전체 (검색결과 약 860개 중 31페이지)

 엔씨소프트,마케팅전략,디아블로3,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 2 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence ..
리포트 > 경영/경제 |
 삼성 SDS의 물류정보시스템 ( 30Pages )
본 자료는 삼성SDS의 물류사업진출에 대한 기업 환경과 전사적 수준의 물류 경영 및 삼성 SDS만의 독특한 물류전략에 대한 내용을 설명한 자료로 1) 삼성SDS의 기업소개, 2) 물류 전략으로 4PL과 물류정보시스템 [첼로], 3) 수립 전략의 한계, 4) 결론 및 시사점 등에 대한 핵심적 내용을 상세하게 설명한 자료임 I. 삼성SDS 1. 기업소개 2. 물류사업 진출 배경 II. 물류 전략 1. 목표시장 설정..
리포트 > 경영/경제 |
삼성SDS, 4PL, 물류정보시스템, CELLO 시스템, 첼로 시스템, Planning Suite, Sourcing Suite, Global Trade Suite, Warehouse Suite, Transportation Suite
 한국시장진출사례,구글마케팅성공사례,노키아실패사례,글로벌마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 27Pages )
한국 진출 성공 사례 김민정 이효주 이연선 강정기 윤지혜 03 Google 한국 진출 성공 사례 04 Google 한국 진출 성공 사례 - 1996년 래리 페이지의 연구 프로젝트로 구글이 탄생 - 1997년 google.com 도메인 등록으로 본격 구글 검색엔진이 시작 - 1998년 Google Inc 공식 창립 - 1999년 구글플렉스로 회사 이주 - 2001년 에릭 슈미트가 CEO로 취임 - 2002년 AOL과의 파트너 관계발표, CompuServe, Netscape..
리포트 > 경영/경제 |
 엔씨소프트 NC소프트 SWOT분석,기업분석 및 엔씨소프트 경영,마케팅전략분석과 미래방향제시 ( 7Pages )
엔씨소프트 NC소프트 SWOT분석,기업분석 및 엔씨소프트 경영,마케팅전략분석과 미래방향제시 레포트입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개 2. 게임산업 분석 3. 엔씨소프트 (NC소프트) SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약..
리포트 > 경영/경제 |
엔씨소프트, NCSOFT, 넷마블, 넥슨, 리니지, NC소프트, 엔씨소프트 SWOT, 엔씨소프트 마케팅, 김택진, NC다이노스
 전자무역과 웹 비즈니스 ( 9Pages )
전자무역과 웹 비즈니스 ● 프로젝트 명 [기업 활동 홍보를 위한 SNS 활용법.] - 소비자는 SNS(Social Network Service)에서 어떤 기업을 만나고 싶을까.’ - ● 프로젝트의 도입 배경 최근 우리 사회는 이른바 페이스북 트위터 등 SNS 열풍에 휩싸였다. 현 시대의 주류 세대인 2040세대의 디지털 기술을 활용하는 능력은 극에 달했고, 그 능력을 자유자재로 쓸 수 있도록 사회적 인프라도 충분히 갖춰졌..
리포트 > 경영/경제 |
 네이버라인 LINE STP분석 ( 4Pages )
네이버라인 STP분석 1. Segmentation (시장세분화) (1) 10대 스마트 폰의 보급에 따라 또래집단과의 커뮤니케이션이 편리해졌다. 이에 따라 또래집단과의 관계를 중요하게 생각하는 10대의 스마트 폰에 대한 관심도는 계속하여 증가하고 있다. 또한 스마트 폰을 이용하여 인터넷 강의를 듣는 등 학습에도 이용하여 스마트 폰은 10대의 필수 품목 중 하나가 되고 있다. 지속적인 10대의 스마트 폰 가입률..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠마케팅,스포츠전략,스포츠산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
-인터넷미디어 홍보단 운영방안 -QR코드를 활용한 홍보방안 1 선두업체 포카리스웨트와 시장점유율을 다투는 추세, 광저우 아시안 게임은 점유율 향상의 기회 광저우 아시안게임은 선수들 간의 땀과 경쟁이라는 키워드와 게토레이가 추구하는 경쟁을 위한 승리라는 키워드와 일치 게토레이 선정이유 2 현 현재 뉴미디어를 사용량 증가 추세에 따라 뉴미디어를 통한 마케팅을 통한 브랜딩의 필요성 음료..
리포트 > 경영/경제 |
 엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence 디..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오 기업분석과 경영전략 / 카카오 SWOT분석과 한계점연구 / 카카오 미래방향제시 ( 10Pages )
카카오 기업분석과 경영전략분석 및 카카오 SWOT분석과 한계점연구 및 카카오 미래방향에 대해 서술한 레포트입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은브레인스토밍을걸쳐 열과성의를 다해 만든자료입니다. 여기서 판매하는 다른자료들과 중복되는부분없을겁니다. 1. 카카오 기업소개 2. 카카오 주요사업분야 3. 카카오의 성공스토리 4. 카카오 조직문화분석 5. 카카오 핵심역량 6. 김범수..
리포트 > 경영/경제 |
카카오페이, 카카오톡, 다음카카오, 카카오뱅크, 카카오 주가, 김범수, 모바일메신져, 네이버, 카카오 마케팅, 카카오
 사물인터넷 기업과 실생활 활용사례분석 / 사물인터넷 대중화 위한 발전방향 제시 / 사물인터넷에 대한 나의생각 ( 8Pages )
사물인터넷 기업과 실생활 활용사례분석과 사물인터넷 대중화 위한 발전방향 제시 및 사물인터넷에 대한 나의생각에 대해 정리한 레포트 입니다. 낮은가격의 허술한 레포트 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고 제대로 된 레포트 받아서 시간아끼시고 점수 잘 받으시길 바랍니다. 1. 사물인터넷 (IOT) 정의 2. 사물인터넷의 특징 3. 사물인터넷 핵심기술 4. 사물인터넷 기술의 장단점 (1) 장점 (2) 단점..
리포트 > 공학/기술 |
IoT, 사물인터넷, 사물인터넷 사례, 빅데이터, 4차산업혁명, 사물인터넷 문제점, 사물인터넷 기술, 사물인터넷 전망, 사물인터넷 장단점, 사물인터넷 활용
 삼서앨럭시텝,겔럭시텝,스마트폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 20Pages )
삼성 갤럭시탭의 마케팅 전략 개요 1. 제품소개 삼성 갤럽시탭의 소개 2. 환경분석 1.거시환경분석 1. 인구 통계적 환경 : 본격적인 모바일 시대 도래 -인구 대비 이동통신 보급률- 2. 환경분석 1.거시환경분석 2. 사회적 환경 2. 환경분석 1.거시환경분석 3. 경제적환경 통신서비스 지출의 증가 모빌리티(Mobility) : 이동 소비의 증가 2. 환경분석 1.거시환경분석 3. 기술적 환경 2. 환경분석 1...
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰 중독의 원인과 예방방안 ( 12Pages )
1. 서론 2. 스마트폰 확산현황 3. 휴대전화 스마트폰중독 요인분석 4. 중독예방을 위한 개선방안 5. 향후 지속적인 중독예방을 위한 노력 6. 참고문헌 2010년 9월 기준 국내 휴대전화 가입자는 5천 2십만명으로 국내 총 인구 5천만에 거의 근접하여 모든 국민이 실질적으로 휴대전화를 사용하고 있다고 보는것이 타당하며 경제활동 인구 중 2대 이상의 휴대전화를 사용하는 경우도 많은 것으로 나타나고 ..
리포트 > 생활/환경 |
스마트폰중독, 스마트폰문제점, 청소년스마트폰, 핸드폰중독
 배달의민족 SWOT,STP분석과 마케팅 4P전략 분석 및 배달의민족 경쟁우위요소 분석과 향후 마케팅전략 방향제시 ( 7Pages )
배달의민족 SWOT,STP분석과 마케팅 4P전략 분석 및 배달의민족 경쟁우위요소 분석과 향후 마케팅전략 방향제시 많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :) 1. 배달의민족 소개 2. 배달의민족 경쟁우위요소 분석 3. 배달의민족 SWOT분석 (1) Strength -강점 (2) Weakness -약점 (3) Opportunity -기회 (4) Threat -위협 4. 배달의민족 STP 분석 (1) Segmentation + Targeting (2) Positioning 5. 배달의민족 마케..
리포트 > 경영/경제 |
배민, 우아한형제들, 요기요, 배달앱, 쿠팡이츠, O2O, 배달어플, 배달의민족 SWOT, 배달의민족 마케팅, 배달의민족 STP
 [애플]애플의 경영전략-중국시장 진출실패 ppt자료 ( 24Pages )
목 차 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 Ⅱ. 삼성전자와 대조적인 결과 Ⅲ. 중국 업체들이 내수시장 장악 Ⅳ. 5위권 밖으로 밀린 애플 Ⅴ. 중국 업체들의 무서운 추격세 Ⅵ. 다양한 가격대의 제품 부족 Ⅶ. 이통사와 협업 필요 Ⅷ. 향후 전망 Ⅸ. 시사점 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 애플이 좀처럼 만리장성을 넘지 못하고 있다. 애플은 지난해 3분기 세계 최대 스마트폰 시장인 중국에서 시..
리포트 > 경영/경제 |
애플, 애플경영전략, 삼성, 중국시장, 애플성공사례
 [애플]애플의 경영전략-중국시장 진출실패 보고서 ( 9Pages )
목 차 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 ………3 Ⅱ. 삼성전자와 대조적인 결과 ………4 Ⅲ. 중국 업체들이 내수시장 장악 …………5 Ⅳ. 5위권 밖으로 밀린 애플 ………6 Ⅴ. 중국 업체들의 무서운 추격세 …………6 Ⅵ. 다양한 가격대의 제품 부족 ………7 Ⅶ. 이통사와 협업 필요 ………7 Ⅷ. 향후 전망 ………8 Ⅸ. 시사점 ………8 Ⅰ. 중국에서 시장점유율 축소 애플이 좀처럼 만리장성을 넘지 못하고 있다.
리포트 > 경영/경제 |
애플, 경영전략, 중국시장, 삼성
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40