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전체
(검색결과 약 1,313개 중 30페이지)
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이러한 강점을 바탕으로, 에프엔코의 브랜드별 맞춤형 콘텐츠를 기획하고, 차별화된 콘텐츠 전략을 통해 소비자의 브랜드 경험을 극대화하는 역할을 수행하겠습니다.
단기적으로는 에프엔코의 브랜드별 콘텐츠 전략을 학습하며, 콘텐츠 기획 및 제작을 수행하는 경험을 쌓겠습니다.
저는 창의적인 콘텐츠 기획과 데이터 분석을 결합하여, 에프엔코의 브랜드 가치를 극대화하는 콘텐츠를 제작하고 싶습니다.
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댄 스 스 포 츠(Dance Sports)
댄스스포츠의 종류
댄스스포츠의 효과
댄스스포츠의 예절
댄스스포츠의 용어
댄스스포츠의 자세
- 목 차 -
1. 댄스스포츠의 이해
댄스스포츠
특 성
1. 댄스스포츠의 이해
국제올림픽 위원회
( I.O.C )
국제 댄스스포츠 연합회를
I.O.C 가맹 국제 기구로 잠정 승인
1995.4 몬테카를로스에서 열렸던
올림픽 집행위원회
1. 댄스스포츠의 이해
(동계올림픽 아이스댄싱) .. |
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창업계획서
과목명: 창업가이드
제출일:
대상 분야 :
창업사업명 : 녹차 전문점
팀명:
조원:
창업 계획 요약서
창업사업명
녹차 전문점
대상분야
외식업
팀(기업)명
팀대표
사업개념
본사업은 요즘 광범위하게 확산되고있는 건강염려증후군을
배경으로 소비생활 중심에 “건강지향성”이 뚜렷이 자리잡기
시작하면서 모든사람이 관심을 보이는 건강식품에 초점을 둬
음료에도 이러한 성향을 .. |
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디지털 콘텐츠의 이해
모바일 쿠폰
목 차
★
모바일 쿠폰이란
모바일 쿠폰의 구조
모바일 쿠폰의 현황
모바일 쿠폰 평가 및 전망
1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정
★
휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시
제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon
모바일 쿠폰
인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라,
온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산
스마트.. |
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볼링과 레크리에이션
레크리에이션이란 한마디로, 여가를 건전하고 명랑하게 보내기 위한 자발적인 활동이라고 말할 수 있다. 흔히 레크리에이션이라고 하면, 단순히 휴양이나 기분 전환, 또는 오락으로만 생각해 온 것이 사실이다. 이것은 지금까지의 우리들 생활이 너무 일하는데만 몰두하여, 괴롭고 지겨운 각종 노동이나 학습으로부터 벗어나는 것이 곧 레크리에이션이라고 알았던 까닭이다.
쉬지 .. |
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디지털 저작물 보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털저작권관리기술
1. 디지털 워터마크
1) 디지털 워터마크의 의의
디지털 워터마크란 디지털콘텐츠에 상표, 로고, 인감, 자필서명 등 저작권 인증 데이터를 삽입하고 뒤에 이를 추출할 수 있도록 하여, 변조 및 복제 방지, 소유권 주장, 복사 및 display 횟수 제한 등을 비롯한 사용제한, 인증 등을 보호하는 기술이다. 현재까지 개발된 가장 강력한 .. |
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고객행동 기반 퍼널 마케팅 설계 경험.
기술제품의 '핵심 기능→감성적 메시지' 전환 역량.
결국에이지 알의 온라인 마케팅은 기술적 설명력을 기반으로 감성적 메시지 전달을 수행하는 복합적인 직무이며, 저는 그 둘의 균형을 실제로 설계하고 결과를 도출할 수 있는 마케터라고 생각합니다.
특히 기능과 결과 중심의 마케팅보다는, 고객의 일상 속에 들어가는 방식의 콘텐츠 전략이 차별화된다고 느꼈습니.. |
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전북특별자치도 콘텐츠 융합진흥원은 지역의 문화콘텐츠산업을 육성하고, 창의적 융합을 통해 새로운 가치를 창출하는 역할을 수행하고 있어 깊은 관심을 갖게 되었습니다.
저는 지역의 문화콘텐츠를 글로벌 시장까지 확장하는 데 기여하고 싶어 지원하게 되었습니다.
저는 콘텐츠 기획 및 마케팅 역량을 보유하고 있습니다.
전북특별자치도 콘텐츠 융합진흥원에 지원한 가장 큰 이유는 무엇인가요?
좋아하.. |
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프뢰벨 프로그램과 프로젝트 접근법을 비교 설명하시오.
Ⅰ.프로벨프로그램
독일의 교육가. 그리스하임에 일반 독일 교육연구소를 창설하였고 블랑켄부르크에 세계 최초의 유치원을 세워 유아교육에 앞장섰다. 프뢰벨은 1782년 4월 21일 독일의 튀링겐이라는 작은 마을에서 엄격한 목사의 막내아들로 태어났다. 그러나 9개월에 어머니를 잃고 10살부터는 외삼촌 밑에서 평화롭게 사색과 명상을 즐기는 소년.. |
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그래서 톰의 브랜드 메시지를 콘텐츠로 구체화하고, 플랫폼 사용자와 정서적으로 연결하는 커뮤니케이션을 함께 설계해 보고 싶다는 생각이 들었습니다.
톰 브랜드의 핵심 감성을 플랫폼 콘텐츠로 구체화
톰 브랜드의 슬로건, 감정 키워드를 분석하고, 인스타그램·브런치 등 콘텐츠 채널에서 '공간의 감성'이 사용자 언어로 자연스럽게 전달되도록 콘텐츠를 제안하고 실행해보고 싶습니다.
톰 마케팅 콘텐츠.. |
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목 차
Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 ………3
Ⅱ. 기업 페이스북 팬페이지 팬 현황 ………4
Ⅲ. 기업과 고객이 소통하는 공간 …………5
Ⅳ. 팬페이지를 통한 이벤트 행사 …………5
Ⅴ. 영문 팬페이지 운영 ………5
Ⅵ. 팬페이지 활용 효과 ………6
Ⅶ. 독특한 콘텐츠와 운영 노하우 필요 ……6
Ⅷ. 삼성전자 사례 ………7
Ⅸ. 향후 전망 ………9
Ⅹ. 시사점 ………9
Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가
페이스북은 가 |
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저는 커넥트 재단의 AI 리터러시 캠페인이 바로 이 간극을 좁히는 중요한 역할을 한다고 생각합니다.
제가 커넥트 재단에서 가장 기대하는 것은, 'AI와 사람 사이의 말'을 기획하는 경험입니다.
특히 콘텐츠 기획과 미디어리터 러시, 교육 캠페인 관련 프로젝트 중심으로 정리하며, 온라인에서 정보 전달력을 높이는 표현 방법을 실험합니다.
커넥트 재단의 AI 리터러시 캠페인을 기획자로서 바라본 인상은?.. |
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디지털 콘텐츠 비즈니스
목차
* 디지털 콘텐츠 비즈니스
Ⅰ. 게임
Ⅱ. 디지털영상 방송
Ⅲ. 애니메이션
Ⅳ. 모바일 콘텐츠
Ⅴ. e-러닝
Ⅵ. 웹정보콘텐츠
Ⅶ. 음악콘텐츠
Ⅷ. 디지털출판
Ⅸ. 디지털스토리텔링
디지털 콘텐츠 비즈니스
디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다... |
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홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 19Pages ) |
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홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
[영상 콘텐츠와 예술]-기획 발표
기획의도
수용자층과 수용자의 욕구
가치화 및 포지셔닝
제작계획과 제작 및 유통일정
판매실적예상
자료출처
contents
[영상 콘텐츠와 예술]-기획 발표
기획 의도
홍대만의 독특한 문화를 만든 예술가들은 사라지고
그.. |
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PART 2
Ⅰ. 문제제기
Ⅱ. SWOT 분석
Ⅲ. STP 전략
Ⅳ. 마케팅 믹스 - 4P
Ⅴ. 결론
목차
PART 1
Ⅰ. 선정이유 및 목적
Ⅱ. SWOT 분석
Ⅲ. 마케팅 믹스 - 4P
1. 선정이유 및 목적
PART. 1
1-1. 선정이유
2006 WBC 4강 진출
2008 베이징 올림픽 야구 종목 우승
2009 WBC 준우승
한국 야구의 우수함과 가능성
국민의 늘어나는 관심과 열기
‘야구 문화’의 청착
1. 롯데 자이언츠가 가진 지속적이고 두터운 팬 층
2. .. |
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