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 영화로보는 예술과 문화 - 무성영화와 유성영화 ( 28Pages )
무성영화와 유성영화 목 차 무성영화 무성 영화란 무성영화는 대사가 없는 영화를 말한다. 무성영화는 다른 말로 사일런트영화 라고도 한다. 1927년 이전에 영화는 무성영화이다. 현실 속에서 일어나는 것을 수록한 실사단편이나 짤막한 뉴스종류 인간을 주체로 한 극 형식의 영화가 창안되었다. 처음에는 무대에서 일어나는 장면만을 촬영했다. 차차 영화의 독자적인 표현을 구사하게 되고 내용 ..
리포트 > 공학/기술 |
 꼬꼬면 ( 20Pages )
화제의 라면,“꼬꼬면”의 성장기 인쇄광고 만들기 Contents 1.“꼬꼬면” TV CF 분석 2. 상황분석 3. 광고전략 표현전략 세우기 4. 인쇄광고 및 카피 제작 “꼬꼬면” TV CF 분석 [FCB Grid Model (저관여 감성적 제품) ] 질문법 형식 시작 : 소비자의 주의를 끌 수 있다. [AIDA 이론] - “지금 무슨 라면 ~ 라면에 대한 새로운 생각” : 소비자의 주의 끌 수 있다. (Attention) “저 라면은 무슨 라..
리포트 > 경영/경제 |
 사회복지사, 인권, 노동, 여성, 마을만들기, 공공의료 등 사회복지쟁점세미나에서 들은 강의 주제 중 하나를 선택하시오. 이 강의가 인상적인 이유와 이를 통해서 변화된 자신의 생각을 서술하시오. ( 6Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 사회복지쟁점세미나 주제선택-여성복지 1) 여성복지에 대한 주제소개 2) 여성복지강의를 통해 변화된 생각과 인상 깊었던 이유 2. 울리히 백과 코로나19 ..
리포트 > 사회과학 |
울리히 백, 사회복지쟁점세미나, 코로나19와 위험, 여성복지
 3 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 3 ( 18Pages )
Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("3.상태보기"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("게임 종료"); 텍스트RPG 게임만들기 텍스트RPG Class Program C#텍스트RPG 만들기 Switch문으로 Retu rn을 하면 1번 전투 시작을 진행 플레이어 및 몬스..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, , 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, , bool, 초기, case
 3 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 3 ( 18Pages )
Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("3.상태보기"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("게임 종료"); 텍스트RPG 게임만들기 텍스트RPG Class Program C#텍스트RPG 만들기 Switch문으로 Retu rn을 하면 1번 전투 시작을 진행 플레이어 및 몬스..
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console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, , 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, , bool, 초기, case
 가족구성원과 세대 간 관계에 대한 개입 기법 ( 4Pages )
가족구성원과 세대 간 관계에 대한 개입 기법에 대한 레포트 가족구성원과 세대 간 관계에 대한 개입 기법 목차 가족구성원과 세대 간 관계에 대한 개입 기법 1. 탈삼각화 2. 가족조각과 가족그림 3. 경계 만들기와 균형 깨뜨리기 4. 역설적 지시 5. 순환적 질문하기 6. 재구성 7. 긍정적 의미부여 8. 문제의 외현화 9. 기적 질문과 예외 질문하기 10. 가족 중재 11. 역할연습 * 참고문헌 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 1멀티미디어 ( 7Pages )
미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화 (Making Media Dynamic : Encoding Schemes) 텍스트, 그래픽, 동영상 등 멀티미디어를 구성하고 있는 여러 가지 요소들을 나타내는 데이터 포맷(data format)은 다양한 컴퓨터 단말기에 맞도록 표준화되어 가고 있다. 여기서 말하는 데이터 포맷이란 정보를 디지털 화하여 컴퓨터에 저장하는 것을 말한다. 디자이너가 디지털 포맷을 적절하게 사용하기 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 추석연휴체험학습지 ( 1Pages )
추석 연휴 체험 학습지 ○○초등학교 ○학년 ○반 이름: ※ 나의 뿌리와 조상에 대해 다시 한번 생각해 봅시다. 송편 만들기와 달맞이 심부름도 열심히 했나요 나의 시조는 () 입니다. 나의 본관은 () 입니다. 나는 ( )대손 입니다. 우리 조상 내력 알기 아버지 어머니 할아버지 할머니 외할아버지 외할머니 성함 (한글) 성함 (한자) 생년월일 내가 벌초한 산소(벌초를 다..
서식 > 학교서식 |
 인터넷컨텐츠관련설문지 ( 3Pages )
인터넷 컨텐츠 관련 설문지 첨부 1. 설문지(검사 과제) 매우 그렇다 그렇다 그런것 같다 잘모르 겠다 그런것 같지 않다 그렇지 않다 전혀 그렇지 않다 1. ITS로 접속이 편리하다. ①②③④⑤⑥⑦ 2. ITS로 접속이 빠르다. ①②③④⑤⑥⑦ 3. ○○○의 두꺼운 그립을 쉽게 찾을 수 있다. ①②③④⑤⑥⑦ 4. ○○○의 심리학적인 원리를 쉽게 찾을 수 있다. ①②③④⑤⑥⑦ 5. 포핸드 스트로크의 면 만들
서식 > 회사서식 |
 장애인여러분께드리는협조문 ( 2Pages )
장애인 여러분께 드리는 협조문 생활의 불편을 이겨내시며 당당히 자신의 역할을 다하시며 사시는 장애인 여러분.. 안녕하세요 저희 장애인과 함께 가는 성전 만들기 운동본부에서는 교회나 성당, 그리고 사찰에도 장애인 편의 시설을 만들어 주기를 바라며 이 운동을 시작하게 되었습니다.. . . 중략 . . 선진국일수록 장애인이 많다라는 말이 있습니다. 이는 장애인이 더 많아서가 ..
서식 > 생활서식 |
 우리나라 복지국가를 구현하기 위해서 사회복지차원에서 관심을 가져야 하는 영역(사회문제)은 무엇이며, 그 이유를 논리적으로 설명하시오. ( 5Pages )
우리나라 복지국가를 구현하기 위해서 사회복지차원에서 관심을 가져야 하는 영역(사회문제)은 무엇이며, 그 이유를 논리적으로 설명하시오. *과제상세설명 복지국가를 만들기 위해 가장 관심을 가져야 하는 사회문제가 무엇인지 파악하고, 사회복지 차원에서 해결하기 위한 방안을 논리적으로 설명하기 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 현재 상황 2. 기본소득 3. 근로관련 복지정책 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 ..
리포트 > 사회과학 |
방송통신대학교, 사회복지학개론, 복지국가, 기본소득
 닥터유,오리온,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장 ( 9Pages )
Dr. you (과자) Product: Dr.you-오리온 제과 닥터유 프로젝트의 출시 배경 미국시장을 개척하기 위해 트랜스 지방의 함량을 줄이는 것을 목표로 하던 오리온 제과는 이후 건강을 생각하는 기업으로의 변화를 시작한다. 2006년 과자가 아토피를 유발한다는 보도로 인하여 과자업계 전체가 위기에 처해있을 때, 오리온 제과는 과자가 무조건 좋지 않다는 소비자들의 인식을 바꾸기 위해 건강한 과자 만..
리포트 > 경영/경제 |
 만5세 (7세) 1학기 관찰일지 (놀이활동,일상생활 관찰일지) ( 10Pages )
만5세 (7세) 1학기 관찰일지 입니다. 일생생활과 놀이활동 영역으로 구분하여 매달 작성하였으며 자세한 관찰 내용과 평가가 기록되어 있습니다. 평가인증 A자료입니다. 1. 일상생활 2. 놀이활동 3. 일상생활 4. 놀이활동 5. 일상생활 6. 놀이활동 7. 1학기 발달평가 OO는 소근육이 또래에 비래 많이 발달하여 손으로 하는 활동을 좋아하고 만들기를 잘 한다. 또한 이야기 나누는 시간을 가지면 처음에는 ..
리포트 > 교육학 |
만5세 관찰일지, 유아관찰일지, 만5세 평가인증, 만5세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 미래의 경영자(미래사회의 리더십) ( 3Pages )
미래의 경영자(미래사회의 리더십) 미래의 경영자는 어떻게 해야 하는가? 현재와 같은 무한 경쟁의 시대에서 우리 기업들이 살아남기 위해서는 진정한 기업 경쟁력의 원천이 무엇인지를 알아볼 필요가 있다. 앞으로는 경쟁의 양상이 지금처럼 자본의 싸움, 기술의 싸움이라는 차원을 넘어서 '두뇌와 문화의 싸움' 이라는 새로운 차원으로 발전해 나갈 것으로 예측되고 있다. 최근 '학습 조직' 만들기나 '지..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 빈곤가정 아동을 위한 복지대책 ( 6Pages )
빈곤가정 아동을 위한 복지대책에 대한 레포트 자료입니다. 빈곤가정 아동을 위한 복지대책 목차 빈곤가정 아동을 위한 복지대책 I. 희망스타트 II. 아동발달지원계좌(CDA) 사업(씨앗통장) III. 위스타트운동 1. 위스타트 마을 조성 2. 건강 지킴이 3. 희망의 집 꾸미기 4. 교육 출발선 만들기 IV. 드림스타트 V. 지역아동센터 VI. 복지관에서 프로그램 1. 재가복지서비스 2. 아동보호사업..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
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