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(검색결과 약 23,504개 중 33페이지)
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Microsoft 경영전략.
[ 목차 ]
1. Microsoft 소프트 소개
(1) 소개
(2) 주요 사업 분야
(3) 매출액
2. 전략변화 [소프트웨어에서 서비스로, PC에서 포스트PC로]
3. ‘ZUNE’ 출시배경
4. 시장 경쟁상황
iPod과 Zune
5. 세계시장 현황
6.SWOT분석
7.전략적 대안
(1) 강점/기회전략
(2) 강점/위협전략
(3) 약점/기회전략
(4) 약점/위협전략
8.포트폴리오 분석
9. 결 론(성공전략)
(1) 음악시장 자체를 .. |
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삼서앨럭시텝,겔럭시텝,스마트폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 20Pages ) |
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삼성 갤럭시탭의 마케팅 전략
개요
1. 제품소개
삼성 갤럽시탭의 소개
2. 환경분석
1.거시환경분석
1. 인구 통계적 환경
: 본격적인 모바일 시대 도래
-인구 대비 이동통신 보급률-
2. 환경분석
1.거시환경분석
2. 사회적 환경
2. 환경분석
1.거시환경분석
3. 경제적환경
통신서비스 지출의 증가 모빌리티(Mobility) : 이동 소비의 증가
2. 환경분석
1.거시환경분석
3. 기술적 환경
2. 환경분석
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스마트폰을 이용한 모바일비즈니스 전략
목 차
Smart Phone
- 개념
- 기능
- 판매현황
- 종류
2. Apple Inc.
- 역사
- CEO 소개
3. iPhone
- 소개
- 특징
4. 스마트폰의 m-business 수익모델
- 종류 및 소개
5. 新 스마트폰
모바일 애플리케이션 마켓
모바일 광고
수수료, 이용료
기기 콘텐츠 결합
스마트폰의 개념
프로그램 구동 및 데이터 통신, PC 연동 등의 기능을 제공하는 .. |
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이력서
1. 기초자료
성명
(한글) 홍길동
(한자) 弘xx
주민등록번호
xxx - xxx
연령
만 xx 세
본적
서울시 xx구 xx동 xx-xx번지
현주소
서울시 xx구 xx동 xx-xx번지
(☏) 02-123-4567
(E-mail)
긴급연락처
① 01x-123-4567
②
2. 학력사항
년. 월. 일
학교명
전공
부전공
19xx.02
xx 고등학교 졸업
19xx.02
xx대학교 공과 대학 졸업
xx공학과
3. 경력사항
기간
관련 내용
비교
19xx. xx~19xx. xx
미.. |
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Shut down, Shut up!
셧다운제의 정의
셧다운제의 종류
셧다운제 실행취지
셧다운제의 문제점
결론
목차
목차
2
1. 정의
종류
실행이유
문제점
결론
셧다운제란
16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사이에
네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도(네이버백과사전)
적용예외대상
개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없는 게임
(ex.스타크래프트1, 디아블로)
- 온라인접속이 필요없는.. |
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글로벌경영전략,애플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 5Pages ) |
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APPLE
APPLE STORY
애플의 탄생
애플 1
애플 2
리사
매킨토시
‘넥스트’
스티븐 워즈와의 만남.
애플 1 컴퓨터 탄생
대기업 IBM과 대결.
GUI 방식 인터페이스
스티븐 잡스가
나가서 차린 뒤 인수.
APPLE STORY
아이맥
아이팟
아이패드
아이폰
아이□
MS와 IBM에 밀림.
기존 ‘아이리버’장악.
최초 태블릿 PC
MP3+무선통신+컴퓨터
스티븐 잡스 사망.
아이폰4s ~
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매체 활용 수업의 설계
매체
목 차
매체의 정의 및 종류
매체 이론
매체 활용 모형 : ASSURE 모형
매체의 정의
매체의 속성
매체의 기능
매개적 보조 기능
정보 전달
기능
교수 기능
매체 사용시 고려사항
매체의 종류
9/10
상호작용 매체 - 태블릿PC
매체 활용 이론
매체 활용 이론의 발전
매체 활용 이론
매체 활용 이론의 발전
1930년대 시청각 매체의 대두
매체 활용 이론
매체 활용 이론의 발전.. |
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저는 메이플스토리의 게임 프로그래머로서 다음과 같은 기여를 하고 싶습니다.
왜 메이플스토리의 게임 프로그래머가 되고 싶었나요?
게임을 즐기던 유저에서, 이제는 그 구조를 직접 다루고 싶은 개발자로 성장했고, 메이플은 저에게 가장 이상적인 무대입니다.
멀티스레딩 기반의 전투 시스템 처리 구조 개선입니다.
특히 직접 구현한 팀 RPG 게임에서는 캐릭터 이동, 공격 범위 판정, 몬스터 AI 패턴 설.. |
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구현, 구조, 설계, 기반, 게임, 처리, 이펙트, 시스템, 메이플스토리, 스킬, 싶다, 메이플, 직접, 프로그래머, 타이밍, 판정, 되어다, 성능, 이다, 출력 |
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[뉴미디어광고] 뉴미디어 광고(케이블TV광고,전자우편광고,인터넷광고 등)
목차
뉴미디어광고
Ⅰ. 케이블TV
Ⅱ. CDROM
Ⅲ. 전자우편
Ⅳ. 인터넷
Ⅴ. 문자 다중 방송과 비디오텍스
뉴 미디어 광고
매체의 발달로 뉴 미디어 광고의 형태는 다양하다. (1)케이블 TV, (2) CD-ROM, (3) PC통신과 전자 우편, (4) 인터넷, (5)문자 다중 방송과 비디오텍스, (6)위성방송이 있다.
1) 케이블 TV
...(이하 생략) |
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문학의 크메르루지즘-컴퓨터 문학의 현황
1. 컴퓨터 문학이 관심사가 되는 까닭
통신망 문학, 좀 더 정확하게 말해, 대체로 퍼스널 컴퓨터를 단말기로 해서 유통되는 통신망 속의 문학을 포함하여 컴퓨터를 이용한 일체의 문학 활동을 사람들은 흔히 컴퓨터 문학 혹은 'PC 문학'이라고 부른다는 것을 나는 최근에 알았다. 컴퓨터 문학이란 정확한 용어는 아니다. 하지만 그럼에도 불구하고 그 용어는 끄는 .. |
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사업계획서
추진배경
2. 사업개요
3. 경쟁사 분석
4. 소비자 분석
목차
5. 자사 소개
6. 마케팅 전략
7. 재무계획
8. 결론
남자 친구들 셋이 만났을 때 무엇을 할까
친구1 : “뭐할까..어디갈래”
친구2 : “당구장”
친구3 : “피시방”
친구1 : “둘다 땡기는데..”
친구2 : “왔다 갔다 하기 귀찮은데”
“고민되네~”
1. 추진배경
남자들끼리 만나면 한번쯤은 갖는 고민이다
이런 고민 어떻게 해결 할수 있을까
1. .. |
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마케팅 제안서.
목차
거시환경분석
미시환경분석
- 자사분석
- 경쟁사분석
- 고객분석
SWOT분석
시장정의
2/10
Segmantaion
- 욕구조사
- 욕구분석
- 세분시장의 설명
- 세분시장의 특성
- 세분시장의 평가
Targeting
- 표적시장 선정
Positioning
- 포지셔닝 맵
설문조사분석
제품[Product]
가격[Price]
장기적인 계획
한계점과 의의
백팩의 대중화가 이루어 지고 있음
심플하면서.. |
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Contents.
O. Synopsis - About on-line game market.
Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon
1. 연혁
2. 비젼
3. 현황
4. 핵심역량
Ⅱ. Nexon s Product Line
Ⅲ. Market Envirornment Analysis
1. 내 외부 환경분석 (5 Force +Diamond +PEST +SWOT Analysis)
2. 경쟁사 분석
3. 분석의 핵심부분 요약
Ⅳ. Nexon s Global Marketing Strategy
1. STP 전략
2. 마케팅 믹스(4P’s)
Ⅴ. Nexon in Chin.. |
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아이폰과갤럭시,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 8Pages ) |
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iPhone과 GALAXY
CONTENTS
스마트폰의 정의와 현황
스마트폰의 역사
스마트폰의 3대 요소
아이폰과 갤럭시의 인기이유
스마트폰의 발전방향
iPhone 과 GALAXY
1. 스마트폰의 정의와 현황
스마트폰(smart phone)
: PC와 같은 기능과 더불어 고급 기능을 제공하는 휴대전화
: 다양한 하드웨어와 언제나 추가 가능한 다양한 소프트웨어가 포함
: 인터넷이 가능한 넷북 기능이 추가된 똑똑한 전화기
iPhone 과.. |
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게임은 강화 학습(RL)이 가장 현실적으로 실험될 수 있는 플랫폼 중 하나입니다.
강화 학습 모델링과 구현 경험.
메이플스토리는 방대한 데이터와 구조를 가진 복합시스템이기 때문에, 강화 학습의 응용 가능성이 매우 높은 게임입니다.
가장 흥미롭게 실험했던 강화 학습 프로젝트는 무엇이었나요?
게임은 강화 학습(RL)이 가장 현실적으로 실험될 수 있는 플랫폼 중 하나입니다.
저는 학부 3학년 때 OpenA.. |
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기반, 학습, 유저, 행동, 강화, 게임, 설계, rl, 구현, 실험, 경험, 프로젝트, 환경, 연구, 메이플스토리, 이다, 시스템, npc, 실제, 가능성 |
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