전체
(검색결과 약 28,260개 중 33페이지)
| |
|
|
|
 |
|
마케팅과
소비자 행동연구
CONTENTS
제1절-
마케팅과 소비자 행동
제2절-
소비자 의사결정 과정
제3절-
소비자 행동의 영향요인
2
CONTENTS
제1절-
마케팅과 소비자 행동
제2절-
소비자 의사결정 과정
제3절-
소비자 행동의 영향요인
3
제1절- 마케팅과 소비자 행동
1. 소비자 행동 연구의 필요성
1970년대 이전(국내)
자기생산(self-production, 자급자족)의 방식이 산업
혁명이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Social Commerce란
Social Commerce의 구조
Social Commerce의 유형
Social Commerce의 진화과정
Social Commerce의 효과
Social Commerce의 한계
Social Commerce의 시장활성화 과제
CONTENTS
Social Commerce
Social Commerce란3
소셜커머스 의미의 변화
전자상거래
(E-commerce)
소셜미디어
온라인미디어
소셜커머스
+=
Social Commerce란3
소셜커머스의 정의와 특징
상거래를 목적으로 SNS와 같은 소비.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Google inc.
What were the key factors behind Google’s early success Discuss both the industry environment and internal environment
Industry environment
기존 검색업체들은 사용자를 더 오래 머무르게 해서 배너광고를 보고 쇼핑을 하고 유료정보를 사용하게 만들기 위해 많은 돈을 쏟아 붓고 있었다.
2000년 인터넷 주식에 거품이 꺼지면서 실리콘밸리에서의 대규모해고와 파산사태 발생. 구글을 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
현금급여와 현물급여 중 한 가지를 선택하여 논하시오에 대한 레포트 자료.
현금급여와 현물급여 중 한 가지를 선택하여 논하시오
오늘날 사회복지정책을 통하여 제공되는 급여의 형태는 다양하며, 어떤 형태로 제공할 것인가에 대한 선택에서는 크게 현금과 현물의 두 가지 방법이 논의되고 있는데, 본 자료에서는 현금급여에 대해 논하고자 한다.
현대 복지국가들이 제공하는 사회복지 재화나 서비스 가.. |
|
|
|
|
|
 |
|
4)국어(읽기)-의견을 나누어요-의견과 까닭을 살펴보기
국어과(읽기)
교수학습 과정안
단 원
6. 의견을 나누어요.
주 제
(차시)
의견과 까닭을 살펴보기 (3/6)
일 시
장 소
4학년
결 재
지도교사
교육실습부장
교 감
교 장
초 등 학 교
Ⅰ. 단원의 안내
1
단원명 : 6. 의견을 나누어요
2
단원의 개관
본 단원의 언어 사용 목적은 설득으로, 글에 담긴 의견이 적절한지 판단한 후 자신의 생각을 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
핫식스(HOT6)
목차
Ⅰ. 선정이유 + 발표목표
Ⅱ. 현재 핫식스의 상황
- STP
- S.W.O.T
- Promotion
Ⅲ. 경쟁사분석
- 레드불
- 박카스
- Positioning Map을 통한 핫식스의 당면과제 확인
Ⅳ. 해결방안
- 현재 핫식스의 IMC전략 목표확인
- 주요 타겟에 대한 프로모션의 강화
- 부작용해소, 정보제공광고
- 핫식스만의 새로운 이미지 제시
Ⅴ. 기대되는 효과
- 정량적 분석
- 정성적 분석
Ⅰ. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
사이버스쿼팅과 관련 주요 판례
1. 사이버스쿼팅
법 개정전의 사이버스쿼팅과 관련되는 판례는 주지저명한 상표를 도용하여 웹사이트를 개설하고, 당해 상표의 지정상품과 동일 또는 유사한 영업에 이용한 경우 상표권 침해 또는 부정경쟁행위에 해당한다고 판시하고 있으나, 자동차 분야에서 널리 알려진 ROLLS-ROYCE 상표를 rolls-royce.co.kr 도메인 이름으로 등록하고 배너광고 없이 모든 정보를 무료.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. 다이렉트 마케팅의 종류와 정의
1. DM의 정의
대부분의 기업들이 중간상(Intermediary)을 통해 자신들의 제품과 서비스를 알리기 위해 주고 다른 촉진 수단을 의존하는 반면, 몇몇 기업들은 소비자에게 직접적으로 다가가고 있다. 이러한 기업들은 광고, 판촉, 그리고 인적판매 등과 같은 전통적인 촉진수단이 브랜드 이미지 구축 정보제공, 그리고 브랜드 인지도를 생성하는 데는 효과적이지만 이러.. |
|
|
|
|
|
 |
|
대상㈜의 대 아지노모토 아시아 경쟁전략
1. 대상㈜의 과거와 미래(1)
1956년 동아화성공업㈜를 모태로 출발
1963년 연간 생산량 6톤 규모의 글루타민산(msg)생산공장 준공 식품기업 대상의 출발점
1980년 초까지 국산 최초조미료 “미원” 선풍적 인기
발효조미료 외 식품사업, 식품소재사업 등 사업영역 확장
발효기술을 바탕으로 MSG, 핵산, 아스파탐 세계시장에서 경쟁력 있는 제품으로 인식
1. 대.. |
|
|
|
|
|
 |
|
사이버스쿼팅에 대하여
1. 사이버스쿼팅의 개념
“사이버스쿼팅”이란 도메인이름에 대하여 “정당한 권원이 없는 자”가 부정한 목적 또는 상업적 이익을 얻을 목적으로 국내에 널리 인식된 타인의 성명상호상표 그 밖에 표지와 동일하거나 유사한 도메인이름을 등록보유이전 또는 사용하는 행위를 말한다.
이는 온라인상의 거래질서를 혼란시키고 정당한 권리자의 영업상 손실 및 상품이나 서비스출처에 대 |
|
|
|
|
|
 |
|
1. 합격생들이 쓴 지원분야별 자기소개서 131개
(1) 외국계 기업
(2) 전문 마케터
(3) 증권사 - 기업소정양식
(4~9) 간호사
(10) TM_고객상담 분야 -기업소정양식
(11~15) 건설회사
(16) 게임 프로그래머
(17) 프로게이머
(18) 결혼정보회사
(19~20 광고회사
(21) 교직
(22~26) 금융회사
(27) 광고회사
(28~30) 관광회사
(31) 기자
(32~33) 디자이너
(34) 메이크업강사
(35~39) 무역회사
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
2008 취업성공자의 분야별 ․ 회사별 실제 자기소개서 191개
[목차]
1. 합격생들이 쓴 지원분야별 자기소개서 131개
(1) 외국계 기업
(2) 전문 마케터
(3) 증권사 - 기업소정양식
(4~9) 간호사
(10) TM_고객상담 분야 -기업소정양식
(11~15) 건설회사
(16) 게임 프로그래머
(17) 프로게이머
(18) 결혼정보회사
(19~20 광고회사
(21) 교직
(22~26) 금융회사
(27) 광고회사
(28~30) 관광회사
(31) 기자
(32~3.. |
|
|
|
|
|
 |
|
캐릭터 사용 계약서
(비디오판권 판매 대행 계약)
Animation 제작사(이하 갑이라 한다)와 캐릭터대행사(이하 을이라 한다)는 갑의 소유인 만화영화 TV SERIES 26편 A(이하 제작물이라 칭한다)의 비디오 출시 대행업무에 따른 계약을 함으로써 양사의 이익을 도모한다.
제 1조 (계약의 목적)
갑과 을은 갑의 소유인 상기 제작물의 을에 의한 비디오 출시 판매를 승인한다.
제 2조 (계약의 범위)
제작물: A.. |
|
|
|
|
|
 |
|
인터넷 마케팅
인터넷 마케팅 개요
인터넷 마케팅 전략
인터넷 마케팅 효과 측정
인터넷 마케팅 개요
인터넷 마케팅의 개념
매스마케팅과 인터넷 마케팅
인터넷 마케팅 도구
인터넷 마케팅의 장점
인터넷 마케팅의 개념
마케팅(marketing)
개인과 조직의 목적을 충족시키는 교환을 창출하기 위해 아이디어, 상품, 서비스를 정립하고, 가격과 촉진 그리고 유통을 계획하고 실행하는 과정
인터넷 마케팅(Inte.. |
|
|
|
|
|
 |
|
FACEBOOK
1
INDEX
2
01 페이스북 현행 전략분석
FACEBOOK의 현재 전략
02 페이스북 기업 내부분석
03 페이스북 기업 외부분석
경쟁기업의 역량 분석
- 트위터
새로운 경쟁자
급변하는 외부환경
04 페이스북 IT분석
빅데이터 (Big data)
개인 정보수집
데이터 분석
정보의 활용
광고
- 로컬라이제이션
- 성능
05 페이스북 목표 체계
페이스북 미션, 가치, 비전
페이스북 전략
경쟁우위 對 .. |
|
|
|
|
|