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(검색결과 약 30,277개 중 32페이지)
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스마트폰의 공리적 설계
서론
- 스마트폰의 등장
스마트폰을 한마디로 정의하기 어렵지만 보통 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기를 말한다.
1990년대 초반부터 IBM 등에서 초기 제품을 출시한 바 있지만 기능에 비해 너무 비싼 가격 등을 이유로 시장이 활성화되지 못하다가 2000년대 중반 이후 RIM사의 블랙베리폰을 시작으로 본격적인 대중화가 이뤄지면.. |
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소셜네트워크,sns,마케팅사례,스마트폰, 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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모바일 기술과 글로벌화
❖ 목 차 ❖
Ⅰ. 서 론 • • • 3p
Ⅱ. 본 론 • • • 3p - 11p
1. SNS
(1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의
(2) SNS의 성장
(3) SNS의 성공비결
(4) SNS의 영향력
(5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향
2. 태블릿 PC
(1) 태블릿 PC의 정의
(2) 태블릿 PC의 시장 전망
(3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향
3. .. |
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Ⅰ. 올아이피 서비스
Ⅱ. 콘텐츠 강화
Ⅲ. 다양한 서비스 확대
Ⅳ. 최첨단 네트워크 기술
Ⅴ. 동반성장 추구
Ⅰ. 올아이피 서비스
KT는 모든 스마트기기들이 인터넷(IP) 신호로 연결돼 수많은 콘텐츠를 생생하고, 끊김 없이 공유하는 세상을 ‘올아이피 존’에서 구현한다. KT의 올아이피 주력 상품인 올레TV, 스마트홈폰 HD 등의 기능과 콘텐츠를 체험할 수 있다.
KT는 이동통신 분야에 우수.. |
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Ⅰ. 올아이피 서비스 ………3
Ⅱ. 콘텐츠 강화 ………4
Ⅲ. 다양한 서비스 확대 ………5
Ⅳ. 최첨단 네트워크 기술 ………6
Ⅴ. 동반성장 추구 ………6
Ⅰ. 올아이피 서비스
KT는 모든 스마트기기들이 인터넷(IP) 신호로 연결돼 수많은 콘텐츠를 생생하고, 끊김 없이 공유하는 세상을 ‘올아이피 존’에서 구현한다. KT의 올아이피 주력 상품인 올레TV, 스마트홈폰 HD 등의 기능과 콘텐츠를 체험할 수 있다.
KT |
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최근 이슈가 되고 있는 스마트 폰의 교육적 활용
List
List
목차
1. 스마트 폰의 정의
2. 상황에 따른 교육적 활용
- 수업(강의)현장
- 휴식 및 여가 시간
- 체험학습
- 학부모
- 교과서
- 기업 내
Educational Use of Smart Phone
스마트 폰의 정의
◎ 스마트폰(Smart Phone)
일반 PC와 같이 고기능의 범용 운영체제(OS)를 탑재하여 다양한 모바일(Mobile APP)을 자유롭게 설치,동작시킬 수 있는고.. |
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Integrated
Marketing Communication
애플사의 IMC 전략
Contents
기업 선정
이유
애플사의
IMC 전략
서론
본론
결론
애플사의 개선방향 및 시사점
01
기업 선정 이유
Contents
기업 선정 이유
스마트 폰 이용현황
2012년 말 스마트 폰 보급률 최소 60 % 이상 SK 마케팅 앤 컴퍼니 리서치 브랜드 ‘틸리언패널’
현재, 국내 스마트 폰 이용자수 1500만 명 돌파
☞ 휴대폰 이용자 4명 중 1명은 스마.. |
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스마트폰은 인터넷, 이동통신 이후 제3의 혁명이라 칭하고, 이로 인해 통신시장의 변화는 물론 일반 이용자의 생활패턴까지 변화되고 있다.
하지만 스마트폰을 사용함으로 발생하는 전자파의 인체에 대한 유해성이 TV, 등 매체들에 의해 사회적인 이슈로 제기되고 있고, 또한 개인의 사용하지 않은 스마트폰 배터리의 보유수가 증가함으로 폐배터리가 무단으로 가정에서 배출되는 쓰레기와 함께 자연에 방.. |
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목 차
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장
Ⅲ. 마케팅 효과 미비
Ⅳ. 트렌드의 변화
Ⅴ. 유통비용의 증가
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다.
위의 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 모바일.. |
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목 차
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 ………3
Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 ………4
Ⅲ. 마케팅 효과 미비 ………5
Ⅳ. 트렌드의 변화 ………6
Ⅴ. 유통비용의 증가 ………6
Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화
소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다.
위의 그래프에서 살 |
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무선 인터넷의 확산으로 스마트폰 활성화와 더불어 발생한 다양
한 핵심 이슈의 해결 방안 및 보안문제점 개선을 통한 연구로 IT강국으로의 재도
약이 필요하다. 본문은 스마트폰 보급이 급증함에 따른 각종 앱,프로그램 이용시에
발생가능한 스마트폰 악성코드등 보안위험요소를 분석하고 대책을 마련코자 한다.
1. 서론
2. 스마트폰 모바일 인터넷의 확산현황
3. 스마트폰의 보안상 문제점
가. 응용프로.. |
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스마트폰은 인터넷, 이동통신 이후 제3의 혁명이라 칭하고, 이로 인해 통신시장의 변화는 물론 일반 이용자의 생활패턴까지 변화되고 있다.
하지만 스마트폰을 사용함으로 발생하는 전자파의 인체에 대한 유해성이 TV, 등 매체들에 의해 사회적인 이슈로 제기되고 있고, 또한 개인의 사용하지 않은 스마트폰 배터리의 보유수가 증가함으로 폐배터리가 무단으로 가정에서 배출되는 쓰레기와 함께 자연에 방.. |
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에너지공학 발표레포트
스마트 그리드
스마트그리드 분야는 기존의 전력망에 IT기술 즉, 통신망을 이용하여 정보를 쌍방향으로 전달이 가능한 시스템.을 말한다. AMI 시스템은 물론 이고, 발전, 송전 및 배전망의 전력계통 고도화, 신재생 에너지의 활용, 전기자동차 등 에너지 및 환경 관련하여 이슈가 되고 있는 기술들 중 전기와 관련된 모든 것에 직간접적으로 관계를 맺고 있다. 이번 보고서를 통해 .. |
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Ⅰ. 중소기업들의 카카오톡 마케팅
Ⅱ. 이모티콘 활용
Ⅲ. 참여업체의 증가
Ⅳ. 플러스친구 서비스 활용
Ⅴ. 고객과의 실시간 소통
Ⅰ. 중소기업들의 카카오톡 마케팅
중소·벤처기업들이 카카오톡 마케팅에 적극 나서고 있다. 이모티콘을 무료로 제공하거나, 고객과 직접 대화가 가능한 ‘플러스친구’ 계정을 만드는 게 대표적이다.
카카오톡은 국내에서 가장 인기가 높은 소셜네트워크서비스.. |
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Ⅰ. 중소기업들의 카카오톡 마케팅 …………3
Ⅱ. 이모티콘 활용 ………4
Ⅲ. 참여업체의 증가 ………5
Ⅳ. 플러스친구 서비스 활용 ………6
Ⅴ. 고객과의 실시간 소통 ………6
Ⅰ. 중소기업들의 카카오톡 마케팅
중소·벤처기업들이 카카오톡 마케팅에 적극 나서고 있다. 이모티콘을 무료로 제공하거나, 고객과 직접 대화가 가능한 ‘플러스친구’ 계정을 만드는 게 대표적이다.
카카오톡은 국내에서 가 |
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목 차
Ⅰ. 카카오톡에 대한 불편사항 증가
Ⅱ. 스팸메시지로 인한 피해
Ⅲ. 복잡한 기능의 불편함
Ⅳ. 카톡 안쓰기 운동의 확산
Ⅴ. 사회적인 책임 필요
Ⅰ. 카카오톡에 대한 불편사항 증가
주요 포털사이트에서 '카카오톡'을 검색하면 스팸 메시지 차단 방법을 묻는 글들이 대거 올라오고 있다. 업계의 한 관계자는 "카카오톡이 국민 앱으로 떠오르고 90%가 넘는 이용률을 자랑하고 있지만.. |
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