개념과의미, 목적, 필요성 및 문제점, 내용, 이론, 효과, 프로그램사례, 동서양비교, 부모참여유형) 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다.
1. 부모교육의 개념과 의미
2. 부모교육의 목적
3. 부모교육의 문제점 및 필요성
4. 부모교육 내용
5. 부모교육 이론
6. 부모교육 효과
7. 부모교육 프로그램 사례
8. 동, 서양 부모교.. |
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탐색적 기법(발견적 기법, 휴리스틱기법)
탐색적 기법 혹은 발견적 기법이라고 하는 휴리스틱기법(heuristic approach)은 인간의 일반적인 문제해결과정을 명확히 하여 그것을 프로그램에 기술하고자 하는 시도이다
이 기법은 시행착오(trial and error)의 정교한 기법인데 최근 의사결정에 광범위하게 사용하고 있는데 그 주요 이유는 이 기법이 컴퓨터 프로그래밍에 적용된다는 점이다. 탐색적 기법에서.. |
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Hallahanetal., 2005).본 자료에서는 읽기, 쓰기, 수학 영역에서 학습장애아동들이 가지고 있는 문제를 지도하는 방법을 살펴보기로 한다.
학습장애아동들의 읽기 문제는 단어 해독, 읽기 유창성 그리고 읽기 이해의 세 가지 측면으로 대별해 볼 수 있다
Hallahanetal., 2005; Mercer, 1992). 따라서 이 접근법에서는 학습장애아동들의 문자 해독 능력을 향상시키기 위해 음운 분석적 접근과는 달리 단어 자.. |
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읽다, 해독, 문제, 쓰기, 문자, 아동, 중심, 기술, 접근, 프로그램, 학습, 활동, 학습장애, 방법, 제시, 음운, 단어, 기능, 과정, 분석 |
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본인이 지원한 직무와 관련된 활동은 어떤 내용인지 간략히 기술해 주십시오.
전력을 효율적으로 생산하는 방안을 제시하고 실현 가능성을 평가하는 전체적인 과정을 수행함으로써 공학적인 설계능력을 배양하였습니다.
해당 조직이나 활동에서 본인이 맡았던 역할에 대해 상세히 기술해 주십시오.
해당 활동의 결과와 이를 통해 본인이 배운 점은 무엇인지 상세히 기술해 주십시오.
당시의 상황과 본인의 .. |
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활동, 능력, 수행, 설계, 본인, 프로젝트, 시오, 위해, 연구, 작성, 시, 관련, 보여주다, 동아리, 제시, 역할, 원자력, 직무, 력, 결과 |
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농촌 고령화사회체험활동계획안 및 봉사활동프로그램
인 문 사 회 영 역
프로그램명
농촌 고령 사회 체험 및 봉사활동
내용 영역
□ 과학기술 ☑ 인문사회 □ 예체능 □ 융합 □ 기타
관련 교과
사회
창의적 체험활동 영역
□ 자율 ☑ 봉사
☑ 동아리 □ 진로
학 교 급
고
총 소요 시간
10시간
활용 자원
노인 인구가 많은 소규모의 농촌 지역
창의․인성
요소
◦ 창.. |
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기계설비 분야에서 가장 중요한 역량은 '기술적 이해력과 현장 적응력'이라고 생각합니다.
전남개발공사 기술직으로서 설비 품질을 확보하고, 유지관리 비용을 절감하며, 주민들의 삶의 질을 높이는 기계설비 환경을 조성하는 데 이 역량을 충분히 활용할 수 있습니다.
먼저, 지자체 주관 기술직 공무원 직무체험 프로그램에 참여해 실제 현장에서의 기계설비 관리 과정을 경험했고, 설비 유지보수일지를 직.. |
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기술, 설비, 현장, 기계, 생각, 경험, 위해, 역량, 직, 실제, 결과, 시스템, 이다, 유지관리, 반복, 통해, 능력, 설계, 사례, 이후 |
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사회복지 프로그램 기획안-ADHD 청소년을 위한 오늘의 요리사는 나야나에 대한 내용입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
Ⅰ. 기관현황
1. 신청기관
Ⅱ. 사업계획
1. 사업명
2. 사업의 필요성
3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원 수
4. 사업 목적 및 목표
5. 사업내용
6. 예산계획
7. 향후 운영계획
부록 1-프로그램 활동 동의서
부.. |
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더 잘하기 위해 노력하는 사람임을 가장 잘 보여주는 최근 5년 이내의 사례를 아래 세부 항목에 따라 작성해 주십시오
지 원자본인이 자신의 전문성을 향상시키기 위해 노력했던 경험과 전문성을 발휘하여 해결한 임무(과제)를 가장 잘 보여주는 최근 5년 이내의 사례를 아래 세부 항목에 따라 작성해 주십시오
수업은 조별로 실험을 설계하고 결과를 분석하는 프로젝트를 수행하는 것이었습니다.
이 프로젝.. |
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분석, 위, 전문성, 해주다, 노력, 관련, 어떻다, 되어다, 언급, 본인, 기술, 사항, 결과, 위해, 생각, 쌀, 직무, 보여주다, 향상, 시오 |
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