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 [홈쇼핑시장]홈쇼핑시장의 현황과 발전방향 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 ………3 Ⅱ. 고객층의 확대 ………4 Ⅲ. 모바일 이용자 증가 ………5 Ⅳ. 렌털시장의 성장 ………6 Ⅴ. 홈쇼핑의 새로운 변화 ………6 Ⅰ. TV홈쇼핑의 높은 인기 오프라인에서 고가에 팔리는 브랜드 옷들이 TV홈쇼핑에서 본격적으로 팔리기 시작한 것은 지난해 하반기부터다. 경기침체로 상품 구매 시 가격 중요성이 커진 데 따른 현상이다. TV홈쇼핑에 대한 성장세가 높
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홈쇼핑, 홈쇼핑시장, TV홈쇼핑, 모바일커머스
 교육생제적서류 ( 1Pages )
교육생 제적서류 결 재 담당교수 교무실장 교무부장 교장 학과명 모바일자바프로그래머 학번 20041234-03 성명 홍길동 생년월일 1980. 11. 11 교육 기간 2004년 08월 22일 - 2005년 02월 25일 (6개월) 신청 일자 2005년 01월 20일 제적 일자 2005년 01월 20일 제적 사유 상담 일자 2005년 01월 15일 지도 교수 홍길두 상담 내역 어머님의 갑작스런 교통사고로 병간호..
서식 > 학교서식 |
 페이스북 facebook 성공요인분석과 페이스북 위기와 극복전략분석및 페이스북의 현재와 향후전망 PPT (발표대본첨부) ( 28Pages )
FACEBOOK 목차 1. 페이스북 소개 - about FACEBOOK - 페이스북 연혁 - 페이스북 경영철학 - 경영진 - 매출 2. 페이스북 성공요인분석 - 성공요인1. Mobile First 전략 - 성공요인2. Self-Serve 광고 - 경쟁사 비교 3. 페이스북의 위기와 극복전략 - Facebook의 ‘굴욕’ - 극복전략 해답은 ‘모바일 광고’ - 최근 주식 동향 4. 페이스북 현재와 전망 - 청년 이용자 수 감소 - ‘페이스북 홈’, ‘그래프서치 -..
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 Naver 네이버 기업분석과 SWOT분석 네이버 경영전략과 마케팅전략분석 네이버 성공요인분석과 서비스분석 네이버 미래전망과 향후전략 ( 19Pages )
네이버 기업성공사례 연구 INDEX 1. NHN 네이버 기업소개 2. 네이버 서비스 특징 3. 시장분석 4. 네이버의 성공요인 5. 네이버의 경영전략 (1) 국제경영전략 (2) 모바일시장에서의 전략 6. 네이버 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threaten 7. 네이버의 마케팅전략 (1) 라인의 글로벌 마케팅전략 (2) 공격적인 마케팅 (3) 지식검색마케팅 (4) 감..
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 애플의효과적인전략적제휴,애플전략적제휴,전략적제휴사례,전략적제휴 ( 21Pages )
애플의 효과적인 전략적 제휴 목 차 1. 서론 1.1. 최근 이슈와 주제 선정 동기 1.2. 애플의 설립과 성장 2. 본론 2.1. 전략적 제휴란 2.2. 애플의 에코시스템 2.3. 애플의 전략적 제휴 2.3.1. 아이팟 2.3.2. 아이폰 2.3.3. 아이패드 2.4. 경쟁사 분석-구글 3. 결론 3.1. 요약 및 정리 4. 참고문헌 1. 서론 1.1. 최근 이슈와 주제 선정 동기  삼성전자의 갤럭시3 출시로 인해 애플의 아이폰..
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 디지털 콘텐츠 비즈니스 ( 10Pages )
디지털 콘텐츠 비즈니스 목차 * 디지털 콘텐츠 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐츠 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐츠 Ⅶ. 음악콘텐츠 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링 디지털 콘텐츠 비즈니스 디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다...
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 마케팅관리,SHOW,KT,스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
스마트폰에 대한 KT의 대응전략 서론 1. 제품으로 선정한 이유 1. 전자기기의 특성 - 고객과 KT의 접점은 제품 (정보 습득 → 구매의사결정 → 제품 구입 → 사용) - 좋은 제품이 있어야 좋은 프로모션도 가능 - 고관여 제품인 스마트폰을 구입하게 하는 가장 큰 메리트는 제품의 성능과 품질이고 이는 훌륭한 제품에 기반해야 함 서론 1. 제품으로 선정한 이유 2. KT 스마트폰 고객들의 불만 해결 -..
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 [G마켓 기업분석] G마켓 성공요인(성공사례)분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 다양한 서비스 시행 Ⅱ. 모바일시장 진출 Ⅲ. 편리한 결제시스템 Ⅳ. 이색적인 이벤트 실시 Ⅴ. 새로운 트렌드 창조 Ⅰ. 다양한 서비스 시행 국내 최대 전자상거래 사이트 G마켓은 차별화된 상거래 플랫폼을 바탕으로 업계를 선도하고 있는 국내 온라인쇼핑 1위 브랜드다. 최초로 등록 수수료 무료화, 흥정하기, 미니샵, 스타샵 등 다양한 서비스를 선보이고 있다. G마켓은 온라인쇼핑 ..
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G마켓, 기업분석, 경영전략, 성공요인
 [G마켓 기업분석] G마켓 성공요인(성공사례)분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 다양한 서비스 시행 ………3 Ⅱ. 모바일시장 진출 ………4 Ⅲ. 편리한 결제시스템 ………5 Ⅳ. 이색적인 이벤트 실시 ………6 Ⅴ. 새로운 트렌드 창조 ………6 Ⅰ. 다양한 서비스 시행 국내 최대 전자상거래 사이트 G마켓은 차별화된 상거래 플랫폼을 바탕으로 업계를 선도하고 있는 국내 온라인쇼핑 1위 브랜드다. 최초로 등록 수수료 무료화, 흥정하기, 미니샵, 스타샵 등 다양한 서비스를 선보이고 있다
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G마켓, 기업분석, 경영전략, 성공요인
 WDL 사업 안내 자료 ( 15Pages )
’WDL Campus’ 구축 프로젝트 (WDL : Wireless Digital Library) 목차 1. 사업 개요 및 내용 1.1 사업배경 1.2 사업개요 2. WDL Campus 구성 2.1 시스템 구성 2.2 시스템 내부구성 3. WDL 서비스 맵 3.1 WDL 서비스 맵 1차 3.2 WDL 서비스 맵 2차 4. WDL 시안 5. e-Contents DL 설명(PDA) 6. 모바일 학생증 7. WDL 대학 컨소시엄 추진 일정 8. 학교 지원 및 협의 사항 1.1사업배경 1. 사업 개요 및..
비지니스 > 사업계획서 |
 싸이월드 위기극복위한 마케팅전략 제안 보고서 ( 22Pages )
싸이월드(Cyworld) 마케팅 전략 계획서 1. 들어가며 스마트폰의 등장과 모바일 서비스의 발달로 인해 새로운 시장과 산업이 창출되었고 이 때문에 기존의 인터넷 웹사이트를 기반으로 하던 소셜 네트워크 서비스(이하 SNS)는 큰 변화를 맞이하게 된다. 특히 그 동안 국내 SNS 분야에서 줄곧 선도적인 위치를 차지하고 있던 싸이월드는 스마트폰의 등장 이후 모바일을 중심으로 한 SNS에 밀려 시장에서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 위메프의 경쟁력 ( 16Pages )
본 자료는 위메프 즉,“우리가 만드는 가격 we make price’을 로고로 2010. 10. 8 오픈한 위메프의 성장비결과 경쟁력에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임 1. 국내 온라인 쇼핑 시장규모 및 전망 2. 국내 모바일, 소셜 시장규모 및 전망 3. 소비자의 소비패턴 및 소비문화의 변화 4. 위메프의 성장 비결 5. 위메프의 경쟁력 6. 소셜컴 1위 탈환 4. 위메프의 성장 비결 0 POINT 1 - 고객에게 직접적인 혜..
리포트 > 경영/경제 |
위메프, 쇼루밍족, 국내 온라인 쇼핑, 위메프 성장비결, 위메프 경쟁력
 [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 Ⅱ. 개방적인 기업문화 Ⅲ. 해외시장 개척 Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 Ⅴ. 스토리의 효과 Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다. 오로라월드는 콘텐츠 기업으로 변..
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오로라월드, 기업분석, 성공요인
 [오로라월드 기업분석]오로라월드 성공요인분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3 Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4 Ⅲ. 해외시장 개척 ………5 Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6 Ⅴ. 스토리의 효과 ………6 Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐츠 기업으로 바뀌고 있다. 애니메이션에서부터 캐릭터 상품디자인, 컴퓨터 및 모바일게임 제작까지 캐릭터가 들어가는 모든 분야에서 제품을 개발하고 있다. 오로라
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오로라월드, 기업분석, 성공요인
 소셜네트워크서비스(SNS)는 소통인가 단절인가 ( 4Pages )
소셜네트워크서비스(SNS)는 소통인가 단절인가 [주제문] 소셜네트워크서비스(SNS)는 원활한 소통의 장이 될 수 있다. [개요] 서론 : 소셜네트워크서비스의 정의 와 의의 본론 1. 일상생활에서 소셜네트워크서비스 특성 * SNS의 신속성 * SNS의 경제성 * SNS의 공유성 본론 2. 소셜네트워크서비스의 다양한 소통 영역 * 정치에서의 소통 * 경제에서의 소통 * 연예에서의 소통 * 세계에서의 소..
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