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 연세대학교 국제학대학원 한국학전공 학업계획서 ( 6Pages )
제가 연세대학교 국제학대학원 한국학전공에 진학을 결심하게 된 이유는 한국사회와 문화의 변동을 세계적 시각에서 연구하고, 한국이 국제사회 속에서 어떠한 정체성과 담론을 형성해 왔는지를 학문적으로 탐구하고자 하는 열망 때문입니다. 저는 한국의 문화적 정체성이 글로벌 담론 속에서 어떻게 재해석되고 있으며, 그 과정에서 어떤 사회적 갈등과 가치 변화가 나타나는지를 분석하고자 합니다. 연세..
서식 > 자기소개서 |
사회, 한국, 연구, 문화, 국학, 학문, 이다, , 어떻다, 분석, 세계, 담론, 통해, 정체, 변화, , 국제, 계획, 과정, 싶다
 (인천공항 사업 운영 지원) 자기소개서 ( 5Pages )
입사 후에는 인천공항 내 문화유산 전시 운영을 기획하고 조율하는 업무를 수행하고 싶습니다. 복합공간 운영에 대한 현장 경험이 있습니다. 복지관 문화사업팀과 문화재단 행정팀에서의 경험은 인천공항 문화유산 운영지원 업무와 밀접하게 연결됩니다. 인천공항 문화유산 운영지원 업무의 핵심은 무엇이라 생각하며, 본인은 어떤 강점을 가지고 있다고 보시나요? 문화유산 운영 지원 업무에서 가장 중요하..
서식 > 자기소개서 |
운영, 콘텐츠, 문화, 경험, 업무, 전시, 공간, 기획, 현장, 싶다, 행사, 상황, 실무, 수행, 되어다, 지원, 문화유산, 행정, 참여, 관리
 [축제 논문]지역문화축제의 관람객 만족도에 관한 연구 ( 30Pages )
지역문화축제의 관람객 만족도에 관한 연구 - 전주국제영화제의 관람객 특성별 비교 분석을 중심으로 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 Ⅲ. 연구대상 및 연구방법 Ⅳ. 분석결과 및 고찰 Ⅴ. 결론 주제어: 지역문화축제, 관람객 만족도, 전주국제영화제, 축제서비스품질, 전문화이론 Ⅰ. 서론 지방자치제도의 실시 이후 지역적 경쟁 시대의 도래와 함께 국내의 많은 지방정부들은 지역 경제의 활성화 및 지역 혁신의 ..
논문 > 사회과학분야 |
 캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석 ( 12Pages )
Report ( 캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 1 1.1. 캐릭터에 대한 정의 1 1.1.1. 캐릭터의 기능 2 1.2. 캐릭터 산업이란 2 1.2.1. 캐릭터 시장의 구조 3 2. 본론 4 2.1. 캐릭터 산업의 중요성 4 2.2. 국내 캐릭터 산업 현황 5 2.2.1. 캐릭터 산업 현황 개요 5 2...
리포트 > 경영/경제 |
 문화원형의 생성과 파생 ( 11Pages )
생성과 파생 * 문화원형의 생성과 파생 문화원형이 중요하기에 우리의 문화원형을 발굴하다 보면 '우리 것이 좋은 것이여~'를 외치게 되는 경향이 있다. 그러나 문화원형의 발굴에서도 '우리', '우리 것'이라는 울타리에 묶이는 우를 범해서는 안 된다. 열린 자세가 필요하 다. 우리의 것에 이질적인 것을 첨가함으로 새로운 상징화와 정형화가 가능한 경우도 많기 때문이다. <왕의 남자>는 우리의 사극..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈 ( 8Pages )
[미디어 산업의 경제적 속성] 콘텐츠와 미디어의 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈 목차 Ⅰ. 콘텐는 공공재이자 사유재 Ⅱ. 미디어의 네트워크 외부효과 Ⅲ. 문화적 할인 Ⅳ. 범위의 경제와 규모의 경제 효과 Ⅴ. 원 소스 멀티 유즈 Ⅵ. 사라지는 희소성의 법칙 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [사업계획서]당구장 피시방 사업계획서 ( 34Pages )
사업계획서 추진배경 2. 사업개요 3. 경쟁사 분석 4. 소비자 분석 목차 5. 자사 소개 6. 마케팅 전략 7. 재무계획 8. 결론 남자 친구들 셋이 만났을 때 무엇을 할까 친구1 : “뭐할까..어디갈래” 친구2 : “당구장” 친구3 : “피시방” 친구1 : “둘다 땡기는데..” 친구2 : “왔다 갔다 하기 귀찮은데” “고민되네~” 1. 추진배경 남자들끼리 만나면 한번쯤은 갖는 고민이다 이런 고민 어떻게 해결 할수 있을까 1. ..
비지니스 > 사업계획서 |
 A+ 카이스트(KASIT) 문화기술대학원 자기소개서 면학계획 합격예문 ( 8Pages )
저는 대학 재학 중, 교내 VR·AR 콘텐 제작 동아리에 소속되어 다양한 프로젝트를 경험했습니다. 대학 재학 중 저는 문화기술과 융합 콘텐 제작 관련 분야에서 다양한 수상경험을 쌓았습니다. 대학 시절 다양한 VR, AR 기반 프로젝트에 참여하면서 사용자의 몰입 경험을 극대화하는 콘텐 설계를 자연스럽게 훈련할 수 있었습니다. 저는 KAIST 문화기술대학원에서 의 학문적 경험을 바탕으로, 몰입형 스..
서식 > 자기소개서 |
기술, 문화, 경험, 기반, 콘텐츠, 몰입, 연구, 설계, 사용자, 통해, vr, , ar, 프로젝트, 되어다, 활용, 인터, , 단순하다, 기획
 동국제약 헬스케어 콘텐마케팅 부문(중국담당) 자기소개서와 면접자료 ( 4Pages )
중국 담당 콘텐 마케팅이라는 직무는 문화적 언어적 장벽을 이해하고, 타국 소비자의 입장에서 콘텐를 기획하고 실행하는 감각이 필요한 자리입니다. 이러한 경험들을 종합할 때, 저는 단순히 '중국어를 잘하는 사람'이 아닌, 중국 소비자에게 어떻게 콘텐를 기획하고 설계할지를 통합적으로 고민하고 실행할 수 있는 '콘텐 마케터'로서의 역량을 갖추었다고 생각합니다. 중국 담당 콘텐 마케터로..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 중국, 소비자, 기획, 브랜드, 마케팅, 경험, 구조, 분석, 생각, 사람, 언어, 단순하다, 설계, 동국제약, 제품, 시장, 감각, 문화, 전략
 문화예술행정 자기소개서 지원서 ( 5Pages )
한국문학번역원 문화예술행정자기소개서 지원서 단순히 행정력이 아니라 문학에 대한 애정을 기반으로 한 콘텐 이해도가 있다는 점이 제가 번역원에서 담당할 수 있는 가장 큰 역할이라 생각합니다. 또한 제가 해야 할 역할은 '문화-번역-행정'의 매개자 역할입니다. 한국문학번역원의 문화예술행정직은 문학을 '콘텐'로, 번역을 '세계화의 수단'으로 관리하고 확산시키는 핵심적 역할을 수행한다고 생..
서식 > 자기소개서 |
번역, 콘텐츠, 문화, 경험, 행정, 문학, , 예술, 국문학, 생각, 운영, 역할, 이다, 기획, , 기술, 이다, 기반, 작가, 단순하다
 블로그 글쓰기 나만의 콘텐로 성공하기 [독서감상문] ( 5Pages )
문화 콘텐 크리에이터인 남시언 작가의 [블로그 글쓰기 나만의 콘텐로 성공하기]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 블로그 글쓰기에 관심있는 분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶..
리포트 > 독후감/서평 |
블로그 글쓰기 나만의 콘텐츠로 성공하기, 에듀테이먼트, 블로그 포스트, 블로그 글쓰기 훈련, 블로그 글쓰기
 인천국제공항-서비스마케팅 ( 17Pages )
인천국제공항의 서비스마케팅 Incheon International Airport Service Marketing └ 공항 즐기기 └ 신속하고 간편하게 └ 기타 서비스 03 SWOT 분석 01. About 인천국제공항 Service Marketing of Incheon International Airport Service Marketing of Incheon International Airport ACI 세계 공항서비스 평가 6년 연속 1위 SKY TRAX 7년 연속 TOP3 5성급 국제공항 SKY TRAX 2011 세계공항 순위 3위 청결도,..
리포트 > 경영/경제 |
 카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자기소개서(면학계획) ( 8Pages )
학부 재학 중 '문화기술 기반 사용자 경험 디자인'에 관심을 갖고 다양한 프로젝트와 외부 활동에 참여하며 전문성을 키워왔습니다. 제가 대학생활 중에 수상한 경력들은 주로 문화기술, 디자인 기획, 사용자 경험 분야의 프로젝트 기반 결과물이었습니다. 제가 KAIST 문화기술대학원에서 가장 깊이 탐구하고 싶은 연구 분야는 '감성 기반 인터랙션 콘텐 설계'입니다. 문화기술은 단순히 기술구현이 아니..
서식 > 자기소개서 |
기술, 문화, 기반, 사용자, 기획, 감정, 경험, 콘텐츠, 프로젝트, 연구, 설계, 반응, 분석, 인터, 감성, 과정, 대학원, 이다, , 다양하다
 캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 18Pages )
캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ONE TWO THREE FOUR FIVE 캐릭터 산업의 개요 캐릭터 산업의 특징 토론주제 : 캐릭터 산업이 대중문화에 미치는 영향 국내 캐릭터 산업 현황 국내외 캐릭터 성공사례 Index ONE 캐릭터 산업의 개요 ONE 캐릭터 산업의 개요 친숙하고 생명력 있..
리포트 > 경영/경제 |
 예술의전당 홍보,마케팅 직무 합격 자기소개서 ( 5Pages )
다음으로, 오프라인 홍보기획을 담당했습니다. 전공을 통해 쌓은 시장분석력과 기획력, 그리고 문화산업에 대한 열정으로 예술의전당의 전문문화예술경영인으로 성장하고 싶습니다. 그와 함께, 저의 분석력과 기획력을 문화산업에서 활용하기 위해 캐릭터 라이센싱 기업의 인턴활동, 오페라마 홍보/마케팅팀 활동, 문화전략 PT 공모전 등에도전해왔습니다. 오페라마: 코피노의 오프라인 홍보기획을 담당했을..
서식 > 자기소개서 |
활동, 문화, , , 기획, 분석, 경험, 홍보, 기술, 본인, 통해, 작성, 전략, 구체, 기업, 캐릭터, 산업, 공연, 마케팅, 수행
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