전체 (검색결과 약 124,066개 중 33페이지)

 영화_속에_나타난_미래_사회 ( 5Pages )
대중 매체에 나타난 미래 사회 (사회, 문화) ♤ 영화 속에 나타난 미래 사회 ♤ Ⅰ. 영화 속 미래, 실현 가능성 얼마나 있나 어쩌면 멀지 않은 미래에 바로 우리 자신의 모습이 될지 모르는 상황이다. 21세기에 가장 획기적으로 발전할 과학분야의 하나로 꼽히는 유전자 공학. 그 기술은 이미 유전자 조작 식품을 비롯해 동물이나 인간의 세포, 기관을 이식하고 배양하는 데까지 와 있다. 이 유전자 공학..
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예체능
 [인터넷 주소] IP주소의 관리와 체계 ( 3Pages )
[인터넷 주소] IP주소의 관리와 체계 현실 세계에서 집이나 건물마다 고유한 주소가 있는 것처럼 가상세계인 인터넷에 연결 된 각각의 컴퓨터는 저마다의 주소를 가지고 있다. 이를 IP (Internet Protocol)주소라고 한다. 또한 웹에 있는 각 페이지에도 유일한 주소가 할당되어 있는데, 이는 자원위치 함 사 장치(Uniform Resource Locator URL)라고 한다. 1. 자원위치 탐사 장치(URL) URL은 웹에서 어..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 4차산업혁명 기술 도입사례와 관련기술 소개 및 4차산업혁명 장단점 분석과 느낀점 ( 8Pages )
1 .4차산업혁명 이란? 2. 4차산업혁명 기술소개 3. 4차산업혁명 장단점 분석 (1) 장점 (2) 단점 4. 3차산업혁명과의 차이점 5. 4차산업혁명 관련기술 소개 (1) 가상현실 (VR) (2) 사물인터넷 (3) 공유경제 (4) 빅데이터 (5) 3D 프린터 (6) 드론 6. 4차산업혁명 기술 도입사례 7. 느낀점 4차산업혁명 기술 도입사례와 관련기술 소개 및 4차산업혁명 장단점 분석과 느낀점 1 .4차산업혁명 이란? 4차..
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인공지능, 4차산업혁명, 산업혁명, 블록체인, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 장단점, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 빅데이터
 4차산업혁명 연구발표 PPT - 4차산업혁명 기업활용사례와 특징,필요성,주요기술 소개 및 4차산업혁명으로 인한 변화와 미래과제 연구 ( 22Pages )
4차산업혁명 기업활용사례와 특징,필요성,주요기술 소개 및 4차산업혁명으로 인한 변화와 미래과제 연구발표 PPT입니다. 많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :) 4차산업혁명 연구발표 PPT - 4차산업혁명 기업활용사례와 특징,필요성,주요기술 소개 및 4차산업혁명으로 인한 변화와 미래과제 연구 1. 4차산업혁명 이란 2. 4차산업혁명 특징 3. 4차산업혁명 필요성 4. 4차산업혁명 주요기술 소개 (1) 빅데이..
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산업혁명, 인공지능, 4차산업혁명, AI, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 사례, 빅데이터, 4차산업혁명 PPT, 4차산업혁명 미래
 4차산업혁명 개념,대표기술,필요성분석및 4차산업혁명의 기업사례와 영향력분석과 4차산업혁명 향후과제및 나의의견정리 ( 11Pages )
4차산업혁명 대표기술 필요성,기업사례 향후과제,나의의견 [목차] 1. 4차산업혁명의 개념 2. 4차산업혁명의 대표적인 기술 3. 4차산업혁명의 필요성 4. 한국의 4차산업혁명 현황 5. 4차산업혁명이 기업에 미치는 영향 사례연구 (1) 월마트 (2) 신세계백화점 (3) 미국의 메이시스 백화점 6. 4차산업혁명이 미래생활에 미치는 영향 7. 4차산업혁명 향후과제 8. 결론 및 나의의견 1. 4차산업혁명의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 게임중독,음악치료사례,청소년게임중독문제,사회문제 ( 9Pages )
게임 중독 게임중독이란 게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다. - 밥을 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다. - 밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다. - 게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다. - 과도한 게임사용으로 학업이 떨어졌..
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 2025 극지연구소 극지과학탐구프로그램 기획 및 운영 자기소개서 ( 4Pages )
저는 이러한 극지연구의 가치를 알리고, 대중과 미래 세대에게 극지과학의 중요성을 전달하는 일에 기여하고 싶어 극지과학탐구 프로그램 기획 및 운영 분야에 지원하였습니다. 특히, 극지연구소는 창의적인 교육 프로그램을 통해 극지연구를 보다 저는 교육 프로그램 기획 및 운영 경험을 바탕으로, 극지과학탐구 프로그램을 더욱 효과적으로 기획하고 운영할 수 있다고 생각합니다. 저는 과학교육 및 대중..
서식 > 자기소개서 |
프로그램, 과학, 연구, 운영, 교육, 탐구, 기획, 대중, 효과, 경험, 통해, 이다, 체험, 콘텐츠, 연구소, 참가자, 관심, 기여, 활용, 위해
 [레포트] 생명에 대하여 ( 13Pages )
기말고사 레포트 생명에 대하여 지금부터 써내려갈 내용은 수업 시간에 토론했던 몇 가지 주제를 놓고 두 성향을 가진 사람 인권을 우선시 하는 인도주의자와 사회적 현실을 중시하는 현실주의자 두 사람의 가상토론을 진행해 보고자 한다. 우선적으로 생명에 대한 이야기가 수업 중에 많았던 것을 토대로 생명 의 경중과 그 존중의 방법과 정도 등에 대해 토론 해보도록 하겠다. 얼마 전 황우석 박사..
리포트 > 사회과학 |
 4차 산업혁명 연구 (4차 산업혁명 대표기술 소개와 위험성 및 특징분석 / 4차 산업혁명에 대비하는 우리의 자세 및 나의생각 정리) ( 6Pages )
4차 산업혁명 대표기술 소개와 위험성 및 특징분석 / 4차 산업혁명에 대비하는 우리의 자세 및 나의생각에 대해 정리 하였습니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 ! 1. 4차 산업혁명 이란? 2. 4차 산업혁명의 대표기술 소개 3. 4차 산업혁명의 특징 4. 4차 산업혁명의 위험성 5. 4차 산업혁명에 대비하는 우리의 자세 6. 나의생각 정리 1. 4차 산업혁명 이란? 4차 산업..
리포트 > 공학/기술 |
4차산업혁명, 인공지능, AI, 산업혁명, 사물인터넷, 3D프린터, 로봇공학, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 빅데이터
 <기억하는 뇌, 망각하는 뇌> -뇌인지과학이 밝힌 인류 생존의 열쇠-감상문 ( 2Pages )
<기억하는 뇌, 망각하는 뇌>-뇌인지과학이 밝힌 인류 생존의 열쇠- 에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 이 책의 저자는 기억의 메커니즘으로 인간성을 해부하는 뇌인지과학자다. 서울대학교 자연과학대학 뇌인지과학과 교수로 재직 중이며 현재 학과장을 맡고 있다. 박사학위 연구 시절부터 뇌의 해마가 학습과 기억을 위..
리포트 > 독후감/서평 |
기억하는 뇌, 망각하는 뇌, 뇌인지과학, 뇌과학, 감상문, 독후감
 청소년과인터넷,게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임 ( 28Pages )
청소년과 인터넷 목차 1. 인터넷 인터넷의 개념 인터넷 중독의 원인과 현황 인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임 게임의 순기능, 부정성 게임중독의 원인 셧다운제 3. 온라인 활동 SNS, Facebook, 스마트폰 중독 악플 4. 대책 및 바람직한 개선 방향 인터넷의 개념 사이버문화 . Cybernetics (인공두뇌) Automation (자동화) 인터넷 중독이란 정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상..
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 [청소년복지론] 청소년 게임중독의 문제에 대하여 ( 3Pages )
청소년 게임중독의 문제에 대하여 “아이가 학교도 가지 않고, 밥도 먹지 않고, 잠도 자지 않고 게임만 해요” K군의 어머니는 컴퓨터 선을 자르고, 컴퓨터를 망치로 부시고, 그러기를 서너번 결국 상담소에 전화를 걸었다. 이미 중학교때 100kg이 넘은 K군은 왕따문제를 걱정할 정도로 내성적이었지만, 현재 고2의 k군은 같은 반 아이를 때리고 엄마에게 소리를 지르고 물건을 던지는 등의 폭력행동도 서슴..
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 인터넷 중독의 이해 및 해결방안(예방) ( 8Pages )
인터넷 중독의 이해 및 해결방안(예방) 차 례 1. 인터넷 중독의 정의 2. 인터넷 중독의 요인 3. 인터넷 중독의 실태 4. 인터넷 중독의 형태 5. 인터넷 중독에 대한 상담 6. 인터넷중독의 지도와 대책 및 상담소 현황 7. 결론 인터넷 중독의 이해 및 해결방안(예방) 차 례 1. 인터넷 중독의 정의 2. 인터넷 중독의 요인 3. 인터넷 중독의 실태 4. 인터넷 중독의 형태..
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인터넷중독, 컴퓨터중독, 중독
 셧다운제 ( 9Pages )
게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가 목차 1. 서론 1.1 게임중독의 심각성 및 현황 1.2 게임중독의 문제점 1.3 주제도출 2. 본론 2.1 셧다운제 2.1.1 셧다운제 정의 2.1.2 셧다운제 도입 현황 2.1.3 셧다운제에 대한 게임업체 입장 2.2 셧다운제 문제점 2.3 셧다운제 찬/반 2.3.1 셧다운제 찬성의견 2.3.2 셧다운제 반대의견 2.3.3 각종단체들의 주장 및 참고자료 2.3.4 인터뷰 동..
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 [미디어학] Minority Report 에세이 ( 6Pages )
- Minority Report - 에세이 HCI 에세이 3-“마이너리티 리포트” - 오류와 악용의 위험성 - 1. 「마이너리티 리포트」와 HCI. HCI와 관련이 깊은 영화를 뽑으라면 빠지지 않는 영화가 바로 「매트릭스」와「마이너리티 리포트」일 것입니다. 매트릭스와 마찬가지로 영화 내의 수많은 인간과 컴퓨터 간에 상호작용에 대한 기술들이 열거되기 때문에 HCI와 매우 관련 깊은 영화임은 자명한 사실입니다. 하지만 ..
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