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 중소기업 바이오스페이스 기업분석및 바이오스페이스 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석레포트 ( 40Pages )
바이오스페이스 경영전략과 마케팅 분석 1.프롤로그 보건과 의학기술 발전으로 인한 수명연장으로 인구 고령화가 되고 있으며 덩달아 노인질병 문제도 함께 사회적 문제로 떠오르고 있다. 마찬가지로 생활환경이 과거에 비해 덜 활동적으로 변하면서 운동부족이 야기됨과 함께 소득이 증가함으로써 변화된 서구화된 식습관으로 인한 비만문제가 심각한 사회적 문제를 야기하고 있다. 이 두 가지 큰 축의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 권력의이동과우리의미래 ( 2Pages )
권력의 이동과 우리의 미래 《권력이동》을 읽고 우리는 지금 인터넷과 정보가 지배하는 새로운 사회의 출발점에 서있다. 산업사회에서는 상상도 할 수 없었던 일들이 세계를 연결하는 인터넷 망 속에서 벌어지고 있다. 그리고 인간의 두뇌속도가 따라 가기 힘들 정도로 많은 정보들이 범람하고 있다. 이 사회를 앨빈 토플러는 정보화사회라고 제3의 물결에서 말했다. 이런 정보화사회는 우리에게 어떤 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 2025 식품안전정보원 전산직 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 3Pages )
식품안전정보원 전산직자기소개서 지원서와 면접자료 저는 정보시스템 설계 경험과 공공데이터 관리 역량, 그리고 사용자 중심의 접근 방식이라는 세 가지 강점을 통해 식품안전정보원의 전산시스템을 더 신뢰성 있게 운영하고자 합니다. 식품안전정보원 전산직은 기관의 정보화 기반을 설계하고, 각종 시스템 운영 및 정보보안, 데이터 연계를 총괄하는 역할을 수행하게 될 것으로 이해하고 있습니다. 전산..
서식 > 자기소개서 |
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 정보윤리보호 및 정착을 위한 정책 패러다임의 전환 ( 4Pages )
정보윤리 보호 및 정착을 위한 정책패러다임의 전환 1. 기술과 사회의 관계 재인식 일부 역기능 대응 전문가들은 정보화 발전속도와 규범적 대응 사이에 격차가 존재하며 이를 극복하기 위한 방안으로 입법자의 예측능력을 높임으로써 정책입법을 강화해야 한다고 주장한다. 그러나 정책입법의 강화 또는 기술을 통한 기술 따라잡기 식의 해결방법의 제안은 정보화 역기능의 해결을 위한 근본적인 정책으..
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 정부 정보관리의 문제점(행정정보공개와 개인정보보호 문제, 행정정보화) ( 5Pages )
정부 정보관리의 문제점(행정정보공개와 개인정보보호 문제, 행정정보화) 목차 정부 정보관리의 제 문제 Ⅰ. 정보공개와 개인정보 보호 문제 1. 행정정보의 공개 문제 1) 정보공개의 의의 2) 정보공개의 한계 2. 개인정보의 보호 1) 개인정보의 보호문제 2) 개인정보의 보호 대상과 기관 3) 개인정보보호를 위한 조치 내용 Ⅱ. 행정의 정보화 1. 주요 국가의 행정정보화 2. 우리나라의 행정정보..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 상업정보수업 ( 20Pages )
수업 시작할까요 종류 목표 성격 학습목표 [학습 목표] 상업교과의 성격을 알 수 있다. 상업교과의 목표를 말할 수 있다. 상업교과목의 종류와 교수법을 알 수 있다. 종류 목표 학습목표 성격 ①능력 있는 평생 직업인 양성 -직업인이 갖춰야 할 소양 함양 -상업·경영 분야의 기초기술 습득 ② ‘졸업 후 교육’에 대한 연관성 졸업 후 대입: 대학수학능력 상업교과의 성격 취업: 고등직업교육 종류 목표 학습..
리포트 > 경영/경제 |
 [현대여가의 성격] 여가혁명의 도래, 사회변동과 여가, 현대인의 생활과 여가 ( 7Pages )
[현대여가의 성격] 여가혁명의 도래, 사회변동과 여가, 현대인의 생활과 여가 목차 현대여가의 성격 Ⅰ. 여가혁명의 도래 Ⅱ. 사회변동과 여가 1. 경제적 측면 2. 사회, 문화적 측면 3. 기술적 측면 4. 생태적 측면 Ⅲ. 현대인의 생활과 여가 1. 노동과 여가 2. 종교와 여가 3. 교육과 여가 현대여가의 성격 1. 여가혁명의 도래 현대사회의 특징으로 고도 산업기술의 발달, 정보화 사회의 도래, 인..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 목회사역의 효율성을 위한 컴퓨터 활용방안 ( 92Pages )
목 차 논문요약 Ⅰ. 서론 1 1. 문제제기와 정당성 1 2. 정의와 한계 4 3. 문헌조사와 연구방법 8 Ⅱ. 목회사역에 있어서 컴퓨터 활용 13 1. 정보사회에서의 목회사역 14 1) 정보사회의 특성과 최근의 동향 14 2) 미래교회에 대한 신학적 이해 19 3) 컴퓨터 활용으로 나타나는 역기능 29 2. 목회현장에서의 컴퓨터 활용 사례분석 31 1) 목회현장의 상황과 한계 31 2) 멀티미디어 사역 ..
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인문, 어학
 [소비자교육] 소비자교육의 의의와 목표 및 유형(종류) ( 9Pages )
[소비자교육] 소비자교육의 의의와 목표 및 유형(종류) 목차 소비자교육의 의의와 유형 Ⅰ. 소비자교육의 의의와 목표 1. 소비자교육의 의의 1) 소비자교육의 의의 2) 소비자교육과 소비자능력 2. 소비자교육의 목표 Ⅱ. 소비자교육의 유형 1. 교육주체별 유형 1) 가정 소비자교육 2) 학교 소비자교육 3) 사회 소비자교육 2. 교육내용별 유형 1) 환경 소비자교육 2) 안전 소비자교육 3) 재무 소비자..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [사회문제론] 청소년 문제와 보호 - 청소년 인터넷중독 ( 8Pages )
청소년 문제와 보호 청소년 인터넷중독 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷중독의 개념과 측정 1. 인터넷중독의 개념 2. 인터넷중독의 측정 Ⅲ. 인터넷중독의 요인 1. 인터넷 자체의 특성 2. 개인심리적 특성 Ⅳ. 인터넷중독의 실태와 문제 1. 청소년 인터넷중독의 실태 2. 인터넷중독 연구의 문제와 과제 Ⅴ. 인터넷중독의 지도와 대책 Ⅵ. 요약과 논의 Ⅰ. 서론 지난 90년대 이후 한국사회의 변화..
리포트 > 사회과학 |
 여성인적자원의 효율적 활용관련 문제점 ( 2Pages )
여성인적자원의 효율적 활용관련 문제점 1. 성역할 변화와 여성인력의 중요성 인식 현대 사회에서 여성의 사회적 지휘가 향상되고 그 중요성에 대한 인식이 바뀌어지고 있지만 아직도 많은 분야에서 여성은 남성에 비해 개별성과 자아실현에 있어서 사회적인 편견과 이에 따른 각종 어려움에 노출되어 있다. 성별 분업(sexual division of labor)은 여성과 남성이 서로 다른 성역할(sex role)을 분담하는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 정보격차 ( 9Pages )
1. 정보격차와 불평등 사람들이 지식격차(정보격차)에 본격적으로 눈을 뜨기 시작한 것은 이러한 가설이 나온 지 다시 20년의 세월이 지난 다음인 1989년, 월드 와이드 웹(www)의 출현 이후부터다. 전문가에 한정된 인터넷 사용이 광범위하게 일반화됨으로써 이전까지는 가설과 이론 수준에 머물던 정보격차 양상이 실제 생활에서 본격화하기 시작한 것이다. 즉 1990년대 중반 미국에서 처음 사용한 용어로..
리포트 > 사회과학 |
 21세기의 변화 ( 7Pages )
1. 지구화는 희망인가 재앙인가. 1. 지구화에 거는 희망 2. 지구화의 여러 모습과 모순 3. 지구화를 서로 다르게 이해하는 남과북 2. 지구화 시대의 국제정치와 한반도. 1. 지구화 시대의 국제정치 2. 새로운 국제 질서의 한계 3. 제3 세계의 미래 4. 새로운 사고로 구조 조정을 3. 정보화 사회의 명암. 1. 가상 공동체에 대한 기대와 환상 2. 가상공동체와 공동체 사회 3. 정보사회의 민주화..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 유비쿼터스 위치인식 기술 시스템 - 발표과제 ( 69Pages )
유비쿼터스 위치인식 기술 시스템 KNDU 차례 유비쿼터스란 무엇인가 위치인식 기술 위치인식 시스템 KNDU 유비쿼터스공간의 등장 제3공간이 대한민국의 새로운 활로의 선택과 전략 무대로 부상하고 있다. KNDU 유비쿼터스란 무엇인가 KNDU 유비쿼터스 하다(Being Ubiquitous)의 언어적 의미: 라틴어에서 유래한 것으로 「도처에 널려있다」, 「언제 어디서나 동시에 존재한다」는 의미 일반적..
리포트 > 공학/기술 |
 인공지능 활용분야와 순기능과 부작용분석 및 인공지능의 예상되는 미래연구 ( 6Pages )
인공지능 활용분야와 순기능과 부작용분석 및 인공지능의 예상되는 미래연구 보고서 입니다. 직접 책봐가며 만든 레포트이고 A학점 받았습니다. 1. 인공지능 정의 2. 인공지능 유형 3. 인공지능 활용분야 4. 인공지능의 순기능과 부작용 (1) 순기능 (2) 부작용과 윤리적 문제 5. 인공지능의 예상되는 미래 6. 결론 및 향후시사점 1. 인공지능 정의 인공지능이란 사람이 컴퓨터에게 부여한 지능으로서..
리포트 > 공학/기술 |
인공지능 사례, 인공지능, AI, 알파고, 4차산업혁명, 인공지능로봇, 딥러닝, 인공지능 미래, 인공지능 기술, 인공지능 장단점
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