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 시오노 나나미 <로마인 이야기> 감상문 ( 2Pages )
시오노 나나미 <로마인 이야기> 감상문 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 역사는 역시 재미가 있다. 진작에 이른 즐거움을 몰랐을까? 역사는 오락이다. 이런 모토가 맞아 떨어지고 있다. 하기야 이런 이야기는 역사에 흥미를 가진 사람들에게 국한 된 것일것이다. 젊은시절에 좀 더 빨리 역사가 즐거웠더라면 하는 아쉬움도 있..
리포트 > 독후감/서평 |
로마인 이야기, 시오노 나나미, 독후감, 감상문
 연령별 아동발달특성 파워포인트 프레젠테이션 PPT ( 10Pages )
0~1세 1~2세 2~3세 3~4세 정서 인성발달에 깊은 영향을 미치는 발달영역 -요구사항을 표현하는 수단으로 울음소리를 내는 정도지만 2-3개월 정도가 되면 울움과 웃음으로 자신의 즐거움과 기쁨에 대한 정서상태를 보여준다. -짜증을 내기도 하며 무언가에 놀라며 무서워하기도 하는 부정적인 정서도 나타난다. -생후6개월 : 친숙하지 않은 환경에 대한 두려움이 우세해지며 특정인에 대한 애착형성의 표..
리포트 > 교육학 |
아동발달, 아동발달특성, 연령별아동발달, 아동, 아동행동연구
 베스킨라빈스31이야기 ( 23Pages )
“베스킨 라빈스 31 이야기” 탄생 이야기. 로고 이야기. 소비자행동분석. 4P. SWOT 분석. 향후 전략 탄생이야기1. 베스킨라빈스 이야기!! 어니라빈스(ErnieRobbins) + 버튼베스킨(BortonBsakin) “베스킨 라빈스 31” + 써티원(31) =]“베스킨라빈스 31”이란 브랜드명으로 정함. (”써티원” : 매일매일 한 개씩의 색다른 아이스크림을 선보여 한달 내내 다른 맛을 보여준다는 의미의 월(月)의..
비지니스 > 사례분석 |
 HP_배회관리,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 22Pages )
배회관리(HP WAY) 목 차 1. HP사 소개 2. HP의 배회관리 3. HP WAY의 성과 1. HP 소개와 창립 1939년 창립 David Packard Bill Hewlett 초우량 글로벌기업 첨단정보사업 분야 탁월한 제품의 성능과 지원 미국 실리콘밸리의 시조 2. HP의 배회관리 (1) Y이론과 HP사의 Z이론 (2) HP WAY란 (3) HP WAY의 적용 맥그리거의 Y이론 일이란 반드시 고통스러운 것만은 아니며 그때 그때의 환경과 조건에 따라서는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅원론_노래방의 마케팅 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
Marketing Analysis 수(秀) 노래방의 마케팅 분석 목 차 Ⅰ. 들어가며... Ⅱ. 노래방 산업 상황 Ⅲ. 수노래방의 기업소개 가. 연혁 나. 수 노래방의 경영이념 다. 수 노래방의 업적의 의의 Ⅳ. 마케팅 분석 가. 경쟁업체 나. 전략분석 ① SWOT ② STP 분석 ③ 4P s + Service ④ Globalization ⑤ CRM Ⅴ. 문제점 및 개선 방안 ① SWOT ② 기타 분석 틀 Ⅵ. 마치며... 참고자료 Ⅰ. 들어가며.....
리포트 > 경영/경제 |
 이탈리아 음식의 역사와 종류 ( 8Pages )
제 1장 이탈리아 음식의 역사 1. 이탈리아 음식의 기원: Magna Grecia와 에스투리아인 이탈리아 음식의 역사는 그리스 식민지 문화가 예술을 대중화시킨 Magna Grecia에서 시작된다. 일상적인 음식은 돼지고기, 절인 생선, 병아리 콩, 렌즈 콩, 루피너스, 올리브 피클 그리고 말린 무화과와 같이 간단하고 수수하였으나, 파티에서의 음식은 스프, 식초와 꿀이 있는 소스, 그리고 아몬드와 호두가 곁들어..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 CGV 마케팅 4P전략과 CGV STP,SWOT분석 및 코로나 이후 시장분석과 CGV 향후전략 3가지 제시 ( 8Pages )
CGV 마케팅 4P전략과 CGV STP,SWOT분석 및 코로나 이후 시장분석과 CGV 향후전략 3가지 제시 보고서 입니다. CGV 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다. 연세대학교 마케팅원론 전공수업 과제로 제출하여 높은 평가를 받았습니다 1. CGV 기업소개 2. 코로나19 이후 시장환경분석 3. CGV SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Th..
리포트 > 경영/경제 |
cj cgv, cgv 마케팅, 롯데시네마, 메가박스, 멀티플렉스, 영화관, 영화관 마케팅, CGV SWOT, cgv 4p, CGV
 아동발달(Child Development) 영문-번역 보고서 ( 9Pages )
아동발달(Child Development) 영문-한글 번역 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. ★PPT 작업본도 올렸습니다. content Ⅰ. Introduction Ⅱ. Subject -Dependency and Autonomy in Pre-school Children -Development of Social Understanding -Developing and Refining a Sense of Self Ⅲ. Conclusion -Five Key Points -Three Q..
리포트 > 교육학 |
아동발달, 영문보고서, Child Development
 수영이 인체에 미치는 영향 ( 8Pages )
수영이 인체에 미치는 영향 *건강의 증진과 여가선용을 위해 널리 행해져 오고 있는 수영은 우리에게 여러 가지 신체적·정신적 효과를 가져다주는 평생스포츠이다. 수영은 일상생활에서 오는 피로나 긴장감, 운동부족, 지루함 등에서 벗어나 자유롭고 즐겁게 활동하는 놀이적 성격의 운동으로서 누구나 즐길 수 있으며 각자의 체력에 맞게 운동량을 조절해가면서 행할 수 있는 특성을 지닌다. 특히 수영은 ..
리포트 > 예체능 |
 CJ E M 경영분석및 CJ E M 기업현황분석및 미래전망 PPT (발표대본첨부) ( 24Pages )
Index 1. CJ E M 기업소개 2. 경제분석 3. 산업분석 -방송산업 -게임산업 -영화산업 4. CJ E M 기업분석 5. CJ E M 현황정리 및 전망 6. CJ E M 최근 이슈 7. 참고문헌 기업소개 1. 기업소개 글로벌 대중문화의 새로운 지평을 열고 있는 국내 1위 콘텐츠 기업 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스 고객에게 최고의 즐거움을 제공 CJ E M Entertainment Media Vision ..
리포트 > 경영/경제 |
 NIKE 나이키 글로벌마케팅전략분석과 나이키 광고전략분석및 나이키 경영분석과 문제점과 해결방안 제언 ( 23Pages )
NIKE 글로벌마케팅 전략보고서 1. 나이키 기업 선정 동기 스포츠는 우리 생활에서 한 부분을 차지한다. 현대 사회에서 스포츠는 건강을 위해 중시될 뿐만 아니라 하나의 엔터테인먼트로 여겨지며, 이것을 통해 사람들은 즐거움과 여가의 가치를 얻고 있다. 대표적인 예로 단일 종목으로서는 가장 큰 스포츠 세계 선수권 대회인 월드컵과 올림픽 등이 있다. 이와 같이 스포츠가 하나의 문화로서 자리 잡..
리포트 > 경영/경제 |
 내장사로 10억 버는 청년창업 ( 4Pages )
[독후감] 내장사로 10억 버는 청년창업 1. 경영이념 만들기 -나는 왜 창업을 하는가 최근 경기침체와 고용구조의 급속한 악화로 청년 창업의 열기가 갈수록 뜨거워지고 있다. 청년 창업의 장점은 우선 하고 싶은 직업의 일을 함으로써 일의 즐거움을 느낄 수 있다는 것이고 실패에 대한 두려움이 기성세대에 비해 상대적으로 적고, 인터넷 활용 능력이나 기동성이 좋아 정보 수집 능력이 매우 높고, 자..
리포트 > 독후감/서평 |
경영, 경제
 CJ_오쇼핑 ( 20Pages )
* 기업소개 구분 내용 회사명 주식회사 CJ O shopping Co., Ltd. 설립일 1994년 12월 홈쇼핑텔레비전 대표이사 이해선 주소 서울 서초구 방배동 2724번지 임직원 1,100명 ( 2010. 4월 기준 ) 홈페이지 http://www.cjmall.com/ 사업영역 홈쇼핑 , 온라인 쇼핑몰 (TV, 인터넷, 카탈로그 등) 자본금 304억원 / 자산총액 9,042억원 (2010년 12월 기준) --- - 회사개요 (1) 1995년 국내 최초 TV쇼핑 방송시작..
리포트 > 경영/경제 |
 [등산과 캠핑] 등산과 캠핑의 의의와 요령 ( 6Pages )
[등산과 캠핑] 등산과 캠핑의 의의와 요령 목차 등산과 캠핑 Ⅰ. 등산 1. 등산의 의의 2. 등산요령 1) 걷기 가) 작은 보폭으로 적정속도로 걷기 나) 발바닥 전체를 사용한 지그재그 보행 다) 리듬을 타고 본인의 페이스를 유지 라) 현재위치 확인 2) 물과 음식의 섭취 3. 등산용구 Ⅱ. 캠핑 1. 캠핑의 의의 및 발전 2. 캠핑의 종류와 요령 1) 캠핑의 종류 가) 조직 캠핑 나) 개인 캠핑 다) 오토 캠핑 2)..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 영화 소름 감상문 ( 6Pages )
때론 관객이 많은, 북적거리는 영화관이 좋을 때가 있답니다. 풍성한 반응을 느낄 수 있는 공포나 코메디를 보러 갈 때면 특히 그렇습니다. 거기에 덧붙여 또 하나의 즐거움은 일어서서 극장 문을 나설 때까지 들려오는 관객들의 반응을 엿듣는 것입니다. 윤종찬 감독의 [소름]을 보러 갔을 때도 그런 생각이 가득했습니다. 소정의 목적은 달성했구요. 세상은 서로 다른 사람들이 살아 재미있다 봅니다. 1...
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