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(검색결과 약 32,774개 중 29페이지)
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본 소코반 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학과 프로젝트용이나 중소회사 비쥬얼c++ 게임을 계획하고 계신분들은 꼭 받아가세요
<구성>
* vc++ 원본 소스
* 소코반게임 이미지 소스 일체
* 사용매뉴얼 : 있음
<실행환경>
* vc++
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넥슨,게임개발,게임산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages ) |
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목 차
들어가며
본론
나오며
- 문제점 및 제언
1. 들어가며
들어가며
창의성
기술력
인재의 발굴과 육성에 많은 투자
신흥 게임 기업 중 유망주인
을 선택해 분석
㈜넥슨
2. 본론
2.1. ㈜넥슨 기업 소개
2.2. 경쟁자 비교
㈜넥슨 연혁
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베스킨라빈스
기업환경분석
마케팅
SWOT,STP,4P
그 외 마케팅활동
미래전략제언
-목차-
1. 베스킨라빈스 기업소개
(1) 브랜드 개요
(2) 베스킨라빈스의 시작
2. 아이스크림 산업특성연구
3. 베스킨라빈스 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
4. 베스킨라빈스 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 베스킨라빈스 STP분석
(1) Segmentation + Targeting
(2) Positioning
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GUCCI
마케팅 발표
Marketing
Management
Presentation
1. 구찌 브랜드소개
(1) 구찌 기업개요
(2) 구찌의 시작
2. 명품이란
3. 구찌 SWOT분석 및 전략
(1) SWOT분석
(2) SWOT전략
4. 구찌 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 구찌 마케팅 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 구찌 향후전략제언
(1) 20대 타겟전략
(2) 광고전략제언
(3) 프리미엄 제품.. |
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파리바게트 성공요인과 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 및 파리바게트 향후전략 제언
많은 도움되셨으면 좋겠습니다
늘 좋은일만 가득하시길 바랍니다 :)
파리바게트 성공요인과 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 및 파리바게트 향후전략 제언
1. 파리바게트 기업소개
2. 파리바게트 성공요인
3. 파리바게트 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 파리바게트 STP분석
(1) Segme.. |
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P-App
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 가능성
II. P-App
1. 회사의 목적
2. 회사 구조
3. 개발 방법
4. 운영 인력
III. 운영 방안
1. 수익 구조
2. 투자 비용
3. 초기투자비용 유치방안
4. 회사 운영 .. |
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엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages ) |
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엔씨 소프트
블레이드 앤 소울
엔시소프트
블레이드 앤 소울
1.기업선정 동기
2.기업소개
3.환경분석
4.STP분석
5.마케팅분석 (4P)
6.기대효과
목차
서론
본론
결론
엔시소프트
1.기업선정 동기
블레이드 앤 소울
기업선정 동기
게임산업
모바일로
게임시장의
수익성
동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시
글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상
출저: DFC Intelligence
디.. |
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에버랜드
마케팅전략 분석 보고서
INDEX
1. 에버랜드 기업개요
(1) 에버랜드 기업선정배경
(2) 에버랜드 기업소개
(3) 경쟁사분석
1) 롯데월드
2) 서울랜드
2. 에버랜드 마케팅전략 분석
(1) 에버랜드의 SWOT 분석
가. 강점(strength)나. 약점(weakness)
다. 기회(Opportunity)
라. 위협(threat)
(2) 에버랜드 STP 분석
가. 시장세분화 (Segmentation)
나. 타겟팅 (Targeting)
다. 포지셔닝 (Positioni.. |
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INDEX
1. 해지스 브랜드소개
2. 해지스 STP 분석
3. 해지스 마케팅 4P전략
4. 경쟁사 분석
빈폴
폴로
5. 헤지스 SWOT 분석
6. 해지스의 문제점분석
7. 해결전략제안
8. 악세서리 전략
9. 해지스 프로모션전략
TV 매체 협찬
디스플레이
이벤트 프로모션
10. 결론
해지스 브랜드소개
2000년 LG패션에서 런칭
귀족적인 감각의
트래디셔널 캐주얼 브랜드
빈폴, 폴로와 함께
국내 3대 T.D 의류브랜드.. |
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Game Creator
애 니 메 이 터 의 직 업 능 력 |
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Report
( 휘센 기업소개 및 역사와 특징소개, 경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 )
목 차
Ⅰ.기업소개
1. 휘센은
2. 휘센의 의미와 브랜드 소개
3. 휘센의 행보
4. 휘센의 브랜드 전략
5. 휘센의 경쟁사 분석
Ⅱ. 휘센의 시장 별 전략
1. 러시아
2. 중동 및 아프리카
3. 중국
Ⅲ. 휘센의 성공 전략
Ⅳ. 휘센 분석
1. SWOT 분석
2. 4P 분석
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NHN 네이버 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, SWOT 분석, STP전략, 4P분석, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ( 10Pages ) |
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Report
( NHN 네이버 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, SWOT 분석, STP전략, 4P분석, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 )
목 차
1. STP 전략 이란
1) S . T . P 전략의 개념
2) S . T . P 전략의 과정
2. (주) NHN
1) NHN의 회사 개요
2) NHN의 비전
3) 검색엔진 NAVER 소개
4) NAVER 로고의 의미
3. NAVER S T P 전략
1) 시장세분화 (Segmentati.. |
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[사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견
- 서 론 -
최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 이에 따라 PC통신, 인터넷 등 사이버 이용률도 매년 폭발적으로 증가하면서 정보의 바다라 불리는 인터넷은 청소년들에게 무한한 호기심을 충족시킬 수 있는 새로운.. |
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청소년 심야 인터넷 사용규제
셧다운제의 도입논란 주요 쟁점
Conclusion
셧다운제
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Conclusion
도입논란
셧다운제 도입에 관한 논란.
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Conclusion
도입논란
온라인 게임에 대한 한국사회의 시각
Introduction
details
Main subjects
M.. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
경고 / 1page
제목
자녀의 인터넷 게임중독을 경고
요약
자녀의 인터넷 게임중독을 경고하는 경우
내용
○○아, 보아라.
요즘 네가 인터넷 게임을 너무 많이 하는 것 같아, 이렇게 몇 글자 적는다.
도대체 어쩌자고 그렇게 컴퓨터 게임을 많이 하는 거니 엄마는 우리 아들(딸)이 컴퓨터 게임에 중독될까봐 너무너무 걱정이다.
너도 한번 잘 생각해 .. |
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