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 MBC경남 취재기자 자기소개서 ( 4Pages )
MBC 경남 취재기자 자기소개서 MBC 경남이 가진 '시민의 말에 반응하는 저널리즘'은 저와 잘 맞는다고 생각하며, 저는 이곳에서 '지역의 숨을 기록하는 사람'이 되고 싶습니다. MBC 경남을 다른 지역 방송사와 비교했을 때 어떤 차별점을 느끼셨나요? MBC 경남기자로서 처음 맡고 싶은 분야는 무엇인가요? 또한 영상 보도에 대한 역량을 키우기 위해 영상 편집 프로그램(프리미어 프로, 파이널 컷)을 수강하..
서식 > 자기소개서 |
지역, 보도, 경남, mbc, 생각, 현장, 중심, 직접, 인터뷰, 기자, 이다, 방송, , 기획, 뉴스, 흐름, 영상, 구성, 싶다, 취재
 포스트 모더니즘의 주요 창조 전략 검토 ( 4Pages )
포스트 모더니즘의 주요 창조 전략 검토 1. 들어가며 최초에 발행된 [포스트 모더니즘 Postmodernism]에서 마이클 뉴만(Michael~Newman)은 포스트 모더니즘의 주요 창조방법을 다음과 같은 여덟 가지로 분류한다. 트랜스아방가르드, 저자의 죽음, 알레고리, 도취와 불가사의, 모조, 패러디, 브리콜라주(Bricolage)등 또한 어떤 학자들은 패러디(린다 허치언), 모조 (보드리야르), 차용 (레오 스타인보그)..
리포트 > 예체능 |
 전산개론 - 인텔 CPU의 역사 ( 10Pages )
전산개론 - 인텔 CPU의 역사 1. 인텔 8086 - 8086은 인텔사에서 1978년에 제작한 개인용 컴퓨터를 위한 마이크로프로세서이다. 16비트 마이크로프로세서이며, x86 아키텍처를 적용한 첫 제품이다. 클럭 속도는 제품에 따라 4.77MHz에서 10MHz까지 다양하다. 메모리 영역이 1MB까지로 제한되어 바이오스에서 사용하는 영역인 384KB를 제외한 640KB만을 실제로 사용할 수 있었다. 또한 부동소수점 계산기능이..
리포트 > 공학/기술 |
 가상화에 대한 문화철학적 반성 ( 13Pages )
가상화에 대한 문화철학적 반성 I. 머리말 오늘날 가상화(la virtualisation) 의 물결이 일고 있음을 우리는 피부로 느끼고 있다. 정보통신 분야는 말할 필요도 없고 여러 분야에서 가상화가 이루어지고 있는 실정이다. 어떻게 보면 가상화가 우리의 삶 전체에 영향을 미치게 된 것이다. 네티즌들이 만드는 가상공동체 와 가상기업 또 새롭게 열리고 있는 가상대학 그리고 지난번에 치른 대통령 선거에서..
리포트 > 인문/어학 |
 PTKOREA 대기업 글로벌 확산 프로젝트 운영 및 컨텐츠 제작 자기소개서 ( 4Pages )
PTKOREA 대기업 글로벌 확산 프로젝트 운영 및 컨텐츠 제작자 기소개서 PTKOREA의 대기업 글로벌 확산 프로젝트에 참여한 경험이 있다면 구체적으로 설명하고, 그 과정에서 어떤 역할을 맡았으며 어떤 성과를 냈는지 서술하세요. 대학 졸업 직후, 저는 국내 유수의 대기업이 PTKOREA와 협력해 추진한 글로벌 확산 프로젝트에 콘텐츠 기획 담당자로 참여한 경험이 있습니다. PTKOREA의 대기업 글로벌 확산 프..
서식 > 자기소개서 |
현지, 프로젝트, 글로벌, 영상, 콘텐츠, 문화, 제작, 시장, 경험, 각국, 확산, 소통, 동남아, 기획, 피드백, 담당자, , 북미, 직접, 실제
 [자기소개서] STX엔진 경력 전장부품개발 ( 4Pages )
STX 엔진의 전장부품 개발 직무는 엔진 ECU(EngineControlU nit)를 비롯해 온도·압력센서, 배선하 네스, 제어스위치류 등 전장시스템의 회로 설계·소프트웨어 연동·양산검증을 통합 관리하는 역할이라고 이해합니다. 중기적으로는 CAN/LIN 통신 네트워크 토폴로지 최적화 및 진단 DTC코드 관리 모듈을 개발하여, 현장 ECU 간 통신장애 발생 시 95% 이상의 자동복구율을 달성하겠습니다. 32bitMCU 기반 엔진 ..
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엔진, 통신, 전장, 설계, ecu, 검증, 관리, 개발, 회로, 양산, 분석, 하드웨어, stx, , can, 센서, 현장, 노이즈, 시스템, 부품
 k-pop 지속 가능 전략 ( 2Pages )
[ K-POP 현재 상황 ] * 최근 드라마에 이어 新 한류의 주역으로 등장한 K-POP에 전 세계가 열광. - 2000년대 이후 일본, 중국, 태국 등 아시아 주요 국가에 다수의 한국 아이돌 그룹이 활발하게 진출하며 K-POP 열풍이 시작 되었다. (2001년 일본에 진출하여 대성공한 보아를 시작으로 해외 진출 가속화) - 최근에는 아시아를 넘어 유럽과 미국 등 서구에도 K-POP 팬층이 확대 (2011.8월 미국빌보드에 K-..
리포트 > 경영/경제 |
 SK하이닉스 메인트 (메인터넌스) 합격 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
저는 협업에서 중요한 것은 '문제의 원인을 함께 찾아 해결하는 과정'이라고 생각합니다. 저는 주어진 문제를 피하지 않고 끝까지 원인을 찾아 해결하는 사람입니다. 학과 실습 중 '장비제어 신호 지연 분석'과제를 맡았을 때, 다른 팀이 포기했던 문제를 끝까지 해결했던 경험이 있습니다. 결국 저를 가장 잘 표현하는 문장은 "끝까지 문제를 해결하는 사람"입니다. 압력 데이터를 주기적으로 기록해 오차..
서식 > 자기소개서 |
장비, 문제, 해결, 분석, 데이터, 경험, 단순하다, 원인, 설비, 제어, 센서, 통해, 되어다, 시스템, 유지, 과정, 생각, 이해, 엔지니어, 효율
 2025 대한항공 [IT] Cloud 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
클라우드는 기술이 아니라 '운영철학'이라고 생각합니다. 시스템 구조를 설계하고 문제를 해결하며, 실제 환경에 기술을 적용하는 과정을 직접 겪으면서 단순한 기술 습득을 넘어 현장 대응력을 키웠습니다. 예약시스템, 정비 데이터, 화물관리까지 모두 클라우드 환경과 밀접하게 연결되어 있습니다. Q3.클라우드 기술을 학습하면서 가장 어려웠던 점은 무엇이며, 어떻게 해결했나요? 항공기 운항과 기상 ..
서식 > 자기소개서 |
클라우드, 시스템, 기술, 데이터, 문제, 환경, 대한항공, 서버, 구조, 인프라, 관리, 설계, 설정, 해결, 프로젝트, 싶다, 안정, 서비스, 되어다, 통해
 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안 ( 6Pages )
■ 게임사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안     □ 주요진행프로젝트 ▶ 게임 그래픽 외주제작    ▶ 아케이드게임 자체 계발 ◆ 목표 ▶ 현제 게임업체 중 대부분이 자체적인 팀을 구성하여 온라인게임 및 아케이드게임의 그래픽을 제작하였으나, 메이져 게임업체와 중대형 게임업체에서부터 제작비용의 절감을 고려하여 그래픽제작에 있어 외주업체를 적극 활용하는 인큐베이팅 시스템을 도입하고 있
리포트 > 경영/경제 |
 반전 증폭기(inverting amplifier) ( 11Pages )
1. 실험 제목 반전 증폭기(inverting amplifier) 2. 실험 목적 NI ELVIS의 사용법과 OP AMP의 연결방법, UA741 OP-Amp를 이용한 반전증폭기 회로를 이해하고 브레드보드에 반전증폭기 회로를 만들어 본다. 오실로스코프의 입출력 신호가 반전증폭기를 통하여 어떻게 출력되는지를 알아보고 저항을 바꾸어 강의 및 참고자료를 통해 이론값과 출력값(Voltage Gain 값)을 예측하고 비교한다. 3. 기본 이론 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [학습 지도안] 3)음악-리듬이랑 놀아요-4분음표와 8분음표로 이루어진 리듬꼴(중안) ( 3Pages )
3)음악-리듬이랑 놀아요-4분음표와 8분음표로 이루어진 리듬꼴(중안) 결재 지도교사 협력교사 음악과 교수-학습 과정안 4분음표와 8분음표로 이루어진 리듬꼴을 연주하고 놀이할 수 있다. 수 업 일 수업자 단 원 9. 리듬이랑 놀아요 교과서 26~27쪽 학습형태 모둠 학습 수업모형 창작 활동 중심 학습 모형 학습주제 4분음표와 8분음표로 이루어진 리듬꼴 학습자료 인터넷 동영상 자료, 화이트 보드 2개..
리포트 > 교육학 |
 사이버 공간의 특성, 쟁점, 프라이버시 강화, 인터넷 마녀사냥, 사례, 인터넷 마녀사냥의 이론적 조명, 인터넷 문화에 대한 우리의 논의 특징, 분석 ( 16Pages )
Report ( 사이버 공간의 특성, 쟁점, 프라이버시 강화, 인터넷 마녀사냥, 사례, 인터넷 마녀사냥의 이론적 조명, 인터넷 문화에 대한 우리의 논의 특징, 분석 ) 목 차 서론 본론 1. 사이버 공간의 특성과 쟁점 1.1 사이버 공간의 특성 1.2 사이버 공간의 쟁점 1.3 프라이버시의 강화 2. 인터넷 마녀 사냥의 사례 3. 인터넷 마녀사냥의 이론적 조명 3.1. 동조이론 3.2. 문화지체이론 3.3 맥루..
리포트 > 사회과학 |
 [공학] 잉크프린트와 레이저 프린트의 원리 ( 4Pages )
잉크프린트와 레이저 프린트의 원리 잉크 프린터의 원리 잉크젯 프린터에서 중요한 부분은 프린터헤드. 잉크 카트리지 및 잉크 펌프장치 있다. 잉크젯 은 Drop on Demand 잉크젯 프린터로써 피에조기법을 사용하여 Ink Dot를 용지에 찍는다. 1. 피에조기술 피에조 란, 전하에 의해 피에조장치가 활성화 되면 잉크 프린트 헤드 밖으로 나와 노즐을 통해 용지로 전달되는 디지털 기술을 칭한다. 피에조 기..
리포트 > 공학/기술 |
 전기전자 실험 - 옴의 법칙 실험 ( 17Pages )
1. 실험 및 강의내용 1) 실험주제 (실험1) 옴의 법칙 2) 실험내용 전압/전류/저항의 성질을 이해하고, 탄소피막저항기의 색띠 읽는 법을 익혀 브래드보드와 만능기판 위에 저항기를 결선하고, 전원공급기와 멀티미터를 사용해 전원을 인가하고, 저항에 걸리는 전압과 저항을 통해 흐르는 전류를 측정합니다. 2. 배경지식 1) 전압/전류/저항 전압이란 도체(導體) 내에 있는 두 점 사이의 전기..
리포트 > 자연과학 |
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