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 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신 동향을 A4용지 2페이지 이내로 자세히 서술 ( 2Pages )
마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신 동향을 A4용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라. 1. 마이크로프로세서의 정의와 발전과정 마이크로프로세서(Microprocessor)란 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU)를 단일 IC칩에 집적시켜 만든 반도체 소자로서, CPU의 여러 행태 중 하나라고 볼 수 있다. 이는 일반 컴퓨터의 중앙처리장치에서 주기억장치를 제외한 연산장치, 제어장치, 레..
리포트 > 공학/기술 |
 [뇌 연구] 뇌의 연구방법(컴퓨터 단층촬영법, 자기공명영상법, 양전자방출 단층촬영기법, 기능 자기공명영상법, 뇌파측정기법), 뇌손상 환자에 대한 임상사례 연구 ( 6Pages )
[뇌 연구] 뇌의 연구방법(컴퓨터 단층촬영법, 자기공명영상법, 양전자방출 단층촬영기법, 기능 자기공명영상법, 뇌파측정기법), 뇌손상 환자에 대한 임상사례 연구 CONTENTS 뇌의 연구방법 I. 컴퓨터 단층촬영법 II. 자기공명영상법 III. 양전자방출 단층촬영기법 IV. 기능 자기공명영상법 V. 뇌파측정기법 1. 뇌파측정기법 2. 사건관련전위 측정법 VI. 뇌손상 환자에 대한 임상사례 연구 뇌의 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [소분류]국내 컴퓨터및그주변기기제조업의 산업동향(2003년부터 2005년 까지, PDF) ( 8Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 컴퓨터및그주변기기제조업에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 [소분류] 컴퓨터및그주변기기제조업에 대한 간략 개요, 산업동향(2003년부터 2005년까지), 산업 동향 분석 등이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 산업동..
비지니스 > 경제동향 |
 컴퓨터 - 내 컴퓨터 cpu 조사하기 ( 3Pages )
cpu:컴퓨터의 가장 중요한 부분으로 프로그램의 명령을 해독하여 그에 따라 실행하는 장치. MAX TDP:CPU가 100%일 때 소비되는 전력 revision:스테핑을 확인할수 있다. 스테핑이란 인텔 AMT등의 CPU 제품 특성을 나타내는 한 단위로 공식제품 명칭에는 포함되지 않는다.새로운 공정 기술이 적용되는 신형 코어 제품에는 스노우드 프레스콧등의 명칭을 붙이나 이들은 세부적으로 개량했을 때는 스테핑을 변경..
리포트 > 공학/기술 |
 [세세분류]국내 컴퓨터기억장치제조업의 산업동향(2003년부터 2005년 까지, PDF) ( 8Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 컴퓨터기억장치제조업에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 [세세분류] 컴퓨터기억장치제조업에 대한 간략 개요, 산업동향(2003년부터 2005년까지), 산업 동향 분석 등이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 산업동향(200..
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 알코올 중독 ( 6Pages )
알코올 중독 목 차 【서 론】 【본 론】 1. 알코올중독의 정의 2. 현대의 알코올중독의 개념 3. 현 황 4. 원 인 5. 알코올중독의 단계 6. 알코올중독의 증상 7. 알코올중독의 영향 8. 알코올 중독의 치료 9. 재발 방지 【결 론】 참고문헌 【서 론】 술은 우리사회에서 없어서는 안 될 음료이다. 그만큼 술은 우리에게 많은 영향을 끼친다. 어색한 분위기를 보다 활기차게 만들어주고 일상에서 쌓였던 ..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 [사회문제론] 청소년 인터넷[게임]중독 실태 및 예방책 ( 31Pages )
청소년 인터넷(게임) 중독 실태및 예방책 목 차 Ⅰ. 서론 - 문제제기 - 연구목적 - 이론적 배경 1.인터넷 중독 2.청소년과 온라인 게임중독 Ⅱ. 본론 1. 청소년 게임 중독의 실태 2. 게임 중독 치료 사례 3. 인터넷 중독과 학교생활적응 및 부모와의 의사소통관계 4. 게임 중독의 예방과 대응 ∎청소년,인터넷중독 치료모델 보급…4개 치료법 개발 ∎[디지털타임스 2006-05-18 11:02] 경품게임장도박 PC방 ..
리포트 > 사회과학 |
 [스마트폰중독 해결방안 PPT] 스마트폰중독 개념,실태,원인분석과 스마트폰중독 문제점과 해결방안,의견 ( 30Pages )
스마트폰중독 연구 발표 Presentation 1. 스마트폰 중독의 개념 2. 스마트폰의 특징 3. 스마트폰 중독 실태 (1) 청소년 스마트폰 중독 실태 (2) 성인 스마트폰 중독 실태 4. 스마트폰중독 자가진단법 5. 스마트폰 중독원인 6. 스마트폰 중독의 문제점 7. 스마트폰 중독 해결방안 8. 결론 CONTENTS 1. 스마트폰 중독의 개념 스마트폰 중독이란 스마트폰을 과다 사용하여 스마트폰 사용에 대한 금단..
리포트 > 사회과학 |
 알콜중독과사회복지 ( 5Pages )
★ 알코올중독(Alcoholism) 사회사업영역에서 알코올로 인해 파생하는 문제는 상당히 큰 비중을 차지하는 것으로 보여진다. 많 은 경우 알코올의 오․남용은 단순히 알코올중독이라는 제한적인 의미를 넘어서 개인을 클라이언트로 전락 시킨다는 측면에서도 이해되어야한다. 이런 사실은 많은 성인 클라이언트들이 알코올에 직․간접 적으로 연관되어 있다는 사실에서도 잘 드러난다. 알코올중독문제는 ..
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사회과학
 게임중독 정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점 ( 13Pages )
“게임중독” 정의,원인 문제점 치료사례 해결방안 느낀점 -목차- 1. 게임중독의 정의 2. 인터넷게임의 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 3. 게임중독의 원인 4. 게임중독이 미치는 폐해 5. 게임중독 치료사례 6. 게임중독 해결방안 (1) 제도적인 해결방안 (2) 사회적인 해결방안 (3) 가정에서의 해결방안 7. 결론 및 느낀점 [ 참고자료 ] 1. 게임중독의 정의 중독이란 일반적으로 중독의..
리포트 > 사회과학 |
 게임중독 연구레포트- 게임중독 원인과 증상분석 게임중독 문제점과 해결방안과 제언 ( 12Pages )
게임중독 원인과 해결방안연구 [목차] 1. 게임중독 정의 2. 게임중독의 원인 3. 게임중독의 문제점과 증상 4. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향 5. 게임이 미치는 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 6. 게임중독 해결방안 7. 내가 생각한 게임중독 해결방안 1. 게임중독의 정의 온라인 게임에 몰두하여 학업 성적이 떨어지고 현실에서의 친구관계가 소원해지고 가족생활에서 게임으로 ..
리포트 > 사회과학 |
 [사회문제] 스마트폰 중독에 대해서 ( 10Pages )
스마트폰 중독 목 차 □ 서 론 □ 스마트폰 중독 증상 □ 스마트폰 중독 원인 □ 스마트폰 중독 해결방안 □ 결 론 TEST ◎ 화장실에 갈 때도 스마트폰을 사용한다. ◎ 주머니나 가방에 스마트폰이 없으면 패닉상태에 빠진다. ◎ 스마트폰 사용으로 계획한 일(공부, 숙제 또는 학원수강 등)을 하기 어렵다. ◎ 스마트폰이 고장나면 친구를 잃은 것 같은 느낌이 든다. ◎ 충전한 배터리가 하루동안 지속되기 힘..
리포트 > 사회과학 |
 성형중독,성형수술,성형중독문제점,성형중독원인,외모지상주의,외모컴플렉스 ( 10Pages )
REPORT 현대사회와 사회문제 - 성형중독 목차 Ⅰ. 서론 - 문제제기 Ⅱ. 본론 1. 성형중독이란 1) 성형수술 2) 성형중독 2. 성형중독 문제점 1) 신체적 부작용 2) 정신적 피폐 3) 사례 3. 성형중독 원인 1) 외모지상주의 (사회) 2) 외모컴플렉스 (개인) Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 현대사회에 성형수술이 만연해있다. 현재 한국 가요계를 장악하고 있는 아이돌 연예인들만 하더라도 외모를 가꾸..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 게임중독의 원인과 현상 및 해결방안 ( 22Pages )
게임 중독, 시작과 끝 INDEX 1. 정의 2. 원인 3. 현상 4. 해결방안 게임중독 1. 게임중독의 정의 게임을 함으로써 게임에 강박적으로 의존하게 되고 부정적인 영향력을 인지하고 자각함에도 불구하고 내성이 생겨 지속적으로 시간을 투자하여 이용시간이 늘어나며 게임을 중지했을 때 금단증상까지 나타나 일상적 생활, 학업 및 직장생활, 사회적 관계 형성 및 대인관계에 있어서 비정상적인 현상을 ..
리포트 > 사회과학 |
 청소년의 자기조절 능력 향상을 통한 게임중독 예방 프로그램 ( 10Pages )
프로포절을 유형별 대상별로 정리해놓았습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* " 대학생인 송 씨는 온라인 게임에 빠져 학교에도 잘 다니지 않았다고 합니다. 피해자 전 씨는 게임 상의 말다툼이 현실에서의 범죄로 이어질 것이라고는 꿈에도 생각하지 못했다고 합니다. <인터뷰> 전00(방화 피해자) "저는 피의자가 그렇게 했다는 것에 대해서 정신적으로 이상이 있는 사람이다. 어떻게 저런 말 한..
리포트 > 교육학 |
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