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 (A+ 레포트) 클라우드 컴퓨팅의 개념과 사업 사례 ( 10Pages )
이 자료는 클라우드 컴퓨팅의 개념과 아마존, 구글, 마이크로소프트 등의 클라우드 사업 사례에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 클라우드 서비스의 개념 2. 클라우드 서비스의 이해관계자 (1) 클라우드 서비스 제공업체 (2) 사용자들에게 클라우드 서비스 제공 업체 (3) 클라우드 서비스의 실 사용자 3. 클라우드 서비스의 구성도 4. 클라우드 서비스의 주요 특..
리포트 > 공학/기술 |
클라우드컴퓨팅, Cloud Computing, 클라우드, IT, 정보기술
 [마케팅 원론 사례] microsoft 와 apple 비교 ( 32Pages )
마케팅 원론 사례 발표 [ Microsoft 와 Apple 비교] - 개 요 - 서론 1. microsoft 와 Apple의 소개 2. microsoft, Apple 의 선정이유 본론 3. Microsoft 와 Apple분석 4. microsoft 와 Apple의 마케팅 전략 4-1 microsoft 와 Apple의 STP 4-2. microsoft 와 Apple의4P전략 5. Microsoft 와 Apple 의 광고 전략 6. microsoft와 Apple의 성공요인 결론 7. 발표을 마치며 서 론 - 1. microsoft 와 Apple의 소..
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 일반물리학 실험 - 길이 및 곡률반경 측정 ( 6Pages )
일반물리학 실험 - 길이 및 곡률반경 측정 실험의 목적 구면계(spherometer)를 이용하여 렌즈의 곡률반경을 구한다. 버니어 캘리퍼스(vernier calliper)와 마이크로미터(micrometer)의 사용법을 알아보고 그 도구들을 이용해 길이를 측정해본다 실험의 원리 구면계는 일종의 마이크로미터라 할 수 있다. 그림 1과 같이 틀에는 정삼각형을 이루는 세 개의 다리 A, B, C와 이 삼각형이 이루는 평면에 ..
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 일반물리학 실험 - 길이측정 ( 4Pages )
길이측정 ■. 실험 제목 길이측정 ■. 실험 목적 버니어캘리퍼, 마이크로미터의 사용법과 측정원리, 용도를 배우고 물체의 길이, 원통의 내경과 외경, 깊이, 간격 등을 측정한다. 그리고 이러한 측정과정에서 발생하는 오차가 결과에 미치는 정도를 계산한다. ■. 실험 원리 현대의 과학, 산업시대에 오차란 아주 중요한 개념이 되었다. 오차로 인해서 우주선이 폭발하기도 하고 건물이 무너지기도 하는 ..
리포트 > 자연과학 |
 컴퓨터 하드웨어의 개념, 컴퓨터의 분류 ( 8Pages )
컴퓨터 하드웨어의 개념, 컴퓨터의 분류 목차 * 컴퓨터 하드웨어의 개념과 분류 Ⅰ. 컴퓨터 하드웨어의 개념 1. 컴퓨터의 개념 2. 컴퓨터의 발달 1) 제 1세대 컴퓨터(1951~1958) 2) 제 2세대 컴퓨터(1959~1964) 3) 제 3세대 컴퓨터(1965~1971) 4) 제 4세대 컴퓨터(1972~1989) 5) 제 5세대 컴퓨터(1990~) Ⅱ. 컴퓨터의 분류 1. 마이크로컴퓨터 2. 미니컴퓨터 3. 메인프레임 4. 슈퍼컴퓨터 컴퓨터 하..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 물리학 - 길이 및 곡률 반경 ( 5Pages )
1) 실험의 목적 버니어 캘리퍼 (vernier calliper) 와 마이크로미터(micrometer)를 이용하여 물체의 길이, 구의 직경, 원통의 내경과 외경 그리고 얇은 판의 두께 등을 측정하고 구면계 (spherometer)로 구면경 또는 렌즈의 곡률반경을 구한다. 2) 실험의 원리 ⅰ) 버니어 캘리퍼(Vernier Calliper) 1. 이 버니어는 부척이라고도 하는데 자의최소 눈금을 1/10 까지 또는 그 이상의 정밀도까지 읽을 수 있도..
리포트 > 자연과학 |
 마케팅-x-sports,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
x-sports 목 차 1. x-sports 주제 선정이유와 마이크로트렌드 2. x-sports 종류 3. x-sports 이유와 마케팅 방향 4. x-sports와 b-boy 5. 결론 1. x-sports 주제 선정이유와 마이크로트렌드 ●X-SPORTS란 익스트림 스포츠는 생명의 위험을 무릅쓰고 여러 가지 묘기를 펼치는 레저스포츠를통칭하는 것으로 현대인들이 미지의 새로운 세계에 도전하여 아슬아슬하며 짜릿한 자극을 추구하는 경향이 높아..
리포트 > 경영/경제 |
 Tech-SW개발 자기소개서 ( 4Pages )
저는 네이버의 백엔드 개발자로서 고가용성과 확장성을 고려한 마이크로 서비스 아키텍처 설계, 대규모 데이터 처리 및 성능 최적화, 실시간 트래픽 대응 시스템 구축 등의 영역에서 성장하고 싶습니다. 네이버에서도 대규모 트래픽을 처리하는 백엔드 개발자로서, 성능 최적화와 서비스 안정성을 확보하는 역할을 수행하고 싶습니다. 네이버에서도 대규모 트래픽을 처리하는 백엔드 시스템에서 아키텍처 최..
서식 > 자기소개서 |
백엔드, 시스템, 최적화, 경험, 서비스, 싶다, 데이터, 처리, 성능, 아키텍처, 네이버, 설계, 트래픽, 대규모, 안정, 기술, 역할, 통해, 구축, 개선
 장학의 개념과 유형 ( 10Pages )
장학의 개념과 유형 목차 * 장학의 개념과 유형 Ⅰ. 장학의 개념 1. 법규면에서의 접근 2. 기능면에서의 접근 3. 이념면에서의 접근 Ⅱ. 장학의 유형 1. 장학의 유형 1) 일반장학과 수업장학 2) 임상장학과 마이크로티칭 (1) 1단계: 교사와 장학담당자 간의 관계수립 (2) 2단계: 교사와 함께 수업계획 작성 (3) 3단계: 관찰전략 기획 (4) 4단계: 수업관찰 (5) 5단계: 교수-학습과정 분석 (6) 6단계: 협..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 브랜드마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
목차 Ⅰ. 서론 1. 브랜드의 중요성 2. 브랜드 커뮤니티의 개념 Ⅱ본론 1. T 브랜드 소개 2. 마케팅분석 1) T로 바꾸기 2) Situation analysis 상황분석 3) SWOT 분석 4) UCC를 이용한 T 마케팅 3. 브랜드 커뮤니티의 효과와 T 커뮤니티 현황 4. T의 차별화 전략 5. 오프라인 매장 6. 브랜드 커뮤니티 활용방안 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 브랜드의 중요성 브랜드는 기업의 모든 것(everything)..
리포트 > 경영/경제 |
 [CRM 세미나] KM 및 CRM에 있어서 컨텐츠 관리 인프라의 중요성 ( 16Pages )
KM 및 CRM에 있어서컨텐츠 관리 인프라의 중요성 GMAC (Graduate Management Admissions Council) 경영학 커뮤니티를 운영하고 있는 비영리 기관으로 경영학 석사 학위(MBA) 과정에 진학하기 위해 치러야 하는 GMAT (Graduate Management Admission Test) 라는 시험을 주관하고 있는 것으로 잘 알려져 있음. CMS 2002 도입 마이크로소프트의 CMS 2002를 도입하여 www.gmac.com 사이트와 www.mba.com 사이..
정보/기술 > 기타 |
 생각의속도감상문 ( 4Pages )
생각의 속도/빌게이츠 빌 게이츠(William Henry Gates III, 1955- )는 누구인가 공식적으로 그는 마이크로소프트의 회장 겸 최고 경영자이다. '컴퓨터의 황제'라는 이름은 그에게 따라 다니는 최고의 호칭이요 영예로운 찬사이다. 대학 중퇴자로 세계 최고의 부자가 된 그는 탁월한 마켓팅 능력을 가지고 있다. 특히 그는 벤쳐 기업인에게 최고의 선망의 대상이기도 하다. 시사주간지 타임이 실시하고 있..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
감상문
 빌게이츠 ( 16Pages )
나는 힘이 센 강자도 아니고, 그렇다고 두뇌가 뛰어난 천재도 아닙니다. 날마다 새롭게 변했을 뿐입니다. 그것이 나의 성공 비결입니다. Change(변화)의 g를 c로 바꿔보십시오. Chance(기회)가 되지 않습니까 변화 속에는 반드시 기회가 숨어있습니다. - 빌 게이츠, 마이크로소프트 회장 - 목차 1. 생애 2. 아이템 3. 경영전략 6. 그 밖의 활동 4. 경영마인드 5. 성공요인 7. 자선 사업 9. 평가 8. 인물 비..
리포트 > 경영/경제 |
 아날로그와 디지털 ( 11Pages )
Ⅰ.서론 : 정보사회의 도래 1960년대 말 메인프레임 컴퓨터가 확산되고 1971년 마이크로 프로세서가 발명됨에 따라 컴퓨터 처리속도의 급격한 향상 및 비용의 획기적 절감과 더불어 정보혁명이 빠르게 진행되었으며, 무어(Moore)의 법칙에 따라 마이크로 프로세서의 처리 능력은 18개월마다 2배씩 증가되었다. 1980년대에는 PC산업이 급속히 발전하면서 개인이 컴퓨터를 보유하기 시작했고, 컴퓨터와 컴퓨터..
리포트 > 공학/기술 |
 구글드 ( 3Pages )
간결하고 깔끔하게 썼습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* “신형 스마트폰은 막대한 데이터를 수집한다. 휴대전화 회사는 발신통화와 수신통화에 담긴 디지털 데이터와 통화시간을 수집하고 모은다. 이뿐 아니라 전화기에 들어 있는 GPS칩은 사용자의 위치, 그곳에 머문 시간, 사용자와 접촉한 다른 휴대전화 사용자를 추적한다. 이런 데이터를 개발하는 일을 ‘리얼리티 마이닝(reality mining)’..
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