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(검색결과 약 14,108개 중 28페이지)
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파이어 폭스
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파이어 폭스란
파이어 폭스는 모질라(Mozilla) 재단에서 개발한 오픈 소스 웹 브라우저로
2004년 Firefox1.0버전이 발표되었고, 현재는 Firefox3.5버전까지 나왔다.
엄청난 속도
웹 서핑 속도를 개선하기 위해 새로운 엔진으로 교체했습니다.
Firefox 3보다 2배 이상,
Firefox 2 보다는 10배 이상 빨라졌습니다.
여러분이 이용하는 웹 메일, 사진 공유, 소설 네트 웍 서비스에 더 빠.. |
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약 10개의 Firewall에 대한 스펙비교자료입니다.
각 제품에 대해 러시아 국가기술위원회의에서 인정한 등급,
인증서 종류, 프로토콜 지원여부,이용자 관리, 인증등
총 23가지 항목에 대해 비교하고 있습니다.
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시간을 파는 상점
청소년 소설이 내게 딱 맞는 옷 같다 는 작가 김선영의 작품으로 자음과 모음 청소년 문학상을 수상, 초판이후 42쇄 발행될 정도로 인기를 얻고 있다. 시간 을 판다. 마트의 물건처럼 팔 수 있는 시간이라면 보통 우리가 말하는 시간, 즉 지구가 스스로 한 바퀴 돌면 하루, 24시간을 의미하는 물리적 시간일 것이다. 같은 물리적 시간일지라도 유년기, 장년기. 노년기에 느껴지는 주관성.. |
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본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.
2006년까지 파라다이스의 재무제표를 이용한 기업 정보 자료입니다.
2006년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2006년에 신규 업체나 상장 폐지 업체 분석은 포함되어 있지 않습니다.
문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 3쪽 분량이며.. |
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일본의 전통문화 - 갓파
1. 갓파
갓파(河童) 또는 가와타로(川太郎) 또는 가와코(川子) 는 일본 민담에 나오는 전설적인 동물이자 물의 요정이다. 신도(일본 민족 사이에서 발생한 고유의 민족) 에서 갓파는 여러 수신 중 하나이다. 갓파는 새의 부리, 원숭이의 몸, 개구리의 다리, 거북의 등을 가진 동물이다. 갓파는 어린아이의 영장류 정도의 크기이며 머리에는 움푹 파여진 머리 접시가 있는데 여기에.. |
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본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.
2006년까지 파라다이스산업의 재무제표를 이용한 기업 정보 자료입니다.
2006년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2006년에 신규 업체나 상장 폐지 업체 분석은 포함되어 있지 않습니다.
문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 3쪽 분량.. |
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카지노의 개요와 카지노업의 현황과 비전, 파라다이스 성공사례
목차
Ⅰ. 카지노의 개요
1. 카지노의 개념
2. 카지노의 역사
Ⅱ. 국내 카지노업의 현황과 비전
1. 카지노업계의 현황과 비전
2. 해외업계 동향 및 현황
1) 해외 유망기업 사례: 호주 Star City Casino
(1) 개요
(2) 영업 인력관리
(3) 카지노 IT 운영관리
(4) Total Star Reward-콤프지급을 위한 고객카드 운영제도
(5) .. |
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음 파(Sound Wave)
음 파
주요내용
음의 용어 및 성질
음파의 특성
공기와 물내에서
관에서의 공명정상파
도플러 효과
맥놀이
소리의 세기
가청음파: 20 Hz-20,000 Hz초음파: 20,000 Hz 이상
용 어
1)파면(wave front):파동의 위상이 같은 점들을 연결한 면
2)음선(soundray):음의 진행 방향을 나타내는 선. 파면에 수직
3)음파의 종류
①평면파(plane wave):음파의 파면들이 서로 평행한 파.
-긴 실린더.. |
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국내 파라크실렌 시장통계(2008년까지) 자료 입니다.(사업체수, 생산액, 출하액 포함)
* 시장통계 목차 *
1. 산업 동향
가. 조사범위
나. 제조업 동향(2008년만)
다. 상위 산업통계(2006년부터 2008년까지)
2. 시장 동향
가. 연간 시장통계(2008년까지)
- 사업체수, 생산액(백만원), 출하액(백만원)
나. 지역별 현황 분석
본 제공 자료는 국내 2008년까지 파라크실렌의 시장통계 자료입니다.. |
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1. 넷플릭스 소개
2. 넷플릭스 비즈니스 모델
3. 넷플릭스 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 넷플릭스 성공전략 분석
5. 기술경영 전략
6. 가격전략
7. 넷플릭스 마케팅전략
8. 향후시사점
넷플릭스 성공전략과 마케팅전략 분석 및 넷플릭스 비즈니스 모델과 SWOT분석,향후시사점
1. 넷플릭스 소개
넷플릭스는 초창기 사업 모델이 DVD대여 시스템을 위주로 미국.. |
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1. 스타벅스 소개
2. 스타벅스 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
3. 커피시장 트렌드분석
4. 스타벅스의 기업전략 사례분석
(1) 프리미엄 전략
(2) 케이터링 전략
(3) 가격전략
(4) CSR전략
(5) 품질전략
(6) 마케팅전략
5. 결론 및 향후시사점
스타벅스 기업전략 사례분석과 SWOT분석,커피시장 트렌드분석 및 향후시사점
1. 스타벅스 소개
1971년 미국 워싱턴 주 시.. |
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[욕구위계이론] 매슬로우의 욕구위계(욕구단계), 매슬로우 이론의 강약점, 매슬로우 욕구단계이론이 아동발달에 주는 교육적 시사점
CONTENTS
매슬로우(Maslow)의 욕구위계이론
I. 매슬로우 이론의 개관
1. 결핍욕구
2. 성장욕구
II. 매슬로우의 욕구위계
1. 생존의 욕구
2. 안전의 욕구
3. 소속 및 사랑의 욕구
4. 자존의 욕구
5. 자아실현의 욕구
III. 매슬로우 이론의 강점과 약점
IV. .. |
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이 자료는 가드너(Gardner)의 다중지능이론(multiple intelligences)과 교육적 시사점을 분석하여 정리한 A+ 레포트이다.
I. 서론 1
II. 본론 1
1. 다중지능이론(multiple intelligences)의 개념 1
2. 다중지능이론의 정의 및 준거 1
3. 다중지능이론의 특징 2
4. 지능의 종류 3
5. 다중지능이론의 교육적 시사점 3
6. 다중지능이론의 의의 4
7. 다중지능이론의 문제점 5
III. 결론 5
<참고 문헌> 5
I. 서.. |
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[인지발달이론] 피아제의 인지이론(Piaget이론의 주요개념과 인지발달단계, 피아제이론의 교육적 시사점), 신피아제이론에 대한 레포트 자료.
[인지발달이론] 피아제의 인지이론(Piaget이론의 주요개념과 인지발달단계, 피아제이론의 교육적 시사점), 신피아제이론
CONTENT
인지발달이론
I. 피아제의 인지이론
1. Piaget이론의 배경
2. 주요 개념
1) 도식
2) 적응
3) 평형
3. 인지발달단계
1).. |
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에릭슨(Erikson)의 심리사회적 이론(에릭슨이론의 주요개념과 심리사회적 발달단계, Erikson이론의 교육적 시사점)에 대한 레포트 자료입니다.
에릭슨(Erikson)의 심리사회적 이론(에릭슨이론의 주요개념과 심리사회적 발달단계, Erikson이론의 교육적 시사점)
CONTENTS
에릭슨(Erikson)의 심리사회적 이론
I. Erikson이론의 배경
II. 주요개념
1. 점성원리
2. 발달적 위기
III. 심리사회적 발달.. |
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