전체 (검색결과 약 95,049개 중 3페이지)

 선덕 여왕과 모란 고사의 진실 ( 6Pages )
1. 선덕 여왕과 모란 고사의 진실 선덕여왕과 관계된 많은 설화 가운데서도 가장 인지도가 높은 것은 선덕여왕 지기삼사라 하겠고, 그 중에서도 맨 처음 이야기인 모란 고사가 단연 으뜸간다 해도 과언이 아닐 것이다. 이야기 안에서 선덕여왕은 진정한 지혜와 낭만의 주인공임에 틀림없다. 그러면 과연 여왕의 어떠한 면모가 이러한 이야기를 산출시킬 수 있었는지, 아니면 혹 다른 연유로 인해 조성된 이..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 마케팅 기말고사 문제와 답안 ( 5Pages )
본 자료는 인터넷 마케팅 기말고사와 문제와 답안을 정리한 자료로 인터넷 비즈니스 기업의 STP전략, 인터넷 브랜드의 인지도를 높이기 위한 세부방안, 표적 마케팅(target marketing), 장벽전략 등에 대한 문제와 답안이므로 인터넷 마케팅 기말고사를 대비하는데 유용한 자료가 될 것임 [해당과목 ] e-비즈니스개론, e-비즈니스전략, 인터넷 마케팅 [해당학과] 국제통상, 국제경영 본 자료는 인터넷 마..
리포트 > 경영/경제 |
제품 포지셔닝 맵, 효익 포지셔닝, 경쟁사 포지셔닝, 대량고객화, mass customization, 장벽전략, block strategy, 표적마케팅
 [KCC글라스 ERP 직무 합격 자기소개서] KCC글라스, KCC글라스, KCC, ERP 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages )
KCC 글라스는 개인 구매자를 고객으로 하는 비즈니스 모델을 고도화하기 위해 KCC에서 분리된 회사입니다. 이 때 KCC 글라스에서 한 ERP 업무와 ERP 구축을 위해 한 프로그래밍 언어 공부가 큰 도움이 될 것입니다. 시피, KCC 글라스는 개인 구매자를 고객으로 하는 비즈니스 모델을 고도화하기 위해 KCC에서 분리된 회사입니다. 그 결과 모의고사에서 1등급이라는 좋은 성적도 거뒀 고 이러한 습관과 결과..
서식 > 자기소개서 |
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 무역학 - 무역 사업계획서 ( 18Pages )
Ⅰ. 아이템 소개 1. 한국의 아케이드 게임 시장 동향 및 배경 우리가 어릴 적 오락실은 아이들의 유일한 해방구이자, 새로운 세계로 가는 길이었다. 집에서 몇 백원씩 가지고 오락실로 달려가 스릴 넘치는 아케이드 게임들을 즐겼다. 그렇게 앉아서 하던 게임이 발전하여 손을 움직이고 발을 움직이더니 급기야는 춤까지 추게 하는 오락기가 한때 선풍적인 인기를 끌었다. 어린아이부터 시작해서 나이 지..
리포트 > 경영/경제 |
 무점포조립컴퓨터판매의CREATIVE전략서 ( 2Pages )
무점포 조립컴퓨터판매의 CREATIVE 전략서 1. 기업의 당면 마케팅문제 소자본 무점포 조립컴퓨터 판매상이라 인지도가 거의없고 광고여력의 부족, 홍보가 인터넷에 제한된다는 문제점을 가지고 있다. 2.광고목표 값비싼 대기업 PC구매에 부담을 느끼는 일반인 및 대학생을 중심으로 상대적으로 저렴한 가격으로 높은 성능을 구현할 수 있다는 점을 부각시켜 대기업중심의 PC시장의 틈새시장 공략 3.제품..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 [경영학] 21세기 소매유통산업의 발전과제 ( 4Pages )
21세기 소매유통산업의 발전과제 Ⅰ. 서론 21세기 모든 산업은 기술(technology)과 세계화(globalization)라는 두 가지의 강력한 힘에 의해 지배를 받고 있다. 오늘날 세계경제를 주도해 나가고 있는 서비스 경제의 핵심 가운데 하나인 유통산업도 이에 예외가 될수 없다. 1996년의 유통시장 완전 개방과 WTO의 출범으로 우리의 유통산업은 범세계적 경쟁의 한가운데에 놓여진지 오래되었다. 재래시장의 영..
리포트 > 경영/경제 |
 아동행동에 영향을 미치는 개인적 요인과 환경적 요인에 대해 설명하고, 어린이집에서 교사로 근무하면서 아동의 개인적, 환경적 요인에 대해 교사가 꼭 알고 있어야 하는 이유를 사례를 들어 제시하세요 ( 4Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 여러 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 서론 2. 본론 1) 아동행동에 영향을 미치는 개인적 요인에 대해 구체적으로 설명하시오. 2) 아동행동에 영향을 미치는 환경적 요인에 대해 구체적으로 설명하시오. 3..
리포트 > 교육학 |
아동행동에 영향을 미치는 개인적 요인, 아동행동에 미치는 환경적 요인, 아동행동과 교사
 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략 ( 15Pages )
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다. 2) 게임 산업의 역사 1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이..
리포트 > 경영/경제 |
 반미와 소비 그리고 소모방식의 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ( 7Pages )
Report ( 반미와 소비 그리고 소모방식의 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ) 반미의 소비, 그리고 소모 방식 “체 게바라는 이제 ‘위대한 혁명가’라기보다는 ‘인기 있는 영웅’이지요. 피델이나 다른 영웅들의 사진과 책도 팔지만 체 게바라만큼 잘 팔리지는 않아요.”1)1) “사회주의 50년 … 쿠바를 가다 [상] 체 게바라를 팝니다”, [중앙일보], 2011/06/20, http://bit.ly/uYpRBv 우리가 돼지머리를 놓고 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 2025년 2학기 중간과제 중소기업창업론 ( 8Pages )
또한 비즈니스 모델 캔버스(Bus iness ModelCanvas)와 린캔버스(LeanCanvas)의 차이에 대해 기술하시오. 비즈니스 모델 캔버스(Bus iness ModelCanvas)의 개념과 구성요소 4비즈니스 모델 캔버스와 린캔버스의 차이 무엇을 : 우리가치 제안(ValueP ropos ition)은 고객의 어떤 문제·욕구를 해결하는가? 핵심 지표(예) 질문 : 핵심 고객은 누구인가? 9개 구성 요소(정의·검증 실험·지표·예시): Lean은 핵심 ..
리포트 > 교육학 |
비즈니스, 모델, 캔버스, 창업, 문제, 지표, 구조, 가치, 검증, , 정의, 고객, 시장, 채널, 가격, 핵심, 실험, 해결, 단계, bmc
 경제학과 2학년 중소기업창업론 2025년 2학기 중간과제물 ( 7Pages )
비즈니스 모델 캔버스의 개념과 구성요소 비즈니스 모델 캔버스와 린캔버스의 차이 비즈니스 모델 캔버스는 신사업 기획, 스타트업 창업, 기업 혁신 등 다양한 분야에서 활용된다. 이처럼 린캔버스는 전통적인 비즈니스 모델 캔버스보다 '문제-해결 적합성'과 '시장검증 과정'을 강조한다. 비즈니스 모델 캔버스는 '파트너십', '핵심 활동', '핵심 자원' 등 기업 내부의 운영 구조에 초점을 둔다. 이처럼 비..
리포트 > 기타 |
모델, 비즈니스, 캔버스, 가치, 기업, 고객, , 창업, 핵심, 검증, 수익, 분석, 문제, 구조, 해결, 체계, 제품, 시장, 화하다,
 [경영환경] 기업환경의 의의와 유형 및 디지털 시대와 e-비즈니스, 글로벌 환경 ( 9Pages )
[경영환경] 기업환경의 의의와 유형 및 디지털 시대와 e-비즈니스, 글로벌 환경 목차 * 새로운 경영환경의 이해 Ⅰ. 경영환경의 이해 1. 기업환경의 의의 2. 기업환경의 유형 1) 외부환경 (1) 일반환경 (2) 과업환경 2) 내부환경 Ⅱ. 디지털시대와 e-비즈니스 1. 디지털시대의 정의 2. 디지털시대의 변화 3. e-비즈니스의 개념 Ⅲ. 글로벌 환경 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 EFL,Executive floor,EFL분석 ( 15Pages )
EFL(Executive floor Lounge) EFL이란 Executive floor의 약어 호텔내의 호텔, 귀족층 대개 전망이 좋은 높은 층에 위치 예약단계부터 객실운영, 체크인/아웃 등 모든 과정에서 일반 객실 고객에 비해 좀더 세심하고 고급화된 서비스를 제공함 EFL의 주 이용 고객 크게 두 분류. 기업의 중간이상급 간부 비즈니스맨이나 VIP고객 → 워크인 게스트가 드물고 대부분 기업체 고객을 유치. 고객들은 재..
리포트 > 경영/경제 |
 The e-Economy Shock - 나카타니 이와오 ( 2Pages )
인터넷은 운석이다 1999년 11월 라스베가스에서 열린 컴덱스에서 소니의 이데이 노부튜키 사장은 다음과 같은 내용으로 기조연설을 시작했다. 6500만년 전 운석 낙화으로 인한 기후 변동으로 공룡이 멸종했듯이 최근의 인터넷을 기반으로 하는 정보혁명은 급격한 환경변화와 사회구조를 통체로 바꾸고 있다. 만성적인 재정 적자국인 미국이 2000년도 대선당시 늘어나는 재정흑자를 놓고 어떻게 처리하느..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 오라클 협력사 채용연계형 개발자 교육과정 자기소개서 ( 4Pages )
한국소프트웨어산업협회 오라클 협력사 채용 연계형 개발자 교육과정 자기소개서 제가 한국 소프트웨어 산업협회의 오라클 협력사 채용 연계형 개발자 교육과정을 선택한 이유는 명확합니다. 교육수료 이후에는 협력사로 채용 연계되어 백엔드 개발자로서 경력을 시작하고 싶습니다. 장기적으로는 기술과 비즈니스의 연결고리를 이해하고, 요구사항 분석부터 시스템 설계, 구현, 테스트까지 전 과정에 참여..
서식 > 자기소개서 |
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