전체 (검색결과 약 588개 중 3페이지)

 유투브,UCC,판도라티비,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages )
1. UCC란 2. 유투브 - 소개 - 성공요인 - 미래 3. 판도라TV와의 비교 UCC User Created Contents 즉 이용자가 만드는 컨텐츠 라는 것. - 여기서 이용자(user) 는 인터넷 이라는 미디어를 매개체로 자신을 표현하는 개인 이라고 할 수 있다. 1. 2005년 주류로 등장. 2.‘노는것들 즉 엔터테인먼트의 속성을 갖는다. 3. 전통적인 미디어 생산자였던 방송매체나 기업이 아닌 이용자에 의해 생산되는 ..
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 스마트티비,3D,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
LG 스마트 TV INFINA - CINEMA 3D - 목차 Ⅰ. 서론 1) 스마트 TV란 2) 등장 배경 및 주제 선정 - LG 스마트 TV Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. STP전략 Ⅱ-Ⅱ. Product (제품) 1) LG 스마트 TV - CINEMA 3D 선정 2) 제품사양 3) 특장점 4) 차별성 Ⅱ-Ⅲ. Price (가격) 1) 가격 전략과 가격 변화 Ⅱ-.Ⅳ Place (유통) 1) 삼성과 LG 스마트 TV의 주요 유통채널과 방식 Ⅱ-Ⅴ. Promotion (촉진) 1) 판매촉진 사례 및 경쟁..
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 포인트티비,포인트TV,Point Tv,DFD,UML,포인트Tv시장분석,포인트Tv조직문화 ( 44Pages )
Point TV 동영상 플레이어 시스템 Page2 Table of Contents Q1 Q2 Q3 Q4 기업의 업종 조직문화 주요제품과 서비스 시장 분석 경쟁사 분석 주요 고객층 기업 운영 구조 Value Chain Time-to-Market을 줄이기 위한 Idea DFD 배경도 DFD Level 0 DFD Level 1 - 총무부 - 경영지원부 - 개발부 자료사전 소단위명세서 E-R Diagram UML 활용 - Use Case Diagram DFD와 Use Case Diagram..
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 끝나지 않은 시다의 노래 ( 2Pages )
<특강> ‘끝나지 않은 시다의 노래’ 전순옥씨의 강연을 듣고 전태일씨의 동생이자 노동운동가이신 전순옥씨의 특강을 들었다. 전순옥씨는 봉제의류 공장에서 일했으며 여성노동자들에 대한 관심으로 공부를 하고 권익운동을 한 분이다. 사실 나는 전태일이라는 이름에 가려 전순옥이라는 사람을 알지 못했다. 이 분의 특강을 듣는다고 교수님이 알려 주셨을 때 비로소 ‘전태일에게 동생도 있었구나’라는 생
리포트 > 독후감/서평 |
기행, 답사
 샤오미 SWOT분석 ( 4Pages )
샤오미 SWOT분석 레포트입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. Strength 2. Weakness 3. Opportunity 4. Threat 샤오미는 다음과 같은 부분에서 성장 기회를 엿 볼 수 있다. 신흥시장을 공략하는 것이다. 샤오미는 현재 글로벌 시장으로 진출하고자 노력하고 있다. 스마트폰 시장이 포화상태이기는 하지만 인도, 브라질, 러시아 등 아직 스마트폰 시장이 성숙기에 들어서기..
리포트 > 경영/경제 |
샤오미, 샤오미 마케팅, 샤오미 SWOT, 알리바바, 중국기업
 프레드페리 마케팅 STP,4P전략과 향후전략제언 ( 11Pages )
마케팅전략 연구 CONTENTS 1. 프레드페리 소개 (1) 프레드페리 소개 (2) 브랜드 히스토리 2. 프레드페리 현황분석 (1) 브랜드컨샙 (2) 국내현황분석 3. 프레드페리 마케팅 STP분석 (1) Segmentation + Targeting (2) Positioning 4. 프레드페리 마케팅 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략) (4) Promotion (촉진전략) 5. 결론 및 향후방향제언 1. 프레드페리 소..
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 [학습 지도안] 3)체육-3.경쟁활동-술래의 이동 경로 파악하기(중안) ( 4Pages )
3)체육-3.경쟁활동-술래의 이동 경로 파악하기(중안) 결재 지도교사 협력교사 (체육)과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁활동 교과서 92~93쪽 학습형태 전체학습-모둠학습-전체학습 수업모형 게임활동중심모형 학습주제 술래의 이동 경로 파악하기 학습자료 교실그림, 우드락, 선 표시용 리본, 호루라기 학습목표 상대방이 어디로 올 지 예상하여 재미있게 피하기 게임에 참여할 수 ..
리포트 > 교육학 |
 금지된장난을보고 ( 2Pages )
<감미로운 음악 로망스와 함께 찾아온 금지된 장난> 아주 어릴때였다. 아마 초등학교 1학년이나 2학년 정도였을 것이다. 엄마 옷장에서 보물같이 숨겨놓은 한 뮤직박스를 찾아냈었다. 그 상자를 열었을때 중앙에선 발레 인형이 빙글빙글 돌고 있어고, 그 상자속에서 흘러나오던 음악이 로망스였다. 그 상자는 엄마가 처녀시절 아빠한테 받은 선물이라 했다. 아주 어린 시절이였지만 엄마가 고이 간직하고..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
독후감, 감상문
 개구쟁이 스머프 ( 8Pages )
개구쟁이 스머프에 나타난 사회-정치학적인 논제 Socio-political Themes in The Smurfs :: J. Marc Schmidt 목 차 1) 서론 2) 마르크스주의자들의 유토피아(Marxist Utopia)인 스머프 마을 3) 페미니즘과 스머프 4) 동성연애자 천국인 스머프 마을 5) 결론 1) 서론 다음은 80년대 대부분의 시기동안 방송되었던 Peyo의 텔레비전 프로그램에 관한 논설적인 분석이다. 즉, 내가 개구쟁이 스머프-이하 스..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 - 만 3세 1학기 2학기 22명 부모상담일지 ( 44Pages )
자주는 아니지만 가끔 집에서 이건 저것 그리면서 놀이하는 모습을 보인다. 밥을 골고루 잘 먹지만 종종 편식하는 모습을 보입니다. 친구들의 이야기도 관심 있게 듣고 공감하는 모습을 보인다. 자신이 좋아하는 노래는 일상 속에서 자주 흥얼거리는 모습을 보인다. 문제 상황이 생겼을 때 잘 이야기하려 하지 않으며 회피하려는 모습을 보입니다. 친구들과 말을 주고받으며 즐겁게 대화하는 모습을 보입니..
리포트 > 교육학 |
보이다, 친구, 모습, 자다, 놀이, , 좋아하다, , 이야기, 활동, 노래, 보다, 행동, 많다, 먹다, 부르다, 표현, 관심, 어린이집, 따르다
 1학기 2학기 부모상담일지 만 3세 22명 ( 44Pages )
자주는 아니지만 가끔 집에서 이건 저것 그리면서 놀이하는 모습을 보인다. 밥을 골고루 잘 먹지만 종종 편식하는 모습을 보입니다. 친구들의 이야기도 관심 있게 듣고 공감하는 모습을 보인다. 자신이 좋아하는 노래는 일상 속에서 자주 흥얼거리는 모습을 보인다. 문제 상황이 생겼을 때 잘 이야기하려 하지 않으며 회피하려는 모습을 보입니다. 친구들과 말을 주고받으며 즐겁게 대화하는 모습을 보입니..
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보이다, 친구, 모습, 자다, 놀이, , 좋아하다, , 이야기, 활동, 노래, 보다, 행동, 많다, 먹다, 부르다, 표현, 관심, 어린이집, 따르다
 브랜드 전략을 기초로 한 PR 및 광고 전략 ( 3Pages )
브랜드 전략을 기초로 한 PR 및 광고 전략 전쟁과 PR 연일 티비에서 후세인의 체포에 관련한 뉴스가 보도 되고 있다. 브랜딩에 관련된 일련의 활동들을 시장 밖에서도 여전히 유효한데, 예를 들면 최근 전쟁의 승부 역시 PR을 통해 판가름 난다. 즉 최근 전쟁은 곧 PR 전쟁 이라고 할수 있다. 이 때문에 미국에서는 예전부터 PR을 위한 정보 수집과 PR의 적절한 전략 구사를 위한 미디어 관리 등을 철저하..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 안철수연구소 의 기술경영 ( 4Pages )
세상에서 가장 안전한 이름 안철수연구소 의 기술경영 처음 교수님께서 기술경영 사례 라는 주제에 대해 자율성을 보장한 레포트를 내주셨을때 난 그 강의실자리에 앉아 바로 안철수 연구소 에 대해서 알아보고 작성해야겠구나하고 생각했다. 외국기업보단 우리나라 기업을 알아보는것이 낳을것 같았고, 우리나라 기업의 사례중 중·고등학교때부터 익히들어온, 단순한 성공때문이 아니라, 윤리와 건전한..
리포트 > 경영/경제 |
 한국 문화산업의 문제점 해결방안 ( 3Pages )
한국 문화산업의 문제점 해결방안 대중문화의 이해라는 과목을 처음 듣고 이게 어느덧 한학기가 지났다. 이것저것 나의 머릿속에도 많은 인식이 바뀐 듯 하다. 대중이란 대중문화 그것에 대한 문제점... 발전가능성 난 이 마지막 과제 문화산업의 문제점이라는 주제를 받고 한참을 생각해보았다. 내가 연극공연의 스태프로 일도 해보고 영화, 콘서트, 티비를 비롯하여 많은 대중매체들을 접해보고 있는데 ..
리포트 > 사회과학 |
 - 평가제 만5세24명 1년 부모상담일지 ( 48Pages )
언제 그랬는지 왜 그랬는지도 잘 이야기해주는 모습을 보입니다. 체육활동을 좋아하며 친구들과 활동적으로 놀이하는 것을 즐깁니다. 활동적이며 친구들과 잘 지냅니다. 집에서도 블록 놀이하고 만드는 것을 잘하고 좋아합니다. 친구들과 가상 놀이를 잘 이끌어 나갑니다. 다양한 친구들과 함께 놀이에 잘 참여합니다. 집에서는 항상 하는 익숙한 놀이를 좋아합니다. 자연물을 가지고 놀이하는 것을 좋아합..
리포트 > 교육학 |
친구, 자다, 좋아하다, 놀이, 활동, , 모습, 보이다, 표현, , 먹다, 이야기, 읽다, 많다, 관심, 생각, 좋다, 신체, 보다, 보이
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