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 아동기와 청소년기 스마트폰 중독 문제에 대한 의견과 사회복지 개입방안 ( 4Pages )
아동기와 청소년기 스마트폰 중독 문제에 대한 의견과 사회복지 개입 방안 본 글에서는 아동기 및 청소년기 스마트폰 중독 문제를 주요 나는 아동기와 청소년기의 스마트폰 중독 문제는 단순한 '기계 사용 문제'가 아니라, 정서적 결핍과 사회적 고립이 낳은 구조적 문제라고 본다. 스마트폰 중독은 단순한 개인의 문제가 아니라, 심리적·사회적·가정적 요소가 복합된 현대사회의 구조적 이슈다. 김경준 외(..
리포트 > 사회과학 |
사회, 스마트폰, 문제, 중독, 청소년, 제공, 복지, 디지털, 사용, 정서, 아동, 환경, 개입, 청소년기, 아동기, 단순하다, 가족, 상담, 의존, 심리
 기획서 ( 2Pages )
기획서 ● 행사 제목 한국의 가정의례 ● 행사 목적 특정인이 주관하는 행사가 아닌 지역주민들이 직접참여하고 직접 진행하는 축제로 지향하여 문화적 삶의 질 향상과 문화향수의 갈증 해소 기회를 제공 ● 추진 방향 한국전통의례에 대한 전통성, 역사성, 독창성을 최대한 살려 이번 행사에는 현대적 문화제도에 맞추어 또다른 가정의례에 대한 방향을 추구한다. ● 행사 개요 1. 행사명: 가..
서식 > 생활서식 |
 한국예술인복지재단 문화예술행정(2026년 제1차 직원 채용) 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 6Pages )
한국예술인복지재단 문화예술행정(2026년 제1차 직원 채용) 자기소개서 지원서와 면접자료 본인이 한국예술인복지재단에 입사지원하게 된 동기와 본 재단의 주요 사업과 본인이 수행하게 될 업무에서 전문성을 높이기 위해 노력한 내용을 다음 항목에 따라 구체적으로 작성하여 주십시오. 한국예술인복지재단에 대해 어떻게 알게 되었으며, 왜 본 재단 해당 직무에 지원하고자 하십니까? 팀 프로젝트로 '지..
서식 > 자기소개서 |
예술인, 정책, 사업, 예술, 행정, 복지, 재단, 문화, 업무, 생각, 분석, 작성, 기획, 지원, 경험, 데이터, 위해, 기반, 예산, 본인
 삼성물산(리조트) 파크기획 자기소개서 ( 4Pages )
저는 삼성물산 리조트 사업부의 파크기획 직무가 이러한 꿈을 실현할 수 있는 최적의 무대라고 생각하여 지원하게 되었습니다. 저는 이러한 혁신적인 공간 기획에 기여하여, 방문객들에게 잊을 수 없는 경험을 제공하는 것이 목표입니다. 입사 후에는 파크의 공간 활용을 극대화하고, 최신 트렌드를 반영한 체험형 콘텐츠를 기획하여 삼성물산 리조트 사업부가 국내를 넘어 글로벌 경쟁력을 갖출 수 있도록 ..
서식 > 자기소개서 |
공간, 기획, 경험, 파크, 방문객, 리조트, 물산, 단순하다, 콘텐츠, 제공, 삼성, 생각, 사업, 테마, 이러하다, 가장, 이다, 활용, , 체험
 발전의 장애요소를 설명하고 이를 해결하기 위한 방안을 토론해 보시오 ( 5Pages )
가족생활교육 발전의 장애요소를 설명하고 이를 해결하기 위한 방안을 토론해 보시오 가족 생활교육의 개념과 필요성 가족 생활교육 발전의 주요 장애요소 가족 생활교육 발전을 위한 해결방안 국가 차원에서 가족생활교육을 가족정책의 핵심 축으로 인정하고, 법적 제도적 기반을 마련해야 한다. 가족 생활교육 발전의 주요 장애요소 가족 생활교육 발전을 위한 해결방안 지역사회 중심의 접근성 강화 가족..
리포트 > 사회과학 |
가족, 교육, 생활, 사회, 관계, 프로그램, , 인식, 되어다, 마련, 정책, 기반, 체계, 부부, 갈등, 들다, 접근성, 문제, 형태, 양육
 한국해양조사협회 체험형 청년인턴_사업관리행정지원 자기소개서 ( 4Pages )
대학교 행정조교 인턴으로 근무하며 사업관리행정업무를 직접 수행한 경험이 있습니다. 문제 해결 능력(800자) 자원 관리 능력(800자) 공공기관 사업관리행정에서 가장 중요한 역량은 무엇이라고 보나요? 대학교 행정조교 인턴으로 근무하며 사업관리행정업무를 직접 수행한 경험이 있습니다. 특히 과학기술정보통신부 산하 지원사업의 관리 보조업무에서는 사업비 내역 확인과 증빙자료 정리, 계약서류 스..
서식 > 자기소개서 |
사업, 업무, 관리, 행정, 확인, 이다, 정리, 예산, 경험, 자료, 중요하다, , 능력, , 시스템, 통해, 활용, 일정, 직접,
 문화마케팅,문화마케팅효과및유형,문화마케팅사례와성공전략 ( 19Pages )
소비자 행동론 발표 보고서 [ 목 차 ] 1. 문화마케팅의 개념 2. 문화마케팅의 중요성 3. 문화마케팅의 효과 4. 문화마케팅의 유형 5. 문화마케팅의 사례와 성공전략 1. 문화마케팅의 개념 기업의 마케팅 메시지를 전달하는데 있어 문화·예술 코드를 사용하는 것이 이제 기업의 이미지와 상품의 가치를 높이는 중요한 수단이 되고 있다. 따라서 문화·예술을 이용한 기업의 마케팅 활동은 이제 보편화되..
리포트 > 경영/경제 |
 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 ( 8Pages )
산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 * 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠 문화콘텐츠의 출발점은 문화이다. 문화는 사회의 변천에 따라 변화한다. 인류 가 출현한 이후 다양한 문화가 형성되었다가 소멸되기를 반복했다. 문화가 주목받지 못하던 시절부터 문화는 일상생활과 함께 했다. 시공간의 변화에 따라 문화는 변화했고, 문화를 바탕으로 하는 문화콘텐츠도 함께 변화했다. 최근에 들어서..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 [프로그램 개발과 평가] 너울가지; 장구배우기 프로젝트 - 지적장애 청소년들의 세상을 위한 한발 내딛기 ( 13Pages )
프로그램 계획안 ‘너울가지 : 남과 잘 사귀는 솜씨’ 장구배우기 프로젝트 수업명 교수명 학 과 제출자 목차 Ⅰ. 사업개요 Ⅱ. 문제분석 Ⅲ. 대상자 선정 Ⅳ. 목표설정 Ⅴ. 활동내용 Ⅵ. 예산수립 Ⅶ. 홍보 Ⅷ. 평가 Ⅰ. 사업개요 프로그램명 너울가지 : 장구배우기 프로젝트 주제 지적장애 청소년들의 세상을 위한 한발 내딛기 유형 통근형 정기형 프로그램 기간 2014. 4. 12 (토) ~ 2014. 10. 27 (토..
리포트 > 생활/환경 |
 보해양조 디자인 직무 자기소개서 ( 4Pages )
좋은 디자인은 단지 예쁜 그림이 아니라, 브랜드의 정신을 '느끼게 하는 언어'라고 생각합니다. 하지만 제가 가장 흥미를 느꼈던 분야는 '로컬 브랜드 리디자인 프로젝트'였습니다. 저의 디자인 경험은 브랜드의 깊이를 시각화하고, 소비자에게 감성적으로 닿는 이미지를 만드는데 강점을 발휘할 수 있습니다. 디자인은 브랜드의 얼굴을 만들고, 동시에 이야기를 시작하는 출발점입니다. 브랜드의 뿌리는 깊..
서식 > 자기소개서 |
브랜드, 디자인, 경험, 보해양조, 소비자, 싶다, 디자이너, 굿, 주류, 감성, 전통, 이다, 통해, 보다, 생각, 실무, 다양하다, 협업, 가장, 지역
 2025 토스플레이스 Marketing Design Partner 자기소개서와 면접자료 ( 8Pages )
저는 "디자인은 시각적인 미학이 아니라, 사용자의 감정을 설계하는 언어"라고 믿습니다. 토스플레이스에서 제가 하고 싶은 일은 단순히 포스터나 영상 콘텐츠를 만드는 것이 아니라, 고객이 브랜드를 '경험하는 순간' 전체를 디자인하는 것입니다. 사용자가 브랜드를 인식하고 다시 떠올리는 전 과정이 하나의 디자인 경험이기 때문입니다. 감각적인 비주얼과 전략적 분석이 공존하는 디자인을 통해, 토스..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 브랜드, 경험, 사용자, 이다, 감정, 데이터, 레이스, 토스, , 위해, 결과, 프로젝트, 중심, 만들다, 싶다, 감성, 언어, 설계, 진행
 2025년 하반기 신입사원 데코레이션 공개채용 자기소개서와 면접자료 ( 5Pages )
대학 재학 중 디자인 동아리에서 활발히 활동하며 다양한 팀 프로젝트를 수행했습니다. 디자인 동아리 활동을 통해 행사 부스 및 전시공간 연출을 직접 기획하고 실행하는 경험을 했으며, 이를 통해 공간 구성과 색채, 소재 활용의 중요성을 체감했습니다. 유풍은 지속가능한 디자인과 창의적 공간 연출에 앞장서는 기업으로, 저의 가치관과 잘 맞는다고 생각했습니다. 유풍에서 다양한 프로젝트에 참여하며..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 공간, 유풍, 경험, 프로젝트, 업무, 대학, 통해, 회사, 높이다, 고객, 가능하다, 실무, 완성, 능력, 되어다, , 연출, 과정, 지속
 2025 평택시국제교류재단 교육6급 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
직무 수행을 통하여 문제 해결 능력을 발휘한 경험이 있으면 기술하시오 이 경험은 국제교류 사업에서 다양한 이해관계자와 협력하는 데 큰 도움이 될 것이라 확신합니다. 이런 경험을 통해 국제교류재단 업무에 적합한 역량을 갖추었다고 생각합니다. 위기 상황에서도 책임감과 협력으로 문제를 해결하는 자세를 배웠습니다. Q4. 직무수행 중 문제를 해결한 경험을 구체적으로 말씀해 주세요. 평택시 국제..
서식 > 자기소개서 |
국제, 교류, 경험, 상황, 문제, 소통, 재단, 해결, 다문화, 이다, 능력, 다양하다, 업무, 협력, 행사, 과정, 조직, 수행, 문화, 이해
 2025 평택시국제교류재단 교육6급 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
직무 수행을 통하여 문제 해결 능력을 발휘한 경험이 있으면 기술하시오 이 경험은 국제교류 사업에서 다양한 이해관계자와 협력하는 데 큰 도움이 될 것이라 확신합니다. 이런 경험을 통해 국제교류재단 업무에 적합한 역량을 갖추었다고 생각합니다. 위기 상황에서도 책임감과 협력으로 문제를 해결하는 자세를 배웠습니다. Q4. 직무수행 중 문제를 해결한 경험을 구체적으로 말씀해 주세요. 평택시 국제..
서식 > 자기소개서 |
국제, 교류, 경험, 상황, 문제, 소통, 재단, 해결, 다문화, 이다, 능력, 다양하다, 업무, 협력, 행사, 과정, 조직, 수행, 문화, 이해
 여가와 관광 ( 15Pages )
여가와 관광 Ⅰ. 문제 제기 Ⅱ. 한국 여가․관광의 현주소 Ⅲ. 여가․관광의 발전방향 Ⅳ. 21세기를 대비한 정책과제 21세기 국가전략과 개혁과제[5권(5,6부)] 발췌 (삼성경제연구소) 제45장 여가와 관광 【 기본 방향 】 ○ 여가를 再創造(re-creation)時間으로 인식 ○ 관광산업의 국제경쟁력 제고를 위한 제도정비 및 민관협력 강화 ○ 경제, 복지, 문화정책 등 타 영역과의 조화 【 정책 과제 】 ○ 일상..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
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