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(검색결과 약 1,084개 중 31페이지)
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| 게임관련 통계
□게임산업 수출입현황
(단위 : 천불)
연도
1998
1999
2000
2001
2002(추정)
수출액
82,262
107,657
101,500
130,470
160,000
수입액
37,148
46,646
55,874
65,340
145,000
※ 자료 : 관세청(www.customs.go.kr)자료 집계, 2003 게임산업 전망(2003)
□국내게임개발업체 및 종사자 현황
구분
연도별 현황(누적)
‘00년
‘01년
‘02년(추정)
개발업체 수
952
1,381
1,774
유통업체 수
547
736
8.. |
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| Philip Morris Companies Inc.
Contents
필립 모리스 컴퍼니즈 소개
말보로의 여성마케팅 실패
말보로의 남성마케팅 성공과 현대적 마케팅 전략
말보로담배 소개 - 스토리텔링 마케팅[Storytelling Marketing]사례
버지니아 (슬림)의 여성 마케팅 전략
현재의 ‘필립 모리스’
필립 모리스-SWOT 분석
필립모리스가 나아가야 할 방향 제시
서론
기 업 소 개
사 명 : Altria Group Inc.
대표이사 : Loui.. |
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| ‘TRADE’
세계화와 사회변화
무역에 대한 관심 필요
무역의 개념
무역의 역사 및 발전 과정
Bretton wood system
GATT
World trade organization
무역의 종류
무역의 사례
MNCOs
FTA
현 상황 및 전망
Q A
무역의 개념
무역의 역사 및 발전 과정
Bretton wood system
GATT
World trade organization
무역의 종류
무역의 사례
MNCOs
FTA
현 상황 및 전망
Q A
무역의 개념
나라 간 물건을 사고 팔고 교환 .. |
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| [THE LION KING]
-제작년도 : 1994. 07. 02
-런닝타임 : 89 분
-영화정보 : 1994년 월트 디즈니 피처 애니메이션에서 제작하고 월트 디즈니 픽처스에서 같은 해 7월 15일 개봉한 미국의 애니메이션 영화로, 디즈니의 32번째 클래식 애니메이션 장편 영화이다. 줄거리는 창작 스토리로 셰익스피어의 비극 햄릿에 큰 영향을 받았으며, 인격화된 동물들이 사는 아프리카의 한 왕국을 배경으로 사자 심바의 왕.. |
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글로벌마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 43Pages ) |
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| 핵심이슈 2가지와 결론
시세이도의 성공요인 및 한국 공략 실패 원인분석
기업 선정 배경과 소개 및 시장 분석
Global Management- 기업 : 시세이도 -
123
[목차]
1)선정배경 2)기업소개 3)시장/경쟁사 분석
① - 1)브랜드 소개 2)해외진출 전략 3)해외진출 성공요인
② - 1)아시아 내 현황 2)한국 내 현황
1-1 기업 시세이도 선정 배경
‘시세이도’는 전세계적으로
성공적인 진출을 이룬 브랜드이지만
유.. |
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| 도쿄 디즈니의 서비스 마케팅사례
도쿄 디즈니랜드는 1983년에 오픈,
28년간 불황을 모르고 성업 중
도쿄 디즈니 랜드
몇 번이고 가고 싶어지는 리조트, 도쿄 디즈니랜드 의 성공비결은 무엇일까
서비스를 뛰어넘는 감동 서비스
패스트 패스
최대 인기 종목인 8가지 시설에 적용
패스트 포트를 준비!
패스트 패스 발권기를 찾고
시간안내판에서 현재 예약시간의 현황확인
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과 목 명 :
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담당교수 :
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학 과 명 :
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학 번 :
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성 명 :
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제출일자 :
프랑스 만화는 디즈니 만화의 비교
- 목 차 -
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 프랑스어권 만화의 역사와 특성
1) 지면(紙面)만화
2) 애니메이션
2. 프랑스 만화에 나타난 민족주의와 디즈니의 WASP 이데올로기
3. “마녀는 왜 그렇게 못됐죠”- 마녀에 대한 시각 차이
Ⅲ. 결 론
# 참고문헌
Ⅰ. 서 론
얼마 전 한 친구가 미국.. |
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| 저는 Java 기반 시스템 개발을 통해 다양한 기업들의 백엔드 구조를 설계하고, 그 기반 위에서 안정적인 서비스 운영을 가능하게 만드는 일에 매력을 느껴왔습니다.
실제로 공공기관 시스템 유지보수 경험에서도 Java 기반의 구조적 코드를 분석하며 성장할 수 있었습니다.
이를 기반으로 향후 코오롱베니트에서도 다양한 산업군에 유연하게 대응할 수 있는 시스템을 개발하고 싶습니다.
하지만 코오롱베니.. |
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시스템, 개발, 개발자, 구조, 설계, 기반, 코오롱, 베, 니트, 싶다, 기능, 이다, 다양하다, 경험, 백엔드, 이해, 구현, java, 성장하다, 기술 |
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| 목 차
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국내프로야구의 역사
……… page 2
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국내프로야구의 수익구조현황
1. 입장수입
……… page 2
2. 방송중계권 수입
……… page 3
3. 스폰서십 수입
……… page 4
4. 광고수입
……… page 5
5. 기념품판매 수입
……… page 5
6. 구장수입
……… page 6
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국내 프로야구의 문제점 제시
……… page 7
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메이저리그구단을 통한 프로야구구단 수익 개선안
………page 8
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프로야구 개선방안의 결론
……… page 12
●
참 |
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| 졸업 후에는 인턴십을 통해 상용 게임 서버 운영 환경을 경험했습니다.
저는 이 게임이 안정적으로 서비스되고 확장되기 위해서는 무엇보다 견고한 서버 구조가 필요하다고 생각합니다.
대규모 동시 접속 환경에서 서버 안정성을 확보하고 싶다는 목표입니다.
합격 후 가장 먼저 도전하고 싶은 일은 대규모 글로벌 동시 접속 환경에서 서버 안정성을 확보하는 것입니다.
이러한 경험을 바탕으로 안정성과 확.. |
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서버, 경험, 게임, 싶다, 안정, 통해, 글로벌, 프로그래머, 최적화, 기반, 퍼스트, 디센던트, tps, 이다, 성, 운영, 환경, 단순하다, 개발, 구조 |
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| 바륨의 원자량 측정
(1)Abstract
1.실험목적
이번 실험에서는 리처즈에 의해 확립된 AgCl 침전 방법으로 그가 정확히 측정한 바륨의 원자량 값을 결정해본다. 그리고 아직 과학의 중심이 독일과 영국 등 유럽에 있을 때 그가 열악한 하버드 실험실에서 오늘날과 같은 전자 저울도 없이 정밀한 중량분석(gravimetry) 방법으로 하나하나 원소의 원자량을 유효 숫자 5자리까지 측정했는지, 그가 극복해야 했.. |
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| 경영정보시스템 - LG 전자 회사 소개
■ LG전자 회사소개
[그림 ] LG 전자 CI
1) 기업 소개
LG 전자는 소비 전자 제품, 모바일 통신 기기 및 가전제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로, 전 세계적으로 115개가 넘는 사업장에 80,000명 이상의 임직원을 두고 있다. 2009년에는 55조 5천억원(434억 미국 달러)에 달하는 전 세계 매출을 올렸다.
LG 전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이.. |
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| 부모-청소년 자녀의 의사소통에 대한 레포트 자료.
CONTENT
부모-청소년 자녀의 의사소통
I. 부모-청소년 자녀의 의사소통 유형
1. 뷰빈의 의사소통 유형
1) 쌍방 차단형
2) 청소년 차단-어머니 개방형
3) 청소년 개방-어머니 차단형
4) 쌍방 개방형
2. 반즈와 올슨의 의사소통 유형
1) 개방형 의사소통
2) 폐쇄형 의사소통
II. 부모-청소년 의사소통의 관련변인들
* 참고문헌
...(이하 .. |
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| 1. 에잇세컨즈 8SECONDS 소개
에잇세컨즈가 주목받는 이유
에잇세컨즈의 강점 및 특징
에잇세컨즈 향후 계획
2. SPA 시장현황
SPA
3. 에잇세컨즈 경쟁사분석
유니클로
ZARA
스파오 SPAO
4. 에잇세컨즈 현황
현재 마케팅전략
설문지조사
5. 에잇세컨즈 새로운 마케팅전략 제안
New Marketing Strategy
4P
-Promotion
-Price
-Product
-Place
6. 에잇세컨즈 중국 진출전략
중국선정이유
상해 SPA 시장 현.. |
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| 롬 앤과 누즈 브랜드의 SNS 콘텐츠 차별점을 어떻게 정의하십니까?
이를 통해 소비자가 브랜드와 감정적으로 교감할 수 있는 콘텐츠를 제작하겠습니다.
내부 구성원과 협업하는 '브랜드 확장형 콘텐츠'입니다.
그 감정의 색을 SNS 콘텐츠로 시각화하는 것이 제가 추구하는 브랜드 크리에이티브의 본질입니다.
SNS 콘텐츠 크리에이터의 핵심 업무는 '브랜드 감성의 시각화'라고 생각합니다.
즉, 제품을 단순.. |
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콘텐츠, 브랜드, sns, 이다, 롬앤, 감성, 생각, 누, 감정, 늘다, 경험, 색, 제품, 화장품, 어떻다, 영상, 기획, 감, 들다, 분석 |
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