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 4차 산업혁명의 개요와 문제점 및 대응방안(우리나라와 해외사례) ( 22Pages )
4차 산업혁명의 개요와 문제점 및 우리나라와 각국의 대응방안에 대한 자료입니다. 4차산업의 개요에 대해서는 다양한 정의와 사례를 제시했고, 4차산업 문제점은 문제항목별로 정리를 했으며, 대응사례 역시 항목별로 정리를 했습니다. 또한 마지막 에필로그에서는 4차산업에 적응하기 위한 기존 직원에 대한 숙련화의 문제점과 대응방안을 기업과 국가 차원으로 나누어 생각한 내용을 수록했습니다. 1. 4..
리포트 > 사회과학 |
4차산업 해외사례, 4차산업 문제점, 4차산업 대응방안, 4차산업 국가별대응, industry4.0
 한국 IT산업의 위기,한국IT산업,IT산업위기,흔들리는IT코리아 ( 18Pages )
흔들리는 IT 코리아 해법은 없나 한국 IT산업의 위기 흔들리는 IT 코리아 해법은 없나 실태 및 현황 문제점 문제점 분석 해결방안 및 대안 결론 및 정리 1. 2. 3. 4. 5. CONTENTS 실태 및 현황 실태 및 현황 실태 및 현황 실태 및 현황 문제점 기업몰락의 5단계 소니 적용 1. 성공으로 인하여 자만하는 단계 2. 원칙없이 더 많은 욕심을 내는 단계 3. 위험과 위기 가능성을 부정하는 단계 4. 구원을 찾..
리포트 > 경영/경제 |
 MP3플레이어 시장분석 ( 10Pages )
▲ 현재 상황 MP3플레이어 시장의 성장과, 제조업체 수의 증가원인을 세가지로 분석해 보았다. 1. 문화적 원인 1990년 이후, mp3플레이서 시장은 개인용 PC 판매시장과 더불어 같이 성장하였다. PC와 인터넷 접속 서비스의 폭발적인 성장과 함께 도래한 디지털 시대는 변화와 트랜드에 민감한 젊은층을 MP3플레이어의 주 고객으로 이끌며 그 시장을 급격히 키워갔다. PC의 고성능화는 컴퓨터에서 저용량,..
비지니스 > 기업분석 |
 A+ 신한은행 ICT 체험형 인턴 ( 5Pages )
이번 신한은행 ICT 체험형 인턴십이 본인에게 어떤 성장의 기회나 의미 있는 경험이 될 지 자유롭게 이야기해주세요. 각 사례의 목표, 주요 내용, 기간, 본인의 역할, 사용한 기술·지식·도구, 과정에서 겪은 기술적 문제와 해결방법, 성과와 배운 점, 그리고 목표 달성을 위해 본인이 기여한 부분을 중심으로 구체적으로 작성해주세요. 본인의 삶에서 가장 중요하게 생각하는 '가치관'은 무엇이며, 그 생각..
서식 > 자기소개서 |
경험, 기술, 개발, 사용자, 해결, 문제, 본인, 금융, 목표, 해주다, , 구현, 중심, 단순하다, 실무, 학습, 생각, 시스템, 개발자, 작성
 (방송통신대 취미와예술 중간과제물)코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오 ( 7Pages )
과제물의 문제에 적합한 형식과 내용으로 정성을 다해 작성했습니다. 여러 참고자료를 바탕으로 주요내용을 최대한 이해하기 쉽고 알차게 정리했습니다. 리포트를 효율적으로 작성하시는 데 작은 도움이라도 되시기를 진심으로 바랍니다.^^ 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%) 글자 모양(바탕체, 장평 100%, 크기 11 pt, 자간 0%) 행복하세요, Now! Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 코로나 19 확..
리포트 > 인문/어학 |
방송통신대취미와예술, 방송대취미와예술, 방통대취미와예술, 사회구성원들의취미생활
 2025 국가유산진흥원 일반직 5급 자기소개서와 면접자료 ( 5Pages )
국가유산진흥원에 입사하게 된다면, 문화유산의 보존과 활용을 아우르는 사업에 적극적으로 참여하고 싶습니다. 대학교 3학년 때 지역 문화유산 해설 프로그램의 기획팀장으로 참여한 적이 있습니다. 대학교 재학 시절부터 저는 문화유산 행정 과 정책을 직접 경험하고 싶었습니다. 또한 지역 문화유산 해설 프로그램의 기획과 운영을 맡으면서 현장 중심의 협업을 배웠습니다. 대학 시절부터 지역 문화재 ..
서식 > 자기소개서 |
문화유산, 경험, 홍보, 참여, 현장, 행정, 프로그램, 국민, 유산, 싶다, 사업, , 정책, 업무, 진흥, 지역, 국가, , 기획, 소통
 심층 면접기법에 대한 연구 a ( 6Pages )
심층면접기법에 대한 연구 1. 들어가며 심층면접이 도입되는 가장 현실적인 이유는 회사의 미래가 달려있는 핵심사업에 맞는 ‘핵심인재’를 짧은 면접시간을 통해서 선발하는 것에 대한 단점을 보완하기 위해서이다. 그러나 더 절실한 이유는 기업이 찾는 인재를 다양한 면접기법을 통해서 검증하여 ‘맞춤식 인재’를 제대로 채용해야 지원자나 회사 모두 기회 손실을 줄일 수 있다는 점이 가장 시급한 필요점
리포트 > 경영/경제 |
 빌게이츠경영학적분석 ( 8Pages )
빌게이츠의 경영 및 사업 방식은 경영학적 사고로 논의 할 수 있습니다. 우선 빌게이츠 그의 경영 및 사업 방식에 대해여 논해보도록 하겠습니다. ◉ 빌게이츠의 경영 1. 사실에 입각한 경영 사업적 판단을 내리기 전에 해야할 가장 큰 일은 지속적으로 변화하는 기술 및 시장들과 관련된 사실과 상황을 찾고 파악하는 것이다. 현대의 기술적 변화는 매우 빨라서 사실과 상황에 대한 탐색은 사업하..
리포트 > 경영/경제 |
경영
 인터넷 정보혁명과 인터넷 전자상거래 ( 10Pages )
인터넷 정보혁명과 인터넷 전자상거래 목차 * 인터넷 혁명과 전자상거래 Ⅰ. 인터넷 정보혁명 1. 인터넷 신세계의 탄생 2. 인터넷 혁명과 전자상거래 Ⅱ. 인터넷 전자상거래 1. 인터넷 비즈니스의 이해 1) 인터넷 비즈니스란? 2) 인터넷 비즈니스의 특성 (1) 의사소통 채널 (2) 시장 2. 인터넷 전자상거래의 이해 1) 전자상거래의 개념 2) 전자상거래의 유사개념 (1) EDI (2) CALS (3) 전자상거래와 E..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 맞춤식 인재 선별 ( 6Pages )
심층면접기법 활용을 통한 인재확보전략 1. 들어가며 심층면접이 도입되는 가장 현실적인 이유는 회사의 미래가 달려있는 핵심사업에 맞는 ‘핵심인재’를 짧은 면접시간을 통해서 선발하는 것에 대한 단점을 보완하기 위해서이다. 그러나 더 절실한 이유는 기업이 찾는 인재를 다양한 면접기법을 통해서 검증하여 ‘맞춤식 인재’를 제대로 채용해야 지원자나 회사 모두 기회 손실을 줄일 수 있다는 점이 가..
리포트 > 경영/경제 |
 1정보전달과기술 ( 5Pages )
정보전달과 기술(Information Delivery and Technology) 현재 우리가 사용하는 ‘멀티미디어(multimedia)‘는 처음 단어가 쓰여졌을 당시 그대로의 의미-여러 매체의 집합체-를 현재에도 가지고 있다. 우리가 잘 알고 있는 유대인들의 경전인 탈무드(Talmud)는 하나의 매체, 즉 하나의 공간에 다양한 데이터(data)와 수많은 양의 정보를 담는 최초의 시도라고 할 수 있다. 탈무드는 다양한 문자들을 하나로 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 2025 NS홈쇼핑 쇼핑북 MD 자기소개서 자소서 및 면접질문답변 ( 5Pages )
쇼핑북은 단순한 상품 카탈로그가 아니라, 브랜드와 고객의 감정이 연결되는 접점입니다. 입사 후 첫 번째 목표는 '고객 참여형 쇼핑 북기획'을 실현하는 것입니다. 쇼핑북은 감성 매체이지만, 그 안에도 수많은 데이터가 숨어 있습니다. 쇼핑북의 경쟁력은 '촉감과 여운'입니다. 따라서 쇼핑북은 '감성적 체류시간'을 확보할 수 있는 독보적인 매체입니다. 이를 통해 쇼핑북을 단순한 판촉물이 아니라 'NS..
서식 > 자기소개서 |
, 쇼핑, 고객, 감성, 이다, 콘텐츠, 통해, md, 싶다, 매체, 단순하다, 데이터, 기획, 구성, 상품, 경험, 디자인, ns, 홈쇼핑, 로서
 고려대학교 일반대학원 법학과 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
이 과정에서 실제로 장애인들이 겪는 다양한 차별과 불편을 가까이서 경험했고, 법이 현실에서 어떻게 적용되고 있는지 체감할 수 있었습니다. 이러한 경험들이 쌓여서 법이라는 길을 선택하게 되었고, 앞으로도 실제로 사람들의 권익을 보호하고 사회정의를 실현하는데 기여하고 싶다는 생각이 확고해졌습니다. 이 경험을 통해 법률가의 역할이 단순히 법률지식 전달에 그치는 것이 아니라, 실제로 사람의 ..
서식 > 자기소개서 |
, 경험, 사회, 다양하다, 문제, 법률, 실제, 되어다, 싶다, 연구, 단순하다, 사람, 과정, 상담, 생각, 현실, 어떻다, 현장, 권리, 사례
 [일본문화] 일본의 게임산업 ( 7Pages )
일본의 게임산업 Ⅰ. 서론 21세기는 엄청난 속도와 양을 가진 정보들이 홍수처럼 쏟아져 나오는 사회, 다시말해 정보화 사회가 도래한다고 말할 수 있을 것이다. 이러한 정보화 사회에 고부가가치산업으로 떠오르고 있는 게임산업(이하 컴퓨터게임, 비디오게임, 업소용 게임 포함)의 중요성이 그 무엇보다 크게 대두되고 있다. 이러한 게임산업은 고부가가치의 산업으로써 발전가능성을 크게 보여주고 있..
리포트 > 인문/어학 |
 2030 축의 전환 (로운 부와 힘을 탄생시킬 8가지 거대한 물결)을 읽고 [독서감상문] ( 6Pages )
마우로 F. 기옌의 베스트셀러인 [2030 축의 전환 (로운 부와 힘을 탄생시킬 8가지 거대한 물결)]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서..
리포트 > 독후감/서평 |
2030 축의 전환, 공유 경제, 블록체인, 실버 세대, 나노 기술, 기후 변화, 인공지능, 인구 고령화, 타타 나노, 코르테스의 사례
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