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(검색결과 약 10,284개 중 31페이지)
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| 소비자 행동분석 사례
1. 진기한 자극 (1)
‘반길’이라는 브랜드의 남성복광고로 남자화장실에서 금발의 여성이 남성상의를 입고 볼일을 보는 듯한 포즈를 연출해 진기한 자극을 주어 주위를 끌고 있다.
1. 진기한 자극 (2)
‘디젤’ 이라는 케쥬얼 브랜드 광고로 군중들의 시선에 아랑곳없이 뜨거운 키스를 나누고 있는 두 병사를 보임으로써 진기한 자극을 주어 주위를 끌고 있다.
2. 도형과 배경을 이용한 .. |
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| 자기소개를 자유롭게 작성해주세요!
저는 콘텐츠를 만드는 것보다, 기억에 남게 만드는 것에 집착하는 사람입니다.
저는 프레인 글로벌의 크리에이티브 직무가, 단지 비주얼을 생산하는 사람이 아닌 '사회의 언어와 브랜드의 메시지를 하나의 구조로 만드는 사람'이라고 이해하고 있습니다.
제 핵심역량은 메시지를 사람의 시선으로 구조화할 수 있는 능력입니다.
자기소개를 자유롭게 작성해주세요!
이러한.. |
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기획, 구조, 콘텐츠, 메시지, 사람, 캠페인, 영상, 어떻다, 만들다, 말, 유도, 설계, 문장, 배치, 브랜드, 해오다, 구성, 역량, 되어다, 핵심 |
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| 조직커뮤니케이션 매체의 정의 및 유형, 중요성 분석
목차
* 조직커뮤니케이션 매체
Ⅰ. 조직커뮤니케이션 매체의 정의 및 중요성
Ⅱ. 조직커뮤니케이션의 매체유형
1. 인터넷
2. 전자메일
3. 집단의사결정지원시스템
4. 인트라넷과 엑스트라넷
5. 종합전산망
6. 원격화상회의
7. 전자게시판
8. 인스턴트 메신저
9. 전자사보
Ⅲ. 전통적인 조직 커뮤니케이션 매체와 신매체와의 차이점
Ⅳ. 조직 커뮤니.. |
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| 회사의 메시지와 사회적 기대가 충돌할 때 PR의 역할
PR의 본질은 사실을 기반으로 시장·대중·언론이 우리 기업을 '정확히 이해하도록 만드는 일'이라고 생각합니다.
회사 메시지와 사회적 요구가 충돌할 때 PR의 역할
기업의 사실 기반 설명
PR의 역할은 메시지 조율 자입니다.
HK이노엔은 기술·연구 기반 기업이기 때문에
PR의 역할이 단순 정보 전달이 아니라 '기업신뢰의 기반'이라고 생각합니다.
HK이.. |
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pr, 기업, 기반, 메시지, 언론, hk, 이노, 생각, 경험, 이다, 사회, 신뢰, 대응, 은, 사실, 정보, 데이터, 방식, 역할, 기술 |
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| 오징어 게임2 감상문 입니다.
1. 스토리의 전개
2. 새로운 참가자들과 그들의 사연
3. 인물들의 갈등과 성장
4. 게임의 변화와 확장
5. 각 참가자의 선택이 미치는 결과
6. 사회적 메시지와 비판
7. 결말과 후속 이야기 |
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| 설득과 태도변화
설득에서 핵심 역할을 하는 것은 바로 태도다. 설득은 어떤 주제나 대상에 대한 개인의 기존 태도에 변화를 일으키려는 과정이라고도 할 수 있기 때문이다. 현대의 설득 연구는 곧 태도 연구라 해도 과언이 아닐 만큼 태도는 설득에서 중요한 위치를 차지한다. 설득에서 태도 변화에 대한 연구의 효시는 1940년대 예일 대학교의 호블랜드(Hovland)로 거슬러 올라간다. 호블랜드는 메시지 .. |
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| 본 자료는 촉진전략과 마케팅 커뮤니케이션 과정을 1) 표적 청중의 파악, 2) 표적 청중의 파악 : 고관여 소비자, 저관여 소비자, 3) 메시지의 선택,
4) 매체선택, 5) 메시지의 원천의 선택, 6) 커뮤니케이션 효과의 측정 등에 대해 상세하게 설명하였음. 또한, 신문, 잡지, 라디오, TV 등 주요 광고매체의 특징,
촉진예산의 편성방법, 통합적 마케팅 커뮤니케이션 관리 등에 대해 구체적으로 서술하였음
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| 의사소통의 원칙
목차
의사소통의 원칙
I. 의사소통의 원칙
II. 메시지를 들을 때의 규칙
III. 메시지를 말할 때의 규칙
* 참고문헌
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| 커뮤니케이션의 장애요인
커뮤니케이션에서 기본적인 문제로는 의미와 이해가 전달 과정에서 어려움이 수반되고 있다는 것을 제시하고 있다.
말은 가끔 자신의 마음을 중심으로 다른 사람의 마음을 움직이는 데 적합하지 못한 방법이 되는 경우가 있기 때문에 메시지의 송신자는 메시지 자체가 실제로 수신되지 못하는 것을 알게 된다.
더욱이 커뮤니케이션 과정에서는 송신자와 수신자 간의 이해에 차이가.. |
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| 대학에서는 광고홍보학을 전공하며 콘텐츠 소비자 분석과 브랜드 메시지 전략에 대한 이론적 기반을 쌓았고, 졸업 후에는 광고대행사와 브랜드인 하우스 마케팅팀에서 기획부터 집행, 성과 측정까지 광고 전 주기를 실무로 경험해왔습니다.
광고 기획 및 운영 직무는 단순히 '노출'을 관리하는 것이 아니라, 브랜드의 핵심 가치를 소비자에게 가장 설득력 있게 전달하는 방식으로 전략화하고 실행하는 총체.. |
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광고, 브랜드, 전략, 기획, 콘텐츠, 제품, 메시지, 소비자, 건강, 신뢰, 기능, 캠페인, 기존, 동국제약, 경험, 팀, 기반, 력, 중심, 이다 |
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| 경영 정보의 개념
1. 정보의 개념
1) 정보
수신자에게 의미가 있는 형태로 처리된 자료로서, 현재 또는 미래의 행위나 의사결정에 실제적인 혹은 지각적인 가치를 가진다.
2) 정보자원은 재사용될 수 있으며, 정보가 검색되고 사용되더라도 그 가치를 잃지 않는다. 이러한 저장된 데이타의 특성은 정보를 다른 자원들과 구별시켜주는 특성이다.
3) 데이타와 정보의 차이점
데이타는 처리되어 정보를 제공.. |
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| 조직 내 의사소통이 원활히 되기
위한 원인변수의 연구
-목차-
서론
1. 의사소통
(1) 의사소통의 정의
(2) 의사소통의 과정
본론
2. 조직 내 의사소통의 원인변수
(1) 언어적 메시지
(2) 비언어적 메시지
(3) 전달자의 신뢰성 부족
(4) 준거기준의 차이
(5) 지위상의 차이(리더-팀원)
(6) 왜곡이나 오해
결론
1. 의사소통
(1) 의사소통의 정의
의사소통은 쓰기나 구두 메시지의 수단으로 이념, 정보, .. |
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글로벌광고마케팅,코카콜라,한국타이어,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages ) |
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| 글로벌 광고의 촉진전략
차례
목 차
1. 글로벌 광고 소개
2. 글로벌 광고의 커뮤니케이션 과정
3. 글로벌 광고의 표현전략
4. 소구의 유형과 메시지 집행
5. 메시지의 표준화와 차별화
6. 우리나라 기업의 차별화 전략성공 예
(한국타이어)
2
글로벌 광고란
동일제품이나 서비스를 세계 여러나라에서 판매촉진을 위해 제작된 광고를 말하며
상품과 서비스에 대한 정보를 알리고, 설득하여 소비자들의 태도.. |
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| 저는 커뮤니케이션을 콘텐츠가 아닌 전략구조로 바라보며, 브랜드나 공공 이슈를 사람과 연결할 수 있는 구조를 기획하는 것을 좋아합니다.
그래서 저는 스스로를 콘텐츠 크리에이터보다는 '설득 구조 기획자'에 가깝다고 소개합니다.
제 핵심역량은 '문제를 브랜드 언어로 재정의하고, 커뮤니케이션 전략으로 풀어내는 사고력'입니다.
저는 지금까지 기획과 메시지를 통해 사람을 설득하는 구조적 감각과 .. |
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| 디자인할 때 가장 중요하게 생각하는 기준은 무엇인가
사용자의 감성·행동을 고려한 디자인 경험
사용자의 감성과 브랜드의 세계관을 연결하는 디자인 이야말로 가장 가치 있는 작업이라고 믿고 있습니다.
아무리 화려해도 브랜드의 세계관과 맞지 않으면 좋은 디자인이 아니라고 생각합니다.
영상 플랫폼의 '콘텐츠 소개 카드 디자인' 프로젝트입니다.
새로운 디자인 트렌드를 적용한 경험
사용자 감성 기.. |
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