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 카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략--[과제1]--[문제와 풀이] ( 5Pages )
'카이스트 백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략'이라는 이러닝 강좌를 수강하고 나서 [과제1]에 대한 문제 풀이를 정리한 자료입니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요~^^ 세부 평가문항은 아래와 같이 총 5가지이며, 각각에 대한 상세한 문제풀이를 요약 정리하였습니다. 1. PESTEL 거시환경 분석에 대한 핵심 논리와 P-E-S-T-E-L 각 글자에 해당하는 항목의 개념을 작성하세요. (20점) -..
시험/자격증 > 기타 |
백용욱 교수의 Playing to Win 경영전략, PESTEL 거시환경 분석, 5 Forces Model, SWOT분석, SO전략, WO전략, WT전략, ST전략, 인천국제공항공사 SWOT
 뮤지컬지도, 영어연극지도, 연극수업지도안 ( 6Pages )
영어뮤지컬 과목에서 마임과 역할극의 차이를 정리해 놓은 PPT 발표자료입니다. <본문내용> Mime(마임)마임(mime)이란? 연기자가 말을 사용하지 않고 몸짓이나 표정만으로 감정이나 사상, 사건 등을 표현하는 것. 마임(mime)의 중요성 -마임연습을 통해 관찰력과 표현능력을 키워준다. -몸짓이나 얼굴표정이 의사소통의 중요 요소라는 것을 자연스럽게 알게 된다. 마임(mime) 지도 요령 수줍어하는 아이의 ..
리포트 > 사회과학 |
마임, mime, role play, 역할극, 영어뮤지컬
 영문 자기 소개서 예문 ( 1Pages )
자기 소개서 Hello! Everybody My name is Mun Ji-min. I live in Su-won. And I go HUFS. So it takes 2 hours from home to school. I'm so tired because of getting up early in the morning and coming back to my home so late. I have parents and a elder brother. MY father is so strict to me except study. At that time-my adolescence I hated to obey my father's. So we often conflicted..
서식 > 자기소개서 |
자기소개서, 자소서
 온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향,게임시장,온라인게임산업 ( 29Pages )
온라인게임 산업의 발전과 그로 인한 영향 -역기능을 중심으로- 목차 들어가며 우리나라 게임 산업의 현황 RPG의 변천사와 특성 온라인 게임의 득과 실 게임법 개정안 나오며 여러분들은 어릴 적 어떤 놀이를 하셨나요 플랫폼구분 1. 우리나라 게임산업의 현황 여기서 문제! 게임 산업의 현황 게임 산업의 현황 2. RPG 변천사와 특성 RPG의 정의 Multiplayer Online Role Playing Game = MORPG Role Playin..
리포트 > 경영/경제 |
 CDMP3 PLAYER 회로도 ( 5Pages )
첨부 자료는 가정용 Analog boombox 에서 CDMP3를 CD 또는 USB로 부터 파일을 읽어서 Play하는 제품에 대한 reference 회로도 임. 따라서, 기업 또는 개인이 이러한 제품을 설계 및 제품 생산 등을 하기 위해서 필요하며 EMI,ESD등이 이미 회로에 적용되어 있슴.
정보/기술 > 전기전자 |
회로도, CDMP3, Audio, H/W
 Marketing,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 12Pages )
Index Introduction Why “Game Industry” Playstation2 X-BOX X-BOX 360 NDS Playstation3 Wii Historical Analysis Sony Play Station2 : 1~2 Period Dominant Prd. Microsoft X-BOX 360 : Gradually Increase G.R Nintendo’s Strategy Nintendo S.T.P Analysis Nintendo’s Strategy Nintendo SWOT Analysis ....
리포트 > 경영/경제 |
 여가와 놀이의 관계 ( 4Pages )
여가와 놀이의 관계 여가와 놀이와의 관계 놀이(play)는 '갈증'을 의미하는 라틴어 플라가(plaga)와 독일어 스피엘(Spiel)에서 유래된 말로 인간의 본능적이며 무조건적인 요구를 반영하는 행동을 말한다. 놀이는 레크리에이션과 마찬가지로 자유와 만족을 강조하는 개념으로 자유롭고 자발적이며 비예축적인 성격을 지닌다. 놀이는 활동자체에서 ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 놀이치료의 대표적 종류 ( 5Pages )
놀이치료의 대표적 종류 1. 인지 행동 놀이치료 (cognitive behavioral play therapy, CBPT) ....
리포트 > 교육학 |
 영어문법 품사 정리 ( 45Pages )
영어 품사들을 깔끔하게 정리 차 례 명사...3 관사...9 대명사...13 형용사...21 부 사...25 화 법...29 동 사...31 시 제...35 조동사...39 법 ...43 태 ...47 준동사...49 명 사 A. 명사의 종류 보통명사 집합명사 단수,복수,관사 가능. 눈에 보이고 만질 수 있다. 고유명사 추상명사 물질명사 단수 복수 관사 cf. go to the school(학교가다) go to the church(교회에 ..
시험/자격증 > 어학 |
영어, 문법, 어학
 스마트폰 및 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서 ( 9Pages )
본 자료는 스마트폰 중독자를 위한 프로그램 계획서와 컴퓨터 중독자를 위한 프로그램 계획서를 작성한 것으로 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 그리고 목적, 사업 성과목표 등에 대해 서술한 자료임 1. 프로그램 명 및 서비스 대상, 필요성 2. 목적, 사업 성과목표 3. 세부 프로그램(1), (2) 4. 예상 지원자원 1. 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성 * 프로그램명 : 뛰고 놀자! (Play Play Run!) (..
리포트 > 교육학 |
스마트폰 중독자, 컴퓨터 중독자, 스마트폰 중독자 프로그램 필요성, 컴퓨터 중독자 프로그램 필요성, 스마트폰 중독자 프로그램
 [스포츠] 골프에 모든 것 ( 16Pages )
[스포츠] 골프에 모든 것 ★ 목 차★ 1. 골프 경기의 게임 방식 2. 골프 코스 3. 골프 코스의 구성 4. 골프 규칙 5. 골프 룰 6. 골프 핸디캡 7. 스코어 산출 방법 8. 참 고 문 헌 1. 골프 경기의 게임 방식 1) 스트로크 플레이(Storke Play) 실제로 친 타수를 모두 합하였을 때 토탈 스코어수가 적은 사람이 이기는 게임방법이다. 보통 스트로크 플레이는 핸디캡(Handicap)을 토탈 스코어에서 뺀 타수인..
리포트 > 생활/환경 |
 PB에서 Animation Gif를 볼수있는 OCX Control
[OCX] PowerBuilder에서 Animation Gif를 볼수있는 OCX Control 이 OCX는 파워빌더에서 Animation Gif를 볼 수 있는 컨트롤입니다. 사용법은 저도 기본적인것만 알아서... 세세한 내용은 직접 OLE에서 브라우징해 보세요. 우선 OLE Control을 등록하고... 이미지 로드.. ole_1.object.LoadAnimationGifFile("c:\image\ani.gif") 이미지 플레이.. ole_1.object.Play 단 주의 하실것이 로드..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 [아동복지] 놀이 발달에 영향을 미치는 요인 ( 5Pages )
※ 놀이 발달에 영향을 미치는 요인 B=f(PE) 〕인간의 모든 행동(behavior)은 인간(person)과 환경(environment)과의 관계 속에서 작용(function)한다 (Lewin). 〔 Bp=f(Pc Ep) 〕Bp(play behavior), Pc(playing child), Ep(play enviornment) 1. 연령 어린이는 정신적으로나 신체적으로 성장함에 따라 점차 발전된 놀이를 한다. 지혜련(1980)의 연구에서도 실외놀이 참여에서 연령별 차이를 보여 3세 ..
리포트 > 사회과학 |
 [레고 마케팅전략] LEGO 레고 기업소개와 성공요인및 레고 성공,실패사례와 마케팅전략 분석및 느낀점 ( 14Pages )
“마케팅전략” CONTENTS 1. 레고 LEGO 브랜드소개 (1) 레고 개요 (2) 레고 경영철학 2. 레고의 전략 성공요인 3. 레고의 성공,실패사례 (1) 독일시장 성공사례 (2) 미국시장 실패사례 4. 레고의 마케팅전략 사례 (1) 관계마케팅 전략 (2) 감성마케팅 전략 (3) 브랜드마케팅 전략 (4) 글로벌마케팅 전략 5. 레고의 위기와 극복사례 (1) 레고의 위기 (2) 위기극복전략 6. 결론 및 느낀점 1. 레고 LEGO ..
리포트 > 경영/경제 |
 에뛰드브랜드마케팅- SWOT ( 21Pages )
Wanna be sweet Play Etude! 목차 브랜드 소개 STP SWOT분석 서비스마케팅 사례 국내 메이크업 브랜드로 1985년 첫 창립 이후 태평양(현 아모레퍼시픽)에 편입되었으며 상대적으로 가격이 저렴한 주요 로드샵 브랜드 중 하나로서 현재 대만,싱가포르, 필리핀 미얀마 등지로 진출. 브랜드 소개 What is ETUDE쇼팽의 아름다운 연습곡이라는 프랑스어자신의 밝고 행복한 삶을 위해 늘 새로운 것에 도전하고 끊..
리포트 > 경영/경제 |
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