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(검색결과 약 47,078개 중 28페이지)
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| 글로벌소싱 성공사례
글로벌소싱: 제조업체들이 해외 진출 때 값이 싼 현지의 부품을 사용함으로써 생산단가를 낮추려는 행위를 말한다. 이는 결국 부품을 세계 각처에서 싸고 신속하게 조달함으써 경쟁력을 높이기 위한 부품조달의 현지화와 동시에 국제화로 해석할 수 있다. 해외건설공사에 있어서를 해외건설공사를 수주한 업체가 공사 전분야를 도맡아 처리하던 방식에서 벗어나 공정별로 유명한 국내.. |
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| 애플과 폭스콘 사례
애플!
1974년 스티브잡스, 스티브 워즈니악
창립(컴퓨터 업체로 시작)
대표 상품 : 아이팟(iPod,)
아이폰(Iphone)
현 CEO : 티모시 쿡
(Timothy Cook)
2011년 매출 1000억 달러 돌파
전 세계적 열풍
i-phone 의 특징
심플한 인터페이스
정전식 멀티터치 스크린
쉬운 조작법
아이튠즈
스토어와 연계
→축적된
다양한 콘텐츠
2007
폭스콘!
“ 전자기기 주문자 상표 부착 생산.. |
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PC전쟁,hp,dell,델컴퓨터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 4Pages ) |
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| PC전쟁
VS
1. 컴퓨터 또는 다른 어떤 제품이건 간에 제품의 품질을 어떻게 판단하는가 제품의 가격이 품질판단의 중요한 기준이 되는가 가격과 제품 품질에 대한 여러분들의 인식이 어떤지, 그 결과는 어떠한지에 대해 토론해 보시오.
어떤 제품이건 간에 그것의 품질은 제품의 튼튼함과 그 기능성으로 판단할 수 있다. 아무리 디자인이 좋아도 그 품질이 좋지 않으면 소비자들은 만족을 느낄 수가 없기.. |
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미디어의 소비트렌드분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
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| 미디어의 소비트렌드분석및 가까운 미래예측
매체. 정보를 전달하는 것을 가리킨다.
컴퓨터에서는 텍스트 또는 화상과 같은 정보 형태를 말한다
미디어란
미디어의 종류
올드미디어와 뉴미디어의 비교
TV는 방송국에서 시청자에게 일방적으로 프로그램을 전달하고 시청자들은 그 프로그램을 수용했음.
배달된 신문으로만 기사를볼수있었음.
전자 기술이 발전 하면서문자와 영상, 음향들이 복합적으로 통합.. |
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전략적 제휴의사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 64Pages ) |
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| 전략적 제휴의
사례 연구
개념
확산배경
목적
성공사례
실패사례
문제점
나아갈 방향
목차
개념 ]
협력
전략적 제휴
전략적 목표
상호성 기반의
WIN WIN GAME
확산 배경 ]
국경 없는 무한 경쟁
높은 개발 비용 및 기술의 융합
비효율적인 생산성
국내 산업 변화의 가속화 및 다국적기업의 출현
★ 선택 사항이었던 전략적 제휴는 위의 배경에 따라,
1990년대부터는 기업의 생존수단으로 작용
목적]
유형]
전.. |
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| 사례 분석 : 지역사회 주민 대상 컴퓨터 교육 프로그램
본 글에서는 지역사회 주민을 대상으로 한 컴퓨터 교육 프로그램을 사례로 들어, 평생교육사의 역할을 분석하고, 향후 개선이 필요한 사항을 비판적으로 논의하고자 한다.
단순한 기능 학습이 아닌, 실생활에서 바로 활용할 수 있는 내용을 중심으로 교육을 구성해야 한다.
앞으로 평생교육사는 학습자 맞춤형 교육을 기획하고, 실용적인 내용을 중심.. |
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교육, 학습, 학습자, 평생교육사, 프로그램, 되어다, 주민, 역할, 들다, 개선, 컴퓨터, 내용, 사례, 지역, 활용, 중, 중심, 운영, 사회, 필요 |
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| [2] 공격할 때와 방어할 때의 지침
앞에서 우리는 회사가 전략적 경쟁우위를 갖추려고 할때 반드시 알아두어야 하는 몇 개의 기본원리를 논의하였다. 그런데 회사가 공격을 할 때와 방어를 할때 경쟁우위가 하는 구실은 서로 다르다. 그래서 이제는 공격을 할 때와 방어할 때의 몇 가지 지침을 다루기로 한다.
(1) 공격을 할때
대체로 공격은 방어보다 어렵다. 왜냐하면 공격의 대상인 회사들은 일찍이 .. |
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| 目次
Ⅰ서론
Ⅱ본론
1.경영정보시스템이란
2.EIS의 역사
3.EIS의 기대효과
4.EIS의 구축과 성공요인
5.EIS의 하드웨어
6.EIS의 소프트웨어
7.EIS, DSS, MIS비교
8.EIS의 개발과 조사
9.EIS 성공을 위한 조건
10.EIS에 대한 정보요구결정
11.공적요소에 있어서의 작용
Ⅲ구축사례
1.-1.펜타컴퓨터코리아
2.삼성데이타시스템
3.한국쌔스
4.쌍용컴퓨터
2-1동양베네피트 생명보험
2.에스티엠
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| 본 자료는 SCM의 실행기법으로 QR(신속대응), ECR(효율적 고객대응), CRP(자동재고보충), CPFR(협력적 예측보충) 등에 대해 설명하였으며, SCM의 실행기법과 e-SCM의 효과와 관련된 사례
들을 다양하게 소개한 자료임
I. SCM의 실행기법
1. QR(신속대응)
2. ECR(효율적 고객대응)
3. CRP(자동재고보충)
4. CPFR(협력적 예측보충)
II. e-SCM
1. e-SCM의 개념
2. e-SCM의 효과
[참고1] QR과 ECR의 관계
[참.. |
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QR, 신속대응, ECR, 효율적 고객대응, POS, CRP, 자동재고보충, VMI, CMI, CAO, 자동발주시스템, CPFR, 협력적 예측보충, e-SCM |
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| 사이버 범죄 예방
목차
1. 서론
가. 사이버범죄의 의미
1) 사이버범죄란
나. 사이버범죄의 현황
2. 본론
가. 사이버범죄의 특징
1) 사이버공간의 특징
2) 사이버범죄의 특징
나. 사이버범죄의 유형
1) 해킹 및 바이러스 유포
2) 인터넷 사기
3) 음란물유포
4) 개인정보 침해
5) 저작권 침해
6) 불법사이트
7) 스팸메일
다. 사이버범죄 예방을 위한 대책
1) 법적, 제도적 측면에서의 대책
2) 지역, 가정 측.. |
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| 1975년, 모든 책상과 가정에 컴퓨터를 두겠다 는 비전 아래 설립된 마이크로소프트는 대학을 중퇴한 젊은 청년들의 신념과 의지로 시작된 회사이다. 1980년대 초 IBM의 개인용 컴퓨터 PC가 폭발적인 인기를 얻으면서, 그 운영체제인 MS-DOS, WINDOWS 등을 개발한 마이크로소프트도 폭발적인 성장을 시작하면서 소프트웨어 시장에서 최고의 경쟁력을 가진 회사로 성장하였다. 마이크로소프트가 이러한 성장을.. |
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| 코에볼루션 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석
‘공진화’는 1964년 생물학자 에리히(Ehrich)와 라벤(Raven)이 나비와 식물 사이의 상호진화를 연구하면서 ‘상호작용하는 종들의 상호호혜적 진화적 변화’라는 의미로 최초로 사용했다. 이후 사회학, 경제학, 경영학, 복잡계 연구 분야로 받아들여져 중요한 개념으로 사용되었다. 공진화는 착취적 공진화, 경쟁적 공진화, 이타적 공.. |
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| Mobile Computing/wibro
목 차
모바일 컴퓨팅의 정의 와이브로의 정의
모바일 컴퓨팅의주요기능 와이브로의 주요기능
모바일 컴퓨팅의 장단점 와이브로의 장단점
모바일 컴퓨팅의 시사점 와이브로의 시사점
모바일 컴퓨팅의 사례 와이브로의 사례
모바일 컴퓨팅의 정의
휴대형 PC 등을 이용하여 외출시에나 옥외에서 장소에 구애받지 않고 손쉽게 컴퓨터 업무와 네트워크 접속을 할 수 있는 환경을 말한다.. |
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| *‘학교교육의 위기’에 관한 사례들을 수집하여 나름대로 그 원인을 분석하고 해소방안을 논하라.*
이 땅의 청소년들은 앞으로 우리 나라의 미래를 짊어지고 나가야 할 인재들이고, 그러한 인재들을 양성해 나가기 위해서는 교육의 중요성은 아무리 강조되어도 모자람이 없을 것이다. 그런데 현재 우리 나라의 교육 현실은 유사이래 가장 심각하다해도 과언이 아닐 만큼 커다란 위기에 봉착해 있다. 막상 .. |
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| [유전과 환경의 영향] 아동발달에 영향을 미치는 요인들과 관련해 적절한 사례
목 차
1. 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향
2. 미디어가 아동에게 미치는 영향
1) 교육용DVD가 아동에게 미치는 영향
2) TV 시청이 아동에게 미치는 영향
3) 컴퓨터(미디어)가 아동에게 미치는 영향
3. 결론 및 시사점
참고문헌
아동은 크게 신체적, 인지적, 사회정서적 측면에서 발달을 경험한다. 그리고 이러한 측면의 발달.. |
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