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본 자료는 e-비즈니스 모델의 유형을 Timmers의 분류, Rappa의 분류, Jutla의 분류로 세분화시켜 설명하였으며, 특히 e-비즈니스 모델의 적용사례에 대해 상세하게 정리한 자료임
1. e-비즈니스 모델의 개념
2. e-비즈니스 모델의 유형
3. e-비즈니스 모델의 적용사례
4. e-비즈니스 모델의 성공전략
(1) Timmers의 분류
7) 가치사슬 서비스 제공형(Value Chain Service Provider)
- 전자지불기능, 물류 .. |
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커뮤니티 마케팅
목차
1. 커뮤니티 마케팅
1-1. 커뮤니티 마케팅이란
1-2. 커뮤니티 마케팅, 왜 인기인가
2. 커뮤니티 마케팅의 활용방법
2-1. 목적에 따른 마케팅의 활용방법
2-2. 유형별 커뮤니티 마케팅
3.커뮤니티 마케팅 성공과 실패 사례
3-1. 그들은 왜 실패 했나
3-2. 그들은 어떻게 성공 했나
4. 커뮤니티 마케팅 활성화를 위한 방향
1. 커뮤니티 마케팅 1-1) 커뮤니티 마케팅이란
1-2) 커뮤니.. |
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개발에 참여한 웹사이트의 스토리보드입니다.
스토리보드는 커뮤니티 메뉴에 대한 스토리보드입니다.
스토리보드 작성에 많은 도움이 되실 듯...
1. 저작자 : 김요셉
2. 자료출처 : 김요셉
3. 제작시기 : 2003년 12월
4, 사용언어 : MS 파워포인트(ppt)
5. 용량 : 39페이지
6. 목차
- 메인
- 내커뮤니티목록
- 커뮤니티 전체보기
- 커뮤니티 광고
- 커뮤니티 메인
- 메모장
- 게시.. |
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온라인 브랜드 커뮤니티
목차
* 온라인 브랜드 커뮤니티
Ⅰ. 온라인 커뮤니티
1. 정의
2. 온라인 커뮤니티의 특성
3. 온라인 커뮤니티의 분류
1) 거래공동체
2) 공통관심사
3) 환상공동체
4) 관계공동체
4. 커뮤니티의 효과
1) 기업
2) 소비자
5. 브랜드 커뮤니티
Ⅱ. 개별고객에 대한 마케팅 활동과 브랜드 몰입
1. 핵심가치의 제공
2. 고객기여의 인정
3. 상호작용적 커뮤니케이션
1) Anderson
2) Mo.. |
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커뮤니티 디자인 전략
우리나라 대학생중에서 DAUM의카페에 하나라도 가입을 안 한 사람은 없을것이다. 또한 프리챌의 커뮤니티에도 대부분 하나정도는 가입해 있을 것이다. 현대를 살아가는 사람들에게 없어서는 안되는 중요한 것중의 하나가 소속감이다 커뮤니티 사이트는 이러한 소속감을 주며 그 소속 회원들만의 정보를 공유하기 때문에 회원(고객)의 충성도는 매우 높은 편이라 할 수 있다. 닷컴기.. |
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커뮤니티 포탈사이트의 구축을 위한 제안서입니다.
많은 제안서를 보아 왔지만, 참 훌륭한 제안서라고 생각이 드는 자료입니다.
기본 전략에서 커뮤니티 솔류션에 이르기까지 그 내용이 참 깔끔하고 설득력있게 정리되어 있는 자료입니다.
제안서 작업하시는데 많은 도움이 되기를 바랍니다. |
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REPORT
온라인 커뮤니티를 활용한 마케팅 전략
[목차]
제1장 서론
제1절 선정배경과 목적
제2장 본론
제1절 온라인 커뮤니티
1. 온라인 커뮤니티의 정의
2. 온라인 커뮤니티의 특성
3. 온라인 브랜드 커뮤니티를 통한 관계 관리
4. 성공적인 커뮤니티 구현 전략 수립 방법
5. 구체적인 커뮤니티 운영 전략
제2절 소비자 구매의사결정
1. 디지털 소비자
2. 소비자 구매의사결정 과정
제3절 소비자 .. |
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[청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘
목차
Ⅰ. N세대, 2.0세대의 특성
1. N세대로서의 청소년
2. 웹 2.0세대 청소년
Ⅱ. 사이버 일탈문화 연구
1. 인터넷 중독연구
2. 포르노 접촉
3. 온라인 게임중독
Ⅲ. 청소년의 사이버 커뮤니티 참여와 활용: 사례
1. 청소년 사이버 커뮤니티 사이트
2. 청소년들의 사이버 커뮤니티 활용과 내용
Ⅳ. 노마디즘
Ⅴ. 사이버 노마디즘 .. |
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서구식 주거단위인 커뮤니티에 대한 이해
1. 커뮤니티(community)의 구성
커뮤니티라는 서구식 주거단위를 우리들은 선뜻 이해하기 어렵다. 이 단어의 의미를 우리나라에서는 지역사회라든가 생활공동체 등으로 사용하고 있으나 그 범위와 단위 등은 해석이 구구한 속에서 집단주택지의 단위로 사용하기도 한다.
“커뮤니티란 무엇이냐”에 대한 정의는 사람에 따라서 여러 가지로 쓰여지고 있으나 커뮤니.. |
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인터넷 커뮤니티 주요 요소(Community)
1. 활성화(Activation)
웹사이트에서 커뮤니티를 발전시킬 수 있는 3단계방법은 다음과 같다. John Hagel III Arhter Armstrong, 「NET.GAIN」
- 1단계 : 네티즌들의 주목을 끌어 왕래를 발생
- 2단계 : 네티즌들 사이에 유대감강화, 재방문 유도(게시판,채팅 등을 활용)
- 3단계 : unique한 콘텐츠제공으로 가입자 이탈 방지
2단계에서 3단계로 넘어가는 과정이 .. |
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-목차-
1. OFF-LINE marketing
2. Online event & Banner
3. contents(홍보센터를 중심)
4. search engine
5. ktf Brand & web 전략
6. Resources |
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지역과 커뮤니티의 개념 정의
지역사회의 개념을 살펴보려면 지역의 개념을 정의할 필요가 있다. 지역이란 일상생활을 보내고 있는 부락, 마을, 학교구라는 비교적 좀은 공간을 의미하는 것부터 시 ․ 도 등 지방자치제의 범위를 의미하기도 하고, 한국 전체를 가리키기도 한다. 또한 아시아 등외 근접한 여러 나라를 가리키는 국제적 지역으로서 사용되는 경우도 있다.
지역에 관한 용어를 영어로 표현하면.. |
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브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략
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연구목적
1
게임산업 내의 비디오 게임
2
비디오 게임산업의 환경분석
3
온라인 커뮤니티란
4
온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계
5
브랜드 커뮤니티의 분류
6
게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가
7
비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성
8
관계마케팅에 대한 고찰
9
게임시장의 브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅
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커뮤니티 기획의 개념과 기획시 고려해야 할 사항들에 대한 정리입니다. |
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I. 서론
인터넷 상의 커뮤니케이션 네트워크도 기본적으로 인간의 사회 네트워크 중 하나이다. 그러나, 인터넷이라는 기술은 여러 가지 면에서 일반적인 인간관계(흔히 off-line이라 불리는)와는 다른, 특이한 양상의 네트워크를 가능하게 만들었다. 자신의 신상에 관한 정보(외모, 나이를 포함한)를 거의 노출하지 않아도 의견을 표현할 수 있게 되었으며, 특정한 시․공간적 제약도 받지 않는다. 따라서, .. |
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