전체
(검색결과 약 44,298개 중 36페이지)
| |
|
|
|
 |
|
교과목명: 전통사회와생활문화
<과제명>
1. 제8장 ‘민장 속의 다양한 모습’을 읽고 조선시대 자신의 거주지나 고향에서 ‘등장을 올리는 대표자’가 되어 직접 민장을 작성하고(민장을 작성하는 이유, 요구조건 등) 그에 대한 관의 대응과 결과 등을 담을 것(35점)
2. 제9장 교육과 과거, 제10장 관료와 양반의 삶을 읽고 자신을 조선시대 살았던 인물로서 공부나 과거를 보는 과정, 또는 관료와 양반으로서의.. |
|
|
|
|
|
 |
|
우리나라 문화의 변천사1890-2011
CONTENTS
첫번째. 1890년-1910년의 문화
두번째. 1910년-1945년의 문화
세번째. 1945년-1970년의 문화
네번째. 1970년-1990년의 문화
다섯번째. 1990년-현재의 문화
마지막. 참고문헌
1890년-1910년의 문화
1890-1910
주요사건
대한제국
선포
을사조약,
외교권
뺏김
고종
강제퇴위
신식문물 도입
실학
열차
전기
커피
전화
1890-1910
신식문물
및 사상
야구단
독립신문.. |
|
|
|
|
|
 |
|
가마쿠라 막부의 시대는 일본의 중세 시기로, 다양한 문화적 변화와 발전이 있었습니다.
불교문화 : 가마쿠라 막부시대에는 불교가 일본 사회에서 큰 영향력을 행사했습니다.
문화적 번영 : 무로 마치 막부시대에는 문화적인 번영이 있었습니다.
무사와 봉건주: 무로 마치 막부시대에도 무사들은 중요한 사회적 지위를 차지했습니다.
무로 마치 막부시대는 일본의 중세 시기를 대표하는 시기로, 다양한 문화.. |
|
 |
막부, 문화, 일본, 시대, 무, 무사, 사회, 되어다, 봉건, 가마쿠라, 시기, 불교, 문학, 주, 노, 전통, 지배, 무예, 중국, 발전 |
|
|
|
|
 |
|
한국 초기국가의 형성
우리 나라의 철기문화는 그러한 중국 전국시대 철기의 영향을 받아 성립되어 초기에는 중국과 마찬가지로 농공구류가 우세하였다. 초기에 전국계 철기의 영향을 받았던 우리 나라 철기문화가 본격적으로 자체생산이 가능하고 원재료를 수출할 정도의 단계에 이루는 것은 기원전 1세기에서 기원을 전후한 무렵부터인데, 이때부터는 鍛造鐵器가 제작되기 시작하였다. 철기생산의 본격화.. |
|
|
|
|
|
 |
|
고인돌의 세계 유산적 가치
1. 고인돌의 세계 유산적 가치..
: 우선 선사시대 기술 및 사회발전을 생생히 보여주는 뛰어난 유적입니다. 우리나라 청동기시대의 대표적인 무덤 중의 하나인 고인돌은 세계적인 분포를 보이고 있으며 지역에 따라 시기와 형태가 다르게 나타나고 있습니다. 이번에 세계유산으로 등록된 고창․화순․강화고인돌유적은 밀집분포도, 형식의 다양성으로 고인돌의 형성과 발전과정을 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
핀란드의 역사와 문화
1. 선사 시대
인류 문화의 최초의 흔적이 보인 것은 B.C. 7000년께이다. 그러나 현대 핀란드인은 그들의 직접 자손이 아니다. 1세기께 핀란드 만 남쪽에서 이주해 온 민족은 우랄어족의 피노우그리아어계 집단으로 추정되며, 우랄 산맥 서쪽의 볼가 강 유역에서 서쪽을 향하여 B.C. 500년 무렵 발트 해 연안으로 진출하였는데, 이들이 원핀인(Kantasuomalaiset)이다.
이들은 발트, .. |
|
|
|
|
|
 |
|
포스트모더니즘의 이점과 해악
1. 들어가며
포스트모던 사회는 지금까지 유지되던 패러다임이 바뀐 사회이다. 이런 사회가 전적으로 좋다거나 전적으로 나쁘다고 말할 수 없다. 여기서는 포스트모더니즘적 대중문화가 우리에게 주는 이점, 해악을 살펴보기로 하자.
2. 포스트모더니즘이 우리에게 주는 이점
(1) 인간 해방
포스트모더니즘은 인간을 긴장시키고 억압하던 주체성, 총체성, 역사성, 정통성.. |
|
|
|
|
|
 |
|
중세인의 가치관
목 차
Ⅰ. 중세시대의 이해
1. 중세시대의 형성과정
2. 중세시대 배경
3. 중세시대의 기독교
Ⅱ. 중세인의 가치관
1. 중세인과 철학
2. 중세인의 일상생활
3. 중세 미술과 건축
4. 중세의 우주관 - 천동설
5. 중세 문학
Ⅲ. 마무리
Ⅳ. 참고문헌
Ⅰ. 서론
1. 중세시대의 형성과정
1) 중세의 시작
통상적으로 중세시대의 정의는 중세(中世)는 유럽 역사에서 서로마제국.. |
|
|
|
|
|
 |
|
세계화시대의 지방자치(세계화시대의 지방자치현실, 자치단체의 세계화 사업현황, 세계화시대 지방자치단체의 역할)
목차
세계화시대의 지방자치
I. 세계화시대의 지방자치 현실
1. 제도적 장치의 미흡
2. 열악한 조직과 인사
3. 소극적인 세계화 대비
4. 지역사회의 참여부족
5. 자매결연의 문제점
II. 자치단체의 세계화 사업현황
1. 세계화 대응능력 배양
2. 시장개척지원 및 투자유치
3... |
|
|
|
|
|
 |
|
스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구
A Study of the Function and the Use of Cartoon Characters : Focusing on the Cartoon Character Industry
육조영(한국스포츠산업개발원)1)․이동욱(초당대학교)2)
Ⅰ.서론
1. 연구의 목적
오늘날 인류는 문화전쟁의 시대에서 문화적인 질을 추구하고 시급히 상품의 고급화를 찾아야 하는데 그것은 ‘문화를 상품에 심는 것을 의미한다.’ 문화적 부가가치의 창.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Report
( 문화산업의 변화와 미래에 대한 분석 및 감상평 )
목 차
1. 영역의 통합
2. 예술의 일상화
3. 문화의 맥도날드화 확산
4. 미래 전망
현대 사회에서 문화는 모든 영역에 사용되는 키워드가 되었다. 과거 굴뚝산업이 주가 되던 시대에는 자본, 정치, 경제의 부수적인 현상으로 문화가 취급되었지만 현대에 와서는 IT 산업이나 정보통신 산업과 같은 지식 영역이 중요한 산업들이 중요해 지면.. |
|
|
|
|
|
 |
|
미술 산업 - 미술 문화산업의 부정적 측면
-목 차-
1. 서 론 조사동기 및 배경
2. 본 론 1) 문화산업의 정의와 원리
2) 현대미술의 상품화에 대한 내용 및 비판
3. 결 론
1. 서 론
조사 동기 및 배경
전공 수업 시간에 아시아 미술 영상을 보게 되었는데 흔히 알고 있듯이 유명 작가의 작품은 몇 억대까지도 팔린다고 한다. 가벼운 생각으로 부럽기도 하고 경의심에 감탄사를 내뱉었었다. 그 후 작품의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
1. 서 론
2. 아이돌 문화의 장점
(1) 개인적인 측면
(2) 사회적인 측면
3. 아이돌 문화의 단점
(1) 개인적인 측면
(2) 사회적인 측면
4. 결 론
1. 서론
소녀시대, 빅뱅, 티아라, 엠블랙 등은 요즘 인기 아이돌 그룹이다. 요즘 음반시장에 나오는 음악들을 보면 아이돌 그룹의 음악이 주를 이룬다. 텔레비전의 쇼 프로그램들도 거의 아이돌을 중심으로 돌아간다고 해도 과언이 아니다.
아이돌.. |
|
|
|
|
|
 |
|
오스트리아의 역사와 문화 (고대-중세)
고대,중세시대의 오스트리아
Hallstatt 문명 /켈트인의 시대(BC 400-BC 1세기)/로마 시대 (BC 1-AD 5세기)/동고트왕국의 시대 (476-553) *훈족 *동고트트족:바이에른의 지배 (6-8세기)/프랑크왕국의 시대 (751-987) /헝거리 마쟈르족의 지배(880-955)/신성로마제국의 시대(962-1806)/*오토의 세기 (919-1024) /Salier 살리어왕가와 Staufer 슈타우퍼왕가 (1024-1250.. |
|
|
|
|
|
 |
|
신라의 귀족문화와 놀이
1. 서론
2. 신라의 귀족문화와 놀이
(1) 신라의 귀족문화
(2) 신라의 귀족놀이
3. 맺음말
1. 서론
신라시대는 귀족의 시대라고 볼 수 있을 정도로 귀족이 중요한 위치를 차지했다. 때문에 이번 답사를 경주 즉, 신라의 수도로 가는 이상 귀족에 대해서 알아볼 필요가 있다. 또한 불교 역시 귀족 문화 못지않은 문화를 만들었기 때문에 불교의 문화 또한 자세히 알아볼 필요.. |
|
|
|
|
|